THE BELL

Є ті, хто прочитав цю новину раніше за вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
Ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
Без спаму

>>Інформатика: Технічні засобимультимедіа

§ 25. Технічні засоби мультимедіа

Основні теми параграфа:

Система введення/виводу звуку;
пристрої для роботи з відеокадрами;
пристрої зберігання мультимедійної інформації

Пристрої зберігання мультимедійної інформації

Звук, відео, графіка, об'єднані в мультимедіа програму, вимагають великих обсягів пам'яті. Тому їх зберігання потрібні досить ємні і, бажано, недорогі носії. Цим вимогам задовольняють оптичні компакт-диски (CD - Compact Disk). Поряд із великою ємністю (близько 700 Мбайт) вони мають надійний захиствід втрати даних. В даний час широко використовуються диски CD-ROM і CD-RW (див. § 8). Найбільшу інформаційну ємність мають цифрові відеодиски - DVD. На сучасному DVD може зберігатися до 20 Гб інформації. Цього достатньо для розміщення повнометражного фільму з якісним звуковим супроводом.

Коротко про головне

Для роботи зі звуком використовуються мікрофон, звукова карта та динаміки (колонки або навушники).

Аналогова відеозаписмає бути оцифрована перед обробкою на комп'ютері.

Для зберігання мультимедійних програм використовуються компакт-диски, що містять великі обсяги інформації.

DVD-диски призначені для зберігання повнометражних відеофільмів із високоякісним звуковим супроводом.

Запитання та завдання

1. Які елементи звукової картивідповідають за відтворення цифрового та синтезованого звуку?
2. Чому для зберігання мультимедійних програм використовуються компакт-диски?
3. Чому для роботи з відео використовуються спеціальні картки вводу/виводу?
4. Для яких цілей використовується мультимедійний проектор?

І. Семакін, Л. Залогова, С. Русаков, Л. Шестакова, Інформатика, 8 клас
Надіслано читачами з інтернет-сайтів

Основи інформатики, підбірка рефератів до уроків інформатики, скачати реферати, уроки інформатики 8 клас онлайн, домашня робота

Зміст уроку конспект урокуопорний каркас презентація уроку акселеративні методи інтерактивні технології Практика завдання та вправи самоперевірка практикуми, тренінги, кейси, квести домашні завдання дискусійні питання риторичні питання від учнів Ілюстрації аудіо-, відеокліпи та мультимедіафотографії, картинки графіки, таблиці, схеми гумор, анекдоти, приколи, комікси притчі, приказки, кросворди, цитати Доповнення рефератистатті фішки для допитливих шпаргалки підручники основні та додаткові словник термінів інші Вдосконалення підручників та уроківвиправлення помилок у підручникуоновлення фрагмента у підручнику елементи новаторства на уроці заміна застарілих знань новими Тільки для вчителів ідеальні урокикалендарний план на рік методичні рекомендації програми обговорення Інтегровані уроки

Якщо у вас є виправлення або пропозиції до цього уроку,

Аналоговий та цифровий звук
    Основні теми:
  1. історія звукозаписної техніки;
  2. аналогове уявлення звуку;
  3. цифрове уявлення звуку;
  4. що таке АЦП та ЦАП.
Історія звукозаписної техніки
Створення комп'ютерного звуку – це сучасний етап розвитку звукової техніки. Коротко познайомимося із цією історією.
З кінця XIX століття бурхливо розвивалися технічні засоби зберігання та передачі інформації. Так, наприкінці XIX століття знаменитим американським винахідником Томасом Едісоном було виготовлено фонограф.
Принцип роботи фонографа ось у чому. Мова, музика або спів створюють звукові коливання, які передаються на голку фонографа. Голка, впливаючи на поверхню обертового воскового валика, залишає на ній борозенку з глибиною, що змінюється - звукову доріжку. При відтворенні звуку відбувається зворотний процес: рух голки, що зчитує, по звуковій доріжці супроводжується її коливаннями з тією ж частотою. Ці коливання перетворюються фонографом на чутний звук. Фонограф Едісона – перший в історії пристрій для запису звуку.

Рис.1. Томас Едісон та його фонограф.

На цій же ідеї було засновано виробництво целулоїдних грампластинок та механізмів, що відтворюють записаний на них звук: грамофона та патефона.
У ХХ століття з'явився електрофон - електричний аналог патефона.

Аналогове представлення звуку
Звукова доріжка грамплатівки – це приклад безперервної форми запису звуку.
Таку форму називають аналоговою. В електрофоні коливання голки, що рухається по звуковій доріжці, перетворюються на безперервний електричний сигнал, показаний. Такий графік називається осцилограмою. Він може бути отриманий за допомогою приладу, який називається осцилографом.

Рис.2. Осцилограф.

Електричний сигнал передається на динамік електрофону та перетворюється на звук.
У XX столітті було винайдено магнітофон - пристрій для запису звуку на магнітну стрічку. Тут також використається аналогова форма зберігання звуку. Тільки тепер звукова доріжка - це не механічна «борозенка з ямками», а лінія з намагніченістю, що безперервно змінюється. За допомогою магнітної головки, що зчитує, створюється змінний електричний сигнал, який озвучується акустичною системою.
Донедавна вся техніка передачі звуку була аналоговою. Це і телефонний зв'язок, та радіозв'язок. При телефонній розмовізвукові коливання мембрани мікрофона перетворюються на змінний електричний сигнал, який передається електричними проводами. У телефоні, що приймає, вони перетворюються на звук.

Цифрове уявлення звуку
Вам вже знайомий основний принцип зберігання інформації в пам'яті комп'ютера - принцип дискретності: будь-які дані в пам'яті комп'ютера зберігаються у вигляді ланцюжків бітів, тобто послідовностей нулів та одиниць. Сучасні комп'ютеривміють працювати зі звуком. Отже, звук у комп'ютерній пам'яті зберігається в дискретній формі, тобто у вигляді цифр.

Що таке АЦП та ЦАП
Запис звуку відбувається через мікрофон, який створює безперервний електричний сигнал, а відтворення через динаміки, які звучать також під дією безперервного електричного сигналу. Як робота цих пристроїв поєднується з дискретними даними в пам'яті комп'ютера? Відбувається перетворення аналогової форми представлення звуку в дискретну та зворотне перетворення. Перший процес називається аналого-цифровим перетворенням (АЦП), другий – цифро-аналоговим перетворенням (ЦАП).

Коротко про головне
Безперервна форма уявлення звуку називається аналогової формою.
Звук, записаний на фонографі, грамплатівці, магнітній стрічці - це «аналоговий звук».
У комп'ютері звук представляється дискретної (цифрової) формі.
АЦП - перетворення з аналогової форми на цифрову (дискретну); ЦАП - перетворення з цифрової форми на аналогову.

Технічні засоби мультимедіа
Основні теми:

  1. система введення/виводу звуку;
  2. пристрої для роботи з відеокадрами;
  3. пристрої зберігання мультимедійної інформації
Для роботи з мультимедіа додатками на комп'ютері необхідні спеціальні апаратні та програмні засоби.

Система введення/виводу звуку
Мікрофон використовується для введення звуку на комп'ютер. Безперервні електричні коливання, що йдуть від мікрофона, перетворюються на числову послідовність. Цю роботу виконує пристрій, який підключається до комп'ютера, який називається аудіоадаптером, або звуковою картою. Відтворення звуку, записаного в комп'ютерну пам'ять, також відбувається за допомогою аудіоадаптера, що перетворює оцифрований звук аналоговий електричний сигнал звукової частоти, що надходить на акустичні колонкиабо стереонавушники. Зі сказаного слід, що звукова карта поєднує у собі функції ЦАП і АЦП. Рис.3 ілюструє описаний процес.

Рис.3. Перетворення звуку під час введення та виведення.

Пристрої для роботи з відеокадрами
Запис та відтворення відео на комп'ютері, як і робота зі звуком, пов'язані з перетворенням ЦАП-АЦП. Для цих цілей існують спеціальні карти вводу/виводу відео. Оцифровані та занесені в комп'ютерну пам'ять відеокадри можуть бути редаговані.
Для демонстрації мультимедіа програми великої аудиторії використовують мультимедіа проектор. Такий проектор переносить на великий екранзображення з екрану монітора.

Пристрої зберігання мультимедійної інформації
Звук, відео, графіка, об'єднані в мультимедіа програму, вимагають великих обсягів пам'яті. Тому їх зберігання потрібні досить ємні і, бажано, недорогі носії. Цим вимогам відповідають оптичні компакт-диски (CD - Compact Disk). Поряд із великою ємністю (близько 700 Мбайт) вони мають надійний захист від втрати даних. В даний час широко використовуються диски CD-ROM та CD-RW. Найбільшу інформаційну ємність мають цифрові відеодиски - DVD. На сучасному DVD може зберігатися до 20 Гб інформації. Цього достатньо для розміщення повнометражного фільму з якісним звуковим супроводом.

Коротко про головне

  1. Для роботи зі звуком використовуються мікрофон, звукова карта та динаміки (колонки або навушники).
  2. Аналоговий відеозапис повинен бути оцифрований перед обробкою комп'ютера.
  3. Для зберігання мультимедійних програм використовуються компакт-диски, що містять великі обсяги інформації.
  4. DVD-диски призначені для зберігання повнометражних відеофільмів із високоякісним звуковим супроводом.

Досі ми розглядали лише завдання захоплення та збереження окремих ТВ-кадрів. Але для того, щоб зробити кінофільм або відеоролик, необхідне оцифрування відеофрагменту. Пряме рішення поставленого завдання введення відеопослідовності поки неможливо. Справа в тому, що кадр 768x576 у поданні YUV 4:2:2 займає об'єм 864 Кбайт (у RGB 8:8:8 - 1296 Кбайт), відповідно за 1 с (25 кадрів) обсяг оцифрованих даних складе 21 Мбайт (32 Мбайт) ), а для запису однієї хвилини відеофрагмента знадобиться вінчестер ємністю не менше 1 Гбайт. Зрозуміло, проблема полягає не тільки в обсязі інформації, що надходить, але і в швидкості її передачі (при записі) і зчитування (при відтворенні). На жаль, реально досяжна швидкість запису/зчитування відео на сучасних вінчестерах становить 2-4 Мбайт/с, хоча у спеціальних системах швидкість наближається до 7 Мбайт/с.

Таким чином, при оцифровці відеофрагменту існують дві проблеми:

Швидкість обміну даними

Зменшення потоку даних

Перша проблема вирішується шляхом розробки нових швидкодіючих накопичувачів даних. Другу складно вирішити за рахунок наступних прийомів:

Зменшення розміру кадрів до 160x120 та числа кольорів до 256

Зменшення частоти кадрів до 6-12 кадрів/с

Використання компресії відео

Перші два є найбільш очевидними, але призводять до різкого погіршення візуальної якості відео. Останній метод є найефективнішим.

Відеобластер, обладнаний засобами компресії відео, в комплексі з програмним забезпеченнямперетворить PC на систему нелінійного монтажу. Такі пристрої називатимемо картами вводу/виводу відеосигналів (далі - картою вводу/виводу).

Компресія

Цей параметр один з найважливіших, що визначають якість оцифрування відеосигналу платою, тому розповімо про нього докладніше. Повний потік відео занадто великий, щоб бути записаним безпосередньо (якщо використовувати для запису один жорсткий диск), і його зменшення застосовують стиск (компресію). Природно, при цьому знижується якість відеоматеріалу, тому що менше стиснення, тим краще якість, але тим більше місця на диску займає кожен кадр, тому потрібно знайти прийнятний компроміс. Щоб краще розібратися з цим параметром, необхідно знати наступне: Один відеокадр стандарту PAL повної роздільної здатності містить 768x576=442368 пікселів. У більшості сучасних плат використовують кодування вибіркою 4:2:2 YUV. При цьому яскравості сигналу (Y) відповідає 8 біт і по чотири біти припадає на кожну з кольоророзносних складових (U і V), всього виходить 16біт (2 байти) на точку. Отже один кадр займає 442368x2=884736Байт=0.84375МБайт. Оскільки стандарті PAL використовується частота 25 кадр/с, то повний потік некомпрессированных відеоданих становитиме 0.84375x25=21.1МБайт/с, а стандарту NTSC - 17.6Мбайт/с. На цю різницю слід звернути увагу, оскільки фірми - виробники зазвичай вказують мінімальну компресію для стандарту NTSC, оскільки потік там менше, те й ступінь компресії нижче.

Якщо дані про компресію не доступні, то про неї можна судити побічно - за максимальним потоком або за обсягом відео, що міститься на 1 Гбайт, для чого можна скористатися формулою Ккомпр = 21.1/P (де Ккомпр - коефіцієнт компресії P - потік для даної плати, МБайт/с) або таблицею № 4:

Ступінь компресії

Об'єм відео на 1ГБайт

Максимально досяжна якість *

Потік відео, МБайт/с

1:1 (немає стиснення)

вихідне

1хв 38сек

1хв 56сек

D1, Digital Betacam

3хв 14сек

3хв 53сек

4хв 02сек

4хв 51сек

6хв 28сек

7хв 46сек

8хв 05сек

9хв 42сек

9хв 54сек

11хв 34сек

12хв 08сек

14хв 34сек

16хв 10сек

19хв 25сек

Таблиця № 4. Порівняння ступеня компресії.

Дані, звичайно, приблизні, але параметри більшості плат оцифровки не повинні відрізнятися від них більш ніж на 5-10%. Наразі існує кілька плат, за допомогою яких можна записувати відео у цифровій формі без компресії. Всі вони використовують вбудовані здвоєні контролери і вимагають для роботи щонайменше чотири жорсткого диска AV(AudioVideo) формату SCSI (WIDE SCSI). За сучасної ціни ці диски область застосування таких плат досить вузька. Через велику вартість зберігання однієї хвилини відеоматеріалу без стиснення (приблизно 350 $), такі плати можуть застосовуватися в основному для високоякісного скидання комп'ютерної графікита монтажу коротких відеофрагментів (рекламні ролики, кліпи, заставки тощо)

ля того, щоб перевести відеозаписи (аналогові або цифрові) в комп'ютер, а потім записати на CD- або DVD-диск, вам знадобиться спеціальна плата відеозахоплення (інакше відео з магнітної стрічки в комп'ютер потрапити не зможе).

Якщо у вас сучасна цифрова камера, то в цьому випадку проблема вирішується просто: для введення відео в комп'ютер вам знадобиться недорога плата інтерфейсу IEEE-1394 (FireWire), якщо, звичайно, ваш комп'ютер або ноутбук не буде оснащений таким інтерфейсом (багато сучасних ноутбуків і Материнські плативиробляються із вбудованим контролером IEEE-1394).

В принципі, можна купити будь-яку таку плату (ціни на них варіюються від 25 до 50 дол.), але простежте, щоб у комплекті був кабель з маленьким 4-штирковим роз'ємом (тобто без харчування), яким ви будете з'єднувати цю плату з цифровою камерою (такі кабелі в комплект із камерою зазвичай не входять). Втім, вартість подібного кабелю, якщо він купується окремо, сьогодні не перевищує 10 дол. Зверніть увагу, що види кабелів та роз'ємів на платі IEEE-1394 різні. Вони можуть мати або 4- або 6-штиркові роз'єми або їх комбінації. Краще мати на платі роз'єми відразу двох видів (щоб можна було підключати різні FireWire-пристрої в майбутньому), але для роботи з відео краще кабель 4?4 штирька. Тоді ви зможете за допомогою цього ж шнура переписувати відео з камери на камеру, минаючи комп'ютер.

Плата може бути найпростішою та дешевшою; якщо її установка пройшла без проблем і вона нормально запрацювала, то й надалі працюватиме анітрохи не гірше за дорогу. Після цього практично будь-яка сучасна програмавідеомонтажу впорається з поставленим завданням – введе відео та звук у комп'ютер, відредагує їх та підготує для запису на CD- або DVD-диск.

Власників же старих аналогових камер або відеозаписів чекає деяке розчарування - ціни на пристойні плати захоплення аналогового відео істотно вищі (від 150 дол. без програмного забезпечення) і залежать до того ж від таких параметрів, як можливість кодування та дозвіл кадру, що отримується. В принципі, для оцифровки низькоякісного аналогового сигналу можна скористатися і відеовходом стандартної комп'ютерної відеокарти (якщо остання буде оснащена опцією VIVO - Video In/Video Out) або відеовходом TV-тюнера, але в цьому випадку ви отримаєте незадовільну якість сигналу, яка погіршиться ще більше застосування MPEG-стиснення. Не вірте заявам виробників, у яких якісні показники таких плат або TV-тюнерів порівнюються з аналоговим відео та стверджується, що якість оцифровки відповідає стандарту VHS. Дефекти стисненого цифрового зображеннявідрізняються від дефектів аналогового зображення, навіть якщо аналогове відео відтворюється з непоказного побутового відеомагнітофона. А якщо ви «зіпсуєте» відео ще при захопленні та оцифровці, то стиснення в MPEG багаторазово посилить аналогові огріхи і додасть свої, цифрові артефакти.

Крім того, стандартні моніторні відеоплати та тюнери, як правило, не виробляють захоплення повного кадру, при роботі з ними можливі пропуски кадрів, а при обробці отриманого зображення його кодування в цифровий формат доводиться виконувати програмно, що знижує якість і потребує додаткових витрат часу. Крім того, на таких пристроях виникають труднощі із синхронізацією звуку та відео.

Повноцінна сучасна плата аналогового відеозахоплення виробляє одночасне оцифрування та відео, та звукового сигналу, а деякі плати при цьому відразу здійснюють стиснення зображення, що вводиться за певним алгоритмом (M-JPEG, DV, а іноді і в MPEG-1 або в MPEG-2), що прискорює передачу даних в комп'ютер, економить місце на диску і полегшує подальшу роботу з фільмом. Очевидно, що чим менший ступінь стиснення, який можуть забезпечити такі плати, тим вища якість відеоматеріалу, але тим дорожчі вони коштують. Крім якісного оцифрування, спеціалізовані плати відеозахоплення мають можливість апаратного прорахунку спецефетів і переходів, що знижує навантаження на систему в цілому і зменшує очікування при рендерингу фінального фільму.

Крім плат, є зовнішні апаратні конвертори (рис. 1). Як правило, це DV-перетворювачі, які переводять аналоговий сигнал у DV-формат, але можна виконати і зворотну операцію. Ці пристрої зменшують навантаження на комп'ютер, не займають PCI-слот і дозволяють конвертувати аналогові записи цифрову форму (і назад). Підключаються вони до звичайних контролерів IEEE-1394 або USB та мають комутаційну панель з аналоговими входами-виходами для підключення побутових пристроїв. Коштують вони близько 300 дол., і їх зручно використовувати за наявності аналогової відеокамери і необхідності редагування захопленого зображення доти, поки ви не придбаєте камеру одного з цифрових форматів.

Існують також апаратні конвертори в MPEG-1 або MPEG-2. Такі пристрої підключаються до комп'ютера через USB-інтерфейс (зверніть увагу, що на комп'ютері в цьому випадку має бути інтерфейс USB 2.0, так як стандарт 1.1 дозволяє працювати тільки з дуже низьким потоком, а чим більша максимальна пропускна здатність перетворювача, тим більше найкращою якістюволодітиме введений відеоматеріал).

При такому захопленні також можлива корекція параметрів відео (яскравість, контраст, кольоровість) і звуку (рівень, баланс), а отриманий файл можна відразу записати на DVD-відео, що значно економить час, зазвичай, затрачений при програмному прорахунку. Коштують такі пристрої залежно від якості кодека від 200 дол. і вище.

Насправді подібних плат і зовнішніх конверторів випускається не так вже й багато – мабуть, у всьому світі набереться лише з десяток. Такі рішення традиційно пропонують компанії Matrox, Pinnacle, Canopus і Dazzle, а тепер, можливо, випускають маловідомі фірми, інформація про які до нас ще не дійшла. Пристойні плати із програмними кодеками коштують близько 400 дол. у RTL-комплектах (тобто із програмним забезпеченням).

Розглянемо такі рішення на прикладі Canopus Let's EDIT RT+ (це PCI-карта для відеомонтажу в реальному часі, що має певну універсальність, - крім аналогових входів та виходів RCA/S-Video in/out вона має цифровий інтерфейс IEEE-1394). Кодування/декодування відео здійснює комп'ютер, але деякі спецефекти прораховуються в реальному часі.

Згадаємо також більш складну плату для захоплення та монтажу відео від того ж виробника - Canopus DV Storm SE (S-VHS/DV/ IEEE-1394), але вона вже має апаратний кодек, тому компоузинг і всі 2D- та 3D-ефекти виконує в реальному часі, але й коштує значно дорожче – під тисячу доларів.

Canopus Let's EDIT RT+

лата Canopus Let's EDIT RT+ (рис. 2) позиціонується компанією Canopus як рішення для редагування цифрового відео в реальному часі. Її вартість разом із програмним забезпеченням - близько 400 дол. (втім, програма Canopus Let's EDIT, що продається окремо для редагування DV-відео, коштує близько 150 дол.).

Canopus Let's EDIT RT+ має цифровий інтерфейс IEEE-1394, аналогові входи-виходи для композитного відео (RCA-тюльпани), входи-виходи S-Video та гнізда для підключення звукового сигналу. Існує й інший варіант Canopus Let's EDIT RT (без плюсу), який, на відміну від попереднього, не має аналогових виходів (тільки входи), але коштує приблизно на 100 дол. менше. Зверніть увагу, що якщо відняти вартість ПЗ від ціни, то останній варіант якраз і коштуватиме 150 дол., як і простіші плати відеозахоплення.

Let's Edit – це дуже проста програмавідеомонтажу початкового рівня з обробкою та ефектами, що виконуються у реальному часі. Програма розроблена на базі лінійки програм Canopus Edit, які йшли із платами відеомонтажу середньої цінової категорії. Let's Edit може працювати із будь-якими FireWire-контролерами. Програма дозволяє створювати багатодорожкові проекти з 2D/3D-ефектами та фільтрами, має дві доріжки для відео, п'ять доріжок для титрів та чотири доріжки для звуку. Крім того, в Let's Edit є вбудовані інструменти для корекції кольору і зміни швидкості відтворення. Як вихідні формати для збереження результату можуть використовуватися MPEG-1, MPEG-2, Real Media, Quicktime та Windows Media.

Корисні програмив інтернеті

Після захоплення (оцифрування) відеозображення починається найбільш кропітка робота з редагування та монтажу відео. Однією з найпоширеніших програм для відеомонтажу вважається Adobe Premiere, але не менш функціональні та інші пакети, такі як Ulead Media Studio Pro та Pinnacle Edition. Можна відзначити також повністю русифіковану (причому офіційно) програму Pinnacle Studio, яка недавно вийшла 9-а версія.

Проте не варто забувати і найпростішу, безкоштовно розповсюджувану програму для захоплення та редагування відео VirtualDub (http://www.virtualdub.org), а також спеціальний restoration-фільтр для VirtualDub (теж безкоштовний), який дозволить відновити відео, особливо зіпсоване в внаслідок зберігання на застарілих аналогових носіях.

Сімейство продуктів Canopus Let's EDIT RT можна розглядати як альтернативу молодшим продуктам компанії Pinnacle з ПЗ Pinnacle Studio (які колись продавалися під торговою маркою Miro і були широко відомі відеоаматорам).

Мінімальні системні вимогидо плат Canopus Let's EDIT RT досить невисокі: достатньо процесора Intel Pentium III 800 МГц або AMD Athlon 800 МГц; 256 Мбайт ОЗП; Windows 2000 із SP3 або XP із SP1; плати вставляють у слот PCI версії 2.1 або вище; від відеокарти потрібна підтримка DirectDraw overlay; глибина кольору щонайменше 24 біт; роздільна здатність монітора 1024Ѕ768; жорсткий диск повинен забезпечувати швидкість передачі близько 10 Мбайт/с. Може також знадобитися додаткова звукова карта для запису мовних коментарів (нагадаємо, що ці плати підтримують самостійно - два канали по 48/44,1/32 кГц, 16 біт).

Однак, для більш ефективної роботи компанія Canopus рекомендує використовувати процесори Intel Pentium 4 з тактовою частотою від 2 ГГц або AMD Athlon від 2 ГГц (стверджується, що багатопроцесорні системи та технологія Hyper-Threadingпідтримуються, хоча особливої ​​різниці у роботі ми не виявили). Природно, що для зручної роботи з відео об'єм пам'яті також краще збільшити хоча б до 512 Мбайт.

На платах розташовані наступні роз'єми: двонаправлений (вхід-вихід) i-Link, він же IEEE-1394 (чотири штирьки), двонаправлений IEEE-1394 (шість штирків). Версія RT, крім того, має S-Video/RCA-вхід та стереофонічний аудіовхід (RCA-тюльпани). Версія RT+, крім входів, має ще й виходи S-Video/RCA, а також вхід-вихід стерео 3,5 мм Phono mini-jack (перехідник з minijack на RCA-тюльпани є в комплекті).

У комплект, крім самої плати, входить ПЗ (Let's Edit та Ulead DVD Movie Factory), кабель FireWire (4-4), перехідник RCA на S-Video (у RT+ їх два - 7-штирковий комбінований miniDIN, сумісний з S-Video , і RCA-композит), а також, як ми вже сказали, RT+ додатково передбачені перехідники phono-RCA.

Обидві плати підтримують відеостандарти PAL або NTSC (вони перемикаються на платі), роздільна здатність до 720?576, частоту кадрів - 25 кадрів в секунду для PAL і 29,9 - для NTSC. Стандарти звуку – PCM, Wave. Стверджується, що у платах реалізована апаратна підтримка 2D- та 3D-ефектів, що прискорює прорахунок фінального зображення.

Що стосується плати Canopus Let's EDIT RT (без плюсу), то її доля незавидна - покупка за 300 дол. рішення без аналогових виходів, які б дозволили контролювати процес монтажу, наприклад, на звичайному телевізорі, та ще з такою незручною програмою для редагування, як Let's Edit, видається нам сумнівною. Саме аналоговий вихід Canopus Let's EDIT RT+ (за документацією плата називається ACEDVio) перетворює це рішення на повноцінний монтажний комплекс з можливістю двонаправленої конвертації аналогового відео в цифрове (і навпаки), а також редагування отриманого відео в реальному часі з постійним контролем на великому екрані телевізора. Canopus Let’s EDIT RT+, мабуть, одне з небагатьох рішень у цій цінової категоріїщо має аналоговий вихід для DV-формату.

Однак так можна працювати тільки з оригінальним кодеком ACEDVio в редакторі Let's Edit, а при переході в інший редактор, наприклад Adobe Premiere, буде потрібно перерахунок і можливості відображати редаговане відео на телевізорі вже не буде. У свою чергу, при роботі з програмою Let's Edit є обмеження на розмір файлу 2 Гбайт, яке характерне для всіх софтверних кодеків Video for Windowsпопереднього покоління (ця проблема була вирішена лише після переходу розробників до стандарту DirectShow). Виходить, що неможливо оцифрувати в DV-формат аналоговий відеофрагмент розміром більше 10 хв, що не завжди зручно (тим більше, що аналогове джерело, на відміну від DV-камери, ніяк не керується за тимчасовим кодом і будь-яке позиціонування на стрічці здійснюється на око). Таке становище є дивним для плат цього рівня. У чому причина такого обмеження для плати, що активно використовує DirectDraw, з'ясувати так і не вдалося (можливо, винна програма Let's Edit). В інших програмах ця плата працює як стандартний контролер IEEE-1394 (FireWire), і таких проблем не виникає.

Втім, якість оцифровки досить висока (див. рис. 3), і якщо вас не бентежать недоліки редактора Let's Edit, то вибір плати RT+ (ACEDVio) як універсальне рішення (тобто для роботи і з аналоговим, і з цифровим відео) цілком виправданий.

| 7 класи | Планування уроків на навчальний рік (підручник І.Г. Семакіна та ін.) | Технічні засоби мультимедіа

Урок 30
Запис звуку та зображення за допомогою цифрової техніки. Створення презентації із застосуванням записаного звуку і зображення (або створення гіперпосилань)

§25. Технічні засоби мультимедіа

Практика
Запис звуку та зображення з використанням цифрової техніки
Створення презентації із застосуванням записаного звуку
та зображення (або зі створенням гіперпосилань)

Основні теми параграфа:

Система введення/виводу звуку;
- пристрої для роботи з відеокадрами;
- Пристрої зберігання мультимедійної інформації.

Набуті вміння та навички:

Запис звуку.
- Запис відео.
- Додавання звуку до презентації.
- Додавання відео до презентації.
- Створення гіперпосилань та кнопок переходу (за відсутності можливості роботи зі звуком та відео).

Для роботи з мультимедійними програмами на комп'ютері необхідні спеціальні апаратні та програмні засоби.

Система введення/виводу звуку

Мікрофон використовується для введення звуку на комп'ютер. Безперервні електричні коливання, що йдуть від мікрофона, перетворюються на числову послідовність. Цю роботу виконує пристрій, який підключається до комп'ютера, який називається аудіоадаптером, або звуковою картою. Відтворення звуку, записаного в комп'ютерну пам'ять, також відбувається за допомогою аудіоадаптера, що перетворює оцифрований звук аналоговий електричний сигнал звукової частоти, що надходить на акустичні колонки або стереонавушники. Зі сказаного слід, що звукова карта поєднує у собі функції ЦАП і АЦП. Рисунок 5.3 ілюструє описаний процес.

Пристрої для роботи з відеокадрами

Запис та відтворення відеофільмів на комп'ютері, як і робота зі звуком, пов'язані з перетворенням ЦАП – АЦП. Для цих цілей існують спеціальні карти вводу/виводу відео. Оцифровані та занесені в комп'ютерну пам'ять відеокадри можуть бути редаговані.

Для демонстрації мультимедійної програми великої аудиторії використовують мультимедійний проектор. Такий проектор переносить зображення на екрані монітора на великий екран.

Пристрої зберігання мультимедійної інформації

Звук, відео, графіка, об'єднані в мультимедійній програмі, потребують великих обсягів пам'яті. Тому для їх зберігання потрібні досить ємні та бажано недорогі носії. Цим вимогам відповідають оптичні компакт-диски (CD - Compact Disk). Поряд із великою ємністю (близько 700 Мбайт) вони забезпечують надійний захист від втрати даних. В даний час широко використовуються диски CD-ROM та CD-RW (див. § 6). Найбільшу інформаційну ємність мають цифрові відеодиски - DVD. На сучасному DVD може зберігатися до 20 Гб інформації. Цього достатньо для розміщення повнометражного фільму з якісним звуковим супроводом.

Коротко про головне

Для роботи зі звуком використовуються мікрофон, звукова карта та динаміки (колонки або навушники).

Аналоговий відеозапис повинен бути оцифрований перед обробкою комп'ютера.

Для зберігання мультимедійних програм використовуються компакт-диски, що містять великі обсяги інформації.

DVD-диски призначені для зберігання повнометражних відеофільмів із високоякісним звуковим супроводом.

Запитання та завдання

1. Які елементи звукової карти відповідають за запис звуку в комп'ютер та його акустичне відтворення?

2. Чому для зберігання мультимедійних програм використовуються компакт-диски?

3. Чому для роботи з відео використовуються спеціальні картки вводу/виводу?

4. З якою метою використовується мультимедійний проектор?

Практичне завдання №14
Тема: Розробка презентації з анімацією та звуком

Створити презентацію «Музеї Росії», що складається з наступних слайдів:

1 слайд.

Заголовок: Музеї Росії
Малюнок слайду:

Перехід до наступного слайда: автоматично через 1 секунду.

2 слайд.

Заголовок: Васнєцов Віктор Михайлович

Малюнок слайду:

3 слайд.

Заголовок: Левітан Ісаак Ілліч
Підзаголовок: Третьяковська галерея
Малюнок слайду:

Перехід до наступного слайда: автоматично через 3 секунди.

4 слайд.

Заголовок: Рембрандт Харменс ван Рейн
Підзаголовок: Ермітаж
Малюнок слайду:

Перехід до наступного слайда: автоматично через 3 секунди.

5 слайд.

Заголовок: Рафаель
Підзаголовок: Ермітаж
Малюнок слайду:


Шаблон дизайну, розмітки слайдів та оформлення підібрати самостійно,
- обов'язково додати музичний супровід (фоновий звук),
- обов'язкове використання об'єкта WordArt (хоча б в одному слайді),
- обов'язкове використання ефектів анімації (щонайменше 3 типів).

Електронний додаток до уроку


Завантажити матеріали уроку

THE BELL

Є ті, хто прочитав цю новину раніше за вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
Ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
Без спаму