THE BELL

Є ті, хто прочитали цю новину раніше вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
без спаму

Матеріал з ПІЕ.Wiki

Сучасні мережеві технології сприяли нової технічної революції. У США створенню єдиної мережі комп'ютерів надають таке ж значення, що і будівництва швидкісних автомагістралей в шістдесяті роки. Тому комп'ютерну мережу називають "інформаційної супермагістраль". Підкреслюючи вигоду, яку принесе мережа всім користувачам, в компанії Microsoft говорять про інформацію "на кінчиках пальців".

Високошвидкісних каналів ПЕРЕДАЧІ ДАНИХ

Для передачі інформації можуть використовуватися високошвидкісні канали Х.25 і ISDN. ISDN (Integrated Services Digital Network - Цифрова мережа з інтеграцією послуг) дозволяє представникам різних країнорганізувати відеоконференції і обговорювати цікаві для них проблеми без дорогих відряджень. Для реалізації віддаленого доступув комп'ютери вставляють адаптери цифрового зв'язку і мости, причому самий повільний адаптер для ISDN працює у багато разів швидше, ніж модем. Розроблено спеціальне програмне забезпечення, що дозволяє Windows 95 і її браузеру Internet працювати з ISDN. Його можна знайти і отримати безкоштовно на сервері World Wide Web no адресою http://www.microsoft.com. В даний час в Росії ведеться будівництво загальнонаціональної цифрової мережі з виходом за кордон, яка зможе надавати послуги зв'язку ISDN і забезпечить дистанційний доступ кінцевих користувачів до локальних мереж своїх підприємств і взаємодія з комп'ютерними мережами, в тому числі з Internet зі швидкістю 64 - 128 Кбіт / с. На жаль, реалізація ISDN стикається з великою кількістю труднощів, так як потрібно дороге обладнання і необхідна прокладка спеціальних ліній.

Локальні МЕРЕЖІ

Комп'ютер, підключений до мережі, називається робочою станцією (Workstation), комп'ютер, що надає свої ресурси - сервером, комп'ютер, що має доступ до спільно використовуваних ресурсів - клієнтом. Кілька комп'ютерів, розташованих в одному приміщенні або функціонально виконують однотипну роботу: бухгалтерський або плановий облік, реєстрацію надходить продукції і т.п., підключають один до одного і об'єднують в робочу групу з тим, щоб вони могли спільно використовувати різні ресурси: програми, документи , принтери, факс і т.п. Робоча група організується так, щоб вхідні в неї комп'ютери містили всі ресурси, необхідні для нормальної роботи. Як правило, в робочу групу, яка об'єднує більше 10 - 15 комп'ютерів, включають виділений сервер - досить потужний комп'ютер, на якому розташовуються всі спільно використовувані каталоги і спеціальне програмне забезпечення для управління доступом до всієї мережі або її частини. Групи серверів об'єднують в домени. Користувач домену може зареєструватися в мережі на будь-якій робочій станції в цьому домені і отримати доступ до всіх його ресурсів. Зазвичай в серверних мережах усі спільно використовувані принтери підключені до серверів друку. З точки зору організації взаємодії комп'ютерів, мережі ділять на однорангові (Peer-to-Peer Network) і з виділеним сервером (Dedicated Server Network). У мережі кожен комп'ютер виконує рівноправну роль. Однак збільшення кількості комп'ютерів в мережі і зростання обсягу даних, що пересилаються призводить до того, що пропускна здатність мережі стає вузьким місцем. Windows 95 розрахована в першу чергу на роботу в однорангових мережах, для підтримки роботи комп'ютера в якості клієнта інших мереж. Windows 95, як і Windows для робочих груп, може виконувати функції сервера в мережі. Забезпечено сумісність зі старими мережевими драйверами MS-DOS і Windows З.х. Нова операційна система дозволяє: спільно використовувати жорсткі диски, Принтери, факс-плати, організовувати однорангові локальні обчислювальні мережі (ЛОМ); використовувати віддалений доступ і перетворити офісний комп'ютер на і сервер виклику; підтримувати 16-розрядні мережні драйвери DOS. Адміністратор мережі може задавати загальний дизайн настільної системи, визначати, які операції будуть доступні для користувачів мережі, і контролювати конфігурацію настільної системи. Мережа, розташована на порівняно невеликій території, називається локальної (LAN - Local Area Network). В останні роки відбувається ускладнення структури ЛВС за рахунок створення гетерогенних мереж, що поєднують різні комп'ютерні платформи. Можливість проведення відеоконференцій і використання мультимедіа збільшують вимоги-до програмного забезпечення мереж. Сучасні сервери можуть зберігати великі двійкові об'єкти (BLOB), що містять текстові, графічні, аудіо та відеофайли. Зокрема, якщо вам треба отримати по мережі базу даних відділу кадрів, то технологія BLOB дозволить передати не тільки анкетні дані: прізвище, ім'я, по батькові, рік народження, а й портрети в цифровій формі. Дві технології використання сервера Розрізняють дві технології використання сервера: технологію файл-сервера й архітектуру клієнт-сервер. У першій моделі використовується файловий сервер, на якому зберігається більшість програм і даних. На вимогу користувача йому пересилаються необхідна програма і дані. Обробка інформації виконується на робочій станції. У системах з архітектурою клієнт-сервер обмін даними здійснюється між додатком-клієнтом (front-end) і додатком-сервером (back-end). Зберігання даних і їх обробка проводиться на потужному сервері, Який виконує також контроль за доступом до ресурсів і даних. Робоча станція отримує тільки результати запиту. Розробники додатків по обробці інформації зазвичай використовують цю технологію. Використання великих за обсягом і складних додатків призвело до розвитку багаторівневої, в першу чергу трирівневої архітектури з розміщенням даних на окремому сервері бази даних (БД). Всі звернення до бази даних йдуть через сервер додатків, де вони об'єднуються. Скорочення кількості звернень до БД зменшує ліцензійні відрахування за СУБД. Desktop management interface (DMI) Щоб спростити установку, захист і адміністративне управління мережами за допомогою уніфікованого набору інтерфейсів прикладного програмування API і засобів дистанційного керування, фірми Microsoft, IBM, Novell, DEC, HP, Sun і Synoptics розробили стандарт DMI (Desktop Management Interface - інтерфейс безпосередньої взаємодії). Стандарт передбачає можливість дистанційного відновлення програм, записаних в ПЗУ, управління групами і окремими клієнтами. Впровадження стандарту скоротить вартість експлуатації локальних мереж за рахунок скорочення штату та підвищення ефективності його роботи.

ГЛОБАЛЬНІ МЕРЕЖІ

Локальна мережа може бути частиною глобальної мережі, які отримують все більше визнання у всьому світі. Розвиток засобів масової інформації та комунікацій сприяє об'єднанню людей, що живуть на різних континентах, згідно їх інтересам. В даний час промислово-розвинені країни приділяють велику увагу створенню єдиного інформаційного середовища. Створення інформаційної супермагістралі полегшить у майбутньому спілкування людей, що мають спільні інтереси, але знаходяться в різних куточках земної кулі. Прообразом такої супермагистрали може служити Internet, що надає послуги мільйонам користувачів у всьому світі.

ТЕХНОЛОГІЇ, ВИКОРИСТОВУЮТЬСЯ В INTERNET І INTRANET

В даний час одним з пріоритетних напрямків роботи фірм, що постачають програмне забезпечення, є інтегрування локальної мережі підприємства інтранет (Intranet), в якій відбувається основна робота компанії, в глобальну мережу з тим, щоб співробітники цього підприємства легко могли створювати свої документи в форматі HTML ( HyperText Markup Language) і посилатися на інші документи. Організація віртуальних корпоративних мереж, що базуються на Internet, дозволяє зв'язати воєдино всі філії постачальників і замовників, не створюючи власної мережевої інфраструктури. Інтеграція корпоративної мережі Intranet і глобальної мережі грунтується на використанні однотипних методів зберігання і представлення інформації. Файлова система комп'ютера побудована за ієрархічним принципом, що передбачає деревоподібну структур зберігання даних. Web сервери Internet мають гіпертекстову схему подання даних, що передбачає створення в документах посилань на інші документи, в яких містяться пояснення різних термінів, ілюстрації, аудіофайли та відеоролики. Стандарт на побудову таких документів визначається HTML. Розробляється програмне забезпечення технології text-to-speech - перекладу тексту в голосове повідомлення. В останні роки Microsoft запропонувала ряд нових технічних рішень, що забезпечують роботу користувача в Internet. Спільно з корпорацією Intel Microsoft розробляє новий протокол, що поліпшує способи передачі аудіо та відеоінформації по Internet. Протокол, заснований на специфікаціях ITL) і інженерної групи Internet (IETF), буде включати наступні протоколи: Т. 120 для документоконференцій, Н.323 для аудіо і відеоконференцій, RTP / RTCP і RSVP на управління телеконференцій в Internet. Слід зазначити, що ряд телефонних компаній групи Bell (RBOC) направили у федеральну комісію з телекомунікацій (FCC) протест на використання аудиотехнологий в Internet.

Значення Інтернет.

Стало звичним, що в сфері інформаційних технологій інноваційний процес відбувається небувало високими темпами. "Якби з 1971 р автомобілебудування розвивалося так само стрімко, як мікропроцесорна техніка, то автомобіль сьогоднішнього дня вже мчав би зі швидкістю 480 тис. Км / год і споживав при цьому 1 л палива на 335 тис. Км пробігу" - так образно порівняли темпи науково-технічного прогресу в двох провідних галузях промисловості США фахівці фірми "Intel", світового лідера в галузі мікроелектроніки. Для повноти картини можна додати, що і коштував би цей автомобіль всього 75 центів! На цьому тлі помітно виділяються темпи, з якими протягом останніх трьох років формується транснаціональна мережа Інтернет. Спеціалізовані видання вже назвали її "Мережею мереж", а популярний журнал ділового світу "Бізнес уїк" визначив найближче майбутнє як "епоху Інтернету". Інтернет відкриває новий спосіб людського спілкування, який можна назвати горизонтальним. До його появи спілкування і поширення інформації було. В основному, вертикальним: автор пише книгу - читачі її читають. Радіо і телебачення щось передають - глядачі, і слухачі це слухають і дивляться. Газета друкує новини - передплатники їх читають. Зворотній зв'язок майже була відсутня, хоча потреба в ній була виключно висока. Про це свідчать листи в газети, заявки і відгуки на радіо і тілі станції і т. Д. Обмін ж інформацією між самими читачами конкретної книги, слухачами конкретної передачі був практично неможливий. Інтернет забезпечує поширення інформації для практично необмеженого кола споживачів, причому вони без жодних зусиль можуть включитися в обговорення. Дає Інтернет унікальні можливості і для вертикального інформаційного спілкування: між владою і громадянами, для зворотного зв'язку останніх з першими. За широким впровадженням Інтернет у наше життя не стоїть жодна організація, Всесвітня Мережа як явища розвивається самостійно, двигуном Інтернет є все людство. Головна ідея Інтернет - вільне поширення інформації і встановлення зв'язків між людьми. Це найбільш ефективний шлях подолання расових, релігійних, і ідеологічних бар'єрів між людьми, країнами, народами. Інтернет - одне з найзначніших демократичних досягнень науково-технічного процесу. З його появою інформація стає потенційним надбанням більшості жителів планети. Всі глобальні комунікації, пов'язані з телеграфом, телефоном, радіо, телебаченням і комп'ютерною технікою, нині інтегруються в єдине ціле - Інтернет. Мова йдепро механізм поширення інформації, об'єднання людей і їх взаємодії незалежно від відстані, тимчасових, державних і багатьох інших кордонів.

Історія Інтернет в Росії

Історію російського Інтернет відраховують з початку 80х, коли Курчатовський інститут першим в нашій країні отримав доступ до світових мереж. Інтернет в Росії, як і в усьому світі, все більше стає елементом життя суспільства, зрозуміло, все більше стаючи на це суспільство схожим. Зараз в Інтернет можна потрапити з 300-400 тис. Комп'ютерів Росії і СНД, і число їх постійно зростає. При сприятливих умовах російська аудиторія може виявитися значно більше, наприклад, німецької. У Росії вже представлено більшість різновидів Інтернет-сервісів. Деякі (служби новин, наприклад,) вже освоєні і майже не поступаються американським. Самі заслужені Web-сервери Росії вже можуть похвалитися кількома сотнями тисяч постійних читачів. Це непогано в порівнянні, наприклад, з діловою паперової пресою. А якщо порівняти якісні показники аудиторії Інтернет і телеаудиторії, то перевагу в багатьох випадках може бути віддано першої. Російська аудиторія Інтернет, якщо не брати до уваги кількості і абсолютного рівня доходів, за іншими параметрами практично не відрізняється від американської. Типові користувачі Web-сервісів відносяться до активної в соціальному і економічному відношенні прошарку населення, схильні до пошуку нових можливостей для розвитку особистості і бізнесу, а також в цілому позитивно ставляться до проведених в Росії реформ. У своєму розвитку російський Інтернет, в загальному, повторює етапи розвитку світової мережі. За два останніх роки ми зробили стрибок до майже 2500 нових серверів. Зайдіть в Yahoo, - один з найбільш популярних рейтингових систем Інтернет. У розділі регіони (країни) навпроти кожного пункту стоїть число-це кількість посилань. І ви переконаєтеся, як виглядає російський розділ. Швидкість зростання близька до кращих показників в світі, хоча і стримується в якійсь мірі проблемами зв'язку і відносною дорожнечею графіка у вітчизняних мережах Інтернет. Якщо говорити про рівень інформаційного наповнення російського Інтернету, то він, звичайно, міг би бути значно вище. Інтернет - візитна картка країни. Русский Інтернет повинен об'єднувати всіх російськомовних користувачів, бути хранителем і розповсюджувачем нашої культури і нашої мови. Необхідно підвищувати комфортність інформаційного простору, в якому ми живемо одну зі складових загального рівня людського життя. До основних проблем російських користувачів можна віднести в першу чергу: а. відсутність єдиного стандарту, (якого, мабуть, ніколи не буде до тих пір, поки Росія не стане провідною світовою державою в області комп'ютерних технологій), на кодування символів кирилиці, що призводить до несумісності програм. В результаті, ті, хто поширює в Інтернет текстову інформацію російською мовою, повинні представляти її в декількох кодуваннях, як правило, трьох або чотирьох, для основних операційних систем: MS Windows, UNIX (KOI-8, OS / 2, MacOS), що означає збільшення трудових витрат на підготовку документів. В іншому випадку, користувач, навіть отримавши доступ до інформації, не зможе нею скористатися. Ь. відсутність в Росії, розвинених систем телекомунікації та низька якість телекомунікаційних послуг. Вартість доступу до Інтернет по комутованих телефонних лініяхпри швидкості 14400-28800 bps в Москві в середньому становить 3-5 доларів на годину. У США - 1 долар на годину і менше (при незрівнянно якості). Високошвидкісне і якісне з'єднання, що дозволяє використовувати весь потенціал Інтернет російському користувачеві обійдеться в десятки, а іноді і сотні разів дорожче, ніж його американському колезі.

Робота програми в Internet

Програми, що працюють в Internet, будуються на базі технології Java, яка включає себе мову програмування Java, віртуальну машину Java і Web-браузери, які виконують додатки Java. Мова Java найкраще підходить для роботи з HTML-сторінками. Він дозволяє не обмежуватися простим переглядом Web-сторінок, а дає можливість організувати взаємодію інтерактивних програм з користувачем. Технологічне розширення Java - Java DataBase Connectivity (JDBC), призначене для интрасетей, дозволяє Java-додатка звертатися безпосередньо до сервера, який може бути розташований в локальній мережі. Розроблено концепцію Cascade Style Sheets (CSS), визначальна стилі, використовувані при розробці HTML-сторінок, їх частин та окремих елементів. З нею можна ознайомитися за адресою http // www.w3org / pub / WWW / TR / WD-style. ActiveX Технологія ActiveX це наступний крок у розвитку OLE, призначена для створення інтерактивних додатків для Internet і внутрішніх мереж. Вона підтримує програми на мові Javaі OLE-компоненти. ActiveX базується на СОМ (Component Object Model) і дозволяє адміністраторам сторінок при оформленні документів використовувати звукові та відеоефекти. Керуючі елементи ActiveX забезпечують Windows-додатки функціями взаємодії з Web. Модель розподілених об'єктів (Distributed Component Object, DCOM) дає можливість розробникам створювати компоненти додатків, взаємодіючих один з одним по Internet. ActiveX з інтегрованим модулем (plug-in) використовується в Internet Explorer 3.0. Кодування символів в Internet Для кодування символів кирилиці в Internet використовуються в основному чотири кодування: КОІ8 (KOI8) - використовується в основному на комп'ютерах з операційною системою UNIX, але не підтримується Windows. Для вирішення цієї проблеми рекомендується встановлювати додаткові ЯКІ-шрифти і спеціальні драйвери клавіатури типу Cyrwin. СР-1251 - застосовується Microsoft на Windows, отримала широке поширення на PC IBM-сумісних комп'ютерах. СР-866 - застосовується в основному на комп'ютерах з операційною системою MS-DOS. ISO-8859-5 - застосовується для UNIX-сумісних систем. На більшості серверів знаходять застосування первие.две кодування. Проблема підтримки кирилиці в Internet пояснюється тим, що коди російських букв в операційних системах UNIX та Windows не збігаються. Труднощі, що виникають при кодуванні на КОІ8 детально розглядаються на WWW-сторінці за адресою: http://www.nagural.ru/~ache/koi8.html.

ЕЛЕКТРОННА ПОШТА

Об'єднання комп'ютерів у мережі дозволило по новому організувати документообіг як в маленьких фірмах, так і у великих організаціях. Відпала необхідність друкувати на папері документи, над якими працює колектив користувачів. За допомогою відповідного програмного забезпечення колектив користувачів може спільно складати документи, презентації і бази даних передавати їх по електронній пошті іншим учасникам проекту, які можуть працювати в цьому ж будинку або в іншому місті, для доповнення та редагування. Послідовна розсилка дозволяє вказати порядок проходження повідомлення між учасниками проекту після його доповнення та редагування. такий метод колективної роботинад документом заощаджує значну частину робочого часу, так як не треба витрачати час на особисті зустрічі для спільної роботи. Сучасне підприємство неможливо уявити без спільного використання даних і розвинених засобів гарантованого захисту інформації. Протоколи, які використовуються електронною поштою До числа найпопулярніших протоколів, використовуваних в Internet для прийому електронної пошти відноситься протокол передачі електронних повідомлень Simple Mail Transfer Protocol, SMPT і прийому Post Office Protocol, POP. ПІДТРИМКА МЕРЕЖЕВИХ операційних систем Microsoft прагне зробити Windows найбільш придатною платформою для телекомунікацій та доступу до Internet. Windows 95 містить велику кількість драйверів мережевих карті інструментів, призначених для управління мережею. Єдиний інтерфейс користувача практично не залежить від типу підтримуваної мережі. Для роботи з різними мережаминеобхідно, щоб операційна система підтримувала їх протоколи, тобто набір правил (мова спілкування комп'ютерів), використовуваних при передачі інформації. Мережевий протокол визначає методи маршрутизації, способи адресації і т.п. Windows 95 має вбудовану підтримку поширених мережевих операційних систем: Windows NT Advanced Server фірми Microsoft, Novell NetWare, LAN Manager, LAN Manager for UNIX, LANServer компанії IBM, 3 + Open і 3 + Share компанії 3Com, VINES фірми "Banyan, Pathworks фірми Digital . Операційна система дозволяє працювати в складі неоднорідної мережі і забезпечує підтримку значної частини 32-розрядних популярних мережевих протоколів: TCP / IP, IPX / SPX і NetBEUI і драйвери ND1S 2.х, З.х або ODI. Протокол TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) використовують при роботі з глобальними мережами типу Internet і в мережах Microsoft. Протокол IPX дає можливість підключитися до файл-серверам NetWare. у Windows 95 включена підтримка протоколів мереж різних типів: РРР (Poinl-to-Point Protocol). Serial Line Internet Protocol, NRN (NetWare Remote Node) і нового мережевого протоколу Point-to-Point Tunneling Protocol (РРТР), розробленого Microsoft спільно з компанією 3Com. Протокол дозволяє створювати віртуальні приватні мережі (VPN) по комутованих лініях і пересилати захищені мережні пакети по Internet. РРТР використовується при організації "тунелю" під час зв'язку віддалених користувачів зі своїми корпоративними мережами по Internet. Відпадає необхідність в соща-ПІІ підприємствами власної глобальної мережевої інфраструктури, щоб уникнути витоку інформації. Гарантований захист інформації забезпечується добре зарекомендували себе і перевіреними засобами аутентифікації і шифрування, вбудованими в Windows NT Remote Access Service. Недолік Windows 95 полягає в тому, що комутований сервер під керуванням цієї операційної системи встановлює тільки одне з'єднання в кожен момент часу. Для забезпечення більш високою продуктивністьі гнучкості в якості сервера віддаленого доступу рекомендується використовувати Windows NT, яка забезпечує до 256 одночасних з'єднань і паралельну маршрутизацію.

У розвитку мережевих технологій явно виділяються три основні тенденції: зростання числа підключених мобільних клієнтів, вдосконалення наявних і поява нових веб-сервісів і збільшення частки онлайнового відеотрафіка.

«Американці потребують телефоні, а ми - ні. У нас є багато посильних. » Сер У. Прис, головний інженер британського поштового відомства, 1878 рік.

«Хто, чорт візьми, хоче чути розмову акторів?» Г.М. Уорнер, Warner Bros, 1927 рік.

«Я думаю, що світовий ринок може досягти п'яти комп'ютерів.» Томас Ватсон, керівник IBM, 1943 рік.

«Телебачення не зможе провести на будь-якому захопленому їм ринку і перших шести місяців. Людям скоро набридне дивитися на фанерний ящик щоночі. » Дерріл Занук, 20th Century Fox, 1946 рік.

У першому десятилітті XXI століття Інтернет «змінив статус» з глобальної комп'ютерної мережі на «глобальне інформаційний простір», Проявивши себе як в соціальній, так і в економічній сферах і продовжуючи розвиватися. Можливість доступу до Мережі не тільки з комп'ютера, але і з інших пристроїв, зростаюча популярність онлайнових версій традиційно офф-лайнових телекомунікаційних послуг (телефонія, радіо, телебачення), унікальні онлайнові сервіси - все це сприяє триваючому росту числа користувачів Інтернет і, як наслідок, збільшення трафіку. За прогнозами компанії Cisco, представленим в «Індексі розвитку візуальних мережних технологій», до 2015 року глобальний обсяг трафіку перевищить 50 ексабайт (при 22 ексабайт в 2010 році). Левову частку в генерації трафіку займе онлайнове відео, обсяг якого в 2011 році вперше перевищив сукупний трафік інших типів (голос + дані). До 2015 року обсяг відеотрафіка складе більше 30 ексабайт (при 14-15 ексабайт в 2010 р). Основним засобом доступу до контенту залишиться Інтернет, при тому, що збільшиться частка трафіку з мобільних пристроїв, безпосередньо підключених до цієї мережі. Обсяг голосового трафіку збільшиться незначно, тому що на зміну «телефонному» голосовому спілкуваннюйде відеотелефонний зв'язок.

Доступ до ресурсів

прогнозоване збільшення мережевої активностіможливо вплине на прискорений перехід телекомунікаційних компаній від наявної мережевої інфраструктури до реалізації концепції мультисервісної мережі ().

Мал. 1. Концепція мультисервісної мережі

Мультисервісна мережа- це мережеве середовище, здатна передавати аудіо-, відеопотоки і дані в уніфікованому (цифровому) форматі за єдиним протоколом (мережевий уровнь: IP v6). Пакетна комутація, яка використовується замість комутації каналів, робить мультисервісну мережу постійно готової до використання. Протоколи резервування смуги пропускання, управління пріоритетами передачі і якості обслуговування (QоS) дозволяють диференціювати послуги, що надаються для різних типів трафіку. Це гарантує прозоре і однакове підключення до мережі і отримання доступу до мережевих ресурсів і сервісів як для існуючих клієнтських пристроїв, так і для тих, що з'являться в найближчому майбутньому. Доступ до мультисервісної мережі стане ще швидше, а мобільний - ще подешевшає.

Інтернет-радіо

Потокове Інтернет-радіо з'явилося в кінці 90-х років XX ст. і швидко набрало популярність. Провідні радіостанції представили користувачам можливість слухати ефірні програми через браузер. З ростом кількості мережевих радіостанцій сторонні розробники стали пропонувати користувачам спеціалізовані клієнтські програми - Інтернет-радіо програвачі.

Прикладом Інтернет радіо-плеєра є програма «Radiocent». Крім основної функції, онлайн-радіо, цей плеєр подає такі можливості: доступ до десяткам тисяч (!) Інтернет-радіостанцій; гнучке управління списком відтворення; пошук музики і радіо онлайн по країнах і жанрах; можливість проводити запис з ефіру в форматі mp3. Windows-версію програми «Radiocent» можна безкоштовно завантажити на офіційному сайті.


Інтерфейс програми «Radiocent»

сервіси

Спільний перегляд стане основним видом абонентського зв'язку, а телебачення переживе трансформацію, в результаті якої фактично станеться злиття телевізора і персонального комп'ютера. Телевізори з вбудованим браузером вже є на ринку, а через 3-5 років навіть вже в Росії провайдери будуть представляти не «оцифрованное» ефірне телебачення, А даний цифрове (інтерактивність + HDTV).

Частка онлайнових мультимедійних сервісів збільшиться, фільми і музика онлайн стане доступнішим і якісніше.

Ринок програмного забезпечення зміститься в бік додатків для мобільних пристроїв, таких як смартфони і планшети. Найбільшу популярність придбають веб-сервіси, які замінять традиційно офлайнові додатки. Працювати з мережевими пакетами прикладних програм можна буде через Інтернет за моделлю «програмне забезпечення як сервіс». Для ПК буде розроблятися тільки 20% -25% програмних продуктів.

Розвиток інтернет-комерції призведе до зростання числа товарів і послуг, які можна буде замовити в мережевих маркетах. Звичний досвід здійснення покупок може повністю змінитися: не потрібно буде йти в магазин за продуктами. Досить буде зі смартфона зайти на сайт супермаркету і зробити замовлення необхідних товарів, відразу ж зі смартфона його оплатити і дочекатися доставки.

Розвиток інтернет-банкінгу призведе до появи додатків «клієнт-банк» для смартфонів. Візування фінансових операцій в такому додатку буде здійснюватись біометричних або сенсорними «жестами» на тачскрін.

сервіси « віртуальної реальності»Дозволять« побачити »себе в автомобілі моделі, що сподобалася або« приміряти »одяг певного типу в заданих умовах.

Постійна адреса цієї сторінки:

мережева технологія - це узгоджений набір стандартних протоколів і що реалізовують їх програмно-апаратних засобів (наприклад, мережевих адаптерів, драйверів, кабелів і роз'ємів), достатній для побудови обчислювальної мережі. Епітет «достатній» підкреслює ту обставину, що цей набір являє собою мінімальний набір засобів, за допомогою яких можна побудувати працездатну мережу. Можливо, цю мережу можна поліпшити, наприклад, за рахунок виділення в ній підмереж, що відразу зажадає крім протоколів стандарту Ethernet застосування протоколу IP, а також спеціальних комунікаційних пристроїв - маршрутизаторів. Покращена мережа буде, швидше за все, більш надійною і швидкодіючої, але за рахунок надбудов над засобами технології Ethernet, яка склала базис мережі.

Термін «мережева технологія» найчастіше використовується в описаному вище вузькому сенсі, але іноді застосовується і його розширене тлумачення як будь-якого набору засобів і правил для побудови мережі, наприклад, «технологія маршрутизації», «технологія створення захищеного каналу», «технологія IP- мереж ».

Протоколи, на основі яких будується мережа певної технології (у вузькому сенсі), спеціально розроблялися для спільної роботи, тому від розробника мережі не потрібно додаткових зусиль по організації їх взаємодії. Іноді мережеві технології називають базовими технологіями, Маючи на увазі те, що на їх основі будується базис будь-якої мережі. Прикладами базових мережевих технологій можуть служити поряд з Ethernet такі відомі технології локальних мереж як, Token Ringі FDDI, або ж технології територіальних мереж Х.25 і frame relay. Для отримання працездатної мережі в цьому випадку досить придбати програмні і апаратні засоби, що відносяться до однієї базової технології - мережеві адаптери з драйверами, концентратори, комутатори, кабельну систему і т. П., - і з'єднати їх відповідно до вимог стандарту на дану технологію.

Створення стандартних технологій локальних мереж

В середині 80-х років стан справ в локальних мережах стало кардинально мінятися. Утвердилися стандартні технології об'єднання комп'ютерів в мережу - Ethernet, Arcnet, Token Ring. Потужним стимулом для їх розвитку послужили персональні комп'ютери. Ці масові продукти були ідеальними елементами для побудови мереж - з одного боку, вони були досить потужними для роботи мережевого програмного забезпечення, а з іншого - явно потребували об'єднання своєї обчислювальної потужності для вирішення складних завдань, а також поділу дорогих периферійних пристроїв і дискових масивів. Тому персональні комп'ютери стали переважати в локальних мережах, причому не тільки в якості клієнтських комп'ютерів, але і як центри зберігання і обробки даних, тобто мережевих серверів, потіснивши з цих звичних ролей міні-комп'ютери і мейнфрейми.

Стандартні мережеві технології перетворили процес побудови локальної мережі з мистецтва в рутинну роботу. Для створення мережі досить було придбати мережеві адаптери відповідного стандарту, наприклад Ethernet, стандартний кабель, приєднати адаптери до кабелю стандартними роз'ємами і встановити на комп'ютер одну з популярних мережевих операційних систем, наприклад, NetWare. Після цього мережа починала працювати і приєднання кожного нового комп'ютера не викликало ніяких проблем - природно, якщо на ньому було встановлено мережевий адаптер тієї ж технології.

Локальні мережі в порівнянні з глобальними мережами внесли багато нового в способи організації роботи користувачів. Доступ до ресурсів став набагато зручніше - користувач міг просто переглядати списки наявних ресурсів, а не запам'ятовувати їх ідентифікатори або імена. Після з'єднання з віддаленим ресурсом можна було працювати з ним за допомогою вже знайомих користувачеві по роботі з локальними ресурсами команд. Наслідком і одночасно рушійною силою такого прогресу стала поява величезного числа непрофесійних користувачів, яким абсолютно не потрібно було вивчати спеціальні (і досить складні) команди для мережевої роботи. А можливість реалізувати всі ці зручності розробники локальних мереж отримали в результаті появи якісних кабельних ліній зв'язку, на яких навіть мережеві адаптери першого покоління забезпечували швидкість передачі даних до 10 Мбіт / с.

Звичайно, про такі швидкості розробники глобальних мереж не могли навіть мріяти - їм доводилося користуватися тими каналами зв'язку, які були в наявності, так як прокладка нових кабельних систем для обчислювальних мереж протяжністю в тисячі кілометрів зажадала б колосальних капітальних вкладень. А «під рукою» були тільки телефонні канали зв'язку, погано пристосовані для високошвидкісної передачі дискретних даних - швидкість в 1200 біт / с була для них великим досягненням. Тому економне витрачання пропускної здатності каналів зв'язку часто було основним критерієм ефективності методів передачі даних в глобальних мережах. У цих умовах різні процедури прозорого доступу до віддалених ресурсів, стандартні для локальних мереж, для глобальних мереж довго залишалися недозволеною розкішшю.

сучасні тенденції

Сьогодні обчислювальні мережі продовжують розвиватися, причому досить швидко. Розрив між локальними і глобальними мережами постійно скорочується багато в чому через появу високошвидкісних територіальних каналів зв'язку, які не поступаються за якістю кабельним системам локальних мереж. У глобальних мережах з'являються служби доступу до ресурсів, такі ж зручні і прозорі, як і служби локальних мереж. Подібні приклади у великій кількості демонструє найпопулярніша глобальна мережа - Internet.

Змінюються і локальні мережі. Замість з'єднує комп'ютери пасивного кабелю в них у великій кількості з'явилося різноманітне комунікаційне обладнання - комутатори, маршрутизатори, шлюзи. Завдяки такому обладнанню з'явилася можливість побудови великих корпоративних мереж, що нараховують тисячі комп'ютерів і мають складну структуру. Відродився інтерес до великих комп'ютерів - в основному через те, що після спаду ейфорії з приводу легкості роботи з персональними комп'ютерами з'ясувалося, що системи, що складаються з сотень серверів, обслуговувати складніше, ніж кілька великих комп'ютерів. Тому на новому витку еволюційної спіралі мейнфрейми стали повертатися в корпоративні обчислювальні системи, але вже як повноправні мережеві вузли, що підтримують Ethernet або Token Ring, а також стек протоколів TCP / IP, що став завдяки Internet мережевим стандартом де-факто.

Проявилася ще одна дуже важлива тенденція, яка зачіпає в рівній мірі як локальні, так і глобальні мережі. У них стала оброблятися невластива раніше обчислювальним мережам інформація - голос, відеозображення, малюнки. Це зажадало внесення змін в роботу протоколів, мережевих операційних систем і комунікаційного устаткування. Складність передачі такої мультимедійної інформації по мережі пов'язана з її чутливістю до затримок при передачі пакетів даних - затримки зазвичай призводять до спотворення такої інформації в кінцевих вузлах мережі. Так як традиційні служби обчислювальних мереж - такі як передача файлів або електронна пошта - створюють малочутливий до затримок трафік і всі елементи мереж розроблялися в розрахунку на нього, то поява трафіку реального часу привело до великих проблем.

Сьогодні ці проблеми вирішуються різними способами, в тому числі і за допомогою спеціально розрахованої на передачу різних типів трафіку технології АТМ, Однак, незважаючи на значні зусилля, що вживаються в цьому напрямку, до прийнятного рішення проблеми поки далеко, і в цій області має бути ще багато зробити , щоб досягти заповітної мети - злиття технологій не тільки локальних і глобальних мереж, але і технологій будь-яких інформаційних мереж - обчислювальних, телефонних, телевізійних і т. п. Хоча сьогодні ця ідея багатьом здається утопією, серйозні фахівці вважають, що передумови для такого синтезу вже існують, і їх думки розходяться тільки в оцінці зразкових термінів такого об'єднання - називаються терміни від 10 до 25 років. Причому вважається, що основою для об'єднання послужить технологія комутації пакетів, що застосовується сьогодні в обчислювальних мережах, а не технологія комутації каналів, використовувана в телефонії, що, напевно, повинно підвищити інтерес до мереж цього типу.

Інтернет речей (від англ. Internet of Things або сокращ. IoT) являє собою систему оточуючих вас пристроїв, підключених до один одному і до мережі Інтернет. На сьогоднішній момент ця галузь стрімко розвивається революційними стрибками. Такий технічний прогрес в еволюції людства можна порівняти хіба що з винаходом парового двигуна або подальшої індустріалізацією електрики. До цього дня цифрова трансформація повністю видозмінює найрізноманітніші галузі в економічній області і трансформує наше звичне оточення. При цьому, як дуже часто буває в таких випадках, будучи на початку шляху, остаточний ефект всіх перетворень важко спрогнозувати.

Процес, який вже запущений, швидше за все, не може бути рівномірним і на даному етапі деякі ринкові галузі, виявляються, в більшій мірі готові до змін, ніж деякі інші. До перших галузей слід віднести споживчу електроніку, транспортні засоби, логістику, фінансовий і банківський сектор; до других можна віднести сільське господарство і.т.п. Хоча варто відзначити, що і в цьому напрямку розроблені успішні пілотні проекти, які згодом обіцяють принести досить значущі результати.

Проект під назвою TracoVino, є однією з перших спроб впровадити інтернет речей в знаменитій долині Мозеля, яка до того ж носить звання найстарішого виноробного регіону в сучасній Німеччині. В основі рішення закладена хмарна платформа, яка буде автоматизувати всі процеси в винограднику, починаючи від вирощування продукту до його остаточно бутилювання. Інформація, необхідна для прийняття рішень, буде надходити в електронну системувід декількох типів датчиків. Крім визначення температури, вологості грунту і спостереження за навколишнім середовищем, датчики зможуть визначати кількість отриманої сонячної радіації, кислотність грунту і вміст у ній різних біогенних речовин. Що це може дати в кінці? А то, що компанія не тільки дозволить виноробам отримувати загальну картину про стан їх виноградника, але і аналізувати його деякі області. В кінцевому рахунку, це надасть можливість людям завчасно виявляти проблеми, отримувати корисну інформацію про можливе зараження і навіть отримати прогноз про можливий якості та загальну кількість вина. Винороби зможуть укладати з бізнес партнерами форвардні контракти.

Які ще галузі можна під'єднати до такої інновації?

До найбільш розвинутих сценаріями використання IoT, потрібно звичайно віднести «розумні міста». Згідно вивченим даними, які були отримані від різних компаній, таких як Beecham Research, Pike Research, iSupply Telematics, а також міністерства транспорту США, на сьогоднішній момент в рамках реалізації даних проектів по всьому світу налічується близько мільярда технічних пристроїв, які відповідають за ті чи інші функції в системах постачання водою, управління міським транспортом, громадським охороною здоров'я та безпекою. Сюди слід віднести розумні парковки, які оптимізують використання місць стоянок, інтелектуальні системи водопостачання, які моніторять якість споживаної жителями міста води, розумні автотранспортні зупинки, які дозволяють отримати детальні відомості про час очікування потрібного транспорту та багато іншого.

У промисловій сфері вже працюють сотні мільйонів пристроїв, які готові до підключення. Серед таких систем можна виділити системи розумного технічного обслуговування і ремонту, логістичного обліку та безпеки, інтелектуальні насоси, компресори та клапани. Величезна кількість різноманітних пристроїв вже давно задіяно в енергетичній сфері та системі ЖКГ - це численні лічильники, елементи автоматики розподільних мереж, обладнання для споживчих потреб, електрозарядная інфраструктура, а також технічне забезпечення для поновлюваних і розподіляються джерел живлення. У медичній галузі до інтернету речей на даний моментпідключаються і будуть у майбутньому підключені діагностичні засоби, Мобільні лабораторії, імплантати різних напрямків, технічні пристрої для розширення телемедицини.

Перспективи кількості підключених пристроїв до інтернету в майбутньому

За різними спостереженнями в найближчому майбутньому кількість технічних підключень буде пропорційно збільшуватися і складе зростання в 25% щороку. А взагалі до 2021 року в світі налічуватиметься близько 28 мільярдів підключених гаджетів і пристроїв. З усієї цієї суми лише 13 мільярдів припадатиме на звичні споживчі девайси, такі як телефони, планшети, ноутбуки і комп'ютери. А решта 15 мільярдів пристроїв будуть представлені для користувача і промисловими пристроями. Сюди можна віднести різні датчики, Термінали для продажу, автомашини, табло тощо

Незважаючи на те, що наведені вище дані з найближчого майбутнього вражають розумовий уяву, все ж і вони не є остаточною цифрою. Інтернет речей буде впроваджуватися з кожним разом все активніше і активніше, і чим далі, тим більше пристроїв (простих або складних) доведеться підключити. У міру того, як розвиваються людські технології, а особливо під впливом запуску інноваційних мереж 5G після 2020 року, загальний приріст підключеної техніки крокуватиме стрімкими темпами і дуже швидко досягне цифри в 50 млрд.


Масового характеру підключень до мережі, а також численні сценарії використання, диктують нові вимоги до технології IoT по самому широкому діапазону. Швидкість передачі інформації, будь-якого роду затримки, а також надійність (гарантованість) передачі даних визначаються особливостями конкретного застосування. Але, незважаючи на це є ряд загальних цільових показників, які змушують нас окремо дивитися на мережеві технології для IoT і їх відмінності від звичних всім мереж телефонного зв'язку.

Щонайнайпершої завданням є вартість реалізації мережевої технології. Адже в кінцевому пристрої вона повинна бути істотно менше існуючих на сьогоднішній момент модулів GSM / WCDMA / LTE, які використовуються при виробництві телефонів і модемів. Одна з причин, яка стримує масове впровадження підключених пристроїв - це занадто висока фінансова складова самого чіпсета, що реалізує повний стек мережевих технологій, куди включена передача голосу і багато інші функції, які не є настільки необхідними в більшості доступних сценаріїв.

Головні вимоги до нових систем

Пов'язане з цим питанням, але формулируемое окремим вимога - це низькі витрати на енергоресурси і як можна більш тривалий час автономної роботи. Велика кількість сценаріїв в області застосування інтернету речей передбачають автономну роботу підключених пристроїв від вбудованих в них елементів живлення. Спрощення мережних модулів і енергоефективна модель дозволять досягти автономної роботи, яка буде розрахована до 10 років, при загальній місткості елемента живлення в 5 Вт * ч. Таких цифр, зокрема, можна буде досягти завдяки зменшенню обсягу переданої інформаціїпри використанні тривалих періодів «мовчання», протягом яких, гаджет не буде отримувати і не передавати відомості. Таким чином він практично буде споживати малу кількість електроенергії. Правда варто відзначити, що реалізація конкретних механізмів, звичайно, відрізняється в залежності від того, до якої технології його будуть застосовувати.

Покриття мережі - це ще одна характеристика, яку слід досконально вивчити і розглянути. На сьогоднішній момент покриття мобільної мережі в достатньому обсязі передає стійку передачу даних в населені пункти, в тому числі і всередину будівель. Але в той же час, підключені пристрої можуть бути і там, де масового скупчення людей велику частину часу просто немає. Сюди можна віднести віддалені важкодоступні райони, величезні залізничні перегони, поверхня великих морів і океанів, земляні підвали, ізольовані бетонні і металеві короби, шахти ліфта, залізні контейнери і т.д. Цільовим орієнтиром вирішення цієї проблеми, на думку більшості людей задіяних на IoT ринку, є поліпшення бюджету лінії на 20 dB по відношенню до традиційних мереж GSM, які поки є лідерами по покриттю серед мобільних технологій на сьогодні.


Для інтернету речей висуваються підвищені вимоги до стандартів зв'язку

Різні сценарії застосування інтернету речей в різних сферах діяльності припускають абсолютно різнопланові вимоги до зв'язку. І тут питання стоїть не тільки в можливостях швидкого масштабування мережі в плані числа вимагають підключення пристроїв. Наприклад, видно, що у вищезгаданому прикладі «розумного виноградника» застосовується велика кількість досить нескладних датчиків, але ж на промислових підприємствах вже будуть підключені досить складні агрегати, які виконують самостійні дії, а не просто фіксують певні відомості, що виникають у навколишньому середовищі. Також можна згадати і медичну сферу застосування, зокрема технічне обладнання для телемедицини. Застосування даних комплексів, роботою яких є проведення дистанційної діагностики, моніторинг за складними лікарськими маніпуляціями і віддаленим навчанням з використанням відеоконтенту як зв'язку в режимі реального часу, без сумніву, в майбутньому буде пред'являти все більш і більш нові вимоги в плані обривів сигналу, передачі відомостей, а також надійності і безпеки зв'язку.

Технології інтернету речей повинні бути гранично гнучкими, щоб забезпечувати різноманітний набір мережевих характеристик в залежності від сфери застосування, пріоритетності десятків і сотень різних видів мережевого трафікуі правильний розподіл ресурсів мережі для забезпечення економічної ефективності. Величезна кількість підключеної техніки, десятки різних сценаріїв застосування, гнучке управління і контроль - ось, все те, що має бути реалізовано в рамках загальної мережі.


Поточному вирішення поставлених завдань вже присвячені довгі напрацювання і розроблені сценарії останніх років в сфері бездротової передачі інформації. Це пов'язано як з прагненням впровадити вже наявні мережеві архітектури та протоколи, так і для створення інноваційних системних рішень буквально з самого початку. З одного боку дуже чітко простежуються так звані «капілярні рішення», які порівняно непогано вирішують завдання IoT комунікацій в рамках однієї будівлі або території з обмеженим потенціалом. До цих рішень можна віднести такі популярні сьогодні мережі як Wi-Fi, Bluetooth, Z-Wave, Zigbee і їх інші цифрові аналоги.

З іншого боку - нинішні мобільні технології, які з усією очевидністю розташовуються поза конкуренцією з точки зору забезпечення мережевого покриття та масштабованості добре керованою інфраструктури. Як говориться в дослідному доповіді Ericsson Mobility Report, загальне покриття GSM мережі становить на сьогодні близько 90% заселеної території планети, мережі WCDMA і LTE покривають 65% і 40% безпосередньо при активному будівництві нових мереж. Кроки, зроблені в рамках розвитку стандартів мобільного зв'язку, Зокрема специфікації 3GPP Release 13 спрямовані якраз на досягнення цільових для IoT показників при збереженні переваг використання глобальної екосистеми. Удосконалення даних технологій в майбутньому, стане міцним фундаментом майбутніх модифікацій стандартів мобільного зв'язку, куди крім іншого і входять стандарти мереж п'ятого покоління (5G).

Альтернативні розробки низької потужності для неліцензованому частотного спектра, в більшості своїй, спрямовані на більш спеціалізоване застосування. До того ж необхідність розробки нової інфраструктури і закритість технологій прямо впливають на поширення подібних світових мереж.

Перспективи розвитку мережевих технологій

Сергій Пахомов

Користувачі ПК вже давно змирилися з думкою, що наздогнати темпами оновлення комплектуючих для ПК неможливо. новий процесоростанньої моделі перестає бути таким вже через два-три місяці. Так само стрімко оновлюються і інші компоненти ПК: пам'ять, жорсткі диски, материнські плати. І незважаючи на запевнення скептиків, які стверджують, що для нормальної роботи з ПК сьогодні досить і процесора Celeron 400 МГц, безліч компаній (на чолі з Microsoft, звичайно) невпинно трудяться над тим, щоб знайти гідне застосування «зайвим» гігагерца. І треба відзначити, що це у них непогано виходить.

а тлі зростаючої потужності ПК бурхливими темпами розвиваються і мережеві технології. Зазвичай розвиток мережевих технологій і апаратної частини комп'ютерів традиційно розглядається окремо, проте ці два процеси роблять сильний вплив один на одного. З одного боку, збільшення потужності комп'ютерного парку в корені міняє контент додатків, що призводить до зростання обсягів інформації, що передається по мережах. Швидке зростання IP-трафіку і конвергенція складних додатків для роботи з голосом, даними та мультимедіа вимагають постійного нарощування пропускної здатності мереж. При цьому основою економних і високопродуктивних мережевих рішень залишається технологія Ethernet. З іншого боку, мережеві технології не можуть розвиватися будучи не прив'язаними до можливостей комп'ютерного обладнання. Ось простий приклад: для того щоб реалізувати потенційні можливості гігабітного Ethernet, буде потрібно процесор Intel Pentium 4 з тактовою частотою не менше 2 ГГц. В іншому випадку комп'ютер або сервер буде просто не в змозі переварити такий високий трафік.

Вплив мережевих і комп'ютерних технологій друг на друга поступово призводить до того, що персональні комп'ютери перестають бути тільки персональними, а почався процес конвергенції обчислювальних і комунікаційних пристроїв мало-помалу позбавляє персональний комп'ютері від «комп'ютерних», тобто комунікаційні пристрої наділяються обчислювальними можливостями, що зближує їх з комп'ютерами, а останні, в свою чергу, набувають комунікаційні можливості. В результаті такого зближення комп'ютерів і комунікаційних пристроїв поступово починає формуватися клас пристроїв наступного покоління, які вже переростуть роль персональних комп'ютерів.

Втім, процес конвергенції обчислювальних і комунікаційних пристроїв ще тільки набирає обертів, і судити про його наслідки поки що рано. Якщо ж говорити про сьогодення, то варто відзначити, що після тривалого застою в розвитку технології для локальних мереж, який характеризувався пануванням Fast Ethernet, спостерігається процес переходу не тільки на більш високошвидкісні стандарти, а й на принципово нові технології мережевої взаємодії.

Зараз розробникам на вибір надані чотири можливості модернізації мереж:

Gigabit Ethernet для корпоративних користувачів;

Бездротовий Ethernet в офісі і вдома;

Мережеві засоби зберігання даних;

10 Gigabit Ethernet в міських мережах.

Ethernet має кілька особливостей, які зумовили повсюдне поширення цієї технології в IP-мережах:

Масштабна продуктивність;

Масштабованість для застосування в різних мережевих додатках - від локальних мереж малого радіусу дії (до 100 м) до міських мереж (40 і більше кілометрів);

Низька ціна;

Гнучкість і сумісність;

Простота використання і адміністрування.

У сукупності ці особливості Ethernet дозволяють застосовувати дану технологію в чотирьох основних напрямках розвитку мереж:

Гігабітні швидкості для корпоративного застосування;

Бездротові мережі;

Системи мережевого зберігання даних;

Ethernet в міських мережах.

В даний час Ethernet є найбільш широко використовуваної технологією створення локальних мереж у всьому світі. За даними компанії International Data Corporation (IDC 2000), більше 85% всіх локальних мереж побудовано на основі Ethernet. Сучасні технології Ethernet далеко пішли від специфікацій, запропонованих доктором Робертом Меткалфом і розроблених спільними зусиллями компаній Digital, Intel і Xerox PARC в 1980 році.

Секрет успіху Ethernet можна легко пояснити: за останні два десятиліття стандарти Ethernet постійно вдосконалювалися, щоб відповідати все зростаючим вимогам до комп'ютерних мереж. Розроблена на початку 80-х років технологія Ethernet зі швидкістю передачі даних 10 Мбіт / с еволюціонувала спочатку в версію зі швидкістю передачі даних 100 Мбіт / с, а в наші дні - в сучасні стандарти Gigabit Ethernet і 10 Gigabit Ethernet.

З огляду на низьку вартість рішень на базі гигабитной технології Ethernet і чітко вираженого наміру постачальників рішень дати своїм клієнтам технологічний запас на майбутнє, підтримка гігабітного Ethernet стає обов'язковою для корпоративних настільних ПК. IDC повідомляє, що, за деякими оцінками, до середини цього року понад 50% поставляються пристроїв для локальних мереж будуть підтримувати Gigabit Ethernet.

Через рік або два після того, як клієнти почнуть переходити на Gigabit Ethernet, буде модернізована і вся інфраструктура. Якщо вірити історичним тенденціям, то десь в середині 2004 року відбувся переломний момент в попиті на гігабітні комутатори. Широкомасштабне використання Gigabit Ethernet на настільних ПК, в свою чергу, призведе до необхідності застосування 10 Gigabit Ethernet в серверах і магістралях корпоративних мереж. Використання 10 Gigabit Ethernet відповідає кільком ключовим вимогам до високошвидкісних мереж, включаючи меншу сукупну вартість володіння в порівнянні з використовуваними в даний час альтернативними технологіями, гнучкість і сумісність з існуючими мережами Ethernet. Завдяки всім цим факторам 10 Gigabit Ethernet стає оптимальним рішеннямдля міських мереж.

Виробники обладнання та провайдери послуг в ході створення міських мереж можуть зіткнутися з деякими проблемами. Чи слід розширювати наявну інфраструктуру SONET / SDH або варто відразу перейти на більш економічну інфраструктуру на базі Ethernet? В сучасних умовах, коли операторам мереж необхідно знизити витрати і забезпечити якнайшвидше повернення інвестицій, зробити вибір як ніколи складно.

Сумісні з існуючим обладнанням, ці гнучкі, багатофункціональні рішення з різними швидкостями передачі даних і відмінним співвідношенням «ціна / продуктивність» прискорюють впровадження рішень на базі 10 Gigabit Ethernet в міських мережах.

Крім розпочатого процесу переходу від технології Fast Ethernet до Gigabit Ethernet, 2003 рік ознаменувався масовим впровадженням бездротових технологій. За останні кілька років переваги бездротових мереж стали очевидними для великого кола людей, а самі пристрої бездротового доступу тепер представлені в більшій кількості і за нижчою ціною. З цих причин бездротові мережі стали ідеальним рішенням для мобільних користувачів, а також виступили в якості інфраструктури миттєвого доступу для широкого кола корпоративних клієнтів.

Високошвидкісний стандарт передачі даних IEEE 802.11b був прийнятий майже всіма виробниками обладнання для бездротових мереж зі швидкістю передачі даних до 11 Мбіт / с. Спочатку він був запропонований як альтернативний варіант для побудови корпоративних і домашніх мереж. Еволюція бездротових мереж продовжилася з появою стандарту IEEE 802.11g, прийнятого на початку нинішнього року. Цей стандарт обіцяє значне зростання швидкості передачі даних - до 54 Мбіт / с. Його завдання - забезпечити корпоративним користувачам можливість роботи з вимогливими до смуги пропускання додатками, не жертвуючи при цьому від об'єму даних, але покращуючи масштабованість, стійкість і безпеку даних.

Безпека продовжує залишатися дуже важливим питанням, оскільки мобільні користувачі, кількість яких постійно зростає, вимагають можливості безпечного бездротового доступу до своїх даних в будь-якому місці і в будь-який час. Недавні дослідження показали вразливість шифрування по протоколу Wired Equivalent Privacy (WEP), що робить захист WEP недостатньою. Створення надійної і масштабованої системи безпеки можливо за допомогою технологій віртуальних приватних мереж (VPN), оскільки вони забезпечують инкапсуляцию, аутентифікацію і повне шифрування даних в бездротовій мережі.

Швидке зростання популярності електронної пошти та електронної комерції cтал причиною різкого збільшення потоку даних, переданих по загальнодоступній мережі Інтернет та з корпоративних IP-мереж. Збільшення трафіку даних сприяло переходу від традиційної серверної моделі зберігання даних (Direct Attached Storage, DAS) до інфраструктури самої мережі, в результаті чого з'явилися мережі зберігання даних (SAN) і мережеві пристрої зберігання даних (NAS).

У технологіях зберігання даних відбуваються важливі зміни, що стали можливими завдяки появі супутніх мережевих технологій і технологій вводу-виводу. Ці тенденції включають:

Перехід до технологій Ethernet і iSCSI для рішень зберігання даних на базі IP;

Впровадження архітектури InfiniBand для кластерних систем;

Розробку нової архітектури послідовної шини PCI-Express для універсальних пристроїв введення-виведення, що підтримує швидкість до 10 Гбіт / с і вище.

Нова технологія на базі Ethernetпід назвою iSCSI (Internet SCSI) є високошвидкісним, недорогим і функціонуючим на великих дистанціях рішенням зберігання даних для Web-сайтів, провайдерів послуг, комерційних фірм та інших організацій. За цією технологією традиційні команди SCSI і передані дані инкапсулируются в пакети TCP / IP. Стандарт iSCSI дозволяє створювати недорогі мережі зберігання даних на базі IP, що володіють відмінною сумісністю.

THE BELL

Є ті, хто прочитали цю новину раніше вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
без спаму