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Un gros ping et un faible FPS sont les plus problèmes fréquents gamer dans les jeux en ligne même en 2018. Les deux phénomènes provoquent des décalages, des déconnexions et des pertes de nerfs, ce qui n'est en aucun cas bénéfique ni pour le joueur ni pour l'équipe - quand Quinzaine est à la traîne, même au salaire minimum, il n'y a aucune envie d'y jouer. Et le jeu peut ralentir à la fois sur un ordinateur portable et sur un PC puissant. Cet article proposera de meilleures façons pour résoudre ces problèmes.

Comment réduire le ping

Le ping est votre niveau de connexion Internet, ou plus précisément, l'heure à laquelle une demande a été envoyée de l'ordinateur au serveur et inversement. Le temps est mesuré en millisecondes. Ainsi, par exemple, un taux de ping de 120 sera un véritable désastre pour le jeu, tandis qu'un taux de ping de 10 à 20 est suffisant pour un passe-temps confortable et pratique. Tout d'abord, vous devez activer le ping dans Quinzaine et voir l'indicateur actuel. Pour cela, rendez-vous dans la session de jeu dans Fortnite et rendez-vous dans le menu des paramètres. Dans l'onglet de l'interface, il y aura des « Statistiques pour le débogage réseau », que vous modifiez en « on ». Après ça à gauche coin supérieur votre taux de ping sera affiché. Parlons maintenant de la façon de réduire le ping.

Comment augmenter les FPS

Le FPS est le nombre d'images par seconde que produit n'importe quel jeu vidéo. En termes simples, plus le FPS est élevé (jusqu'à 60), moins les décalages sont importants et plus le jeu est agréable. Comment supprimer les décalages si l'ordinateur produit 10 à 20 images par seconde ou s'affaisse périodiquement ? Présentation des moyens d'améliorer votre FPS dans Quinzaine.


Nous avons donc trouvé comment maximiser les performances du PC pour votre jeu confortable, pour nous assurer que Fortnight ne traîne pas. Et nous vous recommandons de tout faire uniquement selon la première option de chaque section - vous n'avez pas à sauter avec un tambourin à chaque fois.

Pour trouver une solution au problème, déterminons d'abord quel est le sujet de notre question. Dans les jeux en ligne, qui incluent Le monde des chars, ping est le temps nécessaire pour que les données du serveur parviennent au client. Des mesures ce paramètre sont comptés en millisecondes (1000 ms = 1 seconde), et plus ce chiffre est bas, plus votre gameplay sera fluide et rapide.

Dans les jeux de Jeux de guerre il y a aussi un paramètre tel que ping. La présence de décalages et de gels dépendra de sa valeur. En termes simples, plus votre ping est bas, mieux c'est. Avec ses taux élevés, vous rencontrerez des problèmes avec votre expérience de jeu et la fluidité du jeu, des décalages, des blocages, des blocages apparaîtront.

Pourquoi le ping saute-t-il dans World of Tanks ?

Les raisons du changement fréquent de FPS et de ping peuvent être :

  • Canal de communication occupé par d'autres utilisateurs
  • Surcharge du routeur sur le chemin du serveur de jeu
  • Un grand nombre de joueurs ou de sessions de jeu surchargent le serveur de jeu.

Vous pouvez déterminer des raisons spécifiques en utilisant programmes spéciaux, tel que Pingplotter, vous permettant de trouver rapidement les causes profondes des retards et des inhibitions.

Qu'est-ce qui détermine le ping dans World of Tanks ?

De nombreux facteurs peuvent entraîner une diminution ou une augmentation de votre vitesse. séance de jeu mais le ping dépend principalement de la connectivité réseau de votre FAI. Pourquoi le ping élevé WoT?

  • Optimiser, protéger ou accélérer les programmes qui surchargent le système. Par exemple, divers pare-feu, pare-feu, certains antivirus.
  • L'état de votre câble.
  • Le serveur qui accepte la demande de l'utilisateur.
  • Spécifications informatiques.
  • Distance au serveur distant
  • Sélection intentionnelle par le joueur d'un serveur non régional
  • Qualité de communication pour un utilisateur spécifique
  • Surcharger le serveur avec un grand nombre d'utilisateurs simultanément dans le jeu
  • Causes externes

La valeur ping peut varier d'un serveur à l'autre. Afin de savoir sur quel serveur le ping est le plus bas, vous pouvez :

  • Voir dans le jeu lui-même lors du choix d'un serveur
  • Utiliser le programme Serveur Wot Ping
  • En appliquant l'application Wot ping clusters

Comment réduire le ping dans World of Tanks ?

Il existe plusieurs façons de réduire le ping dans le jeu. Nous allons considérer les plus efficaces.

  • Allez uniquement sur les serveurs situés près de chez vous. Par exemple, pour les utilisateurs d'Ukraine ou de Biélorussie, la connexion la plus rapide sera vers un serveur à Moscou, tandis que les joueurs de Novossibirsk devraient essayer un serveur à Krasnoyarsk. Si vous avez des problèmes avec votre serveur, vous pouvez essayer de passer à un autre, ce qui aider à supprimer votre ping. Vous trouverez ci-dessous les serveurs et leurs domaines situés en Europe et en Russie :
Nom Emplacement Domaine
RU1 Russie Moscou login.p1.worldoftanks.net
RU2 Russie Moscou login.p2.worldoftanks.net
RU3 Pays-Bas, Amsterdam login.p3.worldoftanks.net
RU4 Novossibirsk, Russie login.p4.worldoftanks.net
RU5 Russie Moscou login.p5.worldoftanks.net
RU6 Russie Moscou login.p6.worldoftanks.net
RU7 Russie Moscou login.p7.worldoftanks.net
RU8 Russie, Krasnoïarsk login.p8.worldoftanks.net
RU9 Pays-Bas, Amsterdam login.p9.worldoftanks.net
  • Les problèmes peuvent provenir de causes externes. : poussière à l'intérieur unité système; Disponibilité programmes inutiles; la pollution disque dur.
  • Le remplacement de votre FAI pourrait être la solution à votre problème. Essayez de demander à vos amis/voisins/connaissances, ceux qui ont été confrontés au problème du ping élevé et ont pu le résoudre. Ensuite, vous pouvez commencer à identifier le problème avec la connaissance de tous les problèmes.
  • Paramètres graphiques réduits. Si vous n'êtes pas propriétaire du PC le plus puissant et que vous n'êtes pas satisfait de la qualité de la connexion au serveur, vous devrez peut-être penser à modifier les paramètres graphiques. Cela réduira la quantité de données à envoyer au serveur. Vous pouvez trouver plusieurs modifications au jeu World of Tanks, comme WoT Tweaker, qui vous aideront à augmenter votre productivité en désactivant certains effets, tels que les nuages ​​dans le ciel, la fumée d'un fusil après un tir, etc., qui seront également vous aider à supprimer le ping dans les « réservoirs ».
  • Installation d'un logiciel spécial , visant à augmenter les performances, vous permettra de définir la priorité la plus élevée pour certains processus, au lieu de réduire le flux de trafic pour le reste. L'un des plus célèbres de ces programmes est cFosSpeed.
  • Expérimentation avec les paramètres système peut s'avérer négatif non seulement pour le jeu lui-même, mais également pour le fonctionnement de votre PC. Cela vaut la peine d'aborder cela avec prudence, et si vous n'avez pas confiance en vos capacités et n'avez pas entièrement confiance en la stabilité de votre ordinateur, alors vous ne devriez pas du tout.
  • Il peut également être utile de rechercher des virus sur votre ordinateur. La probabilité qu'un virus dévoreur de trafic pénètre sur votre PC est extrêmement faible, mais la vérification ne sera pas superflue, surtout si, en plus des problèmes avec Internet, vous avez d'autres erreurs.

Tous ces conseils vous aideront à réduire la valeur du ping dans le jeu et à normaliser le processus de votre jeu.

Quel devrait être le ping de World of Tanks.

Varier 10 à 40 millisecondes est l'indicateur le plus optimal dans WoT. Si votre ping est plus élevé 40 mais en dessous 100 - vous pouvez être calme, votre version ne dépasse pas la moyenne. À partir de l'indicateur dans 100 millisecondes vous pouvez rencontrer de légers affaissements et retards. Lorsque le nombre dépasse la barre des 200, il vous est conseillé de rechercher des moyens de le réduire, car le jeu ne sera probablement pas confortable pour vous.
Pour montrer plus clairement :

  • de 10 à 40 est un excellent indicateur, avec lui vous pouvez obtenir une expérience de jeu complète
  • 40 ~ 100 - valeur moyenne, confortable pour la plupart des joueurs
  • 100+ avec cet indicateur, votre expérience de jeu sera incomplète
  • Avec un indicateur de 200+, cela vaut la peine de penser à résoudre le problème.

Votre tâche consiste à choisir un serveur géographiquement le plus proche de vous, qui sera aidé par le tableau ci-dessus et les astuces décrites dans l'article.

Comment mesurer le ping dans un jeu ?

Il existe plusieurs façons de vous aider à le faire.

  • Utilisation de la ligne de commande. Cette méthode bien connue est utilisée non seulement pour détecter la valeur du ping dans le jeu lui-même, mais est également largement utilisée à diverses fins, par exemple pour la mise en place d'un réseau.
  • En appliquant les services de services Internet spéciaux. Plusieurs dizaines d'offres spéciales. les sites vous fourniront des services pour mesurer votre connexion Internet, la vitesse de téléchargement, l'impact, ainsi que le ping.
  • Voir dans le jeu lui-même. Des outils pour mesurer la valeur du paramètre souhaité se trouvent dans la plupart des jeux, ce qui vous permettra de connaître sa valeur directement pendant le jeu lui-même. Le compteur se trouve dans le coin supérieur, à côté de l'affichage de la valeur FPS.

Ci-dessous, nous avons essayé de répertorier certaines des questions les plus courantes sur le sujet et d'y apporter des réponses.

J'ai suivi les conseils fournis dans l'article, mais je n'ai toujours pas réussi à obtenir mon ping. Comment être?

Si aucune des méthodes présentées n'a réussi à résoudre votre problème, ne désespérez pas, essayez de contacter le forum officiel du jeu, où les utilisateurs ordinaires et les spécialistes compétents du support technique de Wargaming vous aideront à résoudre votre problème individuel.

Je ne vis pas en Russie ou dans les pays voisins, quel serveur dois-je utiliser ?

En plus des serveurs situés dans la CEI, il existe également des représentants situés en Corée, aux États-Unis et en Europe. Si vous résidez dans l'une de ces régions, alors pour vous la meilleure solution il y aura une connexion au serveur le plus proche de vous.

J'ai un bon FAI et un PC puissant, mais le ping saute toujours, interférant avec le gameplay, quelle pourrait en être la raison ?

FPS (frame per second) ou le nombre d'images par seconde - un indicateur des performances graphiques dans les jeux informatiques, en particulier dans les jeux en ligne Univers du jeu de réservoirs. Le fps actuel est affiché dans le coin supérieur gauche de l'écran.

D'une manière ou d'une autre, par hasard, je suis dans cet article sur www .. Mais rien, des sujets de discussion restent encore, car parmi eux il y aura à la fois une évaluation de l'indicateur fps, qui est confortable pour le jeu, et des méthodes pour l'augmenter , améliorer les performances du client wot, quoi faire de mal, c'est simple. Le fait est que les performances graphiques de ce jeu informatique sont loin d'être idéales.

De combien de fps avez-vous besoin dans World of Tanks pour un jeu confortable ?

Idéalement, plus les fps sont élevés, mieux c'est. Un indicateur très utile est la valeur de 80 fps, dans ce cas, ce sera presque parfait pour jouer, rien ne ralentira. Cependant, de tels indicateurs ne sont disponibles que pour les propriétaires d'ordinateurs puissants, bien que d'autres pétroliers puissent très bien atteindre de telles performances. Cependant, dans ce cas, il n'est possible d'atteindre 80 fps qu'en raison d'une détérioration significative des paramètres graphiques, et même alors pas toujours.

La limite inférieure est de 30 ips et vous devez garder une trace de la valeur minimale. Naturellement, si vous pointez la caméra vers le ciel gris du monde des chars, les fps seront plus élevés que dans une vraie bataille. De nombreux tankistes, malgré cela, parviennent à jouer à la fois à 15 ips et à 10 ips, et même à gagner dans des conditions aussi limitées. Malgré leur dévouement, je répète personnellement leurs actes sur www ..

Jouer et combattre non seulement avec des rivaux, mais aussi avec vos propres graphismes n'est pas une chose agréable. Les graphismes se contracteront, ralentiront, et ce sont des secondes perdues, l'incapacité de viser correctement. Bref, le plaisir d'un tel jeu sera douteux, et les moments de jeu manqués affecteront sensiblement l'efficacité globale au combat. Cependant, chacun détermine le niveau de jeu confortable pour lui-même, tout le monde ne mettra pas à jour son ordinateur spécifiquement pour World of Tanks.

Augmenter les fps

Mais le nombre d'images par seconde dans wot peut être augmenté en utilisant des méthodes moins radicales. Le plus simple et le plus méthode efficace L'amélioration des performances est un réglage compétent des paramètres graphiques. Simplifiez les graphismes dans wot jusqu'à ce que les conditions de jeu deviennent confortables et que la qualité de l'image soit la plus belle possible. Idéalement, nous devrions trouver un compromis entre qualité et performance.

Tout d'abord, les ombres et l'éclairage peuvent être mis sous le couteau, les effets supplémentaires des explosions mettent également beaucoup de stress sur l'ordinateur, et vous ne pouvez pas les qualifier d'obligatoires. Un tel nettoyage des lignes vous permettra d'augmenter sensiblement les fps dans le jeu sur le même ordinateur. Bien que cette méthode ait ses propres limites fondamentales, lorsque tous les paramètres sont déjà réduits au minimum, les performances ne sont toujours pas satisfaites de vous.

Il existe des programmes supplémentaires pour wot, qui sont conçus pour simplifier encore plus les graphiques afin qu'il soit confortable de jouer même sur de vieux ordinateurs ou ordinateurs portables économiques... Personnellement, je ne surestimerais pas leurs capacités ; en mode normal, les paramètres standard du client du jeu suffiront. Si cela ne suffit pas pour augmenter les fps, vous devez alors envisager la possibilité d'améliorer le matériel.

Le total

Les fps dans le jeu ne devraient pas descendre à moins de 30, cela vous permettra de jouer relativement confortablement et de montrer tout ce dont vous êtes capable dans le jeu. Idéalement, les images par seconde devraient être comprises entre 80 et 100, mais il est préférable d'évaluer votre propre ressenti du jeu. Après tout, tout le monde n'est pas prêt à jouer dans des conditions trop spartiates, quand tous les excès graphiques, qui en wot seront un peu désactivés. N'oubliez pas que les mods supplémentaires affectent négativement les performances et la stabilité du client du jeu, il est donc préférable de ne pas en abuser.

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sur le forum


chars - codes bonus - FAQ - mods

sergfolkner oui, je me souviens des fois assez récemment où je jouais avec un modem 3 ji, le ping était le même que tu décris, j'ai quand même réussi à rentrer 1 ligue dans les rangs et puis c'est devenu impossible de jouer j'ai passé un chemin non maintenant ping 15 mais en général j'ai utilisé l'utilitaire Klenser pour le nettoyage pratique nettoie tout

En fait, avec les ordinateurs, c'est la même chose qu'avec un appartement : vous nettoyez et jetez régulièrement les ordures, maintenez l'ordre et ne transportez rien de superflu - et l'appartement est bon et le nettoyage ne prend pas beaucoup de temps. Et s'il l'a encombré, ne l'a pas nettoyé, il est parfois plus facile de tout sortir puis de tout rentrer et de le ranger correctement, mais cela prendra beaucoup de temps.

Hier (à savoir le 11 septembre 2018) il s'est passé quelque chose d'étrange en général. Je vais raconter l'histoire de mon entrée dans le jeu.
vers 22h30 je suis entré dans le jeu (rien ne présageait d'ennuis) ... a commencé la bataille .. tout était chargé normalement. cependant, dès le début de la bataille (après le compte à rebours), l'image a commencé à fonctionner avec un énorme retard. la bataille était sur la carte UTYOS. avec chagrin, j'ai conduit par saccades jusqu'au phare. le réservoir a gelé. coton et le réservoir a cessé de répondre à partir du clavier. APRÈS UNE MINUTE !!! une tour s'est envolée de lui…. et une inscription est apparue que j'ai été tué ...
J'ai pensé que quelque chose avait du retard sur le serveur.. J'ai décidé de lancer le prochain combat (en même temps tout fonctionnait normalement dans le hangar)… J'ai commencé le combat… et… je n'ai pas attendu qu'il se charge. J'ai dû arrêter le jeu via le répartiteur (ctrl + alt + del). un nouveau téléchargement sur le serveur s'est déclenché automatiquement et je me retrouve dans une bataille dans laquelle mes alliés ont 4 adversaires 7 ... je me tiens sur mon respawn ...
Je vole vers le destin (en cours de route, emmenant trois adversaires avec moi) et lis dans le chat "entendre, miracle, as-tu fumé ou quoi?"
n'a pas répondu.
à la fin, il y a eu une victoire, mais l'histoire est restée dans les mémoires.
plus loin d'ailleurs, rien de tel ne s'est produit...

Bonjour à tous les tankistes et bons combats en random. Eh bien, bien sûr, le coin est utilisé, ou vous pouvez même dire non utilisé, mais vous devez l'utiliser dans tous ces cas et ce n'est pas bon lorsque le jeu est ennuyeux et lorsque le navigateur lui-même est ennuyeux.

Bonsoir.
Dans votre cas, l'optimisation du système, la plus courante, vous aidera.

  1. Téléchargez et nettoyez le cache et le registre en utilisant
  2. Libérez de l'espace sur disques durs(vous avez besoin d'au moins environ 40% d'espace libre de la mémoire totale s'il n'y a qu'un seul disque dur)
  3. Se débarrasser de de tout programmes de fond avant de lancer le jeu (je vous conseille de supprimer les produits de mail ru du tout)
  4. Libérez le bureau (maintenez le nombre de raccourcis au minimum, cela charge fortement la RAM)
  5. Vous pouvez également passer par l'utilitaire de vol gratuit du docteur du web et mettre un style Windows simplifié, eh bien, et en fait les paramètres graphiques "recommandés" dans le jeu.

Après avoir terminé une série de ces étapes simples, vous remarquerez immédiatement l'augmentation du FPS.
Vous pouvez également augmenter le fichier d'échange Windows et réduire la résolution de l'écran dans les paramètres du jeu, ce qui aura également un effet bénéfique sur l'augmentation des FPS.
mise à jour.
Le ping est affecté par les torrents et autres charges du réseau.
Il est préférable de fermer tous les torrents et de quitter la distribution avant de jouer.
Lors du lancement de wot launcher avant de cliquer Jouer Je recommande fortement d'ouvrir d'abord réglages et aller à l'onglet Mettre à jour décocher Autoriser la distribution des mises à jour .
Bon, si la famille est nombreuse, qu'Internet en est un et que tout le monde l'utilise, il est recommandé de se connecter à l'ordinateur à partir duquel vous jouez directement par câble réseau , pas le wi-fi.
Bonnes batailles !

1. Les notions de ping et de FPS

Ping (Ping) est le temps passé à transférer la demande (paquet d'informations) du client au serveur et de retour du serveur au client. Le ping est mesuré en millisecondes.

milliseconde est 1/1000 de seconde (un millième de seconde).
Traduit de l'anglais, le mot "
ping « se traduit par » sifflet. « Pour mieux comprendre ce que signifie ping, le ping peut simplement être considéré comme un temps de réponse.
Dans Counter-Strike, le ping est souvent appelé : Latecy(Latence, Latence). La latence est presque synonyme de ping.
Ping (latence) directement dans le jeu Counter-Strike vous pouvez voir dans "
Statistiques de meurtres/morts"(Partitions) ... Ce menu est généralement appelé en appuyant sur la touche LANGUETTE... Pendant le jeu, votre valeur de ping s'affiche dans le menu "Scores" dans la ligne avec votre pseudo dans la colonne " Latecy ".
En dehors du processus de jeu, mais en cours d'exécution de Counter-Strike - le ping peut être consulté dans le menu de recherche du serveur "
Rechercher des serveurs "dans la colonne Ping .
Mais le ping vers un serveur de jeu particulier peut être vérifié même sans avoir ou lancer le jeu Counter-Strike. Pour ce faire, il vous suffit de vérifier le ping en utilisant les capacités standard de Windows disponibles pour chacun. De plus, cette méthode est la plus la manière exacte vérifications ping.
Sur le système Windows ping, vous pouvez facilement vérifier en utilisant cette méthode. Cliquez sur le bouton
Démarrer> Exécuter , dans la fenêtre qui apparaît, dans le champ de texte, saisissez :
ping xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx - sera l'adresse IP du serveur de jeu)
ou
ping cs.host-adres.ru (où cs.host-adres.ru - sera l'adresse hôte du serveur de jeu).
Mais ce format de la commande ping ne permet pas de suivre longtemps les changements de ping.
Afin de visualiser le changement de ping dans le système Windows pendant une longue période - après l'adresse IP ou l'adresse hôte, ajoutez le paramètre après un espace :
-t ... Par exemple comme ceci :
ping 213.179.244.25 -t Comme le montre cet exemple (Figure # 1) :

2. Le concept de FPS

FPS "est l'abréviation de l'expression anglaise" Images par seconde ", qui en traduction russe signifie " Images par seconde ".
Passons maintenant au concept même de FPS.
FPS (FPS) est le nombre d'images par seconde sur l'écran du moniteur, émis par la carte vidéo et l'ordinateur. Le FPS caractérise généralement les performances d'un ordinateur et d'une carte vidéo.
En d'autres termes, plus votre ordinateur génère de fps, mieux il sera affiché. image dynamique sur l'écran de votre moniteur.
Dans Counter-Strike, les fps peuvent être vérifiés à l'aide des commandes de console suivantes :
cl_showfps 1 ou net_graph 1 (commande console net_graph peut prendre les valeurs suivantes : 0 , 1 , 2 , 3 ).
Plus il y aura de fps affichés dans le jeu, mieux ce sera pour vous.

3. Interaction du ping et du FPS

Beaucoup peuvent demander : « Comment le ping et le FPS peuvent-ils interagir » ? Je peux répondre tout de suite qu'une partie du FPS dans Counter-Strike peut dépendre du ping. Par exemple : pour mauvaise connexion et en cas de perte paquets réseau(en raison d'un mauvais ping), les fps de votre jeu peuvent chuter d'un ordre de grandeur. Pour cela, les développeurs CS spécifiquement inclus dans la surveillance du réseau

net_graph compter non seulement les paquets réseau, mais aussi les fps.
Le ping peut également dépendre du FPS dans certains cas.
Ainsi, nous sommes arrivés à la conclusion qu'il est préférable d'envisager de réduire le ping et d'augmenter les FPS dans un seul article.

4. Façons de réduire le ping

Cette section de l'article traite de presque toutes les façons de réduire le ping dans le jeu Counter-Strike. Tous les moyens théoriques et pratiques de réduire le ping sont examinés ici.

Façons de réduire le ping dans Counter-Strike : 1) Améliorez votre chaîne Internet ... Si vous avez un accès commuté une connexion Internet (via un modem ordinaire) ouInternet par satellite- nous vous recommandons fortement de passer à d'autres types de connexion Internet (nous vous recommandons LAN ou ADSL lien). Même avec la meilleure connexion commutée et le meilleur Internet par satellite- le ping dans votre jeu sera d'au moins 200 millisecondes. Pour un jeu avec un bon ping, ces types de connexions sont bien adaptés :lignes louées (LAN); ADSL et xDSL - les connexions modem ; RNIS ; et certains typesaccès sans fil (Wi-Fi).
2) Réduire le nombre de routeurs intermédiaires ... Un routeur intermédiaire est un périphérique réseau, basé sur des informations sur la topologie du réseau et certaines règles, qui prend des décisions sur le transfert des paquets de couche réseau entre différents segments de réseau. Comme vous le savez, tout Internet est construit sur des routeurs intermédiaires - des serveurs Internet. Moins il y a de routeurs intermédiaires, plus meilleur état pour cingler le jeu. Si vous vous connectez à Internet via un grand nombre de serveurs ou de commutateurs, il est temps pour vous de réfléchir à la manière de les réduire. Il existe une telle possibilité - plus la distance par rapport au serveur de jeu est grande - plus il y a de routeurs intermédiaires sur le chemin de la connexion du jeu au serveur de jeu.
Afin de vérifier combien de routeurs intermédiaires sont sur le chemin de la connexion au serveur de jeu, il en existe un très simple et commande utile système opérateur Les fenêtres. Cette commande s'appelle
tracer ... Le chemin d'accès au serveur de jeu est appelé chemin réseau. Afin de vérifier cette route réseau et le nombre de routeurs, vous devez appuyer sur le bouton WindowsDémarrer> Programmes> Accessoires> Invite de commandes, ou sous Windows 95, 98 : Démarrer> Programmes> Invite de commandes MsDOS... Dans l'émergence ligne de commande, vous devez écrire ceci :
tracer xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx sera l'adresse IP ou l'adresse hôte du serveur de jeu).
Par exemple comme ceci :
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Un exemple de traçage dans la figure 2 :


3) Réduire la distance au serveur de jeu ... En d'autres termes : choisissez des serveurs de jeux aussi proches que possible de votre FAI. Pour un jeu avec un ping plus faible, il est préférable de jouer sur des serveurs situés dans votre ville ou dans votre pays ou des pays voisins. Théoriquement, cette méthode de réduction du ping peut être attribuée à la méthode précédente, mais en pratique, vous pouvez trouver des différences. Par exemple, la situation en Ukraine n'est pas tout à fait idéale. Il existe deux réseaux Internet mondiaux en Ukraine : Ukrtelecom et UA-iX... C'est-à-dire que le trafic sur l'Internet ukrainien peut être divisé en deux parties :Trafic Ukrtelecom et sur le trafic UA-iX ... Le plus intéressant est que ces deux points d'échange de trafic ne sont pas connectés l'un à l'autre. Le trafic entre les deux points d'échange est acheminé via un pays complètement différent - via l'Allemagne. À mon avis, cela est fait très imprudemment. Ainsi, tous les internautes en Ukraine, ainsi que les serveurs de jeux en Ukraine, sont localisés dans 2 points d'échange de trafic différents : dans la zone UA-iX et dans la zone Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Ils doivent constamment choisir un serveur de jeu en Ukraine qui correspondra parfaitement à leur trafic Internet. Sinon, le ping sera supérieur à 100 ms.
Contrairement à l'Ukraine, la situation en Russie est complètement différente. Il existe un système d'échange de trafic unifié et il s'appelle RU-net.
Pour vérifier l'itinéraire et la distance approximative du courant trafic réseauà votre serveur de jeu - voir la méthode n°2 ci-dessus.
4) Augmentez votre vitesse de connexion ... Le ping dans le jeu CS est pratiquement indépendant de la vitesse d'Internet. Ping est un concept complètement différent. Bien que dans un jeu CS, le ping ne puisse dépendre de la vitesse que dans un cas - si, par exemple, la vitesse de connexion est inférieure à 32 kbps. Mais maintenant, presque partout, de n'importe quel fournisseur - la vitesse Internet n'est pas inférieure à 128 kbps. Ensuite, vous demandez : pourquoi est-il nécessaire d'augmenter encore plus la vitesse ? Je réponds. La vitesse lorsque vous jouez en ligne dans Counter-Strike peut être vue sous cet angle : plus la vitesse de votre canal Internet est élevée, plus vous pouvez configurer les paramètres réseau de votre jeu de manière réaliste et optimale - le rapport entre un faible ping et un agréable, confortable Jeu. Par un jeu agréable et confortable, j'entends - le score et la géométrie du tir des cartouches (précision, espacement) lors du tir sur l'ennemi.
À propos des commandes de console destinées à changer paramètres réseau games - expliqué dans la prochaine méthode de réduction du 5ème ping.
5) Optimisez correctement les paramètres réseau du jeu ... Un article entier peut être consacré à cette méthode, mais bref, vous pouvez aussi écrire à ce sujet. Les principaux paramètres réseau du jeu sont régulés par les 4 commandes de console suivantes : taux, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (la quatrième dernière commande, en règle générale, ne change pas et devrait avoir une valeur de 9999, mais elle peut être modifiée lors de la lecture sur certains serveurs de jeu). Ainsi, vous devez apprendre à choisir des valeurs dans 3 commandes réseau principales :.
Maintenant un peu plus de détails sur ces commandes.
taux est une commande de console qui définit la taille informations transmises pendant 1 seconde en octets.
cl_updaterate est une commande qui définit le nombre de paquets que le client reçoit du serveur. Pour déterminer la taille du paquet reçu en octets, il suffit de diviser le débit par ce montant.
cl_cmdrate est une commande qui définit le nombre de paquets réseau envoyés du client au serveur (votre ordinateur). Pour déterminer la taille d'un seul paquet envoyé en octets, il suffit de diviser cl_rate par ce montant.
Valeur de commande
taux doit toujours être beaucoup plus grande que les valeurs des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate. Les valeurs les plus utilisées pour cette commande, selon la vitesse et la charge de votre canal internet : 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Façons d'augmenter les FPS

Cette partie décrit toutes les manières possibles d'augmenter les FPS. Pour une présentation générale de ces méthodes - ci-dessous est une courte liste de toutes voies possibles... Et même ci-dessous est leur description complète.

1) Désactiver la synchronisation verticale dans les paramètres de la carte graphique si vous utilisez ACL (ACL, TFT) surveiller. Cette requis pour atteindre 100 fps et plus... Cet article n'est pas destiné aux propriétaires de moniteurs CRT. Si vous avez un moniteur CRT, le FPS dans le jeu peut être augmenté sans supprimer la synchronisation verticale.
2) Lancer le jeu en mode développeur (en mode développeur ). Pour ce faire, vous devrez ajouter le paramètre-dev dans les propriétés du raccourci vers le jeu.
3) Enregistrez plus de FPS dans le jeu ... Vous pouvez prescrire plus de FPS en utilisant la commande console fps_max (en mode normal, sa valeur maximale est 101 , avec développeur - autant que vous écrivez, l'essentiel est que votre ordinateur puisse reproduire autant).
4) Augmenter la fréquence du moniteur dans le jeu ... Dans les paramètres du raccourci du jeu, définissez la fréquence maximale de votre moniteur (Hz). Hertz pour le moniteur dans CS sont définis par le paramètre-freq , qui est écrit dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike. Avant de prescrire cette valeur, il est recommandé de se renseigner Caractéristiques moniteur, à savoir la valeur maximale Hz pour votre moniteur. En règle générale, pour un moniteur LCD, ce 75 Hz, mais il y a des exceptions. Gardez également à l'esprit que, par exemple, pour Moniteur cathodique pour une résolution d'écran particulière - il peut y avoir sa valeur maximale Hz.
5) Optimiser (accélérer) le système d'exploitation Windows (9x, XP, Vista) ;
6) Mettre à jour les pilotes plus récents ou assurez-vous d'installer si non installé pilotes requis pourcarte vidéo, moniteur et carte mère.
7) Overclocker le processeur et la carte graphique ... Nous recommandons l'overclocking pour les utilisateurs expérimentés uniquement.
8) Améliorer la configuration technique de l'ordinateur (Matériel). Par exemple : obtenir de meilleurs composants.
9) Enregistrer des commandes de console spécifiques qui optimisent le jeu graphiquement. Après cela, le jeu peut ne pas être si joli.

Les méthodes n° 1, n° 2, n° 3, n° 4 et n° 6 ci-dessus sont des méthodes liées aux paramètres configurables par logiciel de votre système d'exploitation et de votre jeu CS. Même avec l'ordinateur le plus puissant sans ces paramètres, Counter-Strike fonctionnera avec des valeurs fps et Hz faibles. Le reste des méthodes: n ° 5, n ° 7, n ° 8, n ° 9 - il est recommandé de l'utiliser avec un équipement technique médiocre de l'ordinateur pour un jeu plus pratique dans Counter-Strike.

Et maintenant plus en détail sur les méthodes ci-dessus pour augmenter le FPS.

Comment supprimer la synchronisation verticale

Si vous avez un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode numéro 1 - supprimer la synchronisation verticale : pour cela, vous devez supprimer la synchronisation verticale dans les paramètres de la carte vidéo.
Pour cela, faites un clic droit sur un espace vide du bureau, puis dans le menu contextuel sélectionnez l'élément "
Propriétés ". Dans la fenêtre apparue" Propriétés de l'écran "aller au signet" Paramètres ". Ensuite, sur cet onglet, cliquez sur le" en outre ". Dans la fenêtre qui apparaît, accédez à l'onglet avec le nom de votre carte vidéo (NVIDIA, ATI ou autres cartes vidéo). En règle générale, cet onglet sera en quelque sorte mis en évidence ou décoré de manière colorée. Ensuite, dans la fenêtre des paramètres de votre carte vidéo (sur le panneau de contrôle de votre carte vidéo), vous devez en fonction du nom de votre carte vidéo ( NVIDIA GeForce ou ATI Radeon) aller àParamètres graphiques 3D ou juste dans options graphiques ou en Options d'application 3D... De plus, après être allé dans les paramètres graphiques 3D dans la liste des paramètres, vous devez trouver l'élément de synchronisation approprié (en fonction de l'interface du panneau de configuration de la carte vidéo): il peut s'agir de "Synchronisation verticale", ou " Impulsion de synchronisation verticale", ou simplement" Synchronisation ".
Plus loin dans cet élément de paramètres, vous aurez besoin
désactiver la synchronisation verticale ... Changer la valeur de au sur le désactivé ou avec Contrôle des applications 3D sur le Désactiver(selon l'interface des paramètres).
Rappelles toi que la désactivation de Vsync affectera paramètres graphiques de tous vos jeux fonctionnant sur ce système d'exploitation. Tous fonctionneront sans synchronisation verticale.
Un exemple de désactivation de la synchronisation verticale dans les paramètres du panneau NVIDIA (Figure n°3) :


Si vous avez un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode n°1 pour augmenter le FPS à 99 ou 100 (également à 101 - 110), mais pas plus, alors souvenez-vous : si vous supprimez la synchronisation verticale, vous serez confronté à tellement insignifiant, mais c'est tout. les mêmes points négatifs:
a) Les mises à jour verticales asynchrones de l'écran seront à peine perceptibles à l'écran (c'est-à-dire que vous verrez des rayures horizontales provenant des mises à jour de l'écran).
b) Si votre moniteur LCD a une valeur hertz maximale admissible inférieure à la valeur fps de 100 - alors lors de la lecture à 99 - 101 fps - vous rencontrerez le problème de secousses graphiques visibles à peine perceptibles. Ce qui n'est pas non plus très agréable.
c) Lorsque la synchronisation verticale est désactivée dans les paramètres de la carte vidéo, tous les autres jeux sur votre ordinateur fonctionneront également sans synchronisation verticale.
Mais naturellement, vous pouvez toujours renvoyer rapidement toutes les valeurs. Pour ce faire, lisez dans la moitié amont de cette rubrique.
Donc, avant d'installer 99 - 101 ips pour un moniteur LCD, demandez-vous si vous sacrifierez le beau processus dynamique et graphique de Counter-Strike pour augmenter les ips de seulement 27-28 images. Le jeu pourrait facilement vous convenir avec des valeurs de 75 fps et 75 hz.
Si vous décidez de retourner la valeur de synchronisation verticale par défaut, lisez les informations à ce sujet dans la première moitié de cette section et remettez tous les paramètres de la carte vidéo à leur place d'origine. De plus, dans les paramètres de contrôle correspondants synchronisation verticale sélectionner la valeur Utiliser les paramètres de l'application 3D... S'il n'y a pas un tel élément dans les paramètres de la carte vidéo, sélectionnez simplement la valeur au ou Allumer.

Comment augmenter le nombre de moniteurs hertz dans le jeu Counter-Strike

Pour un affichage plus correct et plus opportun du gameplay, et dans certains cas même pour augmenter le FPS, nous vous recommandons de regarder de plus près la méthode n ° 4 pour augmenter le FPS. Cette méthode est étroitement liée à la méthode n°1.
En règle générale, avec une augmentation du FPS, il est recommandé d'augmenter la valeur en hertz pour le maximum mise à jour rapideécran.
Pour maximiser le hertz à l'écran, nous vous recommandons d'installer ou de mettre à jour le pilote de votre moniteur. Par exemple, si vous utilisez un moniteur LCD, il est conseillé d'augmenter les Hz à une valeur de 75. Si vous utilisez un moniteur CRT (moniteur tubulaire), il est conseillé d'augmenter la valeur hertz à 100 et plus.
N'oubliez pas que les valeurs maximales en hertz peuvent dépendre de différentes résolutions d'écran dans le système Windows (en règle générale, cette thèse consistant à augmenter les hertz pour une résolution d'écran particulière 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - s'applique uniquement aux moniteurs CRT) ...
Afin de savoir quelle valeur Hz maximale autorisée peut être affichée dans une résolution d'écran particulière sur votre moniteur CRT - nous vous conseillons de consulter la liste des valeurs Hz acceptables pour une résolution particulière dans la documentation de votre moniteur. En outre, cette liste peut être consultée par la norme façon Windows... Pour ce faire, allez dans Windows dans
Affichez les propriétés dans l'onglet Options et accédez à Paramètres additionnels.
Et donc, afin de visualiser le maximum- valeurs admissibles hertz d'une manière standard Windows - suivez ces étapes dans l'ordre : Cliquez sur un espace vide sur le bureau
clic-droit, puis dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez " Propriétés ". Dans la fenêtre apparue" Propriétés de l'écran "aller au signet" Paramètres ". Ensuite, sur cet onglet, cliquez sur le" en outre ". Dans la fenêtre qui apparaît, allez dans l'onglet Surveiller(pour Windows XP) et au signet Adaptateur(pour Windows 95, 98). Dans la fenêtre qui apparaît, assurez-vous qu'il y a une coche dans le "Masquer les modes que le moniteur ne peut pas utiliser". Plus loin, dans la même fenêtre sous"Taux de rafraîchissement de l'écran"dans le menu déroulant, affichez toutes les valeurs Hz maximales autorisées que votre moniteur prend en charge.
Mais rappelles-toi que si vous utilisez la résolution d'écran maximale lorsque vous travaillez sous Windows, les valeurs hertz maximales autorisées pour une résolution inférieure seront masquées dans ce menu déroulant. Pour ce faire - pour vérifier correctement les fréquences acceptables, avant d'afficher les valeurs hertz maximales autorisées pour une résolution d'écran particulière - nous vous conseillons simplement de réduire la résolution d'écran à celle à laquelle vous jouez à Counter-Strike. Après ce contrôle, l'autorisation écran Windows peut être modifié à la valeur d'origine.
Et donc, afin d'augmenter la valeur maximale du moniteur hertz dans le jeu Counter-Strike - pour cela, vous devez ajouter le paramètre
-freq dans l'onglet Raccourci "dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike.

Par exemple, pour un moniteur LCD, il est conseillé de prescrire les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail, en utilisant l'exemple de hz et fps) :

C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 75
Mais si vous décidez toujours de jouer sur un moniteur LCD à 100 fps, vous devez alors enregistrer les valeurs suivantes (en détail, en utilisant l'exemple de Hz et fps):
C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 101

Et pour un moniteur CRT, il est conseillé de prescrire les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail, en utilisant l'exemple de hz et fps):

C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 100 + fps_max 101Un exemple de modification des propriétés d'un raccourci est illustré à la Figure 4 :

6. Réduction et optimisation du ping dans le système d'exploitation Windows 7

Depuis, relativement récemment, fin 2009, un nouveau système d'exploitation est sorti

7. Diminution simultanée du ping et augmentation du FPS

Nous présentons à votre attention un moyen unique de réduire simultanément le ping et d'augmenter les FPS (un moyen de réduire la latence et d'augmenter simultanément les FPS au-dessus de 101 fps). Si vous jouez à Counter-Strike sur Internet ou réseau localà la maison (via un réseau local ou Internet) - vous pouvez alors utiliser cette méthode constamment et souvent dans la pratique. Mais cette méthode ne sera efficace que pour ceux qui possèdent des ordinateurs puissants pour exécuter les jeux HL et CS.
Cette méthode de diminution simultanée du ping et d'augmentation du FPS est unique en ce sens que les valeurs PING et FPS sont considérablement améliorées simultanément du côté jeu du client Counter-Strike. De plus, cette méthode est unique en ce que nous (administrateurs du site http:// site) avons été les premiers à effectuer des tests répétés pour augmenter le FPS et réduire le ping - nous sommes arrivés à la conclusion que cette méthode est la meilleure des méthodes existantes. des moyens configurables par logiciel pour réduire le ping et augmenter considérablement les FPS dans le jeu Counter-Strike.
Et donc, passons à un examen plus détaillé de la méthode universelle de réduction du ping et d'augmentation des FPS.
Cette méthode est basée sur la méthode n°2 de la section n°5 de l'augmentation du FPS (lire ci-dessus). Il consiste à augmenter le FPS et baisser le ping en lançant le jeu Counter-Strike dans le

développeur (en mode développeur).
Mode développeur- il s'agit d'un mode de lancement du jeu Half-Life, Counter-Strike, ainsi que d'autres mods HL dans un mode ouvert plus productif avec certaines fonctionnalités de jeu cachées disponibles, qui sont généralement nécessaires pour tester et créer des composants logiciels supplémentaires pour le Jeu Half-Life et Counter-Strike. Dans ce mode, dans les jeux Half-Life et ses mods, il existe le seul moyen d'augmenter le nombre de fps au-dessus de 100.
Mais le plus important est qu'en mode développeur, cela ouvre également la possibilité de réduire la latence (ping) de 1,1 à 2 fois lorsque vous jouez sur divers serveurs de jeux Counter-Strike et Half-Life.
Et ainsi, pour que vous puissiez exécuter le jeu en mode développeur (en mode développeur). Pour ce faire, vous devez ajouter le paramètre de lancement dans les propriétés du raccourci vers le jeu dans lequel vous allez jouer avec le mode développeur (dans CS, HL et autres mods)
-dev ... Il ressemblera à ceci (voir l'exemple dans la figure #5):


Après avoir lancé le jeu en mode développeur, le premier symptôme d'un lancement correct du jeu est un changement de couleur partiel dans la grande majorité de la police de la console de jeu (en règle générale, il s'agit d'une police jaune). Aussi, la propriété principale du bon lancement du jeu est l'affichage des informations détaillées dans la console après chaque action pendant le jeu. Cette propriété, avec une vitesse d'affichage élevée, peut partiellement vous empêcher de lire des informations importantes pour vous dans la console (en règle générale, il s'agit d'un chat, qui a été tué, qui a lancé une grenade).

Un exemple de console après démarrage du jeu en mode développeur (Figure 6) :

Afin d'afficher le nombre de FPS - entrez le paramètre dans la console de jeu

cl_showfps 1. Vue Counter-Strike après avoir démarré le jeu en mode développeur (Figure 7) :

Maintenant, vous vous demandez probablement comment réduire le ping et augmenter le nombre de FPS ?
Nous répondons dans l'ordre (point par point) :
1) Pour commencer, après être entré dans le jeu en mode développeur - n'oubliez pas d'afficher visuellement le nombre de FPS - dans la console de jeu, écrivez le paramètre :

cl_showfps 1 .
2) Ensuite, vous devez commencer à augmenter le nombre de fps dans le jeu au-dessus de 101. Cela peut être fait en entrant le paramètre dans la console de jeu
fps_max - lui demander définitivementvaleur supérieure à 101... Nous recommandons d'augmenter la valeur maximale fps_max aussi haut que possible : il est conseillé de le faire jusqu'au point où dans le jeu presque ne fluctuera pas de manière significative la valeur FPS... Pour ce faire, il est recommandé d'utiliser la commande fps_max pour sélectionner la valeur FPS maximale pour différentes cartes de différentes manières, car lors de la lecture sur différentes cartes- votre jeu peut poser problème différentes significations fps.Exemples d'augmentation et d'affichage des FPS dans les figures 8 et 9 :

3) Ensuite, dans la console de jeu, vous devez définir la valeur de ping optimale à l'aide des commandes de la console :

... Plus en détail qu'ici, vous pouvez en savoir plus sur ces commandes de console réseau dans l'article : Optimiser CS avec un ping élevé.
Maintenant plus sur la méthode # 3. Lors du choix des valeurs dans les commandes de la console
taux, cl_cmdrate, cl_updaterate- ces valeurs doivent être définies à partir du principal paramètre de réseau taux... Paramètre taux est responsable de la quantité de flux d'informations en 1 seconde - en octets. Par défaut dans le jeu, cette valeur est d'environ 7500 (octets). Mais, si vous disposez d'un Internet assez bon et rapide (256 kbps et plus), nous vous recommandons de l'augmenter à au moins 10 000 - 25 000.
Après avoir augmenté la valeur dans le paramètre
taux - nous vous recommandons d'aller à la sélection des valeurs dans les paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate ... Ces commandes sont responsables du nombre de paquets d'informations transmis et reçus en 1 seconde. Pour un bon ping - nous vous déconseillons de les augmenter trop haut. Les valeurs par défaut de ces commandes sont : cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 ... Vous pouvez vérifier vous-même les valeurs standard de tous les taux de commandes réseau dans la console, pour cela il vous suffit de télécharger Counter-Strike (version full clean 6) et de le mettre à jour vers dernière version en installant le dernier correctif CS.
Mais avec des valeurs standard très basses, il ne sera toujours pas pratique de jouer, car la précision du tir et le score dans le jeu Counter-Strike peuvent dépendre de ces paramètres. Lors de la sélection des 2 derniers paramètres, nous vous recommandons de toujours utiliser les mêmes valeurs dans les paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate. Par exemple:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45... Maintenant, plus en détail sur ces deux commandes. Valeurs des paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate sont responsables du chargement du serveur et du canal. Plus vous envoyez de paquets d'informations, plus votre ordinateur et l'ordinateur serveur sont chargés. Pour une compréhension plus efficace de ces valeurs, un exemple simple peut être donné. Lorsque vous en épluchez une, mais une grosse pomme de terre, vous pouvez la manipuler facilement et rapidement, mais lorsque vous avez 5 très petites pommes de terre (mais le même poids qu'une grosse pomme de terre) à votre place pour une grosse pomme de terre, les éplucher prendra une commande d'une ampleur plus longue que si vous épluchiez 1 grosse pomme de terre une fois. La même chose se produit avec le serveur et votre ordinateur lorsque vous essayez de traiter correctement un petit mais très grand nombre de paquets réseau contenant des informations, ainsi que de leur donner une réponse rapide. Plus le nombre de paquets - plus le temps de réponse du serveur - augmente, et, par conséquent, votre ping.
Et donc, pour réduire efficacement le ping lors de la sélection des valeurs
cl_cmdrate et cl_updaterate - vous devez essayer d'augmenter le rapport de ces valeurs par rapport à taux ... Mais afin de comprendre comment déterminer correctement le rapport de ces valeurs, je vous recommande d'abord de connaître la plage de ces valeurs, car la plage de valeurs de la commande taux à partir des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate c'est très differant.
Plage de valeurs
taux, cl_cmdrate et cl_updaterate (en chiffres):
1) L'équipe
taux plage : 1000 - 25000 (octets) (mais peut être plus élevée). Les valeurs ci-dessus ne sont pas recommandées.
2) Équipes
cl_cmdrate, cl_updaterate plage de 10 à 101 (paquets). Les valeurs maximales peuvent être plus élevées, mais il est fortement déconseillé de les augmenter.
La gamme de ces deux, pourrait-on dire, différentes sous-espèces de commandes doivent être comparées au sens figuré (comparer le taux avec cl_cmdrate, cl_updaterate). Par exemple, le rapport du taux 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 peut être considéré comme le même. Étant donné que les valeurs de toutes les commandes ci-dessus sont dans le même rapport avec leur plage (la moitié de la plage - 1/2). Sur la base de la plage de valeurs d'une commande de console particulière, le taux 12500 peut être assimilé aux valeurs de cl_cmdrate 50 et cl_updaterate 50. Étant donné que les valeurs 12500, 50, 50 peuvent être assimilées à la moitié de la plage d'une commande particulière. (12500 est la moitié de la plage pour la commande rate. 50 est la moitié de la plage pour les commandes cl_cmdrate et cl_updaterate).
Revenons maintenant à l'abaissement du ping. Si nous assimilons toutes les plages de valeurs les unes aux autres, plus la différence entre la valeur du taux et les valeurs de cl_cmdrate et cl_updaterate est grande, moins vous aurez de ping.
Pour réduire efficacement le ping, le plus important est de ne pas oublier, avant de sélectionner les valeurs pour cl_cmdrate et cl_updaterate - sélectionnez la bonne valeur de paramètre
taux ... Cette valeur devrait dépendre de votre vitesse Internet et parfois de la charge de votre chaîne. Étant donné que la valeur du débit est mesurée en octets et est responsable du trafic.
Ensuite, à l'aide des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate, vous devez choisir et définir autant que possible la différence dans la plage entre les valeurs
rate et cl_cmdrate, cl_updaterate ... Dans ce cas, la valeur de la plage taux doit toujours être supérieur aux commandes cl_cmdrate et cl_updaterate.
Voici un exemple, à mon avis, des valeurs correctes pour une réduction efficace du ping :
taux 14000, cl_cmdrate 35, cl_updaterate 35.Un exemple d'augmentation des fps et de diminution du ping dans les figures 10 et 11 :

Test comme exemple de réduction de la latence dans CS de 1,5 à 2 fois

Pour effectuer le test, avant de démarrer le jeu, un ping vers le serveur de jeu Ukrtelecom a été testé à l'aide de la commande système ping (avec le paramètre -t). En conséquence, il variait de 13 à 18 mc. Mais pour la plupart, le ping a été maintenu à environ 14-16 ms.

Un exemple de vérification ping dans Windows à l'aide de la commande système ping est illustré à la Figure 12 :

Après cela, le jeu a été lancé dans le mode

développeur (en mode développeur), après quoi nous avons immédiatement rejoint le serveur de jeu ci-dessus Ukrtelecom à l'adresse suivante : 213.179.244.25:27017 .
Immédiatement après la connexion au serveur, les commandes de console suivantes ont été écrites dans la console de jeu :
fps_max 350, taux 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 ... Dans le menu des statistiques du jeu (Scores), la latence (ping) a chuté presque 2 fois à la fois. De 16-19 ms à 7-10 ms. Et dans le menu net_graph, la latence passait constamment de 0 à 9 ms.Un exemple de diminution simultanée du ping et d'une augmentation du FPS (Figure 13) :

Comme vous pouvez le voir, le résultat de la baisse du ping est positif et très impressionnant. La latence dans le jeu peut être réduite de près de 2 fois. Vous pouvez demander : « Pourquoi le résultat de la vérification ping est-il système Windows et à travers le jeu est très différent? ". Très probablement, parce que la latence ne reflète pas avec précision la valeur du ping réseau. La latence (ping) du point de vue des développeurs de jeux est très probablement (au contraire) le temps de réponse du l'ordinateur du client à une demande de serveur. latence, qui est affichée dans le graphique

net_graph 1 - elle peut également différer considérablement de la valeur affichée dans le menu des statistiques du jeu (Scores). Ceci est principalement dû au temps de mise à jour du menu des statistiques du jeu (le menu des statistiques du jeu est mis à jour toutes les 2 secondes, et le menu no_graph est beaucoup plus fréquent). Deuxièmement, la différence peut provenir de certaines autres fonctionnalités du jeu lors du transfert de paquets et de la mise à jour des fps. Pour cette raison, la latence dans Counter-Strike diffère du ping réseau habituel. Bien que la latence en soit très proche par sa valeur approximative.
Mais, néanmoins, quelle que soit la qualité de cette méthode de déclassement, cette méthode a non seulement des avantages, mais aussi des inconvénients ( cette méthode réduire le ping et augmenter les FPS). Afin de les considérer et de décider par vous-même : vaut-il la peine ou non d'utiliser cette méthode de baisse du ping en pratique, nous vous proposons de considérer tous les avantages et inconvénients de l'utilisation de cette méthode (ses côtés positifs et négatifs : avantages et inconvénients) .

Avantages (bons points):
1) Réduction du ping de 1,2 à 3 fois ;
2) La possibilité de jouer sur les serveurs de jeu qui utilisent un niveau de ping limité (limite de ping) ;
3) Augmentation du nombre de FPS (images par seconde affichées sur le moniteur);
4) Le "comptage" des coups sur l'ennemi est amélioré (le score dans le jeu CS s'améliore).
5) Recul et pulvérisation réduits (espacement réduit des cartouches lors du tir d'une arme).

Inconvénients (points négatifs):
1) Léger ralentissement du mouvement (mouvement de votre modèle humain sur la carte). Mais, en principe, ce n'est pas si perceptible.
2) Changer la dynamique du saut (le saut devient inhabituel par rapport à mode normal). Bien que, lors de nos tests, il s'est avéré que sauter d'une nouvelle manière peut également être appris, mais cela prend du temps.
3) Peut-être en jouant dans un club informatique ou en participant à certains tournois et compétitions en jeux d'ordinateur Vous n'aurez pas accès au système d'exploitation et aux paramètres de CS, et, éventuellement, cela sera interdit par les règles du club ou du tournoi. Par conséquent, il est possible que vous ne puissiez pas utiliser cette méthode dans un club informatique ou dans un championnat informatique.

Mais d'une certaine manière, si nous pesons le pour et le contre, nous pensons que cette méthode d'abaissement du ping a plus d'avantages que d'inconvénients, par conséquent, cette méthode peut être utilisée dans la pratique. Au moins en cas de besoin.

En résumé

Maintenant que vous avez entièrement lu et compris notre manière universelle comment réduire considérablement le ping et augmenter le nombre de fps dans Counter-Strike d'un ordre de grandeur - nous pouvons maintenant résumer. Comme vous l'avez peut-être deviné. La latence dans Counter-Strike dépend en partie du nombre de fps. Plus les fps sont élevés, moins la valeur de latence devient. Cela peut être facilement vérifié. Accédez au jeu CS en mode développeur, rejoignez le serveur - écrivez d'abord dans la console

cl_showfps 1, puis fps_max 101 ... Regardez quel ping vous aurez. Après cela, commencez séquentiellement (étape par étape) pour augmenter le nombre fps en utilisant la commande fps_max et surveiller le ping en même temps. Le ping est mis à jour dans le tableau des scores dans les 2 secondes suivant l'application de la nouvelle valeur. Gardez cela à l'esprit lorsque vous vérifiez votre ping.
Cette méthode de diminution du ping et d'augmentation des fps peut être utile dans de nombreux cas. Tout d'abord, le FPS augmente et le ping diminue en même temps. Deuxièmement, cela peut vous être utile lorsque vous jouez sur des serveurs de jeu qui ont une limite de latence (ping). Par exemple, vous pouvez choisir la valeur des paramètres réseau de sorte que sur les serveurs sur lesquels vous avez été constamment expulsé plus tôt, vous ne serez plus automatiquement expulsé et vous pourrez jouer calmement et longtemps.
Vous avez probablement de telles questions: "
Eh bien, comment le ping est-il lié au FPS ?", " Quelle est la raison pour ça?"- vous demandez. Et cela est dû au moteur et à la particularité du jeu Counter-Strike. En raison du fait que dans le jeu Counter-Strike avec une augmentation de la charge sur le processeur de l'ordinateur, la latence (ping) dans le jeu peut chuter de manière significative.Cela peut être facilement démontré sur un serveur Counter-Strike dédié (sur hlds.exe) Lorsque vous démarrez un serveur dédié, puis connectez-y un client Counter-Strike, le ping côté client ne sera pas très bonne vidéo pour démarrer - le client Counter-Strike qui rejoint le client aura beaucoup moins de ping qu'avant le lancement de la vidéo sur le même ordinateur avec le serveur en cours d'exécution.

La conclusion en découle. Plus vous augmentez la valeur fps dans le jeu, plus le processeur est chargé et - moins votre ping diminue. Mais n'abusez pas de la charge informatique dans le jeu. Tout doit être avec modération.

Bonne chance...

LA CLOCHE

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