Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu

Wprowadzenie wykonywania wydajności podsystemu graficznego nowoczesnej platformy gry PC ze względu na wykorzystanie technologii Multi-GPU, umożliwiając łączenie kilku procesorów graficznych do jednego kompleksu o wysokiej wydajności, zawsze uważane za marginalne. W perspektywie historycznej żadna z tych prób nie stała się naprawdę udana i nie została rozpowszechniona, a to stwierdzenie można przypisać nie tylko prehistoryczne artefakty, takie jak 3DFX Voodoo2 SLI lub ATI Rage Maxx, ale także do dość nowoczesnych rozwiązań ATI i NVIDIA . Na pewnym etapie wykorzystanie takich technologii umożliwiło uzyskanie niektórych, czasem dość solidnego wzrostu wydajności (często towarzyszy wielu problemów technicznych i oprogramowania), ale był czas, a nowa generacja pojedynczych procesorów kart wideo była Niezmiennie pokrywający się do osiągnięcia systemów wielozadaniowych zbudowanych przy użyciu procesorów poprzedniej generacji.

Jednak nic nie może być nadal nieskończenie. Jak ostatnio okazało się stosunkowo niedawno apetyty nowoczesnych silników do gier rosną znacznie szybciej niż postępy są postępami w dziedzinie tworzenia zdolnych do spełnienia tych apetytów monolitycznych żetonów graficznych. Wygląd ATI Radeon HD 3870 X2 można uznać za pierwsze połączenie, choć pod wieloma względami jego przyczyną i nie stała się brakiem konkurencyjnych żetonów graficznych w ATI Arsenal dla górnego segmentu rynku. Ta dwupoziomowa karta wykazała wysokie wyniki w rzeczywistych warunkach i wykazał, że oprócz klasyczny istnieje alternatywna ścieżka do tworzenia wysokiej jakości wysokiej klasy adaptery wideo. Ironia losu, ponieważ był to brak potężnego monolitycznego jądra w dyspozycji ATI pomógł firmie zobaczyć tę ścieżkę, do której w przyszłości może być przeznaczona do stania się głównym. Tak, w Ati Radeon HD 3870 X2 Review, istniały słowa, które zakład na systemy graficzne wieloprocesorowe mogą być taktycznym ruchem, który zapewnia mniejszą swobodę manewru, że jest to wymuszony krok przez ATI, ale zdanie ciężkiego obowiązku Monolityczne jądra już brzmiał.

NVIDIA próbowała również stworzyć dwa przetwarzanie rozwiązania najwyższej klasy, ale próba nie była zbyt udana - GeForce 9800 GX2 nie pozbył się wszystkich problemów, a firma ponowna koncentrowała się na głównych wysiłkach na temat tworzenia innego monolitycznego potwora żeton. Ten ostatni, w wyniku, został stworzony, ale wkrótce, natychmiast po ogłoszeniu nowych rozwiązań ATI, okazało się, że pomimo ogromnych rozmiarów, potworną złożoność i wysoki poziom zużycia energii, NVIDIA G200 nie tylko nie zapewnia Kardynał przełom w wydajności, ale także w niektórych przypadkach nie przekracza znacznie prostszego ATI RV770, a nawet gorszego dla niego! Weszły w życie zdanie, a NVIDIA została zmuszona do drastycznego zmniejszenia cen rodziny GeForce GTX 200, aby przynajmniej zapewnić jego konkurencyjność.

Zaawansowane mikro urządzenia, dawniej technologie ATI, zachowały spokój olimpijski, opierając się na nowej strategii. Jego rozwiązania z oficjalną wartością 200-300 dolarów zapewniło doskonałą wydajność i wykorzystywały zasłużoną popularność, a jednocześnie spółka została przygotowana do zastosowania ostatecznego strajku i wreszcie przesuwają NVIDIA z tronu grafiki King 3D, przy użyciu Nowa generacja ATI Radeon HD X2. Jego ogłoszenie zostało przełożone 12 sierpnia: Pomimo faktu, że RV770 widział światło 25 czerwca, nie było nigdzie się pośpiechu, ponieważ w każdym przypadku NVIDIA nie mógł odpowiedzieć na ten krok. Z takim stałym czasem czasowym ATI dostał wszelkie szanse na doprowadzenie nowej generacji kart dwuosobowych do perfum, a teraz nadszedł czas, aby dowiedzieć się, jak dobrze skorzystała.


Ponieważ ATI Radeon HD 4870 X2 był pierwotnie skierowany do segmentu ceny "ponad 500 $", aby uniknąć wyglądu luki między nim a segmentem "do 400 $", postanowiono wydać tańsze ATI Radeon HD 4850 x2.


Tak więc ATI udało się nakładać na wszystkie zakresy cen, od 199 do 549 dolarów włącznie, i dając bitwę NVIDIA, gdzie ostatnio pozostałby na obecnych pozycjach. Jeśli chodzi o graficzny podział AMD, który zdołał wygrać tę walkę, a został zaprojektowany, aby dowiedzieć się tej recenzji. Spotkaj się - ATI Radeon HD 4870 x2!

ATI Radeon HD 4870 X2: Dane techniczne i innowacje

Z punktu widzenia ogólnej koncepcji nowy rozwój ATI musi zatwierdzić swoje mistrzostwo jako deweloper najszybszej karty graficznej na świecie, jest słabo różni się od ATI Radeon HD 3870 X2, z wyjątkiem tego, że używa rdzeni graficznych nowych Generowanie RV770 zamiast RV670 i pamięci GDDR5 zamiast GDDR3. Jego specyfikacje w porównaniu z rywalami i młodszym kolega wyglądają tak:


Po pierwsze, w oczach, dwukrotnie większej ilości pamięci wideo, a nie na ATI Radeon HD 3870 X2 - jest to 2 GB dla obu modeli dwufunkcyjnych opartych na RV770, choć oczywiście ze względów technicznych, aplikacje mogą być prowadzony tylko w stosunku do połowy objętości równej 1 GB. Istnieje formalna parzystość z NVIDIA GeForce GTX 280 i biorąc pod uwagę bardziej efektywne wykorzystanie dostępnej pamięci lokalnej przez rozwiązania ATI - nawet jakiejkolwiek korzyści. ATI Radeon HD 4800 X2 musi pokazać się w grach nowej generacji i / lub w ekstremalnych uprawnień powyżej 1920x1200, ale to oświadczenie zostanie poddane praktycznej weryfikacji poniżej. Całkowita przepustowość podsystemu starszego modelu Modelu przekracza 200 GB / s., Ale najmłodszy może pochwalić się dobrym wskaźnikiem na 128 GB / s., Chociaż jest nieco mniej niż Nvidia GeForce GTX 280.

Po drugie, możliwości obliczeniowe nowych produktów inspirują mimowolnego szacunku przez liczbę ALU - 1600. Według oświadczeń ATI starszy model nowej rodziny jest w stanie opracować pojemność ponad 2,4 teraflops, co jest absolutnym rekordem przemysł. Należy zauważyć, że przy obliczaniu podwójnej dokładności wydajność ATI Radeon HD 4870 X2 będzie mniej więcej niższa poniżej, ale jest to znacznie więcej niż wszystko, co może zaoferować NVIDIA GeForce GTX 280. W odniesieniu do możliwości ATI Radeon HD 4800 x2 W dziedzinie pracy z teksturami i rasteryzowaniem / wygładzaniem - dane podane w tabeli pokazują parzystość z flagowym rozwiązaniem NVIDIA, jednak w praktyce procesory tekstury te są jednak tak skuteczne, a zatem z nowych produktów powinny czekać na wyższe osiągnięcia.

Wszystkie powyższe ulepszenia nie są tak interesujące, ponieważ są w rzeczywistości proste budowanie potencjału, w których nie ma objawienia. Ale ATI Radeon HD 4800 X2 i coś nowego. Pierwszym wskazaniem jest typ interfejsu - podczas gdy poprzednia generacja kart dwuosobowych ATI jest obsługiwana tylko PCI Express. 1.1, bieżący w pełni może być używany przez zalety PCI Express 2.0 ze względu na zastosowanie zaktualizowanego przełącznika wiórów. Ten rozszerza się dwukrotnie kanał "komunikacji" między dwoma GPU (od 2,5 do 5 GB / s. W każdym kierunku), który nie jest sprawdzany w nowoczesnych warunkach, gdy wiele technik renderowania używanych w grach wymaga wysyłania danych między jądrami graficznymi pracującymi Multi-GPU Tryb.



Ale są ATI Radeon HD 4800 X2 i coś, co ATI Radeon HD 3870 X2 nie był w ATI Radeon HD. Mówimy o dodatkowym kanale Data, tzw. Interfejsem Sideport. Połącza bezpośrednio rdzenie graficzne i zapewnia dodatkowe 5 GB / s. W każdym kierunku teoretycznie przynosząc całkowitą przepustowość interfejsów wewnętrznych ATI Radeon HD 4800 X2 do 21,8 GB / s. Skutecznie eliminując wszystkie możliwe "butelkę szyjki" i poprawiając skalowalność technologii CrossFirx. Jednak w nowoczesnych grach dodatkowy kanał komunikacyjny jest mało prawdopodobne, aby zapewnić poważne zalety ATI Radeon HD 4800 X2, zgodnie z ATI zapewnienia, a zatem zatem Sideport jest nadal wyłączony na poziomie programu, ale w przyszłości może być poszukiwany .

W momencie ogłoszenia nowa rodzina obejmowała dwa modele z ATI Radeon HD 4800 X2, charakteryzującym się częstotliwościami zegara i typ użytej pamięci, z zalecaną ceną 549 USD dla starszego modelu 4870 X2 i 399 - dla Młodszy 4850 x2 (prawdziwy koszt detaliczny starszego modelu w sklepach Moskwy w momencie przygotowania artykułu wynosił około 17 tysięcy rubli, młodszych na sprzedaż jeszcze się nie pojawił). W naszym laboratorium testowym opcja starsza wyposażona w pamięć GDDR5 i reprezentuje największy interes, ponieważ ATI Radeon HD 4870 X2 ma na celu zabranie korony mistrzostw w NVIDIA GEFORCE GTX 280, a wszystkie nadzieje produktów ATI są przypisane do tego. Próbka ATI Radeon HD 4870 X2 została dostarczona przez Tul, który dostarcza adaptery graficzne pod dobrze znaną marką "PowerColor". Przed przejściem do anatomii nowości oszacujemy jego opakowanie i kompletny zestaw.

PowerColor HD 4870x2 2 GBB GDDR5: Pakowanie i kompletne

Adapter wideo PowerColor HD 4870x2 2 GBB GDDR5 (model AX4870x2 2GBD5-H jest po prostu PowerColor HD 4870x2), pomimo należności do klasy graficznych rozwiązań najwyższej klasy, przychodzi w sprzedaży detalicznej w pudełku o średnich rozmiarach, tak że Kupujący nie musi płacić dodatkowych kosztów dostawcy spawania. Projekt pudełka nie reprezentuje żadnych niezwykłej - jej twarz jest ozdobiona inną dziewczyną (lub chłopcem?) Mieczem. Szczerze mówiąc, taki rysunek jest jednym z tych, którzy udało się spędzać nabywców znaczków projektu, którzy są tak jak nadużywać producentów kart graficznych, a zatem prawie nie przyciągają uwagi.


Z punktu widzenia pouczającego opakowanie nie jest złe, chociaż PowerColor nie zawarł wspomnieć o obecności 2 GB pamięci wideo, która, jak wiadomo, w przypadku jednorazowych rozwiązań homogenicznych, do których ATI Radeon Dotyczy również HD 4870 X2, nie jest również dostępna prawda - aplikacje trójwymiarowe. Tylko połowa ilości pamięci z kumulatywnego, w tym przypadku, w tym przypadku, 1 GB. Powodem niepokoju nie jest, ponieważ flagowe rozwiązanie NVIDIA, GeForce GTX 280 ma podobną głośność lokalnej pamięci wideo, a jest to normalna objętość dla nowoczesnego adaptera graficznego, zastosowania do miejsca w wysokiej wydajności wysokiej klasy Karty -quality.

W polu znajduje się kartonowa paleta, w której znajdują się zawartość - sama adapter wideo i towarzyszące akcesoria. Ten ostatni obejmuje następujące elementy:

Dvi-i → d-sub
DVI-I → Adapter HDMI
Mini-DIN Adapter → YPBPR
Adapter mini-DIN → kompozyt
Connecting Bridge Crossfire.
Podsumowanie Przewodnik instalacyjny.
Dysk kierowcy.

Sprzęt jest dziwny nie tylko dla produktu o wartości ponad 15 tysięcy rubli, ale także na 2008 jako całość - na przykład nie jest jasne, dlaczego w zestawie jest tyle dwóch adapterów do podłączenia w formatach analogowych YPBPR, a zwłaszcza, złożony. Jeżeli pierwsza zapewnia akceptowalną jakość obrazu, druga jest beznadziejnie przestarzała i jest już praktycznie nie stosowana w nowoczesnych telewizorach, z wyjątkiem bardzo tanich modeli. Niestety, nie ma zasilacza na 8-pinowym złączu - chociaż jest fizycznie kompatybilny z 6-pinowymi zasilaczem, z takim połączeniem, karta nie działa. Wiele z tych samych zasilaczy, nawet bardzo potężne modele do wydania ostatnich miesięcy, 8-pinowe połączenia nie mają.

Jak, niestety, często się zdarza, nie ma oprogramowania odtwarzania wideo HD, które obsługuje zaawansowane funkcje procesora wideo ATI UVD 2. Oczywiście, że taki gracz może być detal od 50 USD i wyższy, ale wersja OEM przeznaczona do grafiki Producenci kosztowali to byłoby znacznie tańsze i nie miałoby znaczącego wpływu na cenę detaliczną produktu końcowego. Co więcej, dla nowoczesnej karty o podobnej cenie uważamy, że obecność takiego oprogramowania w niezbędnym zestawie - Kupujący, rozprzestrzeniając się tak znaczącą kwotę, ma prawo mieć pewność, że będzie w stanie wykorzystać wszystkie możliwości produkt nabyty bez dodatkowych kosztów finansowych.

Ogólnie rzecz biorąc, PowerColor HD 4870x2 Opakowanie nie powoduje skarg: Chociaż nie przechwałkuje się oryginalności konstrukcji, ma dopuszczalne wymiary i łatwo pasować do regularnego pakietu polietylenowego. Ale sprzęt, biorąc pod uwagę wysokie koszty tej decyzji, może być chłodniejsze. W każdym razie obecność odtwarzacza oprogramowania obsługującego możliwości wideo i sprzętowe HD z rdzeni graficzni ATI w jego dekodowaniu i przetwarzaniu, nie byłoby zbieżne.

ATI Radeon HD 4870 X2: Design PCB

ATI Radeon HD 4870 X2 jest niezwykle złożoną konstrukcją, która jest spowodowana koniecznością instalowania dwóch procesorów graficznych związanych z nimi zestawy pamięci, podsystemów mocy, a także przełącznik PCI Express dla jednej płytki drukowanej. Projektowanie takiej karty graficznej jest niezwykle trudne, ale zespół deweloperów ATI nad ramionami doświadczają tworzenia ATI Radeon HD 3870 X2 i doskonale radzili sobie z zadaniem. Pomimo faktu, że nowość prowadzi dwa rdzenie RV770 na pokładzie, w rozmiarze, nie przekracza ono jednoosobowego procesora NVIDIA GEFORCE GTX 280 - długość obu płyt drukowanych jest 27 centymetrów:






Oczywiście 27 centymetrów jest wiele, a daleko od każdego przypadku można zainstalować nowość, ale ponieważ odnosi się do najbardziej produktywnej klasy kart graficznych, jest mało prawdopodobne, że każdy spróbuje zainstalować go w systemie Microatx. W tym samym czasie ATI Radeon HD 4870 X2 wygląda tak masowo jak NVIDIA GeForce GTX 280, ponieważ od tego, co w przeciwieństwie do tego ostatniego, nie jest zamknięte w niesłyszącym obudowie metalowej. Interesujące jest, aby pamiętać, że w przeciwieństwie do innych rozwiązań ATI, podwójny flagowy flagowy wykorzystuje opłatę za niewolniczą i czarny. Najprawdopodobniej odbywa się to w celu zapewnienia jej imponującego typu - rodzaj podpowiedzi na przynależności do ATI Radeon HD 4870 X2 do elity grafiki 3D.

W przeciwieństwie do NVIDIA GeForce GTX 280, system chłodzenia ATI Radeon HD 4870 X2 jest łatwo zdemontowany, zapewniając dostęp do "wnętrza" nowych elementów reprezentujących największy, z technicznego punktu widzenia, odsetek. Układ płytki drukowanej jest na ogół bardzo podobne do ATI Radeon HD 3870 X2, co nie jest zaskakujące w świetle bliskiego pokrewieństwa tych kart graficznych. Właściwie nowość jest rozwojem ewolucyjnym tego ostatniego.



Chociaż tył płyty jest nadal pusty, system żywieniowy ATI Radeon HD 4870 X2 jest znacznie recyklingowy i ulepszony, który jest logiczny, biorąc pod uwagę zwiększony poziom zużycia energii w RV770 w porównaniu z RV670. Składa się z dwóch stabilizatorów trójfazowych znanych sterowników Volterra VT1165MF, często stosowane w przetwornikach zasilania wysokiej częstotliwości kart graficznych. Każdy zestaw wiórów pamięci jest zasilany przez oddzielny stabilizator; W przeciwieństwie do przodków, nie ma miejsca do dalszego zasilania.

Wiadomo, że szczytowy poziom zużycia energii pojedynczego ATI Radeon HD 4870 może osiągnąć odpowiednio 130 W, dla ATI Radeon HD 4870 X2, w rzeczywistości łącząc dwie takie karty w jednej płytce drukowanej, wskaźnik ten powinien być pomnożony przez Co najmniej dwa i 260 WT - bardzo poważna liczba. W tym świetle obecność na pokładzie jednego ósmej złącza zasilania PCI Express 2.0 wygląda bardziej niż uzasadnione. Najwyraźniej będzie miało główne obciążenie, na korzyść tego, co jest świadczy prostego faktu: W przeciwieństwie do przodków, ATI Radeon HD 4870 X2 wymaga obowiązkowego podłączenia ośmio-stykowego kabla BP do odpowiedniego złącza, w przeciwnym razie karta nie Zacznij, wycofując wiadomość o dostępności problemów z jedzeniem.

Jak pokazano praktykę, karta może być zmuszona do pracy z dwoma sześciopinowymi złączami zasilającymi - w tym celu wystarczy zamknąć pozostałe "nogi" złącza 8-stykowego na "Ziemi" (w rzeczywistości, adaptera Z 6- na 8-pinowym złączu.), ale oczywiście stabilność takich prac nie jest gwarantowana i zależy od jakości obu specyficznych złączy i zespołu mocy jako całości. Lokalizacja złączy powoduje również pewne skargi - są one skierowane, co utrudnia podłączenie kabli zasilających do systemu już zainstalowanego.


Funkcja kontroli wymiany między dwoma jąderami RV770 jest przypisana do układu PLX technologii PEx8647. Ten układ jest przełącznikiem drugiej portu PCI Express drugą generacji, która obsługuje standard PCIe 2.0, co oznacza dwukrotność szybkości przesyłania danych. Podobnie jak jego poprzednik, PEX8547, nowy przełącznik ma możliwość bezpośredniego wymiany danych (tzw. Tryb peer-to-peer), który umożliwia graficzną jąder komunikację bezpośrednio, pomijając kontroler root PCI Express, który jest częścią Chipset systemu. Pomimo ulepszonych specyfikacji technicznych, przełącznik ma niezwykle niski poziom zużycia energii, który wynosi tylko 3,8 W, podczas gdy jego przodk zużywał około 5 W w niższych szybkości transmisji danych; Ponadto nowy układ ma również znacznie mniejsze wymiary.

Oprócz korzystania z funkcji przełączania, GPU może komunikować się bezpośrednio za pomocą interfejsu ATI CrossFirex lub dodatkowego kanału transmisji danych, tzw. Sideport, działający z tej samej prędkości - 5 GB / s w każdym kierunku, jednak w tej chwili Obsługa Sideport jest wyłączona programowo. Ponieważ ATI Radeon HD 4870 x2 jest zasadniczo wiązką dwóch ATI Radeon HD 4870, rdzeń wiąże tradycyjny kanał krzyżowy, więc na płycie jest zainstalowany tylko jedno złącze zewnętrzne tego interfejsu. Więcej niż dwa ATI Radeon HD 4870 X2 w ramach jednego kompleksu nie będzie wykorzystywany do przyczyn czysto technicznych, a nawet jeśli było to możliwe - poziom zużycia energii takiego systemu graficznego byłoby naprawdę potworne.


Jądra graficzne RV770 znajdują się po prawej i lewej i w przeciwieństwie do ATI Radeon HD 3870 X2, firma deweloperska postanowiła nie podnieść częstości, najwyraźniej, z przyczyn związanych z poziomem zużycia energii. W rezultacie częstotliwość chipa jest taka sama jak w pojedynczy ATI Radeon HD 4870 i wynosi 750 MHz. Standardowa konfiguracja standardu: 800 ALU, zgrupowana w 160 modułach komputerowych Supercalar, 40 procesorów tekstury i 16 bloków RBE. W związku z tym całkowita konfiguracja ATI Radeon HD 4870 X2 jest następująca: 1600 ALU, 80 procesorów tekstury i 32 RBE - teoretycznie więcej niż wystarczająca, aby umieścić dowolny istniejący adapter wideo NVIDIA na obu ostrzach, w tym GeForce GTX 280 i GeForce 9800 GX2. W przeciwieństwie do ATI Radeon HD 3870 X2, wąskie fotele w ATI Radeon HD 4870 X2 nie ma przynajmniej na pierwszy rzut oka. Jedynym takim miejscem może nie być wystarczająco staranna oprogramowanie Crossfire w kierowcach, ale jest to typowy dla każdego nowoczesnego systemu Multi-GPU, czy rozwój ATI lub NVIDIA (tylko pamiętaj wyniki testowe systemu Quad SLI). W najgorszym przypadku będzie działać tylko jeden układ graficzny, a przecież RV770 jest nawet w stanie uczynić bardzo poważną konkurencję dla rozwiązań bazy danych NVIDIA G200.


Titanic Computing Możliwości ATI Radeon HD 4870 X2 to tylko połowa wkładu w jego przyszłe zwycięstwo w grach. Druga połowa reprezentuje podsystem pamięci, składnik, który ma znaczący wpływ na wydajność w wysokich uprawnień. Z tej "Board" nowość nie jest gorsza, ponieważ istnieją dwa zestawy mikrokripów GDDR5 (2x8 żetonów) o całkowitej objętości 2 GB - 1 GB dla każdego rdzenia graficznego. W przeciwieństwie do zwykłego ATI Radeon HD 4870, który ustanawia pamięć QIMONDA IDGV51-05A1C-40X, dwurdzeniowy ATI Radeon HD 4870 X2 jest wyposażony w żetony HYNIX H5GQ1H24MJR-T0C z pojemnością 1 Gbit (32mx32). Są one obliczane na napięciu zasilania 1,5 V i są zdolne do pracy w częstotliwości 1000 (4000) MHz, ale prawdziwą częstotliwością ich działania wynosi 900 (3600) MHz. Ponieważ rozmawiamy o dwuskładnikowym systemie graficznym jednorodnym, całkowitą pamięcią wideo, dostępną do aplikacji 3D, wynosi 1 GB. Zatem z braku pamięci wideo ATI Radeon HD 4870 X2 nie powinien cierpieć, zwłaszcza, że \u200b\u200brozwiązania ATI wykorzystują wolumenę pamięci lokalnej bardziej wydajnie, a nie rozwiązania NVIDIA. Całkowita przepustowość nowego podsystemu pamięci wynosi 230,4 GB / s., Wiele więcej niż dziś, NVIDIA może zaoferować - przynajmniej, jeśli rozmawiamy o pojedynczych map graficznych. Prawdziwie, główny przeciwnik ATI powinien rozważyć swoją nową decyzję z pozycji "uzbrojony i bardzo niebezpieczny", ponieważ już powiedział, praktycznie pozbawiony słabości.

Konfiguracja złącza odpowiada dobrze ugruntowanemu standardowi i obejmuje dwa porty Dual-DVI-I z pozwoleniem wspierać do 2560x1600, a w przeciwieństwie do rozwiązań NVIDIA SLI, konfiguracje multimonaticzne są w pełni utrzymane. Oprócz nich istnieje uniwersalne złącze mini-DIN, które w naszym czasie dominacji HDMI jest prawie nieodwzajemnione. Jak wspomniano powyżej, karta jest wyposażona w jedno złącze Crossfire, co pozwala na stosowanie w ramach czteroosobowego systemu graficznego, łącząc się z innym ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: Projektowanie systemu chłodzenia

Nawet rozładowanie o temperaturze 170 W jest wystarczająco poważnym zadaniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę wszystkie ograniczenia nałożone na projekt systemu chłodzenia adaptera graficznego i przecież ATI Radeon HD 4870 X2 powinien mieć znacznie wyższy poziom generowania ciepła niż Jego poprzednik ATI Radeon HD 3870 X2. W tym świetle projekt systemu chłodzenia jest szczególnie interesujące.


Co dziwne, ATI nie rozważał problemu niezbędnego i nie zmieniło poważnie konstrukcji systemu chłodzenia ATI Radeon HD 4870 X2. Nadal jest jednak podstawa dwóch pełnoziarnistych grzejników, jednak w przeciwieństwie do ATI Radeon HD 3870 X2, obie są miedź. Takie grzejniki są dość skuteczne, ponieważ ich żebra są pojedynczą liczbą całkowitą z podstawą i, w przeciwieństwie do grzejników kompozytowych, nie ma dodatkowej odporności na ciepło w miejscu mocowania do bazy - ale nadal bardzo niezwykłe, aby zobaczyć rzeczywisty brak rur ciepła ( Jeśli nie licząc pełnoprawnej rury komory termicznej na jednym z grzejników) w produkcie z przewidywanym poziomem generowania ciepła 260 W. Grzejniki stykają się z kryształami procesorów graficznych przez warstwę klasycznych ciemniskich parom termicznym.

Z takim projektem systemu chłodzenia, ATI ryzykuje dość mocno, nawet jeśli zdecydował się poświęcić wygodny poziom hałasu na rzecz poprawy efektywności chłodzenia. Grzejniki są przymocowane za pomocą czterech śrub i sprężynowanej kruszonej płyty z tyłu płytki drukowanej. Chociaż nie są one związane z powodu trudnego, nadal mają dość szczelny kontakt z nim, i wydaje się, że może przekazywać część strumienia ciepła do niego. Teoretycznie należy zwiększać ogólną wydajność chłodzenia.


Sama baza wykonuje rolę radiatora do elementów zasilania urządzenia zasilającego, chipsy pamięci znajdujące się na przedniej stronie płytki drukowanej i układu przełącznika PCI Express. Służy również jako strona mocowania wentylatora. Aby zapewnić niezawodny kontakt termiczny, stosuje się elastyczne uszczelki gumowe; Ich skuteczność nisko, ale także poziomy rozpraszania wyżej wymienionych elementów nie są tak wysokie jak w rdzeniu graficznymi. Na szczycie bazy znajduje się seria występów igiełek, które zwiększają jego wydajność jako grzejnik. Podstawowa podstawa jest przymocowana oddzielnie przez 8 śrub. Chipsy pamięci znajdujące się na odwrotnej stronie płytki drukowanej są chłodzone przez oddzielną płytkę aluminiową.

Wentylator jest taki sam jak w systemie chłodzenia ATI Radeon HD 4870 - Technologie NTK CF1275-B30H-C004. Ta turbina promieniowa ma maksymalny prąd 1 A, czyli w napięciu zasilania 12 V może zużywać do 12 W. Dzięki tej mocy z dmuchaniem nawet dwóch grzejników z pewnością zajmie się to pytanie jedynie w cenie, której poziom hałasu zostanie osiągnięty. Uwalnianie gorącego powietrza jest przeprowadzane przez szczeliny w ramce wideo adaptera wideo, a na poziomie zużycia energii w obszarze 260 W, całkowicie będzie w stanie zakwalifikować się do roli dodatkowego źródła ciepła w pokoju, który może być przydatny w zimie, ale nie może być szczęśliwy w lecie. Obudowa profilowania wykonana jest z ciemnobrązowego dymy przezroczystego plastiku, aw obszarze grzejnika igła jest wyposażona w naklejkę ostrzeżenie o wysokiej temperaturze tego ostatniego.

Ogólnie rzecz biorąc, system chłodzenia ATI Radeon HD 4870 X2 jest zaskakująco po prostu dla karty z poziomem generowania ciepła w obszarze 260 W. Pozostaje mieć nadzieję, że z jego zadaniem będzie się radzi sobie, co najmniej przynajmniej pewne pogorszenie charakterystyki hałasu.

ATI Radeon HD 4870 x2: Poziom energii, tryb termiczny, hałas i kompatybilność

Informacje o poziomie zużycia energii ATI Radeon HD 4870 X2 jest bardzo interesujące. Przynajmniej dlatego, że jest to pierwszy adapter wideo, którego poziom zużycia energii powinien prawdopodobnie przekroczyć 200 W. Jak znasz naszych czytelników, zanim się tym boją, żadna z pojedynczych kart graficznych nie mógł być w stanie wziąć tę barierę, pomimo stwierdzeń spółek deweloperskich. Aby przeprowadzić niezbędne pomiary, specjalnie wyposażona ławka testowa była używana z następującą konfiguracją:

Procesor AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Płyta systemowa EPOX EP9-NPA + SLI (NVIDIA NFORCE4 SLI)
Pamięć PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Western Digital Raptor WD360ADFD Dysk twardy (36 GB, SATA-150, Bufor 16 MB)
Chieftec ATX-410-212 zasilanie (moc znamionowa 410 W)

Futuremark pcmark05 budowa 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Jak zwykle, wraz z celem tworzenia ładunku w trybie 3D, pierwszy test SM3.0 / HDR Package 3DMark06, rozpoczął się w cyklu w rozdzielczości 1600x1200 z wymuszonym MSAA 4X i AF 16X, zastosowano. Test jest świetny w tym celu, a ponieważ programy ćwiczeń obciążenia GPU jeszcze lepsze testy o większym współczesnym Vantage 3DMark Vantage, więc nie ma szczególnego powodu, aby odmówić jej użycia. Emulacja maksymalnego trybu 2D została przeprowadzona przez przezroczysty test Windows 2D dla PCMark05. Ten test jest dość istotny, ponieważ emuluje aktywną pracę z oknami i systemem okna Windows Vista. Aero, jak wiesz, używa funkcji 3D. Możliwe, że w przyszłości ten test zostanie zastąpiony testem odtwarzania wideo HD, jako bardziej naciśnięcie zadania dla zwykłego użytkownika.

W wyniku pomiarów uzyskano następujące dane:






Szczytowy poziom zużycia energii ATI Radeon HD 4870 X2 naprawdę osiągnęło obliczoną wartość, która została przewidywana wcześniej, w ten sposób zdobyła tytuł najbardziej nieekonomicznej karty graficznej. Wskaźniki w trybach 2D i piku 2D są oczywiście dość wysokie, ale nie są zbyt inne od wskaźników zwykłych ATI Radeon HD 4870, ale wynik w 3D jest po prostu potworny i przekracza wszystko, co widzieliśmy wcześniej. Dla tej mapy, potężny zasilacz jest naprawdę wymagany, a obecność "ojczystego" złącza ośmiu kontaktowego PCI Express 2.0 na bloku jest bardzo pożądana, ponieważ jest to główne obciążenie, które prawie osiąga wartość graniczną - 150 W.

Oczywiście taki wysoki poziom zużycia energii był odpowiednio dotknięty na poziomie rozpraszania ciepła ATI Radeon HD 4870 X2. Niestety, Rivatuner nie wspierał jeszcze nowość, ale nawet według centrum sterowania katalizatora, karta działa w raczej napiętym trybie termicznym, temperatura procesorów graficznych wynosi od 64 ° C w prostym do 86-90 ° C z aktywnym Obsługa w aplikacjach 3D. Na pierwszy rzut oka numery są niskie, ale nie wiadomo, co dokładnie wyświetlane są odpowiednie wyświetlacze panelu CCC, ponieważ na tablicy zainstalowane są dwa procesory graficzne, a oba przyczyniają się równe poziomowi generowania ciepła. Wiadomo tylko, że w trybie bezczynności częstotliwość zegara jądra głównego zmniejsza się do 500 MHz, a rdzeń slave prawdopodobnie wyłączy się całkowicie lub prawie całkowicie, co potwierdza wyniki poziomu zużycia energii. Ostrzeżenie o wysokiej temperaturze Symbol jest rozbite na system chłodzenia nie na próżno - subiektywnie, karta jest bardzo ogrzewana, a po każdej długoterminowej pracy w trybie 3D jest prawie niemożliwe do podjęcia ręki, ponieważ temperatura części metalowych wyraźnie przekracza próg bólu.

Pomiary poziomu hałasu przeprowadzone za pomocą Velleman DVM1326 Sound Comer wykazały następujące zdjęcie:






Wyniki są małe: chociaż w trybie 2D mapa jest słabo, ale pod obciążeniem wentylator zwiększa rewolucje w celu radzenia sobie z dmuchaniem dwóch grzejników, całkowity generowanie strumienia ciepła 260 W, a poziom hałasu Zwiększa się znacząco, prawie osiągając wartości zademonstrowane przez raz System chłodzenia ATI Radeon HD 2900 XT. Subieliczno, spektralny skład hałasu jest dość korzystny, głównym wkładem w to sprawia, że \u200b\u200bhałas przepływu powietrza przechodzący przez grzejniki, a nie dźwięki opublikowane przez turbinę, ale niestety karta cierpi z powodu tego samego niedoboru jak Single ATI Radeon HD 4870. System zarządzania Obroty wentylatora zachowuje się niepotrzebnie "intelektualny", okresowo, zmieniając jego prędkość, a różnice poziomu hałasu spowodowane przez te denerwujące pogłoski.

Pomimo użycia przełącznika PCI Express, ATI Radeon HD 4870 X2 nie doświadcza żadnych problemów z kompatybilnością z innymi płyty systemowe. i chipsety - zarówno nowoczesne z obsługą PCI Express 2.0, jak i starsze, wspierając tylko PCI Express 1.0A lub 1.1.

Konfiguracja platformy testowej i metodologia testowania

Aby zbadać praktyczne pojemności ATI Radeon HD 4870 X2, platformy testowe były używane z następującą konfiguracją:

Intel Core 2 Extreme X6800 Procesor (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
DFI LANPARTY UT ICFX3200-T2R / G (ATI Crossfire Xpress 3200) dla ATI Radeon HD
Systemowy asus Board. P5N32-E SLI (NVIDIA NFORCE 680I SLI) dla NVIDIA GeForce
Corsair Twin2x2048-8500C5 Pamięć (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2t)
MAXTOR MAXLINE III 7B250S0 Dysk twardy (250 GB, SATA-150, Bufor 16 MB)
Enermax Galaxy DXX EGX1000WL Zasilacz (Maksymalna moc 1000 W)
Dell 3007WFP (30 "monitor, maksymalna rozdzielczość [Chroniony e-mail] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
ATI Catalyst 8.7 dla ATI Radeon HD 4800
ATI Catalyst 8.52.2.0 Próbka dla ATI Radeon HD 4870 X2
NVIDIA GEFORCE 177.41 WHQL dla NVIDIA GeForce

Sterowniki zostały skonfigurowane zgodnie z standardowa procedura Tak więc, aby zapewnić maksymalną możliwą jakość filtrowania tekstur z minimalnym wpływem domyślnych optymalizacji oprogramowania. Włączono również wygładzające przezroczyste tekstury. W rezultacie ustawienia kierowców ATI i NVIDIA zaczęły wyglądać tak:

Katalizator ati:

Katalizator A.I.: Standard
Poziom szczegółowy Mipmap: Wysoka jakość
Wysokiej jakości AF: On
Poczekaj na pionowe odświeżanie: zawsze wyłączone
Włącz adaptacyjny antyaliasing: ON / jakość
Metoda: Multi-Pobieranie próbek
Czasowy antyaliasing: wyłączony

NVIDIA GeForce:

Filtrowanie tekstury - jakość: wysoka jakość
Filtrowanie tekstury - optymalizacja trilinear: OFF
Filtrowanie tekstur - anizotropowa próba Optymalizacja: Off
Synchronizacja pionowa: Siła
Antaliasing - Korekta gamma: na
Antaliasing - Przezroczystość: MultiSampling
Inne ustawienia: domyślne

W pakiecie testowym uwzględniono następujący zestaw gier i aplikacji:

Trójwymiarowe strzelanki z widokiem na pierwszą osobę:

Battlefield 2142.
Bioshock.
Call of Juarez.
Call of Duty 4
kryzys
Terytorium wroga: Wojny wstrząsowe
Half-Life 2: Episode Dwa
S.t.a.l.k.e.r.: Cień w Czarnobylu


Trójwymiarowe strzelanki z widokiem na trzecią osobę:

Lost Planet: Extreme Stan
Tomb Raider: Legend


RPG:

Hellgate: Londyn.
Starszy. Przewijania IV: Oblivion


Strategie:

Firma bohaterów: przeciwstawne fronty
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Świat w konflikcie.


Testy syntetyczne:

Futuremark 3Dmark06.
Futuremark 3Dmark Vantage.

Każda z wliczonych gier oprogramowania testowego została skonfigurowana do maksymalnego możliwego poziomu szczegółowości obrazu za pomocą funduszy dostępnych w samej grze do dowolnego nieznatyzowanego użytkownika. Oznacza to fundamentalne odmowy ręcznego modyfikowania dowolnych plików konfiguracyjnych, ponieważ użytkownik nie jest zobowiązany do tego. Wyjątkiem jest Strzelec Terytorium wroga: Wojny Quake, która wyłączyła wbudowany średni limiter wydajności, zamocowany na 30 klatek na sekundę. Gry, które mogą korzystać z funkcji DirectX 10, zostały przetestowane dokładnie w tym trybie.

Oprócz ATI Radeon HD 4870 X2, następujące pojedyncze karty graficzne wzięły udział w testowaniu:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR3)
NVIDIA GEFORCE GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bit 1024 MB GDDR3)
NVIDIA GEFORCE GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448-bit 896 MB GDDR3)
NVIDIA GEFORCE 9800 GX2 (2xg92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

Ponadto w konfiguracji Crossfire testowano ATI Radeon HD 4870 i ATI Radeon HD 4850.

Ponieważ ATI Radeon HD 4870 X2 odnosi się do najwyższego kategoria cen, Standardowa lista trybów została uzupełniona z uprawnieniami 2560x1600 i 2048x1536; Ten ostatni jest przeznaczony do gier, które nie obsługują formatu ekranu 16:10. Praktycznie we wszystkich przypadkach, w których stosowanie MSAA 4X jest możliwe bez wyłączania efektów SM3.0 / 4.0 / HDR, wygładzenie uzupełniony standardowy filtrowanie anizotropowe 16X, domyślnie stosowane we wszystkich testach, z wyjątkiem 3DMark. Aktywacja filtracji wygładzania i anizotropowej przeprowadzono za pomocą samej gry lub, jeśli były nieobecne, zostało zmuszone do użycia odpowiednich ustawień sterowników ATI i NVIDIA.

Aby uzyskać dane wydajności, zastosowano zasadnicze środki, z obowiązkowym nagraniem oryginalnego demo w obecności takiej możliwości, lub, w ich nieobecności, narzędzia MAPS 2.9.1 w trybie ręcznym. Jeśli to możliwe, dane są rejestrowane nie tylko o średniej, ale także na minimalnej wydajności.

Testy do gry: Battlefield 2142

Oficjalnie gra nie obsługuje formatu ekranu 16:10, więc używa uprawnień z klasycznym współczynnikiem proporcji 4: 3.


Taki potężny adapter wideo, który jest ATI Radeon HD 4870 X2, ma nigdzie, aby pokazać się, ale nawet pomimo interfejsu wyłączonego Sideport, pokazuje nieco wyższą minimalną wydajność w porównaniu z Tandemem CrossFire ATI Radeon HD 4870. Prawdopodobnie jest to zasługa przełącznika PCI Express, która pozwala procesorom graficznym komunikować się bezpośrednio, pomijając kontroler korzeni opony, a zatem uniknąć dodatkowych opóźnień w transmisji danych.

Testy do gier: Bioshock

Bioshock nie obsługuje FSAA podczas pracy w systemie Windows Vista w trybie DirectX 10, więc gra jest testowana bez wygładzania.


Pomimo faktu, że gra pracuje na stosunkowo nieświadomy silnik silnikowy silnik 3 i nie używa pełnoekranowego wygładzania, ATI Radeon HD 4870 X2 manifestuje się świetnie, wykazując ponad 100 klatek / s w rozdzielczości 2560x1600 i prawie 75% przed Najszybsze rozwiązanie NVIDIA, GeForce GTX 280. Jednocześnie, w przeciwieństwie do Classic ATI Radeon HD 4870 Para, nowość jest w pełni stabilna w pracy i nie ma żadnych problemów z funkcjonowaniem technologii CrossFire.

Testy do gier: Call of Juarez

Gra nie obsługuje uprawnień powyżej 1920x1200, więc nie można uzyskać wyników rozdzielczości 2560x1600.


Średni wynik nieoczekiwanie nieoczekiwanie ATI Radeon HD 4870 X2 był nieco mniejszy niż ten sam wynik dwóch oddzielnych ATI Radeon HD 4870 działających w trybie CrossFire, ale minimalna wydajność pozostała prawie niezmieniona i nic nie uniemożliwia użytkowaniu karty w uprawnienia do 1600x1200 / 1680x1050, bez poświęcania komfortu gry. Biorąc pod uwagę fakt, że wezwanie Juarez aktywnie wykorzystuje nowoczesne techniki renderowania, ma sens, aby spodziewać się zauważalnego wzmocnienia wydajności w ATI Radeon HD 4870 X2 po usunięciu blokowania programu interfejsu SidePort.

Testy gry: Call of Duty 4: Nowoczesna wojna


Główną zaletą ATI Radeon HD 4870 X2 w tym przypadku jest wyższą minimalną wydajnością w porównaniu z Crossfire ATI Radeon HD 4870, zwłaszcza w rozdzielczości 2560x1600, gdzie najwyraźniej wynik ma haweling objętość lokalnej pamięci wideo. Rozwiązanie ATI traci NVIDIA GEFORCE GTX 280 tylko 6%, co nie wpływa na poziom komfortu - obie mapy mogą być z powodzeniem stosowane w 2560x1600 za pomocą MSAA 4X włączony.

Testy gier: Crysis

Gra jest testowana po ustawieniach dla wysokich szczegółów, z wyjątkiem opcji shaders ustawiona na bardzo wysoka. Osiąga to kompromis między jakością i wydajnością obrazu.


Niestety, oczekiwany przełom na poziomie wydajności nie zdarzył się i jest mało prawdopodobne, że przełącznik Sideport uczyni. Niemniej jednak wyniki ATI Radeon HD 4870 X2 są całkiem dobre, i jest wyraźnie przed nvidia GeForce GTX 280. Jest to szczególnie świetne w rozdzielczości 2560x1600, gdzie przewaga ATI Radeon HD 4870 X2 w średniej wydajności osiąga imponująco 45%. ATI, ATI powinien nagrywać i wspaniałą stabilność, która nie może się pochwalić klasycznego Tandem Crossfire.

Testy gier: Terytorium wroga: Wojny wstrząsy

Ponieważ oficjalnie wydajność w grze jest ustalona na 30 klatek / s, a aktualizacja modelu fizycznego na serwerze występuje również z częstotliwością 30 Hz, jest to ta postać, która jest minimalnie dopuszczalna dla wojen quake.


W zwykłych uprawnień ATI Radeon HD 4870 X2 ledwo jest znacznie gorszy od pakietu CrossFire ATI Radeon HD 4870, ale ogólnie ich wyniki można nazwać równą, bez utrzymania przeciwko prawdzie. Jednak w rezolucji 2560x1600 nowy rozwój ATI jest zdecydowanie złamany do przodu, pozostawiając wszystkich rywali i potwierdzenie jego tytułu nowej grafiki King 3D. Powodem jest oczywistą technologię megatexture, aktywowaną w tej grze, prowadzi tekstury, które mają rozdzielczość 32768x32768 i nieskompresowaną objętość około 3 GB, więc obecność 1 GB lokalnej pamięci wideo jest tutaj, ponieważ jest to niemożliwe do umieszczenia.

Testy gry: Half-Life 2: Odcinek Dwa


Łącząc dwa żetony RV770 na tej samej płycie za pomocą przełącznika PCI Express w odcinku Dwa, a tylko w rozdzielczości 2560x1600, zaletą jednej płyty dwufazowej karty nad klasycznym tandemem dwóch jednego chipu osiąga 5% .

Jednocześnie ATI Radeon HD 4870 X2 nadal potwierdził renomę mistrza, ponieważ Nvidia GeForce GTX 280 pokazuje najgorszy poziom średniej wydajności w tej samej rozdzielczości. Nie zapomnij jednak o potwornym poziomie zużycia energii nowości, przekraczającą 260 W - jest to płatność za pierwsze miejsce.

Testy gier: s.t.a.l.k.e.r.: Cień Czarnobylu

Ponieważ podczas korzystania z dynamicznego modelu oświetlenia gra nie obsługuje FSAA, a gdy model statyczny jest włączony, s.t.a.l.k.r. Testy tylko z anizotropową filtracją.


Nic New Ati Radeon HD 4870 X2 nie demonstruje w S.T.A.L.K.E.R., ponieważ 1 GB pamięci wideo tutaj nie jest popytem, \u200b\u200ba inne specyfikacje techniczne są zbiegły się z charakterystyką zwykłego tandemu ATI Radeon HD 4870 Crossfire. Niemniej jednak pierwsze miejsce należy do niego, aw rezolucji 2560x1600 i średnią, a minimalna wydajność jest na całkowicie wygodnym poziomie.

Testy gier: Lost Planet: Extreme Stan


Istotne różnice w wydajności ATI Radeon HD 4870 X2 i dwóch ATI Radeon HD 4870, pracujących w trybie CrossFire, nie, z wyjątkiem rozdzielczości 2560x1600, gdzie pierwszy wynosi 21-22% szybciej. Wartość praktycznaJednak to zwycięstwo nie ma, ponieważ średnia wydajność na poziomie 17 klatek / bez okoliczności można nazwać wygodne. Ponieważ wynik jest praktycznie nie różni się od wyniku jednego ATI Radeon HD 4870, podąża za nieuniknionym wnioskiem - lub wsparcie dla technologii Crossfire w tej grze działa niepoprawnie, pomimo pewnego wzrostu uprawnień poniżej 2560x1600, lub jego pełna praca jest w zasadzie niemożliwa Ze względu na funkcje silnika gry.

Testy do gier: Tomb Raider: Legend


Wraz z pojawieniem się Ati Radeon HD 4870 X2, Mistrzostwa Mistrzostw NVIDIA została wstrząśnięta, choć nie we wszystkich uprawnień - nowość wyprzedzała GeForce GTX 280 z jakiegoś powodu tylko w 1600x1200 i 2560x1600, lekko rezygnując z ostatniego w 1280 x 1024 i 1920x1200 . Również w przeciwieństwie do zwykłego Tandem ATI Radeon HD 4870 Crossfire, żadne problemy z działaniem trybu Multi-GPU nie wystąpił; W przypadku Crossfire, nigdy nie udało nam się go aktywować - pomimo wszystkich prób, wzrost wydajności nie został zarejestrowany.

Testy gier: Hellgate: Londyn


Gra wyróżnia się zwiększonymi apetytami w części pamięci wideo, która potwierdza wyniki NVIDIA GEFORCE GTX 280, ale ATI Radeon HD 4870 X2 ma podobną ilość dostępnej pamięci lokalnej, a będzie w stanie uciec do przodu Uchwała 2560x1600, chociaż w rezolucjach poniżej 1920x1200 brakuje jej gwiazd poniżej, zauważalnie gorsza od rozwoju NVIDIA. Nie jest to wada, ponieważ we wszystkich przypadkach wydajność nowości pozostaje na wygodnym poziomie. Można powiedzieć, koszt ATI Radeon HD 4870 X2 działa.

Testy gier: Elder Scrolls IV: Oblivion

Bez HDR gra znacząco traci w atrakcyjności, a chociaż w tym punkcie opinii graczy są rozeszły, metoda używana przez nas oznacza TES IV testowanie w trybie z FP HDR.




Rewolucja ATI Radeon HD 4870 X2 nie tworzy, ale w tym przypadku, spacje dla niego i nie - pułap roboczy w zapomnieniach od dawna osiągnął, a gra nie może być już uważana za "ciężkie" dla nowoczesnych kart graficznych. Niestety, w otwartym obszarze w rozdzielczości 2560x1600, minimalna wydajność rozwiązań ATI może spaść nieco niższy niż akceptowalny poziom, podczas gdy NVIDIA GeForce GTX 280 nie występuje. Możliwe, że aktywacja Sideport poprawi tę wadę, ale niewielką szansę.

Testy gier: Firma Heroes: przeciwstawne fronty

Firma suplementowa Heroes jest testowana tylko w trybie DirectX 10, ponieważ osiąga maksymalny poziom szczegółowości, a zatem wrażenie wizualne gry jest najbardziej w pełni.


Inny pewny siebie zwycięstwo ATI - jej rozwój był w stanie umieścić rekord w rozdzielczości 2560x1600, a nie tylko w środku, ale także w minimalnej wydajności. Chociaż ten ostatni nie osiągnie 25 FPS, ATI Radeon HD 4870 X2 nadal otrzymuje tytuł mapy, który zapewnia największy stopień komfortu w COH: przeciwstawne fronty. Nie jest to limit, a potencjalna rezerwa zapewniona przez dodatkowy kanał danych między jądłami RV770 nie powinny być odpisywane.

Testy do gier: Command & Conquer 3: Kane's Gniew

Suplement do C & C 3: Tiberium Wars nie przyniósł zmian technicznych. Gra nadal zawiera średnio ogranicznik wydajności, więc przy porównywaniu kart graficznych przede wszystkim należy rozważyć ich minimalne wskaźniki.


Testowanie nowoczesnych kart graficznych jest dość wysoki w grach Command & Conquer 3 Series nie stanowi już znaczącego zainteresowania, ponieważ wszystkie pokazują ten sam wynik. Wkrótce ta pozycja na liście oprogramowania testowego zostanie zastąpiona czymś bardziej istotnym.

Testy do gier: Świat w konflikcie


Podobnie jak w przypadku Coh: przeciwstawne fronty, ATI Radeon HD 4870 X2 nie był w stanie zapewnić przełomu kardynalnego na poziomie wydajności, ale słusznie przyjął pierwsze miejsce w rezolucji 2560x1600, stając się rozwiązaniem zapewniającym najwyższy możliwy poziom komfortu W zestawie MSAA 4X. Żadna z pojedynczych kart opracowanych przez NVIDIA nie mogła zbliżyć wartości wykazanych przez ATI Radeon HD 4870 X2.

Testy syntetyczne: futuremark 3Dmark06









Posiadacz rekordu w 3DMark06 ATI Radeon HD 4870 X2 nie, ale ten pakiet testowy nie był trudności dla nowoczesnych kart graficznych przez długi czas; Ponadto nie ma miejsca na odwrócenie rozwiązania z takim imponującym potencjałem, który nowy rozwój ATI ma. We wszystkich wynikach podsumowujących nieznacznie zagubiony w Classic Tandem ATI Radeon HD 4870 Crossfire, ale ich wyniki nie są wskazujące na wykorzystanie rozdzielczości 1280x1024 bez wygładzania.






Wyniki poszczególnych testów grupowych SM2.0 są powtarzane wcześniej widziane wcześniej - ATI Radeon HD 4870 X2 jest nieco powolny przez ATI Radeon HD 4870 Crossfire, ale różnica jest niewielka i całkowicie bezkrytyczna.






W grupie testowej SM3.0 / HDR, podobna sytuacja obserwuje się jedynie w drugim teście, podczas gdy w pierwszych wynikach ATI Radeon HD 4870 X2 i ATI Radeon HD 4870 Crossfire zbiegają się z dokładnością 0,3 klatek / s.

Testy syntetyczne: Futuremark 3DMark Vantage

Zminimalizować wpływ centralny procesor.Podczas testowania w Vantage 3DMark, używany jest profil "Extreme", który wykorzystuje rozdzielczość 1920x1200, FSAA 4X i filtrowanie anizotropowe.






W przeciwieństwie do 3DMark06, 3DMark Vantage nie jest aktywnie używać możliwości nowoczesnych kart graficznych, użyje wszystkich zasobów, w tym wolumenu pamięci wideo, maksymalnie. Według ostatniego parametru ATI Radeon HD 4870 X2 jest dwukrotna wyższość przed systemem CrossFire ATI Radeon HD 4870, w wyniku czego jego ostateczny wynik wynosi prawie 900 punktów powyżej. Separacja od NVIDIA GEFORCE GTX 280 jest potworna, a w pełni potwierdza podstawowy błąd strategiczny NVIDIA, przy projektowaniu nowego GPU dokonał głównej stawki realizacji procesorów teksturalnych z wystarczająco skromnymi możliwościami obliczeniowymi.






Wydajność ATI Radeon HD 4870 X2 w pierwszym teście 20% powyżej zwykłego tandemu Crossfire składającego się z dwóch ATI Radeon HD 4870, nawet pomimo wyłączonej siawet. Najwyraźniej głównym wkładem ma tu większą ilość pamięci wideo, ponieważ ekstremalny profil korzysta z rozdzielczości 1920x1200 z MSAA 4X. W drugim badaniu zaleta jest mniej i ma tylko 12%, ale nie szkodzi zwycięstwu ATI.

Wniosek

Testowanie ATI Radeon HD 4870 X2 jest zakończone, a nadszedł czas na podsumowanie. Wyniki wykazane przez nowość podają powód dla najbardziej optymistycznych, z rzadkimi wyjątkami, ocenami. Tworząc ostateczny werdykt, jak zwykle skonsolidowane wykresy zapewnią pomoc:


Od samego początku Radeon HD 4870 X2 wziął dość wysoki początek, wyciągając zwycięstwo w 8 testach z 16, a w Call of Juarez, przewaga nad NVIDIA GEFORCE GTX 280 była ponad 80%, aw dwóch przekroczonych grach 15%.

W siedmiu testach, utrata nowości, ale tylko trzy, w tym świat w konflikcie, zaległości był znaczący, aw COH: przeciwstawne fronty, aw Hellgate: Londyn mapa ATI Radeon HD 4870 X2 bez żadnych problemów zapewniały komfortowy poziom wydajności . Ogólnie rzecz biorąc, trudno sobie wyobrazić, że ktoś użyje tak drogiej i potężnej karty, jak Radeon HD 4870 X2, w rozdzielczości 1280x1024, dlatego wyniki wyświetlane przez niego w tym trybie nie są określane.


Już w rezolucji 1600x1200, liczba gier, w których ATI Radeon HD 4870 X2 przegrywa NVIDIA GEFORCE GTX 280, kurczy się tylko do trzech, a nawet w tych przypadkach jego wskaźniki pozostają dopuszczalne dla praktycznych zastosowań. We wszystkich innych grach, nie licząc poleceń i podboju, flagowy ATI został przed poprzednim liderem wśród pojedynczych kart, aw minimalnym przypadku korzyść wynosiła tylko 1,7%, a maksymalnie - prawie osiągnął 100%.


W przybliżeniu tego samego obrazu odnotowano w rozdzielczości 1920x1200, ale ogólnie zaletą ATI Radeon HD 4870 X2 przed NVIDIA GEFORCE GTX 280 stał się bardziej pewny siebie - liczba przypadków, w których było ponad 10-15%, aw wezwaniu Juareza luki i przekroczyła 100%, czyli stało się więcej niż dwukrotnie. Warto dodać do tego i przekonującego zwycięstwa w 3Dmark Vantage, ponieważ ekstremalne zastosowania profilu do testowania oznacza rezolucję 1920x1200.


Rozdzielczość 2560x1600 stała się gwiaździstą godziną ATI Radeon HD 4870 X2. Ta nowość została starannie przygotowana, a ona nie rozebrała - zwiększona dwukrotność pamięci wideo pozwoliła na zwycięstwo we wszystkich testach, z wyjątkiem wezwania do służby 4, ale nawet w nim opóźnienie z Nvidia GeForce GTX 280 nie przekroczył 6%.

Co więcej, prawie wszystkie gry, z wyjątkiem Crysis, zagubionej planety i świata w konflikcie, Radeon HD 4870 X2 był w stanie utrzymać wygodny lub bliski poziom wydajności, który umożliwia nazwanie go pierwszym adapterem graficznym, który sprawia, że \u200b\u200brozdzielczość 2560x1600 Naprawdę nadaje się do użytku praktycznego!

Ze względu na sprawiedliwość należy zauważyć, że nie wszystkie bezchmurne i nowość nie jest pozbawiona pewnych wad. Przede wszystkim obejmują przyczynny wysoki poziom zużycia energii, po raz pierwszy w naszej praktyce przekroczył znak 200 W i przekroczył go zasadniczo. To automatycznie doprowadziło do równie wysokiego poziomu rozpraszania ciepła, aby walczyć, kogo musiałem poświęcić komfortowy poziom hałasu. W rezultacie zapłata za rekordowy wysoki poziom wydajności był koniecznością użycia prawdziwie potężnego zasilacza (dla systemu z jedną kartą - co najmniej 500 W, pod warunkiem wysokiej jakości produkcji i dobrej stabilności stresu) , Możliwość użycia ATI Radeon HD 4870 X2 do ogrzewania pomieszczenia, a także dość przeciętne cechy hałasu.

Nic nie zniknęło, a klasyczny brak jednorodnych systemów graficznych wieloprocesorowych - brak znacznego wzrostu prędkości z niewystarczająco wysokiej jakości wsparcia oprogramowania. Chociaż konieczne jest spłacenie hołdu ATI, problem ten stał się znacznie mniej powszechny; W oparciu o otrzymane dane, możesz nawet mówić o ich zwalczaniu, ale nie zapomnij, istnieje znacznie więcej gry na rynku, a nie naszym zestawem testowym, a także w niektórych z nich choroby wiecznej nowoczesne technologie. Multi-GPU może się powtórzyć. Pozostaje nadzieję na pracę operacyjną ATI we współpracy z deweloperami gier.

Ogólnie rzecz biorąc, wniosek o przywództwo w dziedzinie grafiki 3D konsumenckiej wykonane przez ATI, powinno rozważyć całkowicie uzasadnione - dziś ATI Radeon HD 4870 X2 jest naprawdę mistrzem wydajności. Nie warto zapominać, że nie jest bezpośrednim konkurentem do Nvidia GeForce GTX 280, a do posiadania takiego potwora będzie musiał ustanowić nieco dużą kwotę. Jeśli chodzi o PowerColor HD 4870x2 2 GBBB GDDR5, jest typowym przedstawicielem kohorty kart referencyjnych, co ponadto nie przechwala się niezwykłego pakietu. Jednak, kupując ten produkt, za pieniądze, otrzymasz to, za co zapłacili, a mianowicie najszybciej gry wideo dzisiaj.

PowerColor HD 4870x2 2 GB GDDR5: Zalety i wady

Zalety:

Najlepszy poziom wydajności w grach
Świetna wydajność w wysokich pozwoleniach
Przed NVIDIA GeForce GTX280 w większości testów
Szeroki wybór trybów FSAA
Najlepsza jakość wygładzania w trybie CFAA Wykrywa CFAA
Świetna jakość filtrowanie anizotropowe
DirectX 10.1 i Shader Model 4.1 Obsługa
Pełna obsługa sprzętowa do dekodowania wideo HD
Wysokiej jakości oplocessing wideo HD, w tym skalowanie
Zintegrowany 8-kanałowy rdzeń audio z formatami dźwiękowymi HD
Pomoc wyjściowa dźwięku przez HDMI
Brak problemu z kompatybilnością

Niedogodności:

Wydajność danego systemu chłodzenia
Wysoki poziom hałasu w trybie 3D
Niezwykle wysoki poziom zużycia energii i rozpraszanie ciepła
Maksymalna wydajność zależy od obsługi oprogramowania Crossfire
Powiązany sprzęt

Zawęź dostępność i koszt ATI Radeon HD 4870 X2

Inne materiały na ten temat


ATI Radeon HD 4870 przeciwko Nvidia GeForce GTX 260 w 2560x1600: Doskonałość stała się dostępna?
Przegląd wydajności gry ATI Radeon HD 4850/4870: Od teorii do ćwiczenia
Przegląd architektury graficznej ATI Radeon HD 4800: Długo oczekiwana zemsta?

Każda marka na rynku elektroniki ma jeden unikalny produkt, który przyniósł sławę do swojego producenta i wszedł do historii ze względu na jego funkcje. ATI, ten flagowy ma adapter wideo Radeon HD 4870. Przegląd, cechy, zdjęcia, recenzje właścicieli w tym artykule pozwoli czytelnikowi dowiedzieć się o tym interesującym produkcie.

Aktualna pozycja

Należy natychmiast zauważyć, że raz popularna i bardzo wysokowacyjna karta wideo została zajęta przez ostatnią pozycję w rankingu urządzeń do gier, jednak jako programy ćwiczeń, przyspieszacz graficzny nie poddadzą się bez walki. Jeśli czytelnik wygląda na wymagania systemowe dla najnowszych gier prezentowanych na rynku kilka miesięcy temu, z pewnością zobaczy, że dla wygodnej gry deweloperzy zalecają stosowanie Radeon HD 4870, których cechy spełniają minimalne wymagania.

Jest oczywiste, że gra w wysokich uprawnień w aplikacji zasobów, ta adapter wideo jest mało prawdopodobne, aby móc się zbliżyć, ale potencjał przy przyspieszeczniku graficznym jest nadal dostępny, zwłaszcza jeśli rozmawiamy o podwójnym przedstawicielu rynku . Ale o wszystkim w porządku.

Początkowy poziom klasy gier

Karta wideo 4870, w przeciwieństwie do innych produktów 4000th serii adapterów wideo ATI, otrzymała nowy rdzeń RV770, a odpowiednio nowoczesny zestaw instrukcji przy wsparciu wszystkich istniejących technologii w tym czasie. Na placu rdzenia kryształu 256 mm 2 producent udało się umieścić prawie 1 miliard tranzystorów. Akcelerator graficzny ma 800 uniwersalnych procesorów, 16 bloków rasteryzacji i 40 bloków teksturowych. Ta karta wideo jedna z pierwszych otrzymała zaawansowany 256-bitowy magistralę GDDR5, działającą w częstotliwości 900 MHz.

Rdzeń graficzny w realizacji fabryki otrzymał niedocenioną częstotliwość 750 MHz. Jednak czytelnik nie powinien zwracać uwagi na ten wskaźnik, ponieważ produkty końcowe wydane pod znanymi markami zdecydowały problem z prędkością pracy procesor graficzny. Zwróć uwagę na zużycie energii adaptera do gier - 160 watów w maksymalnym obciążeniu. Jest coś, co pomyśleć o wszystkich właścicielach niskich zasilaczy.

Wszystkie znane technologie

Ponieważ na pierwszym miejscu znajduje się adapter wideo Radeon HD 4870, producent musiał podać swój produkt odpowiedni w tym czasie biblioteki DirectX 10.1. Standard OpenGL jest ograniczony przez wskaźnik 3.1, który jest silnie zdezorientowany przez potencjalnych nabywców, ponieważ w momencie prezentacji urządzenia OpenGL 4.0 został już ogłoszony. Najciekawszą rzeczą jest to, że urządzenie otrzymało obsługę nowych shaders w wersji 4.1. To jest ta technologia, która nadal pozwala na karta wideo pozostać popularnym na rynku gier. Adapter wideo działa z przestarzałym interfejsem PCEEX16 wersji 2.0. Maksymalny stopień wynosi 16x.

Ważny dla akceleratora graficznego jest i wspieranie popularnych wyjść wideo DisplayPort i HDMI. Kontroler audio zintegrowany z obsługą adaptera wideo i przesyłał 7-kanałowy dźwięk. Zaskakujące jest, że technologia ta została zaimplementowana na dyskretnych platformach zarówno dla komputerów osobistych, jak i dla urządzenia mobilne. Warto zauważyć, że analogowe wyjście wideo jest ograniczone przez rozdzielczość 2048x1536 DPI, a interfejs cyfrowy Ten parametr nie jest lepszy - 2560x1600 dpi.

Podwójny punch.

Po pierwszych testach adaptera wideo w laboratorium technologowie doszli do wniosku, że karta wideo Radeon HD 4870, której cechy można sfinalizować, może zostać flagowym ATI. Zmiany wpłynęły przede wszystkim zasilanie i dystrybucję faz. Ponadto producent zainstalował dwa rdzenie graficzne RV770 na adapterze wideo. W rezultacie rynek widział nowego mistrza wydajności w testach i grach - Karta wideo HD 4870 x2.

Wszystkie cechy urządzenia nominalnego faktycznie wzrosły dwukrotnie. Nawet w badaniach laboratoryjnych adapter wideo wykazywał identyczne wyniki urządzenia podstawowego działającego w trybie CrossFire X2. Jedyną różnicą, którą należy przypisać zaletami, jest zmniejszenie zużycia energii przez urządzenie. Producent udało się zmniejszyć zużycie dwóch rdzeni do 280 watów. Wygląda raczej dziwnie. W końcu, zgodnie z logiką, producent był po prostu zobowiązany do rebrandingu pojedynczych żetonów z dużym zużyciem energii.

Uderzyć, gdy żelazko jest gorące

Producenci laptopa są zainteresowani rdzeniem graficznym Game, więc ATI wprowadził rynek i rozwiązanie mobilne w nowym rdzeniu graficznym. Ponieważ dla Radeon HD 4870 chip, temperatura i zużycie energii są krytycznymi wskaźnikami, producent został zmuszony do zmniejszenia częstotliwości procesora graficznego do 550 MHz. Ale te wskaźniki wystarczą, aby zapewnić komfortową grę wielu użytkowników.

Wszystkie parametry, w tym używane technologie, przeniósł się do platformy mobilnej. Oczywiście, 256-bitowa opona GDDR5 o objętości 1 GB nie pozostała niezauważona przez wielu potencjalnych nabywców. Zgodnie z oczekiwaniami wielu producentów laptopów nie zwrócił uwagi na system chłodzenia, ponieważ przyciągnęli wiele negatywności od właścicieli mobilnych. Ze względu na masowych użytkowników niezadowoleni producenci wkrótce opuszczyli Radeon HD 4870.

Bezpośredni konkurent

AMD uruchomił szybką aktywność, aby stworzyć decyzję o grze po produkcie konkurenta konkurenta GeForce 9800 GT pojawił się na rynku. Radeon HD 4870 miał przenieść lider rynku w segmencie gry. Ale tak często tak się dzieje, technologia firmy przestała i przekroczyła akcelerator graficzny NVIDIA. Wielu ekspertów w swoich opiniach zapewnia innych, że ten układ jest linkiem między dwoma pokoleniami kart wideo Gaming.

A jeśli wrócisz do konkurencji, możemy bezpiecznie powiedzieć, że karta wideo Radeon HD 4870 przyspieszyła pojawienie się nowych urządzeń produkcyjnych na rynku gier. W końcu akcelerator graficzny NVIDIA GTX 260 i został pierwszym przedstawicielem nowej generacji adapterów wideo, co miało przekroczyć wydajność wszystkich konkurentów.

Wygląd i jakość

Plastikowa obudowa ochronna i turbloczek na akcelerator graficzny Radeon HD 4870 (zdjęcie urządzenia można zobaczyć w tym artykule) wskazać, że kupujący jest przedstawicielem segmentu gier. Karta wideo jest tworzona za pomocą czerwonego tekstu, a obudowa chłodnicy i chłodnicy o wysokiej częstotliwości mają jasno-szkarłatny kolor, aby stać się produktem AMD.

Ze szczegółowym badaniem umieszczania mikrokiriuchów na akcelerator graficznym każdy użytkownik będzie jasny, że producent nie będzie sprzedawać swoich produktów w handlu detalicznym, ale zapewni tę okazję liderom rynku komputerowego. Oczywiście marka, która będzie mogła dostarczyć urządzenie o potężnym generowaniu godnego systemu chłodzenia, pokonuje wydajność.

W pogoni za gwiazdami

Rozpocznij graficzny akcelerator Radeon HD 4870. Przegląd jest lepszy od najbardziej produktywnych produktów z firm swoich i szafirowych, które do tworzenia rozwiązań gry obejmowały układ 4870 x 2 z dwoma jąderami. Wielu właścicieli w ich opiniach Należy zauważyć, że w momencie ogłoszenia tych kart wideo po prostu nie miał po prostu konkurentów na rynku komponentów do gier dla komputera. Oprócz wysokiej wydajności adaptery wideo mają wiele innych zalet:

  • unikalny sprzęt zawierający zestaw niezbędnych adapterów i kabli interfejsu;
  • w pełni zmodyfikowany system zasilania na płytce drukowanej z dodatkiem kilku faz;
  • wymiana kondensatorów elektrolitycznych na pojemnikach stałym;
  • system chłodzenia został zainstalowany z skutecznym usuwaniem ciepła zarówno z rdzenia graficznego, jak i chipsów pamięci.

Wracając do konfiguracji swojego produktu, warto zauważyć, że producent dostarczył swojej karty wideo z właściwym urządzeniem, które łączy zberzenie, poziom i latarkę. Również w polu Kupujący wykryje kupon do pobierania dowolnej licencjonowanej gry z serii półtrwania.

Niedrogi produkt

Najlepiej sprzedający się adapter wideo na chipie Radeon HD 4870, porównaniu, z którymi preferowali entuzjastów świata, jest produktem ASUS. Producent udało się osiągnąć złoty środek w kryteriach produktywności, zmuszając wielu przedstawicieli początkowego segmentu do gier w celu zmniejszenia kosztów ich produktów na jakoś oprzeć się rynku.

Główną cechą karty graficznej jest wzrost liczby faz do zasilania płyt drukowanych. Również technologowie opracowali skuteczny system chłodzenia typu otwartego. Rdzeń i chłodnicy grzejnik wykonane są z czystej miedzi i zamontowane w urządzeniu tylko na rdzeniu graficznym. Chipsy pamięci (objętość, która była dwukrotna i wyniosła tylko 512 MB), są wysadzone na powierzchni wentylatora i nie mają własnych grzejników do usuwania ciepła.

Wydajność w grach i potencjał do przyspieszenia

Wielu właścicieli w ich opiniach Należy zauważyć, że karta wideo Radeon HD 4870 1 GB charakterystyka wydajności bezpośrednio zależą bezpośrednio od pracy rdzenia graficznego. W związku z tym, aby podkręcać, musisz się martwić o obecność potężnego systemu chłodzenia. Dzięki modułom pamięci wszystkie produkty z układem HD 4870 istnieją jakiekolwiek problemy. Aby przezwyciężyć barierę w 1000 MHz (4000 MHz skutecznej częstotliwości), żadna marka nie mogła. Wyjście sugeruje jedno - płytka drukowana ma problemy podczas pracy z szybką pamięcią. Zaletą jest tutaj, że chipy pamięci nie są ogrzewane.

Kupujący może bezpiecznie liczyć na wydajność adaptera gry z gier, takimi jak Crysis 4, World of Tanks i ich odpowiedniki, które wykorzystują ogólne i nie koncentrują się na potencjale akceleratora graficznego. Ponieważ programy ćwiczeniowe Karta wideo Radeon HD 4870 jest lepiej zainstalowana z podwójnym lub 4-jądrowym procesorem.

Problemy z kierowcami i ich decyzją

Po przejściu na światowy rynek Windows 10 Zaktualizowany system, wielu miłośników gier ma problemy z instalacją sterowników. Na oficjalnej stronie producenta nie ma obsługi oprogramowania dla wszystkich urządzeń na podstawie serii kart wideo 4000. Po raz kolejny AMD, po aktualizacji systemu operacyjnego, odmawia wsparcia jej produktów (lojalność zawodnika NVIDIA wobec właścicieli starych urządzeń jest znacznie wyższa).

Aby prawidłowo wykonać połączenie karty wideo Radeon HD 4870 na poziomie programu, musisz użyć Centrum aktualizacji systemu Windows. Nie ma potrzeby oczekiwać, że pełny pakiet narzędzi zostanie załadowany, konieczne jest tylko, aby pobrać go z oficjalnej strony producenta. Microsoft zapewni tylko jeden sterownik, który zapewni zgodność akceleratora graficznego z płyty głównej po podłączeniu. Takie podejście producenta AMD do kupujących powoduje wiele negatywności od właścicieli wszystkich urządzeń opartych na Radeon.

Na rynku adapterów wideo z NVIDIA.

W tym materiale będziemy spojrzeć na bezpośrednich konkurentów cenowych - Radeon HD 4870 i GeForce GTX 260. Kosztuje to, aby zauważyć, że cena jest początkowo druga model była wyższa, ale niedawno NVIDIA zmniejszyła koszt nowych produktów.

MSI R4870-T2D512 (Radeon HD 4870 512 MB GDDR5)

Zacznijmy od karty wideo AMD. Architektura nowego układu graficznego RV770 została już uwzględniona w artykule o Radeon HD 4850, więc przejdziemy bezpośrednio do mapy, która różni się od młodszego przedstawiciela nowej linii Radeon z wyższymi częstotliwościami operacyjnymi i pamięci GDDR5.

Karta wideo MSI R4870-T2D512 jest w korporacyjnym pudełku, który jest wyposażony w uchwyt.


Stopień jest następujący:

  • Adapter DVI / D-Sub;
  • Adapter HDTV;
  • Adapter DVI / HDMI;
  • Adapter S / Video-RCA;
  • Most Crossfire do łączenia kart wideo;
  • Kierowcy z kierowcami;
  • Instrukcje Instalacji.
Karta całkowicie powtarza projekt referencyjny i wszystko, co podkreśla na tle konkurentów, jest naklejka w systemie chłodzenia, wykonana w tym samym stylu, co pudełko.



Starszy model, w przeciwieństwie do Radeon HD 4850, ma duży dwustronny chłodnicy z rurami termicznymi i rurą.



Ze względu na zwiększone zużycie energii, konstrukcja chłodnicy została zmieniona w porównaniu z Radeon HD 3870, a teraz jest raczej przypominając CO z Radeon HD 2900: styki bazy aluminiowej tylko elementy pamięci i zasilania oraz oddzielnej wkładki miedzi Kernel przenosi ciepło przez dwie rury grzewcze. Do cienkich żeber aluminiowych. Z góry, konstrukcja jest pokryta przezroczystą obudowę i wtryskiwane powietrzem przez wentylator, dmuchający żebra grzejnika, jest wyrzucane z obudowy. Wdrożenie systemu chłodzenia pamięci i elementów mocy osobno od procesora graficznego ma pewne znaczenie. Więcej niż raz, w kartach wideo z małym chłodnicą turbiny, która była po prostu wystarczająca, aby schłodzić jądro, sytuacja była obserwowana, gdy gorący grzejnik nie poprawił temperatury chipów pamięci, ale tylko je ogrzewa. Na tej mapie, w przypadku braku pojedynczego generatora ciepła, całkowita temperatura wszystkich elementów nie jest już tak zależna od najgorętszego składnika tablicy.

Jak pamiętaj, w jednej z wiadomości, które napisaliśmy o tym, jak termowior pokazał najgorętszy element takiej karty wideo. Okazało się, że jest to wielofazowy induktor Vitec 59PR9853 Schemat zarządzania energią energetyczną. Faktem jest, że nie styka się z aluminiową bazą chłodnicy - w tym miejscu jest prostokątny otwarcie. Te. Chłodzenie tego przepustnicy i dwóch sąsiadujących odbywa się tylko z przechodzącym powietrzem w pobliżu ich z powodu ciągu wytworzonego przez wentylator turbiny. Najwyraźniej inżynierowie zdecydowali, że to wystarczy. Ci, którzy lubią alternatywne systemy chłodzenia mogą eksperymentować z instalacją dodatkowymi grzejnikami do cewek indukcyjnych. Może zwiększyć wydajność chłodzenia, podnieś poziom przetaktowywania lub zwiększyć żywotność overclocked Video Card.

Mapa Radeon HD 4870 ma bardziej złożony podsystem odżywiania niż młodszy przedstawiciel nowej rodziny i zdobył drugie 6-pinowe złącze zasilania. Zużycie energii rozwiązań wynosi 160 W.


Graficzny układ RV770 pozostał taki sam:


Jako pamięć używana jest mikrokiroculty GDDR5 wytwarzane przez Qimonda w ilości ośmiu kawałków i łącznie 512 MB. Autobus pamięci, jak wcześniej, 256 bitów.

Monitorowanie i przyspieszenie

Karta wideo Częstotliwości robocze Radeon HD 4870 - 750/3600 MHz (jądro / pamięć). Prawdziwa częstotliwość fizyczna pamięci GDDR5 odpowiada 900 MHz (4 razy mniej wydajne), ale niektóre media mogą określić częstotliwość pracy i jako 1800 MHz. Nawiasem mówiąc, zgodnie z oznaczeniem chipsów pamięci, kończących 40x (1,0 NS), schłodzona pamięć jest obliczana na częstotliwość 1 GHz, co zapewnia niewielką dostawę do przetaktowywania. Jakie obawy oprogramowanie Na monitorowanie, dotychczas tylko najnowsze wersje. Narzędzie zegara GPU-Z i AMD GPU pokaż dokładne dane temperaturowe. Druga narzędzie umożliwia podkręcanie mapy powyżej wartości granicznych dostępnych w Overdrive ATI.

W użyteczności GPU-Z częstotliwość pracy pamięci jest zdefiniowana jako 900 MHz, ale 1800 MHz jest wyświetlany w monitorowaniu.


Jednak korzystanie z niektórych mediów jest obarczona niestabilną pracą. Gdy próbujesz ogrzać kartę wideo za pomocą testu narzędzia ATI, system szczelnie zamarznięty podczas przełączania do okna monitorowania GPU-Z. Ale kiedy to okno pozostało w tle, wszystko działało dobrze. Młodszy model nie miał takich problemów, pomimo tej samej wersji sterowników.

W 2D częstotliwość robocza chip zmniejsza się do 500 MHz, choć nawet w tym samym czasie temperatura jest utrzymywana w 80 ° C.


W temperaturze obciążenia nie jest silnie rosnąca, maksymalnie stopni wynosi 5-7, a następnie, zgodnie z świadectwem czujników wtórnych. Dane pierwszego czujnika wyświetlanego przez GPU-Z jest minimalnie zmienione. Jest on wdrażany jako minimalny delta, zwiększając prędkość wentylatora. Nie zadzwonię do swojej pracy milczeniu, ale w prostej turbinie trudno słyszeć na tle działania zasilania. W porównaniu z Radeon HD 4850 ten system Cooling działa cichsze. Jednakże, pod obciążeniem, z dużymi zwrotami, charakterystyczny gwizdek turbiny jest już wyraźnie słyszany.

Aby regulować prędkość wentylatora, nie ma narzędzi oprogramowania, ale jest łatwy sposób na edycję profilu Catalist Control Center, po raz pierwszy opisany na forum Guru3D. Z szczegółami możesz zapoznać się z odpowiednim linkiem. W naszym przypadku, ze wzrostem obrotów turbinowych do 50%, pod obciążeniem temperatury nie przekraczał 76 ° C.

Po raz ostatni postanowiono porównać system chłodzenia referencyjnego z Zalman VF900-CU. W tym celu natywna chłodnica została całkowicie zdemontowana, zainstalowano Zalman, a wentylator z korpusu 80 mm został przykręcony przy 2000 obr./min w celu przedłużania schematu zasilania. Jednak nawet przy maksymalnej prędkości, temperatura układu pod Zalman VF900-CU po dwóch minutach testu ATitool przekroczyła 100ºC! W rezultacie niestabilna praca i powiesić. Benchmark Crysis zawieszony na drugim przejściu. Pozwala to mówić o dobrej wydajności rodzimego chłodnicy nawet z tymi minimalnymi zwrotami, na których pierwotnie działa. Ale najbardziej dziwną rzeczą stosowaną na Radeon HD 4850 jest ten sam układ RV770, który jest tylko 125 MHz poniżej częstotliwości, a Zalman VF900-CU nie rozgrzewał się powyżej 60 ° C A następnie wszystkie 100 ° C! Czy rosnąca częstotliwość i napięcie zasilające doprowadziło do takiej różnicy? A Sama Zalman i sama opłata była niesamowicie gorąca, chociaż wszystko zostało zwolnione.

Właściwie nie byłoby to problemu, jeśli przyspieszenie nie poruszyło się w chłodzenie. ATI Overdrive pozwala podkręcić chip tylko do 790 MHz. Z narzędziem zegara AMD GPU jądro można podnieść do 830 MHz, a nawet 840 MHz. W tym trybie karta pracuje, ale nie ma małej częstotliwości rotacji turbiny dotkniętych. Zostanieby podniesiony, aby podnieść tempo, a wszystko było w porządku, ale gdy limit przyspieszenia zostanie przekroczony, utworzony profil do centrum sterowania katalizatora stało się nieaktywne, a obroty zostały zresetowane do nominalnego. Pod ręką, nic więcej potężnego Zalman VF900-Cu nie okazało się, więc musiałem ograniczyć przyspieszenie z wieloma 790 MHz - profil z podwyższonymi turami aktywowanymi przy tej częstotliwości, co pozwoliło na konsekwentnie pracować kartę. Pamięć została rozproszona do 1100 MHz (4400 MHz).


Jest jeszcze zapas do przetaktowywania chip, a jeśli poprawisz chłodzenie i całkowitą temperaturę płyty, możesz wygrać około 40-50 MHz na standardowym napięciu zasilania. Więcej i najmniej w tej instancji MSI.
ASUS ENGTX260 / HTDP / 896M (GeForce GTX 260 896 MB GDDR3)

Karta wideo ASUS ENGTX260 / HTDP / 896M opiera się na "przycięciu" chip GT200 z jednym klastrem TPC. W rezultacie mamy 192 procesorów strumieniowych, 64 bloków teksturowych i 28 bloków mieszanek. Zmniejszył również wyładowanie magistrali pamięci do 448 bitów i jego objętości do 896 MB. Ze względu na taką ulgę, zużycie energii karty wideo zmniejszyło się do 182 W, co jest nieco więcej niż w GeForce 8800 GTX.

Karta wideo jest dostarczana w polu, standard, jak dla tego producenta, projektowany, zaprojektowany dla map w oparciu o rozwiązania NVIDIA.


Wewnątrz elementów są pakowane w małe pudełka z logo ASUS. Chociaż wszystko jest wykonane z prostego czarnego kartonu, ale wygląda dość stylowe.


Klasa jest dość bogata:
  • Adapter DVI / D-Sub;
  • Adapter HDTV;
  • Zasilacz z "Makele" na 6-stykowym;
  • Kierowcy z kierowcami;
  • Instrukcje Instalacji;
  • Torebka dla CD;
  • Podkładka pod mysz.
Ostatnie dwa akcesoria wyglądają nie mniej stylowo niż opakowania. I chociaż dywanik ze sztucznie bliskiej skóry wygląda spektakularnie, ale jest mało prawdopodobne, że będzie korzyści. Taka nierówna powierzchnia nie jest najlepszą opcją jako powierzchnia robocza dla myszy optycznej.


ASUS udało się nawet wyróżniać w konstrukcji produktu referencyjnego. Tradycyjna dziewczyna z cebulą, przedstawiona na tle "kamuflażu". Karta wideo Khaki jest bez wątpienia wygląda na niezwykłe.



Podobnie jak starszy model GeForce GTX 280, ta karta wideo jest całkowicie "naładowana" do metalu obudowy układu chłodzącego: przednia strona obejmuje dwustopniowy chłodnicę, a odwrotna strona jest zamknięta płytą grzejnikową.

Adapter wideo ma dwa 6-stykowe złącze do zasilania. Interfejsy na panelu tylnym są standardowe - dwa DVI i TV-Out. Nawiasem mówiąc, z niezrozumiałego powodu adapter nie został zawarty w DVI / HDMI, który zwykle ukończyły nawet tańsze produkty. Ponadto na akcelerator znajdują się dwa złącze Mio (są ukryte za gumową wtyczką), który zbuduje 3-kierunkowy system SLI z trzech podobnych kart wideo.


Niestety, nie mieliśmy okazji do demontażu tej instancji, ale sama opłata nie jest szczególnie różna od PCB GeForce GTX 280, z wyjątkiem dwóch osób niepalących.

Monitorowanie i przyspieszenie

ASUS ENGTX260 częstotliwości roboczy w pełni przestrzegać zalecanych specyfikacji. Kernel działa na 576 MHz, procesory strumieniowe - o 1242 MHz, a pamięć działa w częstotliwości 1998 MHz. Pod obciążeniem jądro ogrzewa się do 77 ° C, podczas gdy wentylator obraca się nie wzrośnie powyżej 1000 obr./min. Pomimo takiej niskiej częstotliwości rotacji, hałas z turbiny zaczyna się wyraźnie oczywisty. Jednak z tą kartą wideo nadal działa cichsze niż GeForce GTX 280, Radeon HD 4850 i Radeon HD 4870.


Aby zmniejszyć zużycie energii w trybie 2D, częstotliwości operacyjne karty są zredukowane do 300/100/200 MHz (procesory / pamięć / pamięci jądra / strumienia). W tym przypadku temperatura spada do 50-60 ° C, a wentylator systemu chłodzenia staje się absolutnie cichy. Dzięki małym obciążeniu karta wideo może zwiększyć częstotliwości do 400/100/594 MHz, bez przełączania na wartości maksymalne.


Charakterystyczną cechą nowych kart wideo NVIDIA w ich energooszczędnych technologiach jest tryb przełączania trybu bezwładności podczas redukcji obciążenia. Jeśli wyjdziesz z aplikacji 3D, karta wideo najpierw przełącza się do 400/100/594 MHz i dopiero po pewnym czasie w wartościach minimalnych.

Możesz podkręcić nowe karty wideo z Rivatuner 2.09. Z tego samego narzędzia możesz kontrolować obrót wentylatora systemu chłodzenia. Tylko tutaj asynchroniczne przyspieszenie jądra jest nadal niestabilne, a nasza instancja była w stanie pracować na częstotliwościach 691/1458/2520 MHz.


Wzrósł obrót wentylatora dla stabilnej operacji. Uważamy, że interesujące zachowanie z taktem częstotliwości Rivatuner. Jeśli instalujesz częstotliwość rdzenia 692 MHz, procesory shaderów są synchronicznie przełączane na 1512 MHz, podczas gdy jądro działa na 691 MHz. Jeśli instalujemy, na przykład 688 MHz, następnie przełącznik bloków Shader w 1458 MHz, a jądro nadal pozostaje 691 MHz. Ale ponieważ długoterminowa praca na 1512 MHz spowodowała pojawienie się artefaktów, ograniczamy się do mniejszej wartości. Temperatura chipa w przyspieszeniu przy 90% obrotów turbin utrzymywanych w zakresie 70 ° C.

Otrzymany podkręcanie jest nieco lepszy niż GeForce GTX 280. Ciekawe będzie sprawdzenie, czy młodszy model może nadrobić najstarszy i zrekompensować brak bloków obliczeniowych, zwiększając częstotliwość. Charakterystyka tabeli porównawczych kart wideo

Sapphire Radeon HD 4850 Xpertvision GeForce GTX 280 Asus engtx260. Zotac GeForce 9800GX2. ASUS EN8800GTS.
Procesor nazwy kodu. Rv770. Rv770. GT200. GT200. 2 x g92. G92.
Tehprotsess, nm 55 55 65 65 65 65
Częstotliwość podstawowa, MHz 750 625 602 576 602 650
Częstotliwość jednolitowanych bloków cieniujących, MHz 750 625 1296 1242 1512 1625
Liczba jednolitowanych bloków shader 800 800 240 192 2 x 128. 128
Liczba bloków teksturalnych (TMU) 40 40 80 64 2 x 64. 64
Bloki mieszania (ROP) 16 16 32 28 2 x 16. 16
Typ pamięci GDDR5. GDDR3. GDDR3. GDDR3. GDDR3. GDDR3.
Częstotliwość pamięci, MHz 3600 1986 2214 1998 1998 1944
Bitowy interfejs pamięci, bit 256 256 512 448 2 x 256. 256
Objętość pamięci, MB 512 512 1024 896 2 x 512. 512

Stanowisko badawcze:

  • Procesor: Core 2 Duo E8400 (3 GHz @ 4 GHz, FSB 445 MHz);
  • Cooler: Thermalight Ultra-120 Extreme;
  • Płyta główna: GIGABYTE GA-P35-S3;
  • Pamięć: OCZ PC6400 (2x2GB, [Chroniony e-mail] MHz, 5-5-5-15);
  • Dysk twardy: Hitachi T7K250 (320 GB);
  • Karta dźwiękowa: Kreatywny Audigy 4 (SB0610);
  • Zasilanie: Chieftec CFT-1000G-DF (1000 W);
  • System operacyjny: Windows XP SP2, Windows Vista Ultimate;
  • Kierowca karty wideo GeForce 175.16 (GF 8800GTS), Forceware 177.41 (GF GTX 260 / GTX 280), Forceware 175.19 (GF 9800GX2);
  • Kierowca karty wideo Radeon: Catalyst 8.6.
Użyto 32-bitowych systemów operacyjnych, pomimo całkowitej ilości pamięci w 4 GB, był on zaangażowany mniej niż 3,5 GB. Wykorzystano tradycyjny zestaw testów gry. Zauważ, że prawie wszystkie gry były testowane podczas prawdziwej rozgrywki. Wszystkie szczegóły testów są opisane poniżej dla każdej gry oddzielnie. Wygładzanie w tych grach, które są wspierane początkowo, przymusowe wymuszanie od kierowców nie jest zaangażowane. Konfiguracja testowa nie zmieniła się we wszystkich testach, co umożliwiło zmniejszenie wszystkich wcześniej uzyskanych wyników dla ogólnych diagramów.

Wyniki testu w DirectX 9

Zacznijmy od S. ciasto syntetyczne.. W porównaniach kart wideo różnych pokoleń i innej architektury, koncentrujemy się na testach w aplikacjach do gry, więc używamy tylko jednego, podczas gdy najbardziej popularny test z futuremark.


W tym pakiecie testowym oba karty wideo Radeon nie wyglądają lepiej. Ale to tylko syntetyki i jak wszystko zmieni się w prawdziwe gry, zobaczymy poniżej.

PRZEŚLADOWCA. (DX9)


Maksymalne ustawienia graficzne. Testowanie przeprowadzono w Warpig, nasyconych obiektami, eksplozjami, migającymi. Na karcie wideo jest to jedna z najbardziej złożonych scen w aplikacji. W świetle faktu, że w grze, z całym pragnieniem, niemożliwe jest powtórzenie i równo, nawet krótki odcinek nie może, test powtórzony pięć razy. Na średnie wyniki zbudowane diagramy.





Radeon LGD w przeszłości zamienił się w pewny przywództwo w tej grze. Radeon HD 4870 Nie tylko wyprzedza GeForce GTX 260, ale nawet wykazuje minimalną przewagę nad GeForce GTX 280 w 1280x1024. W wysokiej rozdzielczości nowa flagowa Nvidia okazuje się trochę szybsza. GeForce GTX 260 Lekko wyprzedza Radeon HD 4850, ale może konkurować tylko z Radeon HD 4870.

Legenda: Ręka Boga (DX9)

Jasna gra, choć typowa diablo klon. Grafika w grze są piękne, ale wymagania systemowe są duże. Ale od niego tylko ciekawe, kto pokaże najlepsze wyniki w tej grze z niezapptymalizowanym silnikiem graficznym. Technologia SLI w tej grze, ocena przez naszego ostatniego testu, nie działa.


Wszystkie ustawienia to maksymalna grafika. Filtrowanie i wygładzanie włączone w menu gry.





Bez wygładzania wydajność wszystkich kart wideo jest mniej więcej taka sama. Przydzielono tylko GeForce GTX 280. Z wygładzającym różnicę nie jest również duże, ale przywódcy zostają znokautowane i rozproszeni GeForce GTX 260. W trybie nominalnym jego wyniki są identyczne z Radeon HD 4870.

Kierowca wyścigu: siatka (DX9)

Popularny autoimulator wykonany na ulepszonym silniku gier brudu.


Maksymalne ustawienia graficzne. W każdym trybie trasa pierścienia San Francisco była odtwarzana trzy razy. MSAA4X Tryb multisampling włączony jako wygładzanie. Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce 8800GT dla tych trybów nie są.





Oto pierwszy triumfowy Radeon. Karta wideo Radeon. HD 4870 Overtakes zarówno GeForce GTX 260, jak i nawet konkuruje z GeForce GTX 280.

Crysis (DX9)

Crysis jest obecny dwa razy w naszym testowaniu. Tradycyjnie na początku będziemy spojrzeć na wydajność kart wideo w tej grze pod DirectX 9.


Ustawienia graficzne w wysokiej pozycji. W przypadku testów używanych standardowego benchmarku GPU.





Bez wygładzania Radeon HD 4870 na 4% szybciej niż GeForce GTX 260, ale po wyłączeniu aktywnym jest już gorsze od 1-4%. Z przyspieszeniem GeForce GTX 260 pokazuje bezwarunkową przewagę nad przetaktą Radeon HD 4870, która osiąga 15-18% w trybach ciężkich. Wyniki testu w DirectX 10

Diabeł może płakać 4 (DX10)

Nowa gra z Capcom. Dobry przykład dobrego optymalizacji sprzętowej i doskonałych zdjęć.


Grafika przy wartości maksymalnej. Użyto oddzielnego benchmarku Gaming Prelipe, składa się z 4 scen. Ostateczne wyniki są średnia arytmetyczna z tych czterech scen.





Zachowanie kart wideo Radeon w tej grze jest bardziej niż tajemnicze. Włączenie multisampling prowadzi do wzrostu wydajności o 10%. Oczywiście jest to niemożliwe, więc prawdopodobne jest pewne błędy podczas renderowania zdjęć. Nawiasem mówiąc, istnieje informacje, które multisampling w tej grze na Radeon nie działają. Bez względu na to, jak to było, nawet + 10% nie pomaga Radeon HD 4870 pokazać wyniki lepsze niż GeForce GTX 260. Jeśli podejmujesz prawdziwe wyniki bez MSAA, to wszystko wygląda na smutne dla nowych kart wideo AMD.

Assassin's Creed (DX10)


Testowanie w tej grze: spacer na określonej trasie, w tym spacer wzdłuż dachów, alei i małej powierzchni, nasyconej NCP. W przypadku testów bieżących uzyskano średnie wyniki. W wysokiej rozdzielczości 1600x900 gra po prostu nie pozwala na włączenie wygładzania, więc nie ma tych wyników dla tej zgody na diagramie. W ustawieniach suwak ustawia poziom multimpling, który bierze trzy wartości dyskretne. Jaki rodzaj trybu odpowiada maksymalnej jakości wygładzania nie jest znana. Należy pamiętać, że gra bez poprawki wynosi 1,02, która wydaje się, usuwa wsparcie bezpośrednie x 10.1, z powodu tego, co krople w wydajności Radeon. Tak więc w teorii wyniki Radeon w tej grze powinna nas zadowolić.
test testu procesora.
Chociaż z niewielką przewagą, ale Radeon HD 4870 Overtakes GeForce GTX 260 we wszystkich trybach z wyjątkiem ostatnich. Faktem jest, że w rezolucji 1600x1200, podczas aktywowania wygładzania, test zawiesza się na karcie wideo Radeon. Powodem tego problemu może podnosić brak pamięci wideo, dlatego program nie powiedzie się. Być może problem jest w kierowcach (taki przypadek nie jest pierwszym), ponieważ na Radeon HD 3870/3850 z katalizatorem 7.12 Nie wystąpił to. W GeForce, z większą pamięcią, nie obserwowano żadnych problemów. Jeśli chodzi o wyniki z przyspieszeniem, ponownie Radeon HD 4870 nie można pobrać za pomocą GeForce GTX 260.

wnioski

Zgodnie z wynikami testów, możesz ponownie wejść do rozczarowującego wyniku, że nie została wdrożona nie wdrożona żadna rewolucja AMD z wydaniem nowych kart wideo. Wydajność kart wideo wzrosła, problemy zniknęły z kroplą w wydajności podczas wygładzania aktywacji. Ale jak widać, porównując Radeon HD 4870 z bezpośrednim konkurentem w obliczu GeForce GTX 260, czasami prowadząca jedną kartę, czasami inny. Istnieją gry, w których wyniki Radeon są znacznie niższe (S.T.A.L.K.E.R., Timeshift), ale są tam, w których Radeon HD 4870 konkuruje z droższym GeForce GTX 280 (siatką), a nawet lekko wyprzedza go (wezwanie do służby 4).

Po stronie górnego modelu Minimalne zużycie energii. Jednak nawet w tym samym czasie GeForce GTX 260 w pracy jest nadal cichsze, dzięki najlepszym systemie chłodzenia. Ponadto GeForce GTX 260 ma dobry potencjał przetaktowywania, który pozwala na zbliżanie się do wyników starszego modelu GeForce GTX 280 na częstotliwościach nominalnych. Jednak podkręcanie nie zrekompensuje braku bloków obliczeniowych, ale korzyści finansowe jest zauważalne. Jeśli chodzi o podkręcanie Radeon HD 4870, wyniki byłyby wyższe w odpowiednim chłodzeniu i nie zapomnij o tym. Jeśli spojrzysz na wyniki, wzrost częstotliwości wiórów o 5%, a pamięć o 22% daje wzrost w 3-7%. Sugeruje to, że wydajność spoczywa na pojemności układu graficznego, a przepustowość pamięci jest już wystarczająca z głową. Jeśli teoretycznie zakładamy, że rozproszenibyśmy jądro do 830-840 MHz, a następnie wygrałby tę samą kwotę, tj. Całkowity wzrost wynosiłby 6-14%. W GeForce GTX 260, overclocking efektywność (ze wzrostem częstotliwości rdzeniowych o 20%, 17% bloków cieniujących i 26% pamięci) osiąga prawie zawsze 15-20% (wyjątek, tylko wezwanie do służby 4, gdzie wygrywamy tylko 10%). To jest teoretycznie, nawet negatywne Radeon HD 4870 do 840 MHz, GeForce GTX 260 będzie nadal wyższy niż wydajność.

Ale to tylko logiczne założenie. Przetaktowywanie każdej konkretnej instancji może być inne, mniej więcej. We wszystkich grach oba karty wideo pokazują wystarczającą wydajność, więc wybór będzie zależy od osobistych preferencji. Możesz doradzić GeForce GTX 260 tylko przy założeniu, że otrzymasz cichszą mapę na najnowszych częstotliwościach. A poza tym ilość pamięci ma więcej niż wysokie zezwolenia i ciężkie reżimy będą bardzo drogi.

Jeśli chodzi o inne karty wideo, które już pojawiły się w naszych testach, Radeon HD 4850 zasługuje na uwagę, podczas gdy jego cena wynosi 50% mniejsza niż wartość starszego modelu, pod względem wydajności jest gorsza tylko 20-35%. Z dobrym podkręcaniem, częścią tego opóźnienia kompensujesz, ale aby osiągnąć wyniki starszego modelu, jest mało prawdopodobne, aby odnieść sukces, ze względu na szybszą pamięć w Radeon HD 4870. Tak, i podlega podkręcaniu, musisz zmienić Natywny system chłodzenia.

GeForce 8800gts, z powodzeniem rywalizując z Radeon HD 4850, jest również doskonały z Radeon HD 4850. Dobry potencjał przetaktowywania pozwala na ten akcelerator z rosnącymi częstotliwościami nie tylko często wyprzedzać konkurenta z AMD, ale także podejść do wyników GeForce GTX 260.

GeForce GTX 280 bezwarunkowy lider pojedynczego chipu. Ale niewiele osób wytrzymuje wysoki hałas natywnego systemu chłodzenia. Wykonalność kupowania tej karty, już ustawiliśmy pytanie. Jest to tylko produkt przeznaczony do wspierania statusu lidera dla NVIDIA na rynku rejestratora wideo. Ale z grupą wad, jest to wątpliwe opcja dla gracza, ale wybór benchora taka karta może być bez problemów.

Jak widzieliśmy, w niektórych grach, karty wideo Radeon powoduje pytania. Ostatnio pojawił się nowy katalizator kierowców 8.7. Stwierdzono, że zwiększa wydajność w wielu zastosowaniach. Oczywiście takie głośne oświadczenia często zamieniają się w tylko wzrost kilku procent. Jednak w jednym z następujących artykułów spróbujemy porównać szybkość nowych adapterów wideo Radeon w różnych sterowach. Miejmy nadzieję, że ich występ w takich grach takich jak s.t.a.l.k.e.r. A Timeshift wzrośnie, a sytuacja z aktywacją MSAA w diabła może CRY4 zostanie wyczyszczona.


Dziękujemy następujące firmy na dostarczony sprzęt testowy:

  • DC-Link, w szczególności Aleksander Aka Punisher, dla GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, Radeon HD 4850, Radeon HD 4870 i Chieftec CFT-1000G-DF zasilacz;
  • Grupa PCSHOP dla karty wideo GeForce 9800GX2;
  • Sztormowa burza core Procesor. Pamięć 2 DUO E8400 i OCZ PC6400.

Przywództwo w Hi-End Class of Graphics Akceleratorów dla firm, które je tworzą, jest kwestią prestiżowej. Pomimo stosunkowo niskiego popytu na najszybsze karty wideo, których koszt w ciągu ostatnich dwóch lub trzech lat jest prawie zawsze wyższy niż znak 600, a nawet 700 dolarów amerykańskich, są rodzajem wytycznych dla większości użytkowników, do jednego stopnia lub inny z tych, którzy są zainteresowani gier. Jest to karta wideo tej klasy, która pokazuje rodzaj referencyjnej wydajności w nowoczesnych grach. A jeśli produkty na procesorach graficznych z ATI lub NVIDIA zajmują ten "tron", sama firma jest uważana za lidera w pewnym okresie czasu, co z pewnością wpływa na wzrost sprzedaży kart wideo wszystkich segmentów cenowych i podnoszenia Ocena producenta.

Moim zdaniem, od czasu pojawienia się na rynku NVIDIA GeForce. 8800 GTX / Ultra i inclusive Przed wydaniem linii GeForce GTX 260/280, przywództwo w górnej klasie kart wideo należało do NVIDIA. Ze swojej strony, ATI (a później i AMD) próba odzyskania jego pierwszego miejsca, zwalniając dwufazową Radeon HD 3870 X2. Jednak nie było możliwe, aby w pełni go zrobić i nie powiodło się: problemy z kierowcami, miałem już nie alternatywny problem dla trybu renderowania ATI AFR, obecności w rynku GeForce 9800 GX2, a nowy GPU z NVIDIA G200, który Przyszedłem bardzo szybko, nie pozwolił na HD 3870 X2 zdobył najszybszą kartę wideo.

reklama

Jednak pprowating bezwarunkowo udane karty wideo klasy średniej Radeon HD 4850 i HD 4870, dywizji graficznej ATI, który jest obecnie własnością AMD, 12 sierpnia 2008 r. Ogłosi dwie rozdziały karty wideo klasy Hi-End - Radeon HD 4870 X2 Z zalecanym wartością 549 dolarów amerykańskich i oczywistych roszczeń absolutnych przywództwa. Niski na rynku powinien pojawić się i jej młodsza siostra - Radeon HD 48 50 X2 Z zalecanym wartością do 400 $, które później badamy i testujemy. Cóż, dziś prezentujemy Twoją uwagę Przegląd i "Sprawdzanie prędkości" Radeon HD 4870 X2, wydany w ramach Etykiety Ograniczone System Informacji Hightech (jego).

1. Przegląd jego Radeon HD 4870 X2 2x1 GB

Styl projektu i rozmiar pudełka, w którym dostarczany jest jego Radeon HD 4870 X2, nie zmienił się w porównaniu z Radeon HD 4850 i HD 4870 poprzednio przeglądany z tego samego producenta. Jest to, że schemat kolorów jest teraz głównie zielony:

Z przodu pudełka można wykryć informacje o modelu karty wideo, jego interfejsu, głośności i rodzaju zainstalowanej pamięci wideo. Odwrotna strona boku wierszy specyfikacji płyty, opis wymagania systemoweOprócz informacji o cechach technologii graficznych układanych w GPU. Oto publikacje drukowane i elektroniczne (które są już ponad 600) uzyskane przez jego produkty. W Chinach produkuje się kartę wideo.

Aby zrozumieć, co nowy układ graficzny RV770 jest jakościowo różny od przedstawicieli dwóch poprzednich pokoleń, wystarczy spojrzeć na jego schematyczną reprezentację.

Jeśli porównujesz nowy schemat z tym, który został zastosowany w układzie R600 / RV670, różnice są oczywiste. Bloki tekstury w nowym układzie są związane z procesorami strumieniowymi, AMD poważnie przerobił schemat pracy wbudowanej w GPU L1 i L2, bloki ROP zostały poprawione, a liczba procesorów strumieniowych do 800 sztuk została zwiększona.

System wygładzający przeszedł poważne zmiany, w wyniku czego jego prędkość znacznie wzrosła, a wygładzanie 2x / 4x MSAA było teraz prawie wolne! W następujących artykułach planujemy pozostać w tym momencie bardziej szczegółowo, a także porównać jakość wygładzania wśród kart wideo AMD i NVIDIA. W celach informacyjnych dajemy tabelę z charakterystyką techniczną nowych kart wideo i porównaj je z poprzedniej generacji:

ATI Radeon ™ HD4870 ATI Radeon ™ HD4850 ATI Radeon ™ HD3870
Liczba tranzystorów, milion 965 965 666
Te. Proces, Nm 55 55 55
Liczba procesorów strumieniowych 800 800 320
Liczba modułów teksturalnych 40 40 16
Liczba bloków rasteryzacji 16 16 16
Częstotliwość zegara GPU, MHz 750 625 775
Typ i wydajna częstotliwość pamięci wideo GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
Computing Power GPU, Tflops 1,2 1,0 0,497
Rodzaj opony PCI Express 2.0, X16 PCI Express 2.0, X16 PCI Express 2.0, X16
Obsługa DirectX. 10.1 10.1 10.1
Blok tessellacyjny. tak tak tak
Wbudowany dekoder wideo ver. 2.0. ver. 2.0. ver. 1.0.
Obsługa ATI PowerPlayTM. tak tak tak

Studium Radeon HD4870 będziemy na przykładzie karty wideo przyznanej nam na testy przez jego jego.

Jego Radeon HD4870.

Opakowanie z karty wideo Radeon HD4870 jest wykonane w niebieskich kolorach. Po obu stronach pudełka zaksięgowane kluczowe informacje o karcie wideo. Pakiet kart graficznych zawiera:
  • dVI Adapter\u003e D-SUB;
  • dVI\u003e Adapter HDMI;
  • adapter S-Video\u003e Tulipan;
  • adapter S-Video\u003e Komponent;
  • most Crossfire;
  • CD z kierowcami;
  • instrukcja obsługi, notatka na dostępnych grach parowych;
  • naklejki na obudowie;
  • markowy poziom barwnika;
Dołączone do karty wideo nie ma adapterów do zasilania karty wideo, ale jest markowy śrubokręt z latarką i poziomem poziomu. Zobaczmy: dwie dysze są dołączone do pierogów, z których każda jest wyposażona w dwie głowy. Pierwsza dysza jest używana do pracy z płaskimi kapeluszami, drugi - z krzyża. Obudowa uzwojenia jest również montowana na poziomie. W pobliżu gniazda do montażu dysz, jest zamontowana latarka oparta na nadmiernej jasnej diod LED. Przełącznik znajduje się obok miernika poziomu, a nie ma potrzeby trzymania go, ponieważ jest to przełącznik, a nie przycisk. Głównym mieszkaniem samego pudełka praktycznie nie różni się od tego, który pokazał świat AMD, z wyjątkiem tego, że naklejka na wentylatorze jest nadal markowa, jego. Karta wideo Radeon HD4870 jest podłączona do podłączenia karty wideo Radeon HD4870, w przeciwieństwie do młodszego Radeon HD4850, który ma tylko jedno złącze. Wymagany jest wzmocniony system zasilania do stabilnej pracy karty wideo na podwyższonych częstotliwościach. W porównaniu z kartą wideo Radeon HD4850 \u200b\u200bRadeon HD4870 jest częstotliwością procesora graficznego powyżej 125 MHz i wynosi 750 MHz, a skuteczna częstotliwość pamięci wideo GDDR5 wynosi 3600 MHz, która jest znacznie wyższa niż 1986 MHz, która jest znacznie wyższa niż 1986 MHz Działa pamięć wideo z karty wideo Radeon HD4850. To prawda, że \u200b\u200bwarto rezerwacji, prawdziwą częstotliwość nowej pamięci GDDR5 wynosi 900 MHz, po prostu przez jeden zegar, nie jest dwukrotnie i cztery więcej informacji w porównaniu do "normalnej" pamięci non-DDR. System chłodzenia na karcie wideo bardzo przypomina ten, który był używany w kartach wideo Radeon HD2900XT. Wkładka miedziana z dwoma rurami termicznymi i arkuszami aluminiowymi służy do chłodzenia procesora graficznego, rama malowanego stopu aluminium chłodzi układy pamięci i układy podsystemu podsystemu mocy, a także daje sztywność całego projektu. Aby zapobiec skośce z wkładki miedzianej, aw rezultacie uszkodzenie układu graficznego, jest to niezależne od metalowej ramy. Z zewnętrznych różnic, w porównaniu z kartą wideo Radeon HD4850, podsystem zasilania zmienił się w Radeon HD4870, a logo AMD pojawiło się nad gniazdo PCI-Express X16. Chociaż nowość jest wyposażona w najnowszą pamięć wideo GDDR5, jego położenie na płytce drukowanej nie różni się od lokalizacji pamięci Video GDDR3 na karcie wideo Radeon HD4850.

Karta wideo Radeon HD4870 ma ten sam układ graficzny RV770, jak w Radeon HD4850.

Chipsy pamięci Video GDDR5 są produkowane przez Qimonda. Nominalna wydajna częstotliwość zegara w paszporcie dla tej pamięci wynosi 4,0 GHz, personel, na którym ta pamięć. Funkcje na karcie wideo Radeon HD4870, jak już mówiono, jest 3,6 GHz.

W obciążeniu w trybie 3D układ graficzny karty wideo Radeon HD4870 działa w częstotliwości 750 MHz, a podczas przestojów jego częstotliwość jest zmniejszona do 500 MHz.

Wydajność systemu chłodzenia i przyspieszenia

Ponieważ ani tuner Riva, ani żaden inny program, który przyspiesza karty wideo ATI / AMD nadal nie obsługują nowej rodziny Radeon HD4000, opowiemy o pomiarze temperatury i innych wskaźników słów. Podczas bezczynności temperatura procesora graficznego waha się około 78 stopni, podczas gdy wentylator obraca się z prędkością 1075 obrotów na minutę, co stanowi 22% jego maksymalnej możliwej prędkości. Zgodnie z obciążeniem, w trakcie przebiegu 9-testowego lasu Firefly z pakietu testowego 3DMark'06 w rozdzielczości 1600x1200 z 4-krotnym wygładzaniem i 16-krotną anizotropową filtracją, chip graficzny ogrzany do 84 stopni. Prędkość wentylatora wzrosła do 1886 obrotów na minutę, co stanowi 30% maksymalnej możliwej prędkości. Należy pamiętać, że w takim przypadku hałasu z układu chłodzenia stało się zauważalne. Jeśli chodzi o podkręcenie, jedynym przystępnym środkiem do jego wdrożenia jest obecnie wbudowany w panelu sterowania kartonów wideo ATI Overdrive Video. Niestety, ale to narzędzie nie zapewnia praktycznie żadnej swobody działania, umożliwiając zwiększenie częstotliwości układu graficznego w zaledwie 40 MHz, a pamięć o 200 "Real" MHz. W rezultacie karta wideo Radeon HD4870 zdołała podkręcić do 790/4400 MHz, co nie jest poważne. Jednak nadal przetestowaliśmy przetaktowany Radeon HD4870 w grze Crysis, a dzięki wynikom tego małego eksperymentu można znaleźć na końcu tego artykułu.

Testowanie

Testowanie Będziemy mierzysz na ławce testowej następującej konfiguracji:

Konkurenci Nowa karta wideo Radeon HD4870 z jego i kierowców będzie dla nich:

  • GeForce GTX280, kierowcy Forceware 177.34;
  • GeForce GTX260, kierowców Forceware 177.39;
  • Radeon HD4850, sterowniki katalizatora 8,6;
Dla naszej nowości, jak dla Radeon HD4850, używaliśmy kierowców Catalyst 8.6. Nasze testy będą mieliśmy zarówno w "zwykłych" zezwoleń, jak iw podwyższonych. Zacznijmy od testów 3Dmark i "standardowe" uprawnienia do ekranu.

Testowanie w standardowych uprawnień

W testach 3DMARK, nowość z jego zdobyła znaczną liczbę punktów, a nie jego budżetowa "siostra" Radeon HD4850, która pozwoliła jej mówić na równych konkurentom z NVIDIA. Ale, jak mówiliśmy w naszych poprzednich artykułach, testy 3Dmark nie wyświetlają całego obrazu. Testy do gry są dla nich dość inną rzeczą i idą. Jak zwykle testy te przeprowadzono przy 4-krotnym wygładzaniu i 16-krotnej anizotropowej filtracji.

Pierwszy test gry i Radeon HD4870 natychmiast "grał mięśnie". W grze Call of Duty 4 nowość była w stanie omijać GeForce GTX260. Ale, jak zobaczymy, nie zawsze będzie.

Tu masz. Crysis gry Running Windows XP. Wyniki karty wideo Radeon HD4870 są blisko, ale nadal nieco mniej niż wyniki GeForce GTX 260.

W systemie Windows Vista sytuacja nie zmieniła się praktycznie, Radeon HD4870 jest wolniejszy niż GeForce GTX 260.

W grze Potrzeba Speed \u200b\u200bPro Street Racing Sytuacja jest nieco inna, w dwóch z trzech zezwoleń, nowość okazała się szybsza niż GeForce GTX 260. Strata w rozdzielczości 1600x1200 można wyjaśnić o mniejszej objętości pamięci wideo z Radeon HD4870.

W połączeniu z Juarez, karty graficzne Radeon HD4870 znajdują się między wynikami GeForce GTX 260 i GeForce GTX 280. Ta gra zawsze wymagająca, aby wydajność bloku shader i "korzystnych" do adapterów wideo AMD.

Po przejściu w systemie Windows Vista sytuacja zmienia się na korzyść GeForce GTX 260, chociaż, przy rozdzielczości 1600x1200, nowy Radeon HD4870 nadal okazuje się szybszy. Ponieważ w grze Juarez pod kontrolą systemu Windows Vista, ładunek pamięci wideo wzrasta, logiczne jest założenie, że zwycięstwo GeForce GTX 260 w niskich uprawnień jest zobowiązane do jego szerokiego magistrali 448 bitów, ale z rosnącym pozwoleniem, Brakuje mocy zespołu shader, dlatego Radeon HD4870 okazuje się szybciej.

Widzimy podobne zdjęcie w grze potrzebne do prędkości węgla, gdzie rozdzielczość karty wideo Radeon HD4870 jest nawet szybsza niż GeForce GTX 280!

Gra zdobyczowa pokazuje ten sam obraz: rozdzielczość rośnie i strata rywale Radeon HD4870 z młyna NVIDIA - zmniejsza się. Nadal jednak zwracamy uwagę na fakt, że nowe karty wideo z AMD bardzo wygodnie czują się w wysokich uprawnień. Jednak stosunkowo niewielka ilość pamięci wideo wśród kart wideo AMD może grać z nimi żart, o których później.

Testowanie w wysokich pozwoleniach

W grze Crysis z wysokiej jakości ustawień, karta wideo Radeon HD4870 jako rozdzielczość rośnie, wszystko jest coraz bardziej opóźnione za GeForce GTX 260, co jest spowodowane przez niego małe na nowoczesnych standardach z głośnością pamięci wideo.

Podczas przełączania na maksymalne możliwe ustawienia jakości, w pierwszych dwóch uprawnień Radeon HD4870 okazuje się przynajmniej nie gorsze niż GeForce GTX 260. Jednak przy maksymalnej rozdzielczości 2048x1536, wyniki znacznie spadają. I niewystarczająca ilość pamięci wideo jest winna. Być może wersja Radeon HD4870 z pamięcią wideo o długości 1 GB (jeśli istnieje) pokaże lepsze wyniki. Lag Radeon HD4870 z "młodszej" siostry Radeon HD4850 \u200b\u200bmoże wynikać z funkcji pamięci GDDR5, ale będziemy zadawać szczegółowe wyjaśnienie tej kwestii w następujących materiałach.

To zabawne, ale w systemie Windows Vista jest bardziej wymagający ilości pamięci wideo niż Windows XP, karta wideo Radeon HD4870 jest lepsza, a szybkość prędkości przy 2048x1536 jest rozwiązana. Ale karty wideo Radeon HD4870 i Radeon HD4850 \u200b\u200bproblem z rozdzielczością 1920x1200, w którym działa gra, ale nie ma obrazu. Najwyraźniej jest to spowodowane błędem w sterownikach.

Podczas przełączania na maksymalne możliwe ustawienia prędkość jest zmniejszona, ale całkowita równowaga sił nie zmienia się.

W grze Call of Juarez, dzięki Windows XP, nawet podczas przenoszenia do wysokich rezolucji karta wideo Radeon HD4870 jest szybsza niż GeForce GTX 260.

Po przełączeniu do systemu Windows Vista, karta wideo GeForce GTX 260 okazuje się szybsza tylko w najniższych możliwych uprawnień, a rezolucje powyżej Radeon HD4870. Po raz kolejny wskazuje na bardziej potężną jednostkę shader z karty wideo AMD.

W grze Call of Duty 4 w wysokich uprawnień, karta wideo Radeon HD4870 trwa równa GeForce GTX 260. Prawie ta sama sytuacja była w niższych uprawnień.

W grze kierowcy wyścigu: siatka New Radeon HD4870 jest gorszy od przeciwnika GeForce GTX 260 tylko w najwyższej rozdzielczości. Najprawdopodobniej sprawca był był stosunkowo niewielką ilością pamięci wideo.

Testy podkręcone Radeon HD4870 w Crysis

I wreszcie, jak obiecaliśmy, wyniki podkręcono do 790/4400 MHz Radeon HD4870 w grze Crysis:

Wzrost wydajności jest oczywisty. Można zauważyć, że kolejny wzrost częstotliwości zegara może znacznie szybciej szybciej. Ale niestety nie ma narzędzia do wdrożenia.

wnioski

Karta wideo Radeon HD4870 nie była słowami, ale w rzeczywistości najbardziej prawdziwym konkurentem karty wideo GeForce GTX 260 z NVIDIA. Przez długi czas nie obserwujemy tego, ponieważ "najlepszych" przedstawicieli dwóch poprzednich rodzin kart wideo z AMD mogli konkurować z produktami NVIDIA tylko w słowach, ale w rzeczywistości były zbyt wolne. Jest oczywiste, że nowa jednostka shader ze zwiększoną ilością procesorów strumieniowych i zmienionej architektury okazała się bardziej wydajna niż jednostka shader w karcie wideo GeForce GTX 260. Prawda, przed GeForce GTX 280, nowość nie osiąga, Ale zapewnia komfortową "rozgrywkę" w prawie wszystkich nowoczesnych grach.

W zalecanej cenie za 299 USD, karta wideo Radeon HD4870 można już znaleźć w 10663 rubli. Jednocześnie karta wideo GeForce GTX 260 kosztuje kilka tysięcy rubli droższych. W przypadku takiej sumy można kupić parę Radeon HD4850 \u200b\u200bi umieścić w pakiecie Crossfire, który powinien być szybszy w wydajności niż GeForce GTX 260. Cóż, pakiet Crossfire z Radeon HD4870 jest całkiem możliwe do przeciwstawienia się GeForce GTX 280

Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu