DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu

Smoki od dawna wydają ci się czymś zwyczajnym? I to prawda, niewielu z nich jest obdarzonych własnym nazwiskiem i własną opinią. Ale nie w tej chwili! Vulturcrach - Horror of the Hold, Vulturcrach - Grabieżca Kła Żmija snuje dalekosiężne plany. Jednak ci, którzy będą mu się sprzeciwiać, nie są nowicjuszami. Drużyna najlepszych profesjonalnych najemników, których musisz zebrać podczas zadania, a ty jesteś potężnym Dovakinem, jedynym, który jest w stanie otwarcie walczyć ze smokiem. Twoja droga jest długa i pełna przygód, ale możesz to zrobić! Twoim celem jest Kieł Żmija i ogromna nagroda!

Osobliwości:
- Duża linia zadań z dobrze rozwiniętymi postaciami i kilkoma gałęziami pobocznymi
- Ogromna nowa wyspa z normalną mapą i miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linii dialogów dźwięcznych
- Nowe Miasto
- Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
- Akcja głosowa z pełnym charakterem
- Dom dla gracza - cały fort z możliwością ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy porozmawia z tobą Theodain Bien, kurier Kompanii Imperialnego Wschodu.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - zdobyć przynajmniej przywołanie Siwobrodych.
2. Lepiej być w mieście w ciągu dnia, aby kurier mógł Cię znaleźć.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest dość konfliktowy. Stale zapisuj, aby było gdzie się cofnąć, jeśli zadanie nie zadziała.
4. Jeśli pod koniec misji w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz go bronią dalekiego zasięgu.

W folderze „Opcje” znajdziesz kilka poprawek na wypadek, gdybyś napotkał te problemy:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - zapobiega zawieszaniu się pulpitu podczas podróży do Wyrm's Fang z powodu niemożności załadowania muzyki z archiwum bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix — Włącza znacznik na mapie Wyrm Fang w dokach Solitude, jeśli nie włącza się on automatycznie po przybyciu do Wyrm Fang.

Co nowego w wersji 1.13 ()

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano dodatkowy wyzwalacz aktywujący znacznik Wyrm's Fang na mapie.
  • Dodano Sanktuarium Mrocznego Bractwa.
  • Dodano nowe losowe zdarzenia.
  • Arvaka można teraz przywołać zarówno w Kieł Żmija, jak i Dyfmrost.
  • Bulak sprzedaje teraz mikstury i składniki.
  • itp

WYRMSTOOT

Wersja 1.10

Działka

Kompania Wschodniego Cesarstwa wynajmuje Dovahkiina, by zniszczył smoka, co przeszkadza w handlu w Skyrim. Ale czy to możliwe, że latający potwór sieje spustoszenie z jakiegoś powodu, być może jest częścią czegoś znacznie bardziej złowrogiego?

Mistrzowska choreografia i w pełni udźwiękowiona linia zadań sprawi, że opuścisz Skyrim na wielką wyspę Ząb Węża. Będziesz musiał przebić się przez nowe ziemie i lochy i wygrać w trudnej bitwie.

Ta misja jest przeznaczona dla graczy na poziomie 10 i wyższym, którzy przeszli przez główną fabułę Skyrim (muszą zostać wezwani przez Siwobrodych). Imperialny posłaniec, Theodine Bien, dostarczy list z prośbą o przybycie do Tawerny Rozbrykanej Klaczy w Białej Grani. Zadanie wydaje się proste - musisz pokonać niepokojącego smoka. Ale być może w drodze do rozwiązania pojawią się komplikacje ...

Kluczowe cechy
  • Nowa linia zadań zwieńczona imponującą bitwą ze smokiem.
  • Nowa, ręcznie wykonana ogromna wyspa z wieloma ciekawymi miejscami do odkrycia, które pomogą Ci poznać mapę wyspy za pomocą znaczników.
  • Walcz w jednym z największych lochów Tamriel z trzema nowymi towarzyszami.
  • Rozwiąż zagadkę, opanowując umysł Draugrów!
  • Wyposaż opuszczony fort cesarski i uczyń go swoim nowym domem.
  • Ponad 30 nowych unikalnych postaci.
  • 17 nowych zadań: 2 z głównego wątku fabularnego i 15 zadań pobocznych.
  • Ponad 200 dźwięcznych linii dialogu.
  • Przenośne pułapki na niedźwiedzie, które można kupić w Ja "Shavi-Dar.
  • Instrumenty bardyczne, na których możesz grać.
  • Nowy krzyk: Fiik Lo Sah (Forma widmo)
  • Nowe zaklęcia do przyzywania draugrów i wielu innych.
  • Nowe składniki.
Instalacja

Wypakuj zawartość archiwum do folderu „Skyrim/Data”. Oto możliwe ścieżki do tego folderu:

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\data

W wersji 64-bitowej Wersje Windows:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\data

2. Upewnij się, że w folderze „Data” znajdują się następujące pliki:

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Uruchom Skyrim Launcher lub menedżera wtyczek i dołącz plik „Wyrmstooth.esp”.

4. Uruchom grę.

5. Aby rozpocząć zadanie, poczekaj, aż Theodin Bien (posłaniec cesarski) cię znajdzie lub porozmawiaj z Lurią Lior, którą znajdziesz w "Rozbrykanej Klaczy", w Białej Grani.

Zawsze zapisuj swoją grę przed zainstalowaniem nowego moda, a także twórz nowy zapis po zainstalowaniu. Jeśli coś pójdzie nie tak, zawsze możesz wrócić do wcześniejszego zapisu stanu gry.

Jeśli już zacząłeś grać wczesna wersja Wyrmstooth, przed aktualizacją zaleca się ukończenie zadania "The Serpent's Mound".

Jeśli dokonasz jakichkolwiek zmian w pliku ini, zawsze je rób utworzyć kopię zapasową lub zmian w dokumentach, nawet jeśli są one niewielkie.

FAQ

P: Jaka wersja Skyrim jest wymagana?

O: Wersja 1.8 lub nowsza.

P: Czy do gry w Wyrmstooth potrzebuję Dawnguard, Hearthfire lub Dragonborn?

O: Nie, żadne z tych DLC nie jest wymagane do gry w Wyrmstooth.

P: Czy potrzebuję dodatkowych modów lub SKSE do gry?

O: Nie, nie potrzebujesz niczego poza Skyrim.

P: Jakiego ENB użyto do zrobienia zrzutów ekranu?

Odp.: Podczas robienia zrzutów ekranu używałem K ENB.

P: Bardzo podobał mi się ten mod, jak mogę wyrazić swoją wdzięczność?

O: Powiedz znajomym o tym modzie, wyraź swoją zgodę (potwierdź) na stronie modów, zagłosuj na mod na stronie Nexus. Przyjmuję również darowizny przez PayPal.

P: Czy mod jest stabilny?

O: Mod został gruntownie przetestowany. Nie zawiera żadnych błędów utrudniających przejście, ale stabilność może zależeć od konfiguracji Skyrim i innych zainstalowanych modów.

P: Czy rozwój Wyrmstooth został zakończony?

O: Jeśli zostaną znalezione poważne błędy, może pojawić się wersja 1.10. Śledzić Wyrmstooth Twitter.

P: Ile czasu zajęło opracowanie moda?

O: Około 1600-1700 godzin.

P: Jak można użyć Kamienia Węża i Kamienia Siarkowego?

O: Początkowo planowałem dodać nowe, niestandardowe bronie i zbroje, ale kategorie materiałów kowalskich są zakodowane, a rozmiar Wyrmstooth zbliża się już do maksymalnego dozwolonego na Steam.

P: Czy mogę tworzyć mody dla Wyrmstooth?

O: Możesz tworzyć wtyczki, które używają Wyrmstooth.esp jako pliku głównego, ale NIE MOŻESZ modyfikować Wyrmstooth.esp lub Wyrmstooth.bsa.

Rozwiązywanie problemów

Należy pamiętać, że chociaż Wyrmstooth został gruntownie przetestowany, inne mody, narzędzia lub ustawienia ini może wpłynąć na jego wydajność i stabilność. Powiedziawszy to, starałem się omówić wszystkie problemy wymienione w poniższej sekcji.

P: Ok, mod jest zainstalowany. Jak rozpocząć linię zadań?

O: Zadanie rozpoczyna się, gdy osiągniesz 10 poziom, a twoja postać zostanie wezwana przez Siwobrodych w ramach głównego wątku fabularnego Skyrim. Odnajdzie cię cesarski posłaniec o imieniu Theodine Bien. Wychodzi z rozbrykanej klaczy w Białej Grani i idzie w twoją stronę. Na pewno spotkasz się z nim, jeśli udasz się do Białej Grani jedną z głównych dróg. Możesz też poczekać 24 godziny w dowolnym z głównych miast, a on cię znajdzie. Jednak bez względu na to, gdzie jesteś, w końcu do ciebie dotrze.

P: Nie mogę znaleźć ani Theodine Bien. Czy istnieje inny sposób na rozpoczęcie zadania?

O: Możesz ominąć ten etap, rozmawiając bezpośrednio z Lurią Lior w Rozbrykanej Klaczy w Białej Grani, jeśli spełniasz powyższe wymagania, aby rozpocząć zadanie (twoja postać ma poziom 10 lub wyższy i została już wezwana przez Siwobrodych). Luria Lior nie opuszcza rozbrykanej klaczy, więc możesz go łatwo znaleźć.

P: Nie mogę znaleźć ani Theodine Bien, ani Lurii Lior w Rozbrykanym koniu. Jak rozpocząć quest?

O: Otwórz konsolę klawiszem ~ i uruchom następujące polecenie (wpisz tekst, naciśnij Enter i zamknij konsolę klawiszem ~):

setstage wtdragonhunt 10

Ta drużyna rozpocznie zadanie Dragon Hunt. Użyj znacznika zadania, aby znaleźć Lurię. Sensowne jest również wyłączenie wszelkich modów, które modyfikują Tawernę Rozbrykana Klacz, ponieważ mogą one usuwać znaczniki potrzebne zarówno do działania Wyrmstootha, jak i Skyrim.

P: Polecenie setstage wtdragonhunt 10 nic nie zrobiło.

O: Jeśli misja nie rozpoczęła się po wykonaniu polecenia konsoli, oznacza to, że Wyrmstooth nie jest poprawnie zainstalowany. Upewnij się, że plik Wyrmstooth.esp jest dołączony, zobacz także sekcję dotyczącą instalacji.

P: Podczas wchodzenia lub wychodzenia z lokacji Kopiec Zęba Węża, gra zawiesza się na pulpicie lub zawiesza się.

O: Upewnij się, że plik Wyrmstooth.ini znajduje się w folderze Data. Ten plik ini zawiera poprawna poprawka aby zapobiec temu błędowi.

P: Wcześniej wyłączyłem trawę w ustawieniach gry, ale po zainstalowaniu moda pojawiła się ponownie.

O: Silnik gry zawiera błąd, przez który trawa nie jest wyświetlana w żadnych światach dodanych przez niestandardowe mody. Poprawka jest zawarta w pliku Wyrmstooth.ini, ale jeśli chcesz wyłączyć wyświetlanie trawy w celu poprawy wydajności, otwórz wspomniany plik i zmień linię bAllowCreateGrass=1 na bAllowCreateGrass=0. Plik Wyrmstooth.ini znajdziesz w folderze Data.

P: Dotarliśmy do Serpent's Tooth, ale coś poszło nie tak. Luria nie rusza się ani nic nie mówi, albo wędruje między Portem Zęba Węża a Fortem Księżycowej Straży.

A: Coś poszło nie tak i scena questowa w porcie się nie zaczęła. Zignoruj ​​Lurię i idź w głąb kopca, gdy tylko przeczytasz dziennik złodzieja, quest zostanie zaktualizowany i po pewnym czasie Luria wraz z najemnikami będzie obok ciebie.

P: Jak mogę wrócić do Skyrim z Zęba Węża?

O: Możesz użyć nowych znaczników mapy do szybkiej podróży. Znaczniki te pojawią się po pierwszym przybyciu na wyspę.

P: Czasami Luria zostaje w Rozbrykanej Klaczy, kiedy powinien być w Samotności.

O: Jeśli bard gra piosenkę w tawernie, wtedy Luria może dołączyć do słuchaczy. Poproś barda o odpoczynek, a Luria pójdzie tam, gdzie musi.

P: Jak otworzyć przejście w krypcie?

O: Gdy wszystkie draugry w ostatnim pomieszczeniu zostaną zniszczone, przejście w dół otworzy się automatycznie. Czasami pozostały znacznik draugra może zostać złamany, jeśli wskrzesisz zabitego draugra. Dodatkowo obok sarkofagu "bossa" znajdziesz dźwignię, która również otwiera kratę blokującą drogę w dół oraz skarbiec.

P: Po wpadnięciu do Mroźnej Mgły mój towarzysz się zgubił.

O: Satelity ponownie dołączą do ciebie, gdy wrócisz na powierzchnię za pomocą dwemerskiej windy.

P: Albertor nie pomaga mi przejść przez zamknięte bramy.

O: Aktualizacja Wyrmstootha podczas gry może złamać wyzwalacz Albertora. Uruchom polecenie konsoli:

setstage wtbarrowofthewyrm 130

Następnie ponownie porozmawiaj z Albertorem. Powinien wspomnieć o „małym problemie”. Ukończenie zadań „Swaddled Me” lub „Nieproszeni goście” nie pomoże mu otworzyć kraty.

P: Gra zawiesza się podczas ładowania lokacji Frosty Mist - Luminatorium.

O: Spróbuj tymczasowo obniżyć ustawienia ustawienia graficzne gry, aż spotkasz smoka i wynurzysz się na powierzchnię. Niektóre mody graficzne lub ustawienia ini mogą wpływać na ładowanie tego wnętrza. Jeśli dokonałeś poprawek w pliku ini, aby usunąć migotanie krajobrazu LOD, może być konieczne zwrócenie poprzednich wartości.

P: Po dotarciu do Serpent's Tooth gra okresowo się zawiesza.

O: Niektóre mody dźwiękowe mogą powodować podobne problemy. Wygląda na to, że jest to błąd silnika, w którym nieudana próba odczytania pliku dźwiękowego powoduje po prostu awarię gry.

P: Nie mogę rozmawiać z wilczycą Faylorą.

O: Znany problem. Myślę, że stan aktora nie jest „resetowany” po bitwie. Jednym z rozwiązań jest szybka podróż do dowolnego pobliskiego miejsca, a następnie powrót. Lub uruchom polecenia wyłączania i włączania konsoli na Faylor. Wydaje się, że nieoficjalna łatka Skyrim rozwiązuje ten problem.

P: Luria nie zabiera mnie do Zęba Węża, po rozmowie z nim w Samotności odchodzi.

O: Ten problem jest spowodowany aktualizacją moda po rozpoczęciu zadania Dragon Hunt, ale przed ukończeniem zadania Serpent Mound. Nie ulepszaj Wyrmstootha przed ukończeniem głównego wątku fabularnego.

Zgodność

Poniżej znajduje się lista zmian w oryginalnej grze. Te informacje są przeznaczone dla innych twórców modów, aby zapobiec możliwe problemy zgodność. Nowe linki tworzone przez ten mod zaczynają się od prefiksu WT w ramach konwencji nazewnictwa. Zmiany w oryginalnych lokalizacjach zostały ograniczone do minimum, aby uniknąć potencjalnych problemów.

Pokój:
Tamriel

Światy w Tamriel:
SamotnośćRedWaveExterior(-17.22)

Lokalizacje:
SolitudeDocksLokalizacja

Oferuje

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, wyślij mi wiadomość ze szczegółami przez SkyrimNexus lub przez e-mail w wyrmstooth na gmail.com

Jeśli podoba Ci się mod, nie zapomnij zagłosować na niego w SkyrimNexus!

Straszny Vulturkrah - horror wszystkich żywych istot, niszczyciel wyspy Zęba Węża, postanawia zdobyć całe Skyrim. Ale jego plany mogą się nie spełnić! W końcu do walki wchodzi z nim drużyna wojowników zahartowanych w krwawych bitwach, dowodzona przez ciebie, Dovakina. Los całego Tamriel zależy tylko od ciebie, a miliony niewinnych ludzi patrzą na ciebie z nadzieją! Udasz się w ekscytującą podróż na wyspę Ząb Węża, aby powstrzymać potężnego tyrana. Ta ścieżka jest długa i pełna niebezpieczeństw, ale czeka na Ciebie wspaniała nagroda!

Osobliwości:
- Duża linia zadań z dobrze rozwiniętymi postaciami i kilkoma gałęziami pobocznymi
- Ogromna nowa wyspa z własną mapą i wieloma miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linii dialogów dźwięcznych
- Nowe Miasto
- Dom dla gracza to cały fort z możliwością jego ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy porozmawia z tobą Theodain Bien, kurier Kompanii Imperialnego Wschodu.

Początek misji:
1. Musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć główne zadanie - zdobyć przywołanie Siwobrodych.
2. Lepiej być w ciągu dnia w dowolnym mieście, aby kurier mógł Cię znaleźć.

Instalacja modów:
Standard. Ręcznie lub za pomocą dowolnego menedżera modów. Usuwanie w ten sam sposób.


Smoki od dawna wydają ci się czymś zwyczajnym? I to prawda, niewielu z nich jest obdarzonych własnym nazwiskiem i własną opinią. Ale nie w tej chwili! Vulturcrach - Horror of the Hold, Vulturcrach - Grabieżca Kła Żmija snuje dalekosiężne plany. Jednak ci, którzy będą mu się sprzeciwiać, nie są nowicjuszami. Drużyna najlepszych profesjonalnych najemników, których musisz zebrać podczas zadania, a ty jesteś potężnym Dovakinem, jedynym, który jest w stanie otwarcie walczyć ze smokiem. Twoja droga jest długa i pełna przygód, ale możesz to zrobić! Twoim celem jest Kieł Żmija i ogromna nagroda!

Osobliwości:
- Duża linia zadań z dobrze rozwiniętymi postaciami i kilkoma gałęziami pobocznymi
- Ogromna nowa wyspa z normalną mapą i miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linii dialogów dźwięcznych
- Nowe Miasto
- Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
- Akcja głosowa z pełnym charakterem
- Dom dla gracza - cały fort z możliwością ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy porozmawia z tobą Theodain Bien, kurier Kompanii Imperialnego Wschodu.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - zdobyć przynajmniej przywołanie Siwobrodych.
2. Lepiej być w mieście w ciągu dnia, aby kurier mógł Cię znaleźć.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest dość konfliktowy. Stale zapisuj, aby było gdzie się cofnąć, jeśli zadanie nie zadziała.
4. Jeśli pod koniec misji w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz go bronią dalekiego zasięgu.

W folderze „Opcje” znajdziesz kilka poprawek na wypadek, gdybyś napotkał te problemy:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - zapobiega zawieszaniu się pulpitu podczas podróży do Wyrm's Fang z powodu niemożności załadowania muzyki z archiwum bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix — Włącza znacznik na mapie Wyrm Fang w dokach Solitude, jeśli nie włącza się on automatycznie po przybyciu do Wyrm Fang.

Co nowego w wersji 1.13 ()

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano dodatkowy wyzwalacz aktywujący znacznik Wyrm's Fang na mapie.
  • Dodano Sanktuarium Mrocznego Bractwa.
  • Dodano nowe losowe zdarzenia.
  • Arvaka można teraz przywołać zarówno w Kieł Żmija, jak i Dyfmrost.
  • Bulak sprzedaje teraz mikstury i składniki.
  • itp

Wiele osób wciąż pobiera mody w archiwach i wszystko konfiguruje ręcznie, nie wiedząc o tak wspaniałym programie jak Nexus Mod Manager (zwany dalej NMM).
Ten program pozwala nam automatycznie pobierać mody i łączyć je ze Skyrim. Jeśli mod wymaga dodatkowe ustawienia, możesz go wygodnie zaimplementować podczas instalacji mod
Narzędzie pozwala jednym kliknięciem podłączyć pobrane modyfikacje do gry, a także łatwo je wyłączyć. Dostępna jest funkcja automatycznej aktualizacji załadowanych modów.

Aby zacząć korzystać z NMM, musisz zarejestrować konto w serwisie

Wysłane przez mały przewodnik po rejestracji, jeśli ktoś absolutnie nie jest zaprzyjaźniony z angielskim:

  • Wciskamy przycisk Zarejestrować lub Utwórz konto w oknie logowania lub kliknij od razu na
  • na następnej stronie (krok 1) przewiń na sam dół i kliknij przycisk Utwórz konto
  • Następnie uzupełnij swoje dane:
    Nazwa Użytkownika- Twój nick w systemie
    E-mail- Twój adres email
    Hasło- hasło
    Potwierdź hasło- wprowadź hasło ponownie
    Płeć- Twoja płeć
    Pytanie Rejestracyjne- pytanie do odfiltrowania botów, jeśli nie znasz odpowiedzi wpisz w Google i od razu znajdziesz
    kontrola bezpieczeństwa- wprowadź symbole widoczne na obrazku
    Nie zapomnij zaznaczyć poniższego pola zgadzasz się na warunki użytkowania Warunki użytkowania i kliknij ponownie Utwórz konto
  • jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, zobaczysz komunikat taki jak Konto utworzone, co oznacza, że ​​pomyślnie zarejestrowałeś się!
  • sprawdź swoje teraz skrzynka pocztowa określone podczas rejestracji. Powinien już mieć list od nexusa z linkiem do potwierdzenia rejestracji. Kliknij i aktywuj swoje konto
W tym momencie powinieneś już mieć konto Nexus i możesz pobrać program Nexus Mod Manager, logując się na stronie i klikając Zainstaluj NMM u góry strony.
Aby zrozumieć, jak korzystać z programu, załączam filmik wykonany przez GKalian, za co bardzo mu dziękujemy.

Samouczek wideo dotyczący pracy z NMM:

PS Jeśli nadal masz pytania dotyczące rejestracji, konfiguracji i pobierania modów, możesz je zadać w komentarzach lub bezpośrednio do mnie.

Część 1. Ogólne modyfikacje

Muszę od razu powiedzieć, że osobiście wolę pracować z zasobem, z którego można pobrać program NMM dla automatyczne pobieranie i aktualizować swoje mody. Oczywiście prawie wszystko jest język angielski, ale istnieją już przetłumaczone modyfikacje. Jeśli nie znalazłeś tam lokalizatora, na pewno jest on w innych witrynach.

W każdym razie podałem odpowiednie linki do wszystkich modyfikacji. Pamiętaj, aby sprawdzić wymagania dla każdej wtyczki na jej oficjalnej stronie.

1. Ulepszenia i poprawki

  • - nieoficjalna łatka do Skyrim, zawierająca poprawki i poprawki błędów zauważonych przez graczy w wersja ostateczna Gry
  • - nieoficjalny patch do Dawnguard, zawierający poprawki i poprawki błędów zauważonych przez graczy w finalnej wersji gry
  • - nieoficjalny patch do Hearthfire, zawierający poprawki i poprawki błędów zauważonych przez graczy w finalnej wersji gry
  • - nieoficjalny patch do Dragonborn, zawierający poprawki i poprawki błędów zauważonych przez graczy w finalnej wersji gry
2. Grafika
  • - globalny mod poprawiający tekstury krajobrazu, miast, lochów itp.
  • - poprawa flory i fauny gry
  • - zastępuje tekstury wszystkich smoków w grze lepszymi
  • - Wysokiej jakości zamienniki HD 2K i 4K i 1K - zastępuje tekstury kamienia w grze lepszymi
  • - Tekstury HD - zastępuje modele maski kapłana smoka szczegółowymi modelami HD
3. Rozgrywka
  • (+) - dodaje do Skyrima ptaki, które można spotkać w miastach
  • - bardzo ciekawy mod, który pozwala otworzyć swój sklep na ulicach miasta. Towarzyszy temu dodatkowa cecha REPUTACJI, która będzie rosła w miarę kupowania od Ciebie towarów.
  • - teraz mieszkańcy miast będą ukrywać się przed smokami w swoich domach, a nie próbować stać się bohaterami i rzucać widłami w wielkie stworzenia! plus za realizm
4. Animacja
  • - dodaje nowe ruchy wykańczające
  • - wyświetla drugą broń jednoręczną w pochwie i zdejmuje tarczę za plecami
  • - poprawia fizykę zachowania ciał i reakcję na różne magiczne ataki
5. Sprzęt
  • (+) - dodaje kilka zestawów zbroi Wysoka jakość
  • (+) - dodaje kilka zestawów wysokiej jakości broni
  • - dodaje do gry płaszcze przeciwdeszczowe
  • - zastępuje tekstury płaszczy przeciwdeszczowych z powyższego moda modelami HD
  • - zastępuje tekstury prawie wszystkich zbroi w grze modelami HD
  • - zastępuje tekstury wszystkich zbroi i ubrań z Dodatki do Dawnguard Modele HD
  • - zastępuje tekstury zbroi Dawnguard modelami HD
  • - dodaje unikalne tekstury do wszystkich broni z Podniebnej Kuźni
  • - zastępuje tekstury niektórych tarcz, a także daedrycznej i hebanowej zbroi modelami HD
  • - zastępuje tekstury niektórych tarcz modelami HD
PS Oczywiście na Nexusie znajdziesz ogromną różnorodność różnych modyfikacji, radzę pobierać po jednym na raz i sprawdzić, czy nowa modyfikacja wprowadziła lagi i crashe do gry.
Jeśli ktoś ma jakieś pytania lub sugestie - zapraszamy do kontaktu!
W przyszłości rozważę tylko najwyższą jakość i ciekawe modyfikacje.

Część 2. Unikalna piękna rasa

Omówię ze szczegółowym opisem największe, najciekawsze i wysokiej jakości mody do Skyrima.

Zacznę od wyścigu w Ningheim.

Mod doda do gry nową rasę Południowych Nordów - Nilheim.

Nilheimowie to bardzo rzadka rasa Nordów, którzy służą radzie Dziewięciu i mogą komunikować się z duszami zmarłych i duchami z innego świata. Nic nie wiadomo o pochodzeniu i przodkach tej rasy. Mają bardzo bogate doświadczenie w komunikowaniu się i zarządzaniu światem duchowym i duchami, dzięki czemu sami są bardzo delikatni i kreatywni.

W zasadzie Nilheimowie praktycznie nie różnią się od rasy Nordów, niemniej jednak są bardzo piękni i odporni w życiu, ponieważ są bardzo silni duchem. Ich zdolność do kontrolowania, manipulowania i ujarzmienia duszy, w połączeniu z ich niezwykłym pięknem, czyni ich bardzo przebiegłymi i nieprzewidywalnymi w walce oraz mistrzami uroku i zamętu wrogów.

Cechy wyścigu Nilheim:
- Działa z nowymi DLC Dragonborn i Dawnguard!
- Dodano ekskluzywne tekstury twarzy żeńskiej m0ckin9bird.
- Zawiera 56 nowych typów oczu i 63 nowe typy brwi.
- 24 nowe typy tatuaży twarzy.
- Całkowicie offline korpus, siatki i tekstury oraz wiele opcji dostosowywania.
- Oczywiście pełne wsparcie dla DG, wampirów i wilkołaków.
- Nowe umiejętności i zdolności tylko dla tej rasy, takie jak zdolność teleportacji, kontrolowania i zarządzania duszami.

Opcje instalacji obejmują:
- Wybierz jeden z dwóch kobiecych typów twarzy.
- UNP, UNPB, CBBE CBBE Światło. BBP i NeverNude.
- Różne tekstury skóry kobiet i mężczyzn do wyboru, blizny, kolor skóry i włosów.

Podstawowe cechy nowej rasy:
broń dwuręczna +10
Czarnoksięstwo +5
Obrona +5
Odzyskiwanie +5
Łucznictwo +5
Lekki pancerz +5
Całkowity bonus umiejętności +35

Wymagania:
- Skyrim Patch w wersji 1.8 lub nowszej
- SKSE mod
- Mod RaceCompatibility dla Skyrim i Dawnguard
- Eyebrows Ningheim Pack (pobierz dodatkowy plik o nazwie „Ningheim Addon”)

Wideo tego modu:

Możesz pobrać mod, a także wszystkie wymagane do niego zasoby, stąd:

Część 3. Przygoda na szlakach Księżyca

Witam wszystkich, tym razem chciałbym przedstawić wam globalny mod Moonpath to Elsweyr, który doda do gry ogromną lokację pełną wspaniałych przygód!

Modyfikacja pozwala każdej postaci gracza, niezależnie od rasy, odwiedzić dżungle Elsweyr. Zawiera wiele unikalnych nowych lokacji, nowe potwory i NPC, nowe zadania, a także nowi towarzysze (przedstawiciel Pakhmarów, jednego z podgatunków rasy Khajiit oraz imgu Clyde, zwierzęcopodobne stworzenie z Puszczy Valen, są opcjonalne) , schronienie dla gracza (ze wszystkimi udogodnieniami) oraz nowe przedmioty.

Zadanie dostępu do lokacji rozpoczyna się w tawernie Dead Man's Honey w Falkreath.
Znajdziesz tam dwóch Khajiitów, którzy zamierzają opuścić Skyrim, porozmawiaj z Veriną i możesz dołączyć do ich karawany....

PS Mod jest doskonale wyważony i nie powoduje spadku wydajności.
Mała rada autora - Aby wyeliminować możliwość błędów, po otrzymaniu zadania musisz zapisać w tawernie Falkreath i wczytać ten zapis ponownie, aby aktywować zadanie i dialogi.

Podgląd wideo moda:

Sam mod można pobrać stąd lub z nexusa. Jeśli tak, nie zapomnij pobrać osobno.

Miłej gry!

Część 4. Podróż do Falskar

Falskar to mod, który dodaje wiele nowych terytoriów. Aby dostać się tam po raz pierwszy, będziesz musiał przejść przez loch, następnie możesz przemieścić się między Falskarem i Skyrim przez morze.

Falskar został pomyślany jako dodatek, który dodał mnóstwo nowej zawartości: ziemie, osady, lochy, postacie niezależne, fabułę i zadania poboczne. Mod zapewni graczowi ponad 20 godzin rozgrywki i jest odpowiedni dla każdego typu postaci.
Nordowie mieszkali w Falskar przez ostatnie sześćset lat i niewiele wiadomo o tym, co wydarzyło się tutaj wcześniej.
Od czasu przybycia osadników w głąb ruin Mzubtand aktywowany został portal, przez który zostaniesz przeniesiony do Falskaru. Miejscowi nazywają bohatera „Wędrowcem”, bo tak mówi jedna przepowiednia…

Kluczowe cechy:

  • nowe terytorium niezależne od Tamriel, mniej więcej równe wielkości dwóm lub trzem posiadłościom Skyrim
  • 20-30 godzin rozgrywki
  • 26 zadań (9 zadań z głównego wątku fabularnego i 17 zadań pobocznych)
  • nowe przedmioty, w tym książki, broń i zbroje
  • dwa nowe zaklęcia i nowy krzyk
  • bard śpiewa kilka nowych ballad
  • ścieżka dźwiękowa zawierająca 14 kompozycji stworzonych przez Adamma Kuevra (Adamm Khuevrr) specjalnie dla Falskara - ponad 40 minut muzyki!
Podgląd wideo:

Sam mod, a także przetłumaczone pliki i filmy do niego można pobrać.

Część 5: Eksploracja Kła Żmija

Kompania Wschodniego Cesarstwa wynajmuje Dovahkiina, by zniszczył smoka, co przeszkadza w handlu w Skyrim. Ale czy to możliwe, że latający potwór sieje spustoszenie z jakiegoś powodu, być może jest częścią czegoś znacznie bardziej złowrogiego?

Mistrzowska choreografia i w pełni udźwiękowiona linia zadań sprawi, że opuścisz Skyrim na wielką wyspę Ząb Węża. Będziesz musiał przebić się przez nowe ziemie i lochy i wygrać w trudnej bitwie.

Osobliwości:

  • Duża linia zadań z dobrze rozwiniętymi postaciami i kilkoma gałęziami pobocznymi
  • Ogromna nowa wyspa
  • Nowa broń, nowe zaklęcia
  • Nowe Miasto
  • Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
  • Pełna gra głosowa postaci
  • Dom gracza to cały fort z możliwością ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy porozmawia z tobą Theodain Bien, kurier Kompanii Imperialnego Wschodu.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - zdobyć przynajmniej przywołanie Siwobrodych.
2. Lepiej być w mieście w ciągu dnia, aby kurier mógł Cię znaleźć.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest dość konfliktowy. Stale zapisuj, aby było gdzie się cofnąć, jeśli zadanie nie zadziała.
4. Jeśli pod koniec misji w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz go bronią dalekiego zasięgu.

Podgląd wideo:

Część 6. Poprawa klimatu

Dla znudzonych 4 opcjami klimatycznymi Skyrim proponuję rozważyć doskonałą modyfikację, która wprowadza znaczne urozmaicenie warunków pogodowych Tamriel.

Mod znacznie urozmaica system pogodowy gry, dodając wiele nowych unikalnych warunków pogodowych, a także poprawiając szereg związanych z pogodą efektów wizualnych, dźwięków i tekstur.

Kluczowe cechy:

  • dodano 506 nowych i unikalnych systemów pogodowych
  • dodano około dwóch tysięcy możliwych kombinacji warunków pogodowych
  • dodano nowe fotorealistyczne tekstury chmur
  • świat gry jest teraz podzielony na siedem stref klimatycznych
  • ulepszone efekty wizualne i dźwiękowe burz
  • ulepszone efekty wizualne zachodów i wschodów słońca
  • wzmogły się burze
  • słoneczne dni będą teraz wyglądać naprawdę jasno
  • przejścia między różne rodzaje pogoda stała się gładsza
  • i wiele więcej!
Po zainstalowaniu moda poczujesz grę inaczej, zupełnie inaczej. Tak powinien wyglądać Skyrim w oryginale! Radzę wszystkim!

Podgląd wideo:

.

Część 7. Organizujemy magiczną apokalipsę

Tym razem porozmawiamy o magii Skyrim. Ci, którzy próbowali wcielić się w maga, wiedzą, że magiczny arsenał Skyrim nie jest zbyt różnorodny, a liczba efektów czarów jest bardzo ograniczona, nie mówiąc już o niektórych magicznych kierunkach (jak np. Iluzja), których znaczenie przy późny etap gry staje się zupełnie niezrozumiały. Wszyscy znamy standardowy build maga – bierzemy Zniszczenie, dodajemy Czary i idziemy, ale z czasem staje się to smutne z powodu bezużyteczności innych szkół magii.

Sytuacji tej pomoże wspaniała modyfikacja Magii Apokalipsy. Dodaje wiele ciekawych, różnorodnych, nietypowych i użytecznych zaklęć.
Należy również zauważyć, że zaklęcia są dobrze wyważone i nie powodują nierównowagi w grze. Ponadto ten mod wprowadza niezbędne poprawki do szkół magii, co sprawia, że ​​pompowanie każdej z nich jest naprawdę przydatne. Teraz nie możemy pompować Zniszczenia, nie przestając jednocześnie być niebezpiecznym Adeptem!

Osobliwości:

  • Dodano około 140 nowych zaklęć (26 dla każdej szkoły) z unikalną grafiką i dźwiękiem
  • Większość nowych zaklęć jest również dostępna w postaci zwojów.
  • dobra równowaga
  • Zaklęcia są wymienione na arkuszach poziomów i są również sprzedawane przez kupców, jeśli spełnione są wymagania do ich zdobycia.

Podgląd wideo:

Część 8. Krwawe szaleństwo

Chcesz, aby walki w Skyrim były naprawdę krwawe?
W takim razie ten mod jest dla Ciebie!

Nowe tekstury krwi w wysokiej rozdzielczości (2048 pikseli), nowe „zachowanie” rozprysków i kropli krwi podczas dekapitacji i zadawania obrażeń! Dodano zieloną krew dla pająków i olej dla krasnoludzkich mechanizmów!

Osobliwości:

  • różne tekstury wysoka rozdzielczość na rozpryski krwi oraz plamy na ziemi i w wodzie
  • naturalny kolor krwi
  • Pojazdy dwemerów krwawią teraz olejem, a krew pająka i korusa jest zielona
  • rany i odpryski od trafień różnią się teraz wyglądem w zależności od tego, jak zostały zadane: broń (sztylety, miecz lub strzały) lub gołe ręce (opcjonalnie dostępnych jest wiele opcji)
  • nowe tekstury ran po odcięciu głowy (szczegóły na zrzutach ekranu)
  • dodano skurcze po dekapitacji (krew będzie pryskać z rany przez kilka sekund)
  • nowy rodzaj rozprysku krwi na ekran bez efektu olśnienia (opcjonalnie dostępnych wiele opcji)
  • przy niskim poziomie zdrowia z GG kapie krew
  • im niższy poziom zdrowia postaci, tym mniejsze obrażenia jest w stanie zadać
  • ilość krwi przy trafieniach będzie inna - im więcej obrażeń, tym więcej zobaczysz krwi i rozprysków (kilka opcji jest opcjonalnie dostępnych)
  • teraz wszyscy NPC, którzy otrzymają obrażenia, będą krwawić, dopóki nie wycofają się lub nie umrą
  • im dłużej ciało pozostaje na ziemi, tym więcej plam krwi będzie w tym miejscu
  • w walce w zwarciu twoja postać będzie chlapać krwią
Podgląd wideo:

Część 9. Przywracanie Helgen

Przedstawiam wam kolejny bardzo ciekawy dodatek questowy, który pozwoli nam wskrzesić Helgena, jednocześnie otrzymując mnóstwo gadżetów.
Po drodze poznasz legendę Strażników Hattu, spotkanie dwóch starych żołnierzy i dziesięcioletni spór z bezwzględnym i potężnym Justicarem Aldmeri Dominion.

Możesz także wynająć i wyszkolić własnych strażników dla miasta lub poprosić o ochronę przed Imperium/Płaszczami Burzy. Musisz odkryć historię niewolników. Będziesz mógł walczyć o życie w ekscytujących bitwach na nowej, sekretnej arenie i czeka Cię wiele innych przygód.

Budowniczowie krok po kroku odbudują miasto! Zostaniesz nagrodzony własną wieżą w Helgen, która obejmuje najbardziej interaktywne i dynamiczne wystawy muzealne w Skyrim!

Osobliwości:

  • Głosy wszystkich NPC są wypowiadane przez najlepszych aktorów w społeczności
  • Czas podróży - od 4 do 6 godzin
  • Trzy nowe zestawy zbroi
  • Ostrożna dbałość o szczegóły
  • Świetna historia i charyzmatyczne postacie
  • Interaktywna sala wystawowa, która zmienia się wraz z postępami w grze
  • Ogromna jaskinia do domu wypchanych stworzeń
  • Całkowicie przekształca Helgen w dynamiczną społeczność
  • Wiele opcji frakcji do posiadania miasta (Niezależni, Gromowładni lub Imperium)
  • Możliwość zaręczenia się z Cyenna
Podgląd wideo:

Część 10. Dodawanie wskaźników

Zapewne każdy z nas znalazł się w sytuacji, w której nie wiadomo dokąd się udać i musieliśmy przestudiować mapę, żeby przynajmniej jakoś się zorientować. Ten mod ma na celu naprawienie tej sytuacji poprzez nowe znaki drogowe.
Znaki standardowe znajdują się tylko na głównych skrzyżowaniach dużych miast i kilka w odległych miejscach, a potem na słupie z drogowskazami - tylko 3 lub 4 kierunki i to tyle.... reszty szukaj sam...
Teraz wskaźniki staną w prawie wszystkich trudnych miejscach, więc teraz po prostu nie można się pomylić!

Osobliwości:

  • Dodano znaki drogowe na skrzyżowaniach Skyrim
  • Dodatkowe wskazówki dodane do wielu drogowskazów
  • Naprawiono niektóre standardowe drogowskazy z nieprawidłowymi lub nieprawidłowymi wskazówkami do miast
PS Wszystkie znaki są po rosyjsku!

Osobliwości:

  • Dodano 6 nowych animacji siedzenia
  • Wszystkie animacje są dobrze zaprojektowane i są unisex, to znaczy zawierają 2 opcje dla M i F
  • Najlepszym sposobem na zainstalowanie tego modu jest użycie Nexus Mod Manager. Wtedy wszystko stanie się automatycznie. Kto nie ma jeszcze tego programu, to podaję drugi link, z którego można pobrać archiwum składające się z kilku folderów. Każdy folder to osobna animacja. Wszystkim folderom towarzyszą zrzuty ekranu.

Podgląd wideo:


Część 12. Ożywianie miast

Mod dedykowany jest tym, którzy nie przepadają za opuszczonymi miastami Skyrim.

Modyfikacja ma tylko jeden cel - "ożywić" wszystkie miasta Skyrim, poprzez dodanie dodatkowych NPC, którzy będą wędrować po miastach i wchodzić w interakcje z ich nowym środowiskiem. W ciągu dnia pojawi się kilku NPC, którzy będą spacerować po mieście, wchodzić w interakcję z otoczeniem, a czasem rozmawiać ze sobą. Wszyscy NPC mają tryby dzienny i nocny.

Wśród nowych NPC zobaczysz chłopów, rolników, szlachtę i podróżników, co doda atmosfery grze. Nowi NPC będą przebywać w mieście przez cały dzień do godziny 8 rano, po czym opuszczają miejsce spoczynku, a na ich miejscu tworzone są nowe NPC.

Otwiera to przed złodziejami nowe możliwości. Świeże karmamy zawsze będą krążyć po mieście, które tylko czekają na wyczyszczenie.
Obecnie około 10 NPC pojawi się we wszystkich większych miastach (Riften, Whiterun, Markarth itp.) i 5 w mniejszych miastach (Falkreath, Dawnstar, Morthal itp.)

Osobliwości:

  • dodano nowych NPC do głównych miast
  • NPC są tworzone na nowo każdego dnia, symulując nieustanne spotykanie nowych ludzi
  • dla każdego nowego NPC przepisana jest codzienna rutyna
  • nadaje klimat miastom Skyrim
Podgląd wideo:

Część 13. Stawanie się jarlem Ivarstead

Nieustannie wykonujemy zadania Jarlów Skyrim, ale dlaczego sami nie możemy stać się jednym? Ten mod naprawia tę lukę. Pod względem jakości wykonania i ilości treści modyfikacja może być traktowana jako osobne DLC.

Modyfikacja doda zadanie fabularne, zgodnie z którym możesz zostać jarlem, po którym będziesz musiał dbać o swoją ziemię, poddanych i ich ulepszanie. Możliwości jest naprawdę wiele, dzięki którym poczujesz się jak prawdziwy władca, wykonując swoją codzienną, rutynową pracę.

Tło:

  • Po przebudzeniu, na szczycie Gardła Świata, najwyższej góry Tamriel, legendarny smok Alduin wydał z siebie ogłuszający ryk. Głośny ryk ze szczytu lodowej góry spowodował niszczycielską lawinę, która zmiotła i zniszczyła wszystko na swojej drodze, lawina przetoczyła się przez siedem tysięcy stóp, aż osiągnęła imponujące rozmiary, a forteca Sokoła Gniazda była przeszkodą na jej drodze. Wspaniała forteca powstrzymała lawinę i ocaliła wioskę Ivarstead. Jednak budynki zostały zniszczone, a ich mieszkańcy zginęli.
  • Ivarstead i forteca Sokolego Gniazda były pod kontrolą kilku jarlów. Podzielili ziemię, próbując powstrzymać niebezpieczne zagrożenie, wielką inwazję dzikusów znanych jako „Czerwone Czaszki”. Mieszkańcy Ivarstead cierpią z powodu braku przywództwa i bezpieczeństwa, wszystkie ich zasoby zostały zniszczone, a ludzie umierają z głodu. Osada pogrążona jest w ciemności i mroku. Czy to będzie koniec bajki? A może pojawi się bohater, który stanie w obronie Ivarsteada i zabezpieczy jego przyszłość?

Jak rozpocząć zadanie Jarl:
- Udaj się do Ivarstead, poszukaj Goldura obok zamku, znajduje się on w magazynie, który znajduje się na szczycie stajni. Sprzeda ci szopę, abyś mógł odpocząć i przechować swój ekwipunek - to początek i możesz rozpocząć główne zadanie (pamiętaj, jeśli dialog się nie pojawi, zapisz grę i wczytaj ponownie)

Osobliwości:

  • dodano możliwość zostania jarlem Ivarstead i cieszenia się wszystkimi korzyściami, takimi jak własny wspaniały zamek!
  • Aby uzyskać tytuł Jarla, musisz najpierw ukończyć ekscytującą misję, która oferuje kilka godzin nowej rozgrywki. Po ukończeniu zadania i zostaniu jarlem, historia na tym się nie kończy... dopiero się zaczyna!
  • jako jarl z Ivarstead, wraz z tą pozycją jesteś odpowiedzialny za bezpieczeństwo wszystkich poddanych. Na twoich barkach spoczywa wykonywanie różnych codziennych zadań, współpraca ze szlachtą, aby chronić swój zamek, zarządzać obywatelami i przewodzić miastu, karać winnych, więzić przestępców itp.
  • aby zaskarbić sobie przychylność szlachty, będzie można organizować bankiety i imprezy taneczne oraz inne luksusowe przyjęcia.
  • nowy wróg terroryzuje lasy. Czerwone Czaszki to dzikie plemię, które nocą plądruje okoliczne wioski i osady. Dowodzi nimi wielki mistrz kultu Malathar. Jest potężnym czarodziejem, który podobno ukrywa się gdzieś w lesie.
  • Dodano kilka nowych lokalizacji, w tym Fort Czerwonej Czaszki, nowy sklep alchemiczny, arenę, nowe budynki, kopalnie i nie tylko. Niektóre budynki do budowy będą dostępne dopiero po ukończeniu głównego początkowego zadania moda
  • Twoje działania zostaną docenione przez Twoich ludzi! Możesz uderzyć uwielbianego przywódcę lub despotycznego tyrana. To twój wybór, ale zastanów się nad konsekwencjami..
Recenzja wideo:

Pliki do pobrania:
+

PS Mod jest dostarczany z opcjonalnym dodatkiem, który dodaje 5 dworskich dziewczyn, które możesz wykorzystać w swojej polityce... i nie tylko w polityce....

Część 14. Skutki oparzeń, zamarzania, elektryczności

Ta modyfikacja wnosi do gry nieco więcej realizmu, mianowicie jeśli wystrzelimy kulę ognia we wroga, to zamienia się on w grilla, jeśli go zamrozimy - w sopel lodu itp.

Niektóre cechy moda:
zaklęcia ognia

  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli posiadasz profit Ulepszony Płomień
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Ulepszony Płomień na poziomie 2
  • Mięso zwierząt w ich ekwipunku jest zastępowane gotowanym, a skóra znika (pali się), jeśli profit Rozszerzone płomienie jest na poziomie 2
Zaklęcia zimna
  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli masz profit Rozszerzone zimno
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Ulepszone zimno na poziomie 2
Zaklęcia elektryczne
  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli masz profit Ulepszona Błyskawica
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Ulepszona Błyskawica na poziomie 2
  • Mięso zwierząt w ich ekwipunku jest zastępowane gotowanym mięsem, a skóra znika (pali się), jeśli profit Ulepszona Błyskawica jest na poziomie 2
Oparzenia parowe
  • dodatkowy efekt po otrzymaniu obrażeń od kilku maszyn i mechanizmów
Efekt trucizny
  • zmiana wyglądu po zatruciu
Częstotliwość efektu, a także łupy ze zwierząt i inne opcje są konfigurowane w menu modów.

Podgląd wideo:

Pliki do pobrania:

Niezależnie od wybranej instalacji, zainstaluj

PS Mod wymaga SkyUI dla ustawień ich opcji w grze.

Towarzysz 1. Urocza willa

Od tego dnia będę zamieszczać stabilne modyfikacje z najpiękniejszymi dziewczynami, które w taki czy inny sposób możemy wziąć za partnerów. Uwaga - większość z tych modów wymaga zmiany fizyki ciał lub zainstalowania dodatkowych konkretnych tekstur, więc przed zainstalowaniem samego moda przeczytaj sekcję wymagań na poniższych linkach do pobrania.

Pierwszym kandydatem, którego rozważymy, będzie Villa.
„Vilja” po szwedzku oznacza siłę woli, męskość i determinację. To właśnie te trzy cechy dominują w charakterze naszego nordyckiego piękna!

Kiedy jej siostra została zamknięta w więzieniu na chleb i wodę za sprzedaż kremu przeciwstarzeniowego o nieprzewidywalnym działaniu szlachcie Vvardenfell, Vilja natychmiast postanowiła przyjść jej z pomocą. Ale sprawy nie potoczyły się tak, jak się spodziewała... Więc teraz Vilja czeka w pływającej tawernie w dzielnicy Waterfront w Cesarskim Mieście na przyjaciółkę swojej siostry. Ale jeden dzień następuje po drugim, a on nadal się nie pojawia. Tymczasem siostra Villi wciąż ginie w więzieniu.

Pomożesz Vilji? Czy zabierzesz ją ze sobą, aby znaleźć składniki na antidotum, którego jej siostra potrzebuje, aby przywrócić biednym Dunmerom, które używały kremu, ich pierwotną formę?

Vilja to młoda Nordling z Solstheim, która przeprowadziła się do Cyrodiil, ponieważ... Ona jednak powie ci o tym, kiedy lepiej się poznacie!

Może nie jest najlepszą wojowniczką na świecie (inaczej po co miałaby potrzebować twojej pomocy?), ani nawet imponującą łuczniczką, a jeśli chodzi o zaklęcia, może pochwalić się jedynie chodzeniem po wodzie, teleportacją i prostym leczeniem. Jednak od teraz twoje samotne życie w Cyrodiil zostanie wywrócone do góry nogami przez tę ciekawą, rozmowną i nieprzewidywalną dziewczynę.

Dzięki mnóstwu zadań, unikalnym umiejętnościom i tysiącom linii dialogowych, Vilja zapewni Ci zajęcie na wiele godzin. Jednak od pierwszej wersji moda ilość możliwości i skala dialogów Villi wzrosła tak bardzo, że nawet jej twórcy nie pamiętają wszystkiego. Podczas rozmów z nową dziewczyną znajdziesz wiele miłych niespodzianek, których absolutnie nie możesz przegapić.

Osobliwości:

  • nowy szczegółowy towarzysz z charakterem
  • w pełni dźwięczne dialogi
  • mnóstwo tekstów dialogów z nią
  • szerokie możliwości, np. Villa potrafi bardzo dobrze śpiewać...
  • nowa linia zadań
  • czerp więcej przyjemności z podróżowania z Vilja
Podgląd wideo:

Towarzysz 2. Córka lasu - Eriniel

Eriniel - Wychowana przez Sprigganów, poznała sztukę łucznictwa i ich naturalną magię. Eriniel urodziła się na pustyni Skyrim, jej rodzina zginęła w wyniku ataku smoka, następnie dziewczyna została adoptowana do rodziny Spriggan. Hojnie obdarzyli ją wiedzą o magii i znalazła w tym lesie wielu przyjaciół.

Osobliwości:

  • Erinel ma unikalne tekstury twarzy i ciała oraz siatki, więc nie będzie kolidować z żadnymi modyfikacjami ciała / twarzy / rasy, które możesz mieć
  • Przegląd:
  • Erinel posiada lekką zbroję i magiczne przedmioty Spriggan, które zależą przede wszystkim od jej magii i umiejętności.
  • Eriniel ma zestaw autopoziomowania i może wyjść za mąż
  • Eriniel czeka na ciebie po drugiej stronie mostu przy wyjściu z Riverwood - zwykle stoi przy wodospadzie po lewej stronie

Radzę zainstalować mod przez NMM, ponieważ jest wiele rzeczy do rozważenia. Dzięki NMM proces jest zautomatyzowany. Mod zawiera wymianę kobiecych ciał za pomocą UNP lub CBBE (szczegółowy opis tych 2 modów będzie nieco później).
Możesz także spersonalizować swojego nowego towarzysza, wybierając różne ustawienia (z bielizną lub bez, z tatuażami lub bez itp.)


Jeszcze raz chcę zwrócić twoją uwagę - jeśli nie instalujesz przez NMM, koniecznie przeczytaj instrukcję instalacji znajdującą się w pierwszym łączu!

Towarzysz 3. Urocza Arania

Bardzo ładna elfka o imieniu Arania pojawiła się w świecie Skyrim, przybyła z daleka i postanowiła zostać w Białej Grani, w świątyni Kynareth.
Aranea będzie czekała na kogoś, kto zaoferuje jej ekscytujące przygody i chętnie do Ciebie dołączy.

Osobliwości:
Hitokiri ma 3 różne ciała CBBE, UNP, UNPB
Hitokiri ma 2 różne wersje twarzy Asury i Rakshasy, ale ma to samo imię, to jest Hitokiri i odpowiednio 2 różne style walki, wariant Asury dzierży dwa jednoręczne śmiercionośne miecze, a wariant Rakshasa tylko dwa -broń ręczna
Hitokiri jest całkowicie samodzielnym towarzyszem i nie wymaga żadnych dodatkowych modyfikacji.
Hitokiri ma swój własny, niepowtarzalny strój: szatę „Hakama”, buty „Kutsu”, rękawice „Tebukuro”, pelerynę z szalem „Hitokiri”, maskę „Menpou” i okrągły kapelusz „Kasa”
Arsenał Hitokiriego zawiera unikalną katanę „Kotetsu”, „Jirotachi” i „Mikazuki Munechika”

Przedstawiam Wam więc mod Frostfall, który wprowadza do gry ostry realizm. Krótko mówiąc, dodaje uzależnienie od warunków pogodowych. Klimat został poprawiony – na południu jest teraz słonecznie i ciepło, na północy silne mrozy. Temperatura również zależy teraz od pogody, na przykład jeśli jest zamieć, będzie zimno, jeśli jest słonecznie, to odpowiednio będzie ciepło. Wilgoć też nie jest darem, dotyczy zarówno deszczu, jak i pływania. Na południu można wygodnie popływać i poczuć rozświetlający, orzeźwiający efekt, a pływając w Morzu Duchów nie wytrzymasz dłużej niż minutę.

Aby nie zamrażać Dovahkiin, dodano szereg środków przeciwdziałających przeziębieniu, takich jak:

  • namiot
  • cięcie drewna opałowego w lesie (dodana animacja)
  • rozpalanie ognisk z garnkami
Jednak przed użyciem kotła i namiotu należy je wytworzyć (dodano osobne menu tworzenia). Możesz także ogrzać się w pobliżu ognia, pochodni, kuźni, w pomieszczeniach lub założyć ciepłe ubrania ...

Osobliwości:

  • dodano efekt zimna na gracza
  • przepisane warunki pogodowe
  • dodano ważne parametry - wilgotność i temperaturę
  • dodano nowe zaklęcia przetrwania
  • dodano nowe ubrania survivalowe
  • dodano system biwakowania z odpowiednim craftingiem
    Mod dodaje do Skyrim dla twojego bohatera potrzebę jedzenia, wody i snu.
    Aby zachować zdrowie będziesz musiał jeść 2-3 razy dziennie (w zależności od jakości jedzenia), pić wodę i spać.
    Stopień pragnienia, zmęczenia i głodu można podejrzeć w zakładce „Aktywne Efekty”, która znajduje się w ekwipunku z magią.
    Możesz poznać stopień pragnienia, głodu lub zmęczenia po ikonach i oczywiście po tekście, po poniższych ikonach na zrzucie ekranu:

    Czystą wodę można znaleźć w beczkach, które obecnie można znaleźć w prawie każdym mieście w Skyrim.
    Do gry dołączone są także bukłaki (kolby), do których można nabierać wody. Zapasy wody możesz uzupełnić u kupca, karczmarza itp.

    Ten mod ma na celu rozwiązanie tego problemu! Od teraz smoki nie będą już zwykłymi, przechodzącymi potworami, ale staną się naprawdę silne! Każda walka z nimi będzie epicką bitwą, w której będziesz musiał dać z siebie 100, aby zwyciężyć.

    FAQ. Pytania i odpowiedzi

    Tutaj opublikuję listę najbardziej FAQ z moimi odpowiedziami.

    Pytanie 1. Znalazłem w instrukcji ciekawą dla mnie modyfikację z linkiem do nexusa, ale jest tam po angielsku. Gdzie mogę zdobyć rusyfikatora?
    Odpowiedź. Pobieramy angielską wersję modyfikacji z nexusa, następnie pobieramy plik esp (lub esm) z archiwum z instalacja ręczna Rosyjska wersja moda i skopiuj ją do folderu Data gry z zamiennikiem. Pamiętaj, że wersja na nexusie i wersja rosyjska, z którą weźmiesz crack, muszą się zgadzać.

    pytanie 2. Kiedy pierwszy raz zacząłem grać w tę grę, dla kogo lepiej grać?
    Odpowiedź. Nie da się tu podać dokładnej odpowiedzi. Wszystko zależy od tego, jak lubisz grać. Postaram się krótko wyjaśnić podstawy.
    Konieczne jest budowanie na 3 archetypach: wojownika, maga i złodzieja.

    • Jeśli jesteś miłośnikiem intryg i wolisz robić wszystko potajemnie, to twój wybór to złodziej. Na końcu tej ścieżki będziesz mógł zabijać wrogów jednym trafieniem, atakując od tyłu i stając się niewidzialnym w dowolnym momencie na polu bitwy...
    • Jeśli jesteś zwolennikiem magii i chcesz podbić wszystkie żywioły, twój wybór jest jasny - magik. Musimy od razu zastrzec, że granie magiem wymaga zwiększonych umiejętności i umiejętności utrzymywania dystansu od wroga. Dodatkowo polecam zainstalowanie modu na dodatkowe zaklęcia podczas grania magiem, aby urozmaicić rozgrywkę. Na końcu ścieżki maga zmiecie wszystko i wszystkich jednym zaklęciem zniszczenia...
    • Jeśli jesteś wojownikiem kontaktowym, wojownik jest twoją specjalnością. Moim zdaniem granie mistrzem broni jest najłatwiejsze. Jesteś dobrze chroniony przez grubą zbroję, broń zadaje duże obrażenia (zwłaszcza zaczarowana), twoje zdrowie jest po prostu ogromne. Wszystko to ułatwia podbój Skyrim, grając jako wojownik. To jest ścieżka, którą poleciłbym początkującym podczas ich pierwszego przejścia.
    pytanie 3. Po zainstalowaniu modów przestałem wchłaniać dusze smoków? Co robić?
    Odpowiedź. Ten problem powszechnie znany. Aby go rozwiązać, wystarczy dla Ciebie i umieść go w / Data / Scripts głównego folderu Skyrim, jeśli to konieczne, z zamiennikiem.

    PS Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach. Jeśli twoje pytanie jest adekwatne, dodam je do tej sekcji.

DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu