DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu

Przedmiotem tego artykułu jest jedna z najlepszych kart graficznych, której popularność nie spadła od kilku lat - GeForce 6600. W ciągu zaledwie kilku lat technologie w dziedzinie aplikacji do gier posunęły się tak daleko, że większość użytkowników już nie pamiętaj urządzenia tej klasy. Istnieje jednak kategoria osób, które wolą korzystać z komputerów przed pierwszą awarią, nie poddając ich ulepszeniom. Ten artykuł jest przeznaczony dla tej grupy docelowej.

Czytelnik dowie się, dlaczego ta karta wideo jest tak popularna wśród użytkowników, zapozna się z przedstawicielami rynku opartymi na GeForce 6600 oraz otrzyma pełne informacje na temat testów wydajności i danych dotyczących podkręcania tej karty graficznej.

Odniesienie do historii

Chodzi o to, że karta wideo 6600 została wyprodukowana w czasie przejścia producentów komponentów komputerowych z jednej technologii na drugą (magistrala wideo AGP została zastąpiona złączem PCI). W związku z tym producent starał się usiąść na dwóch krzesłach: zrobić jak najszybsze urządzenie dla starej technologii AGP i nie znając trendów nowego rynku, wprowadzić wszystkie dostępne w momencie produkcji technologie do urządzeń z nową magistralą PCI. Powszechnie przyjmuje się, że to właśnie z kartą wideo GeForce 6600 rozpoczęła się epicka epopeja z przetaktowywaniem rdzeń graficzny i magistrale pamięci.

Nie można powiedzieć, że po kilku latach karta wideo nadal zajmuje czołowe pozycje, wręcz przeciwnie, jej wydajność jest znikoma jak na nowoczesne gry. Ale możemy śmiało powiedzieć, że 6600 jest najbardziej najlepsze rozwiązanie dla posiadaczy starych komputerów.

Mówiąc o chipsecie

Chipset nosi nazwę kodową NV43 i istnieje w kilku modyfikacjach. Pierwszy podział dotyczy platform: PCI i AGP. A drugi odnosi się bezpośrednio do właściwości technicznych. Więc producent stworzył niedrogie rozwiązanie nazwany GeForce 6600 LE, nadając mu słabą charakterystykę. Wydał wiele podstawowych modyfikacji, które nie mają żadnych liter w oznaczeniu, a także wykonał topową linię GT, zapewniając jej dużą moc. Co więcej, tę samą moc osiąga się poprzez zwiększenie częstotliwości pamięci i rdzenia graficznego - zwykłe podkręcanie, wykonywane tylko przez producenta.

W mediach pojawia się wiele recenzji specjalistów IT, którzy twierdzą, że w rzeczywistości podział kart wideo na modyfikacje odpowiedzialne za wydajność jest częstym odrzuceniem. Jeśli chipset jest w stanie pracować stabilnie w trybie twardym, jest oznaczony jako GeForce 6600 GT. Jeśli chip jest niestabilny, nie jest w żaden sposób oznaczony, a jeśli podczas przetaktowania nastąpi mocne nagrzewanie, to powinna to być niedroga modyfikacja LE.

Specyfikacje

Technologia produkcji chipa NV43 jest zgodna ze standardem 256-bitowym, ma proces produkcyjny 0,11 mikrona i obejmuje 143 miliony tranzystorów. Producent bazujący na Nvidia GeForce 6600 zaprezentował modyfikacje z magistralą pamięci GDDR i GDDR3. Oczywiście taka różnica znalazła odzwierciedlenie w wydajności kart wideo (w rzeczywistości różnica w przepustowość łącza GDRR3 jest 1,5 razy wyższy). urządzenie ma 256 MB, chociaż czasami zdarzają się instancje z 128 megabajtami na pokładzie.

Rzeczywista częstotliwość ulepszonej modyfikacji to 500 MHz, ale dla tanich chipów limit jest ustawiony na 350 MHz. Wszystkie urządzenia obsługują DirectX 9.0c, 10 bitów na kanał koloru i są wyposażone we wbudowany koder telewizyjny, który do swojej pracy wykorzystuje moc procesora wideo. Nie zapominaj, że to szósta modyfikacja Nvidii rozpoczęła epopeję od wprowadzenia specjalnych funkcji do swoich rozwiązań sprzętowych: adaptacyjnego, prawdziwego trójliniowego filtrowania, UltraShadow i podobnych dodatków.

Bezpośredni konkurent chipsetu

W związku z tym, że Nvidia ma na rynku konkurenta – firmę ATI, wszyscy użytkownicy mają możliwość zakupu podzespołów komputerowych w przystępnej cenie. To stwierdzenie dotyczy również testowanej karty graficznej - GeForce 6600, której charakterystyka jest jak najbardziej zbliżona do ATi Pro. Konkurencyjna karta wideo ma niższą częstotliwość rdzenia graficznego (425 MHz) i niższą częstotliwość pamięci (800 MHz), ale to nie przeszkadza mu w wykazywaniu się wysoką wydajnością podczas pracy.

Chodzi o technologie obsługiwane przez adaptery ATI. Dawno temu zrezygnował z wyścigów o zwiększenie częstotliwości, dlatego producent zaczął wprowadzać do systemu własne rozwiązania, które pozwalają wykazać się doskonałym potencjałem w działaniu. W mediach właściciele zauważają słabą pomoc techniczna użytkowników pod względem sterowników, opracowanych w GeForce 6600. Windows 7, wykrywając dyskretną kartę wideo ATI Radeon X700 Pro, przypisuje do niej zintegrowany sterownik.

Lider na rynku kart graficznych

Produkt Leadteka jest uważany za najbardziej wydajną kartę wideo opartą na Nvidia GeForce 6600 GT. Swoją ogromną moc zawdzięcza wysokim częstotliwościom rdzenia graficznego (550 MHz) oraz magistrali pamięci (1120 MHz). Szybki transfer danych wideo zapewniają moduły pamięci Samsunga, których czas reakcji wynosi 1,6 nanosekundy.

Absolutny lider wydajności na rynku ma kilka wad. Po pierwsze, układ chłodzenia. Dostarcza on strumieniowi zimnego powietrza jedynie chipowi graficznemu, ale moduły pamięci i inne ważne elementy urządzenia pozostały bez uwagi. Po drugie, nie ma wejścia wideo, ponieważ jest ono zaimplementowane we wszystkich konkurentach. Ale wyjście wideo obsługuje HDTV. W rzeczywistości nie jest jasne, co to jest - zaleta lub wada. Nawiasem mówiąc, wielu potencjalnych nabywców dosłownie ścigało kartę wideo Leadtek, ponieważ była ona dołączona do trzech licencjonowanych gier: Splinter Cell, Prince Of Persia i Pandora Tomorrow.

złota seria

Jeśli chodzi o urządzenia, które są zbudowane z myślą o trwałości, wielu właścicieli od razu myśli o karcie graficznej Gainward GeForce 6600 GT. Karta graficzna należy do złotej serii, co oznacza, że ​​wraz z wysoką wydajnością gwarantuje odporność na błędy w działaniu. Producent wykonał ciekawy ruch marketingowy, instalując karty graficzne w BIOS-ie podstawowe ustawienia częstotliwości rdzenia wideo (500 MHz) i magistrali pamięci (1000 MHz), udzielił na urządzenie dożywotniej gwarancji. Tylko pod warunkiem, że użytkownik go nie podkręci. Jednak podczas instalowania zastrzeżonego oprogramowania dostarczonego na dysku sterownik wideo niezależnie przetaktowuje rdzeń graficzny do 540 MHz, a magistralę do 1150 MHz.

W porównaniu z konkurencją wydajność karty wideo Gainward jest bardzo wysoka. Sprzętowa obsługa wejścia wideo i wyjścia wideo z telewizora HDTV to świetny dodatek do godnego zakupu. Przyszły właściciel będzie również zadowolony z systemu, który skutecznie chłodzi wszystkie moduły zainstalowane na płytce.

Bez hałasu i kurzu

Jeśli użytkownik uważa, że ​​pasywnie chłodzony 6600 GT raczej nie zaskoczy fanów dynamicznych gier, to zdecydowanie się myli, ponieważ Gigabyte nigdy nie pozwoli wszystkim dookoła uznać swoich produktów za niską jakość. Miedziany radiator owija się wokół karty graficznej po obu stronach, zakrywając wszystkie zainstalowane na niej chipy. Aby znormalizować temperatury między dwoma grzejnikami, jest dość szeroka miedziana rurka.

A jednak się rozgrzewa. Ale nie wystarczająco silny, aby ochrona zadziałała, a komputer przeszedł do ponownego uruchomienia systemu. Eksperci zalecają przyszłym właścicielom, aby pomyśleli o posiadaniu obszernej obudowy systemowej z przyzwoitą wentylacją. Wysokowydajny adapter zapewnia zwiększoną częstotliwość pamięci - 1120 MHz oraz moduły Samsung 1,6 ns. W rezultacie ten konkretny produkt jest polecany wielu użytkownikom, dla których wysoka wydajność i cicha praca oraz gry są priorytetem - Gigabyte nie ma konkurencji dla układu NV43 i nie jest oczekiwany.

Seria diamentów

Legendarny 6600 AGP firmy MSI został zapamiętany przez wszystkich użytkowników za swoją reklamę, bo to dzięki niemu wszyscy fani dynamicznych gier dowiedzieli się o wspaniałej strzelance „Chronicles of Riddick”. Sam bohater filmu został przedstawiony na pudełku, a zabawka została dostarczona bezpłatnie wraz z adapterem wideo. Moc urządzenia deklarowała oznaczenie Diamond. Karta graficzna dla Opony AGP miał ogromny potencjał - 400 MHz dla rdzenia i 800 MHz dla pamięci. Szkoda, że ​​twórcy MSI nie poszli o krok dalej, udostępniając użytkownikowi przynajmniej jakieś narzędzie do zwiększenia częstotliwości rdzenia graficznego i magistrali. W testach trochę tego brakuje.

Producent zadbał też o chłodzenie: chłodnica wieje nad kontrolerem graficznym, a układy pamięci wyposażono w radiatory. Sądząc po recenzjach, użytkownicy są zdezorientowani brakiem miedzianej wyściółki z tyłu karty graficznej, ponieważ rozproszona moc tylko nagrzewa tę konkretną część płyty. Ogólnie rzecz biorąc, stosunek do produktu jest pozytywny, karta wideo jest piękna, mądrze wykonana i, jak na technologię ubiegłego wieku, bardzo dobrze radzi sobie z postawionymi zadaniami.

Dziwne ekstremalne

Produkty ASUS zawsze zajmowały czołowe miejsca we wszystkich testach, ale z kartą graficzną GeForce 6600 128Mb Extreme lider rynku komputerów wpadł w tarapaty. Fabrycznie ustawiona pamięć i taktowanie rdzenia nie mogą ulec zmianie. To, co producent ASUS chciał osiągnąć na rynku, pozostaje tajemnicą. Usuwając wejście wideo i umieszczając wolne moduły pamięci z odpowiedzią 2,5 ns, znana tajwańska marka nawet nie zadała sobie trudu, aby obniżyć ceny swoich produktów.

W mediach wielu właścicieli zapewnia innych, że ASUS jest jedyną firmą na świecie, która dodała do pakietu licencjonowaną grę „Joint Operations”. W takich stwierdzeniach nie ma logiki, ponieważ grę można kupić osobno, a każdy chce we własnym komputerze zobaczyć wydajną kartę wideo, a nie towary konsumpcyjne.

Ostatni bohater

Produkt Albatron o nazwie Trinity GeForce 6600 AGP jest uważany za punkt odniesienia dla wielu kart graficznych, ponieważ to właśnie ta marka wyznaczyła kierunek dla rynku wszystkich komponentów u zarania ery komputerów. Wygląd Urządzenia Albatron, czy to karta graficzna, płyta główna czy tuner, zawsze wyróżniały się na tle konkurencji podkreślonym rygorem i konserwatyzmem.

W wyścigu o wysoką wydajność lider rynku postanowił nie brać udziału, kierując cały swój potencjał na opakowanie i oprogramowanie dołączone do karty graficznej. Szkoda, że ​​wielu producentów dalej ten moment Bardzo mało czasu poświęca się oprogramowaniu dostarczanemu z kartą wideo, ponieważ to właśnie w tych produktach użytkownicy są przywiązani do marki.

Testowanie kart wideo

Jest mało prawdopodobne, abyśmy mogli zmusić urządzenie GeForce 6600 PCI działające w technologii DirectX 9.0 do uruchomienia bardziej zaawansowanej gry w testach, więc do porównania kart graficznych użyjemy odpowiednich aplikacji (The Chronicles Of Riddick, Half-Life 2 i Doom3) . Oczywiście nie może być mowy o jakimkolwiek parametrze FullHD, używana jest standardowa rozdzielczość 1024x768 dpi z 32 bitami koloru.

Zgodnie z oczekiwaniami czołowe pozycje zajęły urządzenia z maksymalnymi częstotliwościami rdzenia graficznego i magistrali pamięci: Leadtek, Gainward i Gigabyte. Z tego należy wyciągnąć jedyny słuszny wniosek, że karta wideo, która ma maksymalne podkręcanie, wygrywa w grach. Wygląd, piękno i wyposażenie mają tylko odwrócić uwagę potencjalnych nabywców od wydajnych kart wideo.

Pułapki przyszłych właścicieli

Producenci zawsze ukrywają wady swoich produktów przed wzrokiem ciekawskich. Tak właśnie stało się z chipem NV43, który już zdołał wyróżnić się na tle konkurencji i zademonstrować swoją ultra-wysoką wytrzymałość kryształów, co w przypadku nieostrożnego obchodzenia się prowadzi do godnych ubolewania wyników. Poprawiając charakterystykę wydajności GeForce 6600 z 143 milionami tranzystorów na chip, producent nie pomyślał o bezpieczeństwie, które jest naruszane przez nieostrożne obchodzenie się z kartą graficzną.

Faktem jest, że chip nie przylega ściśle do powierzchni karty graficznej, a chłodnica zainstalowana na górze do chłodzenia nie ma wgłębienia na chip graficzny. W związku z tym, jeśli klikniesz na jednej z krawędzi radiatora, kryształ rdzenia grafiki pęknie. Jest już loteria: odpadnie tylko róg chipa lub cały procesor graficzny podzieli się na dwie części. W pierwszym przypadku karta wideo może działać z dużym prawdopodobieństwem, aw drugim będziesz musiał udać się do sklepu po nowy zakup.

Problemy z montażem kart graficznych

Wielu posiadaczy przestarzałych komputerów już zauważyło dziwny układ gniazd pamięci na płytach głównych z zainstalowanymi.Wygląda na to, że producent żartował z użytkownikami umieszczając kontakt do zainstalowania karty graficznej w bezpośrednim sąsiedztwie zamków do mocowania modułów pamięci. Wszyscy posiadacze kart graficznych GeForce 6600 mają szansę zepsuć kilka klimatyzatorów na płycie podczas procesu instalacji. Aby temu zapobiec, należy montować z najwyższą odpowiedzialnością i przy dobrym oświetleniu.

W przypadku nośników informatycy zalecają, aby najpierw zainstalować moduły pamięci, a dopiero potem włożyć kartę graficzną do gniazda. Delikatnie opuszczając ją do oporu należy palcami drugiej ręki odsunąć krawędź deski od nóg do mocowania modułów pamięć o dostępie swobodnym. Jeśli tyłek płytka drukowana adapter wideo z jakiegoś powodu spoczywa na kondensatorze na płycie głównej, wtedy użytkownik może rozwiązać problem bez większego wysiłku, delikatnie zginając urządzenie zakłócające na bok.

O wydajnym podkręcaniu

Dociekliwy użytkownik z pewnością dojdzie do samodzielnego wniosku, że wydajność karty wideo można jeszcze bardziej zwiększyć poprzez przetaktowanie, jeśli pod ręką jest odpowiednie oprogramowanie, a karta graficzna ma doskonałe chłodzenie. W mediach, sądząc po recenzjach od kilku lat, podkręcaniu GeForce 6600 poświęcono wiele czasu nie na próżno. Właścicielom udało się osiągnąć rekordowe jak na tamte czasy: częstotliwość rdzenia graficznego to 615 MHz, a częstotliwość magistrali to 1340 MHz.

Przede wszystkim zadaniem użytkownika jest zapewnienie karcie graficznej porządnego chłodzenia. Jest tu wiele opcji. Można zastąpić standardową chłodnicę jakimś profesjonalnym rozwiązaniem firmy Shuttle czy Zalman, ale cena układów chłodzenia budzi wątpliwości. Łatwiej się zmienić płyta główna z procesorem niż dawać okrągłą sumę za profesjonalne rozwiązanie. Drugą opcją jest zainstalowanie dodatkowego wentylatora 12 mm z przepływem powietrza 90-140 CFM nad chłodnicą zapasową. Do podkręcania zaleca się korzystanie z oficjalnego oprogramowania dostarczanego ze sterownikiem Nvidia.

Wreszcie

Karta graficzna GeForce 6600 to jedyne łącze, które nadal łączy te dwie epoki komputery osobiste zdolny do obsługi dynamicznych gier. Z rynku znikną modele przejściowe kart graficznych – skończą się czasy starych pecetów. A jeśli potencjalny nabywca staje przed wyborem zakupu GeForce 6600 lub modernizacji całego systemu, to należy pomyśleć o ostatniej myśli, ponieważ nic w naszym świecie nie istnieje wiecznie. Prędzej czy później stare technologie zostaną na zawsze utracone dla ludzkości. Ale jeśli w celu ulepszenia nie-nowego systemu istnieje wybór między samymi kartami wideo, to kupujący z pewnością nie znajdzie nic bardziej godnego układu GeForce 6600 zgodnie z kryterium „cena-jakość”.

12 sierpnia 2004 roku na konferencji QuakeCon w Teksasie miało miejsce kolejne głośne wydarzenie, które mocno poruszyło całą branżę IT, która nie śpi w ostatnich miesiącach. Kalifornijska firma NVIDIA Corporation zaprezentowała nowe rozwiązania z linii GeForce 6 - GeForce 6600 i GeForce 6600GT. Wydawałoby się, że po prezentacji 6800 i pierwszych wynikach testów zaskoczyć publiczność czymś innym jest niesamowitym zadaniem. Jednak NVIDIA była w stanie to zrobić. Tym razem poligonem dla sensacji był środkowy segment rynku akceleratorów wideo.

Z innowacji należy zauważyć przejście na technologię procesu 0,11 mikrona (w porównaniu z 0,13 dla serii 6800), 128-bitową magistralę pamięci, zmniejszoną liczbę potoków pikseli i wierzchołków - odpowiednio do 8 i 3 oraz zmniejszona liczba tranzystorów do 146 milionów oraz interfejs PCI-Express x16. Przy okazji warto zaznaczyć, że są to pierwsze karty NVIDII z natywną obsługą PCI-Express. Jeśli chodzi o obsługę AGP 8X, będzie to wymagało wyposażenia płyt w mostek HSI, co de facto w pełni uzasadni ten rozwój. Jeśli chodzi o technologie, należy zauważyć, że nowa linia obsługuje wszystkie zalety serii GeForce 6800 - Intellisample 3.0, UltraShadow II oraz shadery pikseli i wierzchołków 3.0, jednak poniżej podamy pełną tabelę.

Przeczytaj także: Abit AA8 DuraMax: Intel 925X MSI 915P Neo2: Intel 915P Asus P5AD2 Premium: Intel 925X Asus P5GD2 Deluxe: Intel 915P GBT 8GPNXP-Duo: Intel 915P Kingmax DDR2-533 Intel Pentium4 LGA775 PCI-E VGA Roundup MSI RX600XT i PCX57 5900

W międzyczasie rozważ sytuację w samej linii. Główne różnice między 6600GT a 6600 to przede wszystkim zastosowany standard pamięci - GDDR3 jest zainstalowany na 6600GT; nominalna częstotliwość GPU, która wynosi 500 MHz dla 6600GT w porównaniu do 300 MHz dla 6600; oraz wsparcie dla technologii NVIDIA SLI, która jest obecna w GeForce 6600GT. Tę ostatnią można wyróżnić jako szczególnie atrakcyjną stronę nowego rozwiązania, ponieważ teraz SLI jest dostępne nie tylko w sektorze high-end; aby kupujący, którzy początkowo mierzą w środek, mogli zasmakować wszystkich rozkoszy tej technologii.

Jeśli chodzi o cenę, a to zawsze martwi każdego konsumenta produktów głównego nurtu - sektora, to tutaj wszystko jest bardzo, bardzo różowe. Zalecana cena to 150 USD za GeForce 6600 i 200 USD za GeForce 6600. dla wersji GT.

Oznacza to, że za więcej niż skromne inwestycje uzyskujemy doskonałą wydajność – to prawdziwa rozgrywka dla graczy (nic dziwnego, że prezentacja nowych rozwiązań odbyła się pod hasłem „Graj w DOOM3 tak, jak to ma być grane” – jednak ile to odpowiada prawdę, dowiemy się szczegółowo w procesie naszych testów) oraz entuzjastów komputerów!

Dzisiaj rozważymy flagowiec nowej linii - GeForce 6600GT.

Mapa NVIDIA GeForce 6600GT
Nazwa kodowa chipa NV43
Proces technologii 0,11
Liczba tranzystorów 146 milionów
Magistrala pamięci 128 bitów (GDDR3) / 16 Gb/s
Berło PCI Express x16
Pamięć 128Mb
Częstotliwość chipa 500 MHz
Częstotliwość pamięci 500 MHz (1000 MHz DDR)
Liczba wierzchołków rurociągów 3
Liczba potoków pikseli 8
Wersja programów wierzchołków 3.0
Wersja oprogramowania Pixel 3.0
Pokolenie DirectX 9.0+
Obsługa SLI +
Liczba wyjść wyświetlacza 2
Ogólne optymalizacje 32-bitowa precyzja zmiennoprzecinkowa,
64-bitowe filtrowanie i mieszanie tekstur,
dekodowanie MPEG4/WMV,
adaptacyjne usuwanie przeplotu,
wbudowany procesor wideo;
wsparcie technologiczne:
CinemaFX 3.0
Próbka Inteligentna 3.0
UltraShadow II,
NVIDIA® nView,
DVC3.0
NVIDIA HPDR,
VMR,
MRT.
RAMDAC 2x400 MHz

PCX5900/5750 i RX600XT/PRO firmy ATi Technologies można nazwać konkurentami serii 6600 wśród już ogłoszonych rozwiązań PCI-E w średniej klasie rynku procesorów wideo. Jednak te karty graficzne należy traktować tylko jako „pierwszy naleśnik” PCI-E, na którym firmy testowały nową technologię. Na ile ten „naleśnik” wyszedł nierówno – zobaczymy w procesie testowania.

"Dla firmy" na liście testowanych kart graficznych znalazł się RX300 SE - "pozdrowienia z sektora low-end" :-) Tj. uwzględniliśmy w testach absolutnie wszystkie zapowiedziane karty PCI-E.

Przypominamy o krótkiej charakterystyce wyżej wymienionych kart wideo:

Karty ATI RX600XT ATI RX600Pro NVIDIA GeForce PCX5750 NVIDIA GeForce PCX5900
kryptonim RV380 RV380 NV36 NV35
Technologia chipowa 256 bitów
Proces technologii 0,13 µm niskie k 0,13 µm
Magistrala pamięci 128 bitów (DDR) 128 bitów (DDR) 128 bitów (DDR) 256 bitów (DDR)
Opona PCI Express x16
Pamięć 128/256 MB
Częstotliwość chipa 500 MHz 400 MHz 425 MHz 350 MHz
Częstotliwość pamięci 330 MHz
(660DDR)
300 MHz
(600DDR)
250 MHz
(500DDR)
275 MHz
(550DDR)
Liczba potoków pikseli 4 4 4 4(8)
Liczba tekstur na potok 1 1 1 2(1)
Liczba tekstur na blok tekstury 16 16
Wersja programów wierzchołków 2.0 2.0+
Wersja oprogramowania Pixel 2.0 2.0+
Generacja DirectX 9.0
Liczba wyjść wyświetlacza 2

A teraz czas na szczegółową inspekcję nowych pozycji.

Sprzedaż kart graficznych AMD Radeon 6000 rozpoczęła się 22 października 2010 roku wraz z wprowadzeniem na rynek modeli HD 6850 i HD 6870. Karty wideo mają wsparcie dla DirectX 11, dodatkowo dopracowano w nich technologię Eyefinity, która pozwala na jednoczesne podłączenie sześciu monitorów do karty graficznej. Nowością w serii Radeon 6000 jest możliwość oglądania obrazów 3D. Co więcej, korzystając z 3D Stereo, masz swobodę wyboru modelu monitora i okularów, co oznacza, że ​​AMD zrezygnowało z polityki nVidii, która narzucała użytkownikom wyłącznie rozwiązania 3D.

Radeon 6400

Młodszą linię serii 6000 reprezentuje jedna karta graficzna - AMD Radeon 6450. Dla gry komputerowe to rozwiązanie graficzne nie jest w żaden sposób przeznaczone, dlatego cena jest dość przystępna. Jeśli nie jesteś fanem wirtualnej rozrywki, ale potrzebujesz funkcji, takich jak połączenie z wieloma monitorami, wyświetlacz 3D, wysoka jakość zdjęcia wideo, wtedy Radeon HD 6450 będzie idealnym wyborem, po prostu nie ma sensu kupować droższego modelu. HD 6450 jest oparty na budżetowym procesorze graficznym Caicos i występuje w dwóch wersjach. Pierwszy - z częstotliwością zegara 750 MHz, objętość bufora wideo wynosi 512, a częstotliwość 3600 MHz, częstotliwość zegara GPU drugiego to 625 MHz, typ pamięci RAM to DDR3 lub GDDR5, częstotliwość 1600 i odpowiednio 3200 MHz.

Radeon 6500

Gama modeli linii AMD Radeon 6500 ma również tylko jednego przedstawiciela - HD 6570. Karta graficzna należy do jednej z niższych kategorie cenowe, więc nie pokazuje zbyt wiele wysoka wydajność, w szczególności pod tym względem przegrywa. Procesor graficzny Radeon HD 6570 Turks ma taktowanie 650 MHz. Istnieją modele z pamięciami typu GDDR3 i GDDR5. Pierwsza opcja ma 512, 1024 lub 2048 MB przy częstotliwości 1800 MHz, druga - 512 lub 1024 MB przy częstotliwości 4000 MHz.

Radeon 6600

Inną rodziną AMD Radeon 6000, reprezentowaną przez pojedynczy model, jest HD 6670. Karta graficzna jest oparta na tym samym procesorze wideo, co AMD Radeon 6570, ale jej możliwości są tutaj nieco rozszerzone. Radeon 6670 zasługuje na miano karta graficzna do gier. Uruchomi większość gier w rozdzielczości 1680×1050, ale nie należy się spodziewać maksymalnego poziomu grafiki, a hamulce na pewno dadzą o sobie znać. Ale nawet tych problemów można uniknąć - wystarczy zmniejszyć rozdzielczość. Częstotliwość zegara GPU Radeon HD 6670 wynosi 800 MHz, ilość pamięci RAM GDDR5 wynosi 512 lub 1024 MB, częstotliwość zegara 4000 MHz, szerokość magistrali 128 bitów.

Radeon 6700

Linia Radeon HD 6700 składa się z trzech kart graficznych - HD 6750, HD 6770, HD 6790. Warto zauważyć, że dwie pierwsze z nich oparte są na procesorze graficznym Juniper zastosowanym w Radeonie HD 5700. Jednak pod względem cech charakterystycznych, znacznie wyprzedzają podobne modele poprzedniej generacji, więc Radeon HD 6750 jest bardzo podobny pod względem wydajności do HD 5850, a Radeon HD 6770 wyprzedza, który był najpotężniejszą jednoukładową kartą graficzną z pięciu tysięczna seria. Radeon 6750 jest wyposażony w procesor wideo 700 MHz i 1024 MB pamięci RAM GDDR5 o efektywnej częstotliwości 4600 MHz. Częstotliwość procesora Radeon 6770 wynosi 800 MHz, ilość pamięci RAM GDDR5 to 1024 MB przy częstotliwości roboczej 4400 MHz. Radeon HD 6790, oparty na procesorze graficznym nowej generacji o nazwie Barts, wykazuje doskonałą wydajność i pozostawia w tyle głównych konkurentów nVidii. Radeon 6790 ma rdzeń 840 MHz, 1024 MB bufor wideo GDDR5 i 4200 MHz RAM na 256-bitowej magistrali.

Radeon 6800

Rdzeniem obu kart graficznych z rodziny Radeon HD 6800 jest procesor wideo Barts. Ekonomiczny i produktywny sprawia, że ​​karty wideo HD 6850 i HD 6870 są jednymi z liderów rynku i niebezpiecznym konkurentem dla GTX 460 firmy nVidia. Na pierwszy rzut oka Barts przegrywa z procesorem graficznym Cypress zastosowanym w Radeonie 5800, ale to tylko na pierwszy rzut oka. Rzeczywiście, liczba tranzystorów i rozmiar chipa nieco się zmniejszyły, jednak unikalna architektura daje mu niezaprzeczalną przewagę nad poprzednikiem. Ponadto Radeon HD 6850 i Radeon HD 6870, w przeciwieństwie do Cypress, nie są flagowymi modelami serii. Typ pamięci RAM dla obu kart graficznych to GDDR 5, objętość to 1024 lub 2048 MB, szerokość magistrali pamięci to 256 bitów. Częstotliwość taktowania GPU AMD Radeon 6870 - 900 MHz, Procesor AMD Radeon 6850 jest słabszy - 775 MHz.

Radeon 6900

I wreszcie, flagową linią 6000. serii jest Radeon HD 6900. Uwzględniono tu trzy płyty - HD 6950, HD 6970 i HD 6990. Co więcej, jeśli pierwsze dwie mają wbudowany jeden zaawansowany technologicznie procesor graficzny Cayman, to wtedy Radeon 6990 może pochwalić się dwoma rdzeniami jednocześnie. Te karty graficzne to najbardziej gamingowe marzenie gracza, już możliwe, choć nie najtańsze. Specyfikacje Radeona 6950 są następujące: GPU 800 MHz, 1024 lub 2048 MB GDDR5 z częstotliwością roboczą 5000 MHz. Radeon 6970 ma taktowanie rdzenia 880 MHz, rozmiar bufora wideo to 2048 MB GDDR5 z częstotliwością roboczą 5500 MHz. Jeśli wraz z wydaniem Radeona HD 6950 i Radeona HD 6970 dwurdzeniowy HD 5970 pozostał liderem wydajności wśród kart wideo, wydanie Radeona HD 6990 wykazało wyższość tego ostatniego, nowy produkt był o 30% szybszy niż jego poprzednik.

Około sześć miesięcy temu na łamach witryny opublikowano artykuł ” Pozostań przy życiu: ATI Radeon X550 kontra NVIDIA GeForce 6600 LE”, w którym przetestowano i przetestowano dwie karty graficzne z niższego segmentu cenowego. Od tego czasu w przedziale do 100 USD pojawiły się dwa nowe „odtwarzacze” - karty graficzne oparte na ATI Radeon X1300 (RV515) i NVIDIA GeForce 7300 GS (G72) ATI Radeon Cena X1300 nie przekracza dziś 85 dolarów, a NVIDIA GeForce 7300 GS kosztuje jeszcze mniej – około 70-75 dolarów. Karty graficzne GeForce 6200 i 6600 LE, a także cokolwiek z Radeona X600 Pro czy nawet X700, w zależności od ilości zainstalowanej pamięci. Znaczenie ostatnich dwóch kart graficznych wraz z wydaniem każdej nowej gry obsługującej Shader Model 3.0 staje się coraz mniejsze, ale takie „stare” jak GeForce 6600 (LE) obsługują shadery pikseli trzeciej wersji i ostatnio znacznie straciły na Cena £. Ponadto, ciekawa byłaby różnica w szybkości między „prawidłowym” GeForce 6600 z 8 pikselami i 3 potokami wierzchołkowymi a GeForce 6600 LE działającym na schemacie 4/2 potoków, ale z częstotliwościami, które są zauważalnie wyższe niż nominalne częstotliwości GeForce 6600. Tym samym w dzisiejszych testach wezmą udział cztery karty graficzne z niższego segmentu cenowego: NVIDIA GeForce 6600, 6600 LE, 7300 GS oraz ATI Radeon X1300.

1. Specyfikacje kart graficznych NVIDIA GeForce 6600(LE), 7300 GS i ATI Radeon X1300

W jednej tabeli podsumowującej rozważymy parametry techniczne testowanych dzisiaj kart wideo:

Nazwa cech NVIDIA GeForce 6600 (LE) ATI Radeon X1300 NVIDIA GeForce 7300GS
Układ graficzny NV43 (NV43V) RV515 G72
Proces techniczny, mikrony 0.11 0,09, TSMC 0.09
Liczba tranzystorów, mln. ~143 ~105 nie dotyczy
Powierzchnia rdzenia, mm² 150 100 nie dotyczy
Częstotliwości pracy, MHz (układ graficzny/pamięć) 300 (350, 425) / 500 (700, 1000) 450 / 500 550 / 700
Szerokość szyny pamięci 128bit 128/64/32bit 64-bitowy
Liczba potoków pikseli, szt. 8(4) 4 4
TMU na przenośnik, szt. 1 1 1
Liczba procesorów wierzchołków, szt. 3(2) 2 3
Obsługa wersji Pixel Shader 3 3 3
Obsługa wersji Vertex Shader 3 3 3
Berło PCI-Express x16
Obsługa wersji DirectX 9,0c 9,0c 9,0c
do tego DVI, wyjście TV, VIVO (opcjonalnie) DVI, TV-Out, VIVO, HDTV DVI, TV-Out, VIVO, HDTV

2. Przegląd kart graficznych biorących udział w testach

Wszystkie karty graficzne zostały dostarczone do testów przez firmę F-Center, więc ceny podane są zgodnie z firmowym cennikiem.

Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb

Pierwszy uczestnik dzisiejszych testów - karta graficzna Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb - dostarczana jest w dużym kartonowym pudełku, które jest już dobrze znane naszym czytelnikom pod względem stylu i wzornictwa:

Leadtek do swojej karty graficznej dołączył następujące komponenty:

  • adapter rozdzielacza;
  • CD ze sterownikami WinFast 3D Graphics;
  • CD z PowerDVD 6 i innymi programami;
  • 2 DVD z Splinter Cell 3: Chaos Theory i Prince of Persia: Warrior Within;
  • instrukcja obsługi w kilku językach (w tym rosyjskim).

Użytkownik ucieszy się, że nawet przy tak niedrogiej karcie graficznej dostępne są dwie gry, choć nie najnowsze.

Karta graficzna znajduje się w centralnej komorze pudełka, zaprojektowanej w taki sposób, aby wykluczyć możliwość uszkodzenia urządzenia podczas transportu. Na przedniej stronie zielonej płytki PCB Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb znajduje się osiem układów pamięci w obudowie TSOP, aluminiowa chłodnica i elementy układu zasilania:

Karta graficzna jest wyposażona w wyjście analogowe, cyfrowe (DVI) i TV. Z tyłu deski nie ma na co zwracać uwagi:

Bez układu chłodzenia Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb wygląda tak:

Całkowicie aluminiowa chłodnica jest przymocowana do deski za pomocą dwóch sprężynujących plastikowych gwoździ zaciskowych. Na obwodzie chipa znajduje się miękka uszczelka, która chroni chip przed przypadkowymi wiórami:

GPU wydany na Tajwanie w tygodniu 45 zeszłego roku, wersja układu A4:

Nominalna częstotliwość procesora graficznego jest zgodna ze specyfikacją i wynosi 300 MHz. Istnieje 8 potoków pikseli i 3 potoki wierzchołków.

128 Mb pamięci wideo w standardzie DDR rekrutuje 8 chipów firmy Samsung o nominalnym czasie dostępu 3,6 ns:

Oznaczenie pamięci - K4D261638F-LC36. Szerokość magistrali wymiany pamięci karty graficznej wynosi 128 bitów, a nominalna częstotliwość pamięci wideo to 500 MHz. Ogólnie rzecz biorąc, karta graficzna jest w pełni zgodna ze specyfikacjami NVIDIA dla GeForce 6600.

Zanim przejdziemy do badania potencjału podkręcania karty graficznej, należy dodać, że wszyscy czterej uczestnicy dzisiejszego artykułu zostali przetestowani pod kątem przetaktowywania, a później przetestowali je z chłodnicą Zalman VF700-Cu zainstalowaną przy maksymalnej prędkości wentylatora (około 2750 obr./min). Doskonale rozumiem, że użytkownicy, którzy kupują dla siebie karty wideo o wartości 75-100 USD, nie zmienią swojego chłodzenia, instalując chłodnicę, która kosztuje prawie jedną trzecią karty graficznej. Jednak zastąpienie standardowych systemów chłodzenia wynika nie tylko z chęci wyciskania maksimum z testowanych kart graficznych bez modów napięciowych, ale także z chęci zrównania wszystkich kart pod względem poziomu chłodzenia.

Po wymianie fabrycznej chłodnicy na Zalman VF700-Cu udało nam się przetaktować kartę graficzną Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb z częstotliwości nominalnych 300/500 MHz do 435/614 MHz:

Karta graficzna wykazała dobry potencjał podkręcania: wzrost GPU wyniósł 45,0%, a pamięci wideo 22,8%. Przed wymianą układu chłodzenia procesor graficzny potrafił stabilnie pracować z częstotliwością 390 MHz, jednocześnie nagrzewając się do 67 stopni Celsjusza. Wymiana chłodnicy w żaden sposób nie wpłynęła na podkręcanie pamięci.

Pod koniec recenzji Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb podaję link do BIOS-u karty graficznej ( 41,4 Kb, archiwum WinRAR). Koszt karty graficznej w momencie publikacji artykułu wynosi 101 dolarów amerykańskich.

Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb (6600 LE)

Karta graficzna Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb (6600 LE) została nam dostarczona do testów w pakiecie OEM. Oprócz karty graficznej w torbie antystatycznej znalazła się płyta CD ze sterownikami, jedna przejściówka 15-pinowa DVI/D-Sub, kabel S-Video oraz przejściówka rozgałęziająca do telewizorów HDTV i VIVO:

Przed nami mała tablica wykonana na czerwonym tekstolicie z bordowym odcieniem:

Podobnie jak omawiana powyżej karta graficzna Leadteka, Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb (6600 LE) jest wyposażony w wyjścia analogowe, cyfrowe (DVI) i TV. Całkowicie aluminiowy radiator układu chłodzenia, chłodzony małą turbiną, styka się tylko z chipem graficznym poprzez cienką warstwę białej pasty termoprzewodzącej o konsystencji „kwaśnej śmietany”.

Wszystkie układy pamięci karty graficznej znajdują się na przedniej stronie płyty, więc z tyłu można zwrócić uwagę tylko na rodzaj tylnej płyty z mocowaniem na drut i miękką wyściółką:

Przy takim sposobie montażu układu chłodzenia jesteśmy już zaznajomieni z testami Palit Radeon X1600 Pro 128 MB. Ta prosta i wygodna metoda mocowania zapewnia wystarczającą siłę zacisku do skutecznego chłodzenia.

Bez układu chłodzenia wokół chipa w płytce można zauważyć aż 8 otworów, co, jak mi się wydaje, pozwoli zainstalować prawie każdy układ chłodzenia:

Spójrzmy na procesor graficzny: kraj produkcji to Tajwan, data premiery to 7 tydzień 2005 r., czyli chip został wydany ponad rok temu.

Proszę zauważyć, że w przeciwieństwie do poprzedniego „pełnoprawnego” GeForce'a 6600, Palit GeForce 6600Very+ ma nazwę chipa wydrukowaną na podłożu. Nominalna częstotliwość procesora graficznego karty graficznej wynosi 350 MHz, czyli o 50 MHz więcej niż w przypadku karty graficznej GeForce 6600 produkowanej przez Leadtek.

Niestety, procesor graficzny GeForce 6600Very+ 128 Mb nie miał szczęścia, w tym przypadku overclockerzy będą musieli zadowolić się tylko czterema potokami pikseli i dwoma wierzchołkami i mieć nadzieję na znaczne przetaktowanie układu:

Jednak nie trzeba długo się denerwować czterorurowym chipem. Faktem jest, że główną atrakcją Palit GeForce 6600Very+ jest jego 128 MB pamięci NRD-3 o nominalnym czasie dostępu 2,2 ns:

Cała ilość pamięci jest rekrutowana przez cztery chipy firmy Infineon, oznaczone jako HYB18T256321F-22. Częstotliwość znamionowa pamięci wideo to 700 MHz, czyli o 200 (!) MHz wyższa niż w przypadku konwencjonalnego GeForce 6600. Maksymalna teoretyczna częstotliwość tej pamięci to 900 MHz, co pozwala mieć nadzieję na dobre przetaktowanie i nadzieje były uzasadnione . Zarówno przed, jak i po wymianie standardowej chłodnicy na Zalman VF700-Cu, pamięć działała stabilnie z częstotliwością 1000 MHz, co odpowiada nominalnej wartości pamięci GeForce 6600 GT, która kosztuje prawie dwa razy więcej:

Procesor graficzny również nie pozostał w długach, zwiększając swoją częstotliwość do 481 MHz, czyli o 37,4% (460 MHz ze standardową chłodnicą). Tak więc, zgodnie z formułą częstotliwości, ze zwykłego GeForce 6600 LE otrzymaliśmy prawie GeForce 6600 GT, choć tylko z czterema potokami pikselowymi i dwoma wierzchołkami.

Podobna karta wideo jest już znana z artykułu ” Niespokojne czasy na rynku kart graficznych: uważaj na GeForce 6600! Ale wtedy ta karta była uważana za „niewłaściwą” GeForce 6600. Proponuję spojrzeć na Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb w nieco inny sposób, ponieważ koszt tej karty graficznej jest dziś porównywalny do GeForce 6200 i wynosi około 85 dolarów, czyli o 15-20 dolarów mniej niż „prawidłowy” GeForce 6600. Jednocześnie, w porównaniu do GeForce 6200, GeForce 6600Very+ brakuje tylko jednego potoku wierzchołkowego, co jest kompensowane (nie boję się użyć tego słowa ) dzięki znacznie wyższym częstotliwościom i pamięci, aby skutecznie konkurować z Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb ze „zwykłym” GeForce 6600, a także z innymi uczestnikami dzisiejszego artykułu, które pokażą testy.

Tutaj pozostaje przyjrzeć się reżimowi temperaturowemu karty graficznej, który okazał się bardzo skromny podczas korzystania z Zalman VF700-Cu:

Dodam, że oryginalna chłodnica karty graficznej działa cicho, choć jest trochę słyszalna na tle cichego blok systemowy.

Możesz pobrać BIOS Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb ( 41,4 Kb, archiwum WinRAR).

Szafirowy Radeon X1300 256 Mb

Karta graficzna firmy Sapphire trafiła również do pakietu OEM, gdzie oprócz tego w pakiecie znalazły się:

  • kabel S-Video;
  • przejściówka z S-Video na kabel koncentryczny;
  • dwa 15-pinowe adaptery DVI/D-Sub;
  • CD ze sterownikami.

Karta graficzna zaskoczyła mnie dużym pasywnym radiatorem w kształcie igły, pokrywającym prawie całą przednią stronę płyty:

Radiator styka się z GPU przez cienką warstwę bardzo grubej szarej pasty termicznej. Z kolei przy układach pamięci umieszczonych z przodu płyty radiator styka się z grubymi podkładkami termicznymi:

Bez radiatora Sapphire Radeon X1300 256 Mb wygląda tak:

Bezpośrednio przy wyjściach płytki - analogowej, cyfrowej (DVI) i TV - znalazło się wolne miejsce na niewlutowany układ ATI Rage Theater. Osiem kości pamięci w pakiecie TSOP znajduje się po obu stronach płyty, ale na odwrocie nie ma radiatorów.

Krajem produkcji procesora graficznego RV515 jest Tajwan:

Chip jest datowany na 47 tygodni ubiegłego roku, ma 4 piksele, 2 potoki wierzchołkowe i działa z nominalną częstotliwością 450 MHz. Ale pamięć wideo dziś można prawie nazwać antykami:

Jej nominalny czas dostępu wynosi 5,0 ns, co odpowiada częstotliwości 400 MHz, przy której pracuje pamięć. Niestety jest to o 100 MHz mniej niż w specyfikacji ATI Radeon X1300. Chipy są produkowane przez firmę Samsung i oznaczone jako K4D551638F-TC50.

Jeśli mówimy o podkręcaniu karty graficznej, to nawet przy nominalnych częstotliwościach pasywny radiator karty graficznej rozgrzał się do tego stopnia, że ​​palec na nim nie mógł wytrzymać nawet 2-3 sekund, więc zastąpienie radiatora Zalmanem VF700- Cu się przydał. Następnie procesor graficzny został podkręcony do 600 MHz lub + 34% wartości nominalnej:

Pamięć wideo została podkręcona do zaledwie 440 MHz, jednak jej wysoki nominalny czas dostępu nie dawał nadziei na przetaktowanie...

Niestety, karta graficzna nie ma wbudowanych narzędzi monitorujących, więc trudno jest ocenić jej reżim temperaturowy po wymianie układu chłodzenia i przetaktowaniu. Jeśli ktoś potrzebuje BIOS Sapphire Radeon X1300 256 Mb, to nie będzie musiał pobierać do tego dużego woluminu ( 34,1 Kb, archiwum WinRAR). W momencie publikacji artykułu tę kartę wideo można kupić za 86 USD.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb

Kolejna karta graficzna firmy Palit - GeForce 7300 GS 256 Mb - trafiła do nas na testy w małym kartonowym pudełku:

I nie daj się zwieść naklejce z pamięcią wideo 512 Mb, ponieważ rozmawiamy tylko o wsparciu GeForce 7300 GS dla tej ilości pamięci. W rzeczywistości testowana karta graficzna ma 256 MB pamięci wideo.

Oprócz karty graficznej w pudełku znaleziono następujące elementy:

Zawartość pudełka to szczerze „Spartańska”:

  • rozdzielacz-adapter dla HDTV i VIVO;
  • jeden 15-pinowy adapter DVI/D-Sub;
  • płyta CD z PowerDVD 5;
  • płyta CD ze sterownikami wideo.

Karta graficzna Palit GeForce 7300 GS 256 Mb zaskakuje niewielkimi wymiarami:

Wysokość karty graficznej jest dość standardowa, ale jej długość jest taka, że ​​będzie wystawała tylko 1,5 cm od krawędzi złącza PCI-Express.Z przodu znajduje się mała chłodnica z aluminiowym radiatorem i holograficzną naklejką w centrum, a także 4 układy pamięci wideo ułożone pionowo w rzędzie. Z tyłu płyty nie ma układów pamięci:

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb jest wyposażony w wyjście analogowe, cyfrowe (DVI) i TV-out, a procesor graficzny w porównaniu z wyżej wymienionymi kartami graficznymi wygląda na malutki:

Wersja chipa to A3, a data wydania to 52 tydzień ubiegłego roku:

Cztery silikonowe podkładki, których krawędzie widoczne są w czterech rogach podłoża chipowego (tak jak na poprzednim zdjęciu), zapobiegają odpryskom i uszkodzeniom rdzenia, jednak jak widać, nie obyło się bez nich. Nominalna częstotliwość procesora graficznego to 550 MHz, czyli o 250 MHz wyższa niż w przypadku GeForce 6600.

Układy pamięci GDDR-2 wyprodukowane przez Elixir w 30 tygodniu 2005 roku:

Układy są oznaczone jako N2TU51216AG-XP, a ich nominalna częstotliwość pracy to 700 MHz. Przy łącznej pojemności pamięci 256 Mb, jej magistrala wymiany z układem graficznym ma tylko 64 bity i to moim zdaniem jest główną wadą linii GeForce 7300 GS.

Mówiąc o potencjale podkręcania Palit GeForce 7300 GS 256 Mb, nie sposób nie przyznać, że okazał się on dość przeciętny: procesor graficzny pracował stabilnie przy 640 MHz (+16,4%), a pamięć wideo przy 876 MHz (+25,1 %):

Ostatnia wersja Everestu dostępna w momencie pisania artykułu odmówiła prawidłowego postrzegania częstotliwości pamięci wideo GeForce 7300 GS. Niestety twórcy tego narzędzia informacyjnego i diagnostycznego często spóźniają się z dodawaniem do niego informacji o nowych urządzeniach, na przykład ten program nadal nie rozumie GeForce 7600 GT.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb nie posiada żadnych środków do monitorowania reżimu temperaturowego, trzeba więc dodać, że mały wentylator standardowego układu chłodzenia pracuje dość cicho.

Pod koniec recenzji karty graficznej zamieszczam link do BIOS-u Palit GeForce 7300 GS 256 Mb ( 46,6 Kb, archiwum WinRAR). Koszt tej karty graficznej wynosi dziś 69 dolarów.

3. Konfiguracja Stanowisko badawcze, system operacyjny, sterowniki, testy porównawcze i gry

Testowanie kart graficznych przeprowadzono w zamkniętej obudowie jednostki systemowej o następującej konfiguracji:

  • Płyta główna: ABIT AN8 SLI (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.2.0;
  • PROCESOR: AMD Athlon 64 3200+ (2000 MHz), 1.40 V, 512 Kb, Cool&Quiet - Wyłącz, (Wenecja, E6).
  • System chłodzenia procesora: Thermaltake Wielki Tajfun„Wydanie ręczne”, ~1100-2000 obr./min, ~16-21 dBA;
  • Interfejs termiczny: Coollaboratory Liquid Pro;
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2(SPD: 400 MHz, 2-2-2-5_1T), @467 MHz 2-3-4-8_1T;
  • Podsystem dyskowy: SATA-II 160 Gb Seagate Barracuda 7200.9 (ST3160812AS 2AAA) 7200 obr./min, 8 Mb;
  • Obudowa: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + dmuchawa Coolink SWiF 120 mm (~1200 obr./min, ~24 dBA) + dmuchawa Sharkoon Luminous Blue LED 120 mm (~1000 obr./min, ~21 dBA);
  • Zasilacz: MGE Magnum 500 (500 W) + 80 mm wentylator GlacialTech SilentBlade (~1700 obr./min, 19 dBA);
  • Monitor: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

Tak jak system operacyjny używany Windows XP Professional Edition Service Pack 2 zainstalowany na pierwszej partycji twardy dysk Rozmiar 8 GB. Wszystkie testy porównawcze i gry zostały zainstalowane na trzeciej partycji dysku twardego o rozmiarze 65 GB. Wszystkie niepotrzebne usługi, z wyjątkiem niezbędnego minimum, zostały wyłączone. Testy przeprowadzono przy użyciu sterowników systemowych NVIDIA nForce 6.82 i bibliotek DirectX 9.0c (wydanych w grudniu 2005). ForceWare 83.40 był używany jako sterownik dla kart graficznych opartych na układach NVIDIA, a dla Radeona X1300 najnowszym dostępnym w momencie pisania tego tekstu był ATI Catalyst 6.3.

Wydajność karty graficznej została przetestowana w dwóch rozdzielczościach: 800x600 i 1024x768 z ustawieniami sterownika tylko w trybie "Jakość". Filtrowanie anizotropowe i pełnoekranowy antyaliasing nie zostały aktywowane. Ponieważ wydajność testowanych dzisiaj kart graficznych jest niska, wszystkie włączone optymalizacje w sterownikach Catalyst i ForceWare zostały aktywowane. Katalizator AI ustawić na tryb „Wysoki”. Dodatkowo ustawienia testowe w grach zostały ustawione w taki sposób, aby zapewnić wygodną liczbę klatek na sekundę (przynajmniej minimum). I tak do testów wykorzystano następujący zestaw syntetycznych, półsyntetycznych benchmarków, gier i ich ustawień:

  • Znak 3D 2005– build 1.2.0, ustawienia domyślne;
  • Znak 3D 2006– build 1.0.2, tylko rozdzielczość 1280 x 1024, ustawienia domyślne;
  • Half Life 2: Utracone Wybrzeże(Direct3D) – demo „d2” (647,2 Kb), maksymalne ustawienia graficzne w samej grze;
  • Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay(OpenGL) - wersja gry 1.0.0.1, maksymalna jakość grafiki, Shader 2.0 , demo "Księżniczka";
  • wezwanie do służby 2(Direct3D) – wersja gry 1.01, ustawienia tekstur ustawione na „Medium”, demo „d1” (614.8 Kb);
  • Poważny Sam 2(Direct3D) - wersja gry 2.066, standardowe demo „GREENDALE”, średnie („średnie”) ustawienia grafiki gry, HDR wyłączony;
  • Trzęsienie 4(OpenGL) - wersja gry 1.0.4.0 build 2147, demo na samym początku poziomu "Hangar Perimeter", szczegółowość grafiki w grze - "Medium Quality", potrójne uruchomienie demo w celu zminimalizowania zależności wyników od szybkości dysku twardego i buforowania;
  • STRACH.(Direct3D) – wersja gry 1.02, wbudowany benchmark, podczas testów wszystkie ustawienia graficzne ustawione na „Średnie”, Miękkie cienie = Wyłączony.

Na wykresach do wyświetlania wyników kart graficznych działających w trybach nominalnych zastosowano „zimną” niebiesko-niebieską gamma, a w przypadku podkręconych zastosowano „ciepłą” pomarańczowo-czerwoną gamma. Jeśli w uzyskanych wynikach był minimalny FPS, to zaznaczono to na wykresach.

4. Wyniki testów kart graficznych i ich analiza

Najpierw zobaczmy, jak karty graficzne radzą sobie w popularnych testach syntetycznych: 3DMark 2005, a także nowy 3DMark 2006.

Znak 3D 2005

Znak 3D 2006

Jeśli w 3DMarku 2005 mamy tylko jednego outsidera - GeForce 6600 LE, to w 3DMarku 2006 dodano do niego GeForce 7300 GS, który w 3DMarku 2005 w nominalnym trybie pracy kart graficznych znalazł się w czołówce. Tymczasem skromny pod względem częstotliwości (w tym po przetaktowaniu), ale pełnoprawny pod względem liczby potoków, GeForce 6600 pewnie przewyższa następującego Radeona X1300. Jednak wyrównanie sił w obu syntetycznych benchmarkach 3DMark jest często dalekie od wyników testów w prawdziwych grach, które będziemy dalej badać.

Half Life 2: Utracone Wybrzeże

W Half-life 2: Lost Coast testowane dzisiaj karty graficzne pozwalają na grę na maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, ale tylko w rozdzielczościach wybranych do testów i bez użycia technologii HDR. Jak widać, nawet wysokie częstotliwości GeForce 6600 LE po przetaktowaniu nie pomagają tej karcie graficznej przewyższać wydajności z zewnątrz przy rozdzielczości 1024x768. GeForce 6600 znów prowadzi, a za nim Radeon X1300, a nowa NVIDIA GeForce 7300 GS jest na trzecim miejscu z minimalną przewagą nad Radeonem X1300.

Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay, które praktycznie opuściło scenę gier, jest w stanie załadować nie tylko karty graficzne z niższego i średniego segmentu cenowego, ale także niektóre akceleratory graficzne z najwyższej półki. W uczciwości trzeba powiedzieć, że w tym przypadku trzeba skorzystać z Shader Model 2.0++ i wysokich rozdzielczości. Tymczasem elastyczność ustawień tej gry pozwala, przy maksymalnej jakości i Shader Model 2.0 w rozdzielczościach 800x600 i 1024x768, uzyskać akceptowalny FPS nawet na kartach graficznych tak słabych, jak te testowane dzisiaj. GeForce 6600 i 6600 LE są w czołówce, a ten ostatni w rozdzielczości 800x600 potrafi ominąć ośmiorurowego GeForce 6600, ale wraz ze wzrostem rozdzielczości wysokie częstotliwości GeForce 6600 LE nie rekompensują już braku potoków. W tej grze GeForce 7300 GS nieznacznie wyprzedza Radeona X1300.

wezwanie do służby 2

W jednej z najbardziej „ciężkich” graficznie gier – Call of Duty 2 – nawet na średnich ustawieniach testowane dzisiaj karty graficzne pozwalają na grę tylko w rozdzielczości 800x600 (to naciąganie). Korzystanie z profilu DirectX 8 lub jeszcze skromniejszych ustawień graficznych jest moim zdaniem niedopuszczalne. Lepiej w ogóle nie grać, niż próbować „grać” w ten sposób. Wyobrażenie o grze i rozgrywce jest zupełnie nieadekwatne, co następnie rodzi ostro negatywne recenzje, przykładów na naszej konferencji nie brakuje. Jeśli mówimy o wynikach testów w tej grze, Radeon X1300 dość niespodziewanie objął prowadzenie. GeForce 6600 i 7300 GS są nieco w tyle. Na koniec, przycinanie wysokich częstotliwości w GeForce 6600 LE „smutno się kręci”.

Poważny Sam 2

Ale Serious Sam 2, także przy średnich ustawieniach jakości grafiki, wykazuje bardziej komfortową liczbę klatek na sekundę niż Call Of Duty 2. Ale i tutaj nie widzimy nic nowego w układzie sił w stosunku do wyników testów w poprzednich Gry.

Trzęsienie 4

Wiodąca pozycja kart graficznych opartych na układach NVIDIA w Quake 4 nie jest dla nas nowością. Nawet 64-bitowy GeForce 7300 GS pokonuje Radeona X1300. Zaleta GeForce 6600 jest niezaprzeczalna w obu rozdzielczościach, zarówno w nominalnym trybie pracy kart graficznych, jak i podczas przetaktowywania.

STRACH.

Ze wszystkich testowanych dzisiaj kart graficznych tylko podkręcony GeForce 6600 wykazuje akceptowalną prędkość w rozdzielczości 1024x768 i przy użyciu średnich ustawień jakości grafiki (minimalny FPS nie spada poniżej 20). Wszystkie inne karty graficzne raczej nie pozwolą ci wygodnie grać w F.E.A.R. W przeciwnym razie będziesz musiał poświęcić rozdzielczość lub jeszcze bardziej obniżyć ustawienia jakości grafiki w grze.

Wniosek

Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że posiadacze GeForce 6600 z 8 pikselami i 3 potokami wierzchołkowymi nie muszą się martwić: trudno znaleźć konkurenta dla tej karty graficznej w przedziale cenowym do 100 USD. Biorąc pod uwagę, że GeForce 6600 wciąż jest nieco droższy od reszty uczestników testu (a przepłacanie 15-20 dolarów, moim zdaniem, jest krytyczne dla kart graficznych w tej cenie), słuszniej jest wybrać Palit GeForce 6600Very+ 128 Mb (85 USD) w cenie i Sapphire Radeon X1300 256 Mb (86 USD). Ich szybkość jest w przybliżeniu taka sama: w połowie gier (Half-life 2, Call Of Duty 2 i Serious Sam 2) Radeon X1300 prowadzi, w drugiej połowie (The Chronicles Of Riddick, Quake 4 i FEAR) przewagę znajduje się po stronie GeForce 6600 LE. Jeśli jednak „grasz” w benchmarki, to w 3DMark 05 i 06 wygrywa Radeon X1300.

Jeśli porównamy nowości reprezentowane przez GeForce 7300 GS i Radeona X1300, to ten ostatni wygrywa tylko w 3DMark 2006, Call Of Duty 2 i F.E.A.R. To prawda, musimy wziąć pod uwagę fakt, że karta graficzna została przetestowana z częstotliwością pamięci wideo niższą niż specyfikacja o 100 MHz, a wyniki Radeona X1300 powinny nieco wzrosnąć. Jednak Palit GeForce 7300 GS 256 Mb w niższej cenie (69 USD) zapewnia przybliżony parytet we wszystkich innych grach i wygraną w Quake 4. Należy tutaj zauważyć, że można znaleźć tańsze wersje Radeona X1300 z 64- bit, a nawet 32-bitowa magistrala ! Myślę, że nie ma sensu wyjaśniać, że raczej nie będziesz w stanie grać na tak „widocznej karcie”.

Tak więc, jeśli weźmiesz cały zakres do 100 USD, wtedy GeForce 6600 wygląda najlepiej, po prostu upewnij się, że charakterystyka karty odpowiada specyfikacji. Jeśli liczy się każde 15 dolarów, to jest dwóch liderów – pełnoprawny GeForce 6600, jako najszybszy, ale stosunkowo drogi, oraz GeForce 7300 GS, jako najtańszy, ale niezbyt wolny. Pomiędzy tymi dwiema opcjami jest wiele innych, biorąc pod uwagę ogromną różnorodność niestandardowych kart, różniących się od zaleceń ATI i NVIDIA, które są wydawane przez producentów gotowych rozwiązań graficznych.

Zapoznanie się z ofertą kart graficznych w przedziale cenowym do 100$ i przejrzenie odpowiednich wątków dyskusji na konferencji całkiem je otworzyło interesujący fakt. W segmencie low-end producenci są czasami zbyt niezależni, zupełnie nie przestrzegając specyfikacji ATI i NVIDII. Nie kłócę się, tylko o To szaleństwo, gdy ktoś wyposażył GeForce 6600 w szybką pamięć GDDR-3 i sprzedał go w cenie, która nie przewyższa analogów z konwencjonalną pamięcią DDR. Ale co, jeśli zamiast ośmiu potoków pikseli i trzech potoków wierzchołków wymaganych przez specyfikację GeForce 6600, użytkownik otrzyma schemat 4/2, który jest jeszcze gorszy niż w przypadku GeForce 6200, który działa zgodnie ze schematem 4/3 ? Wyniki testów pokazują, że wyścig o wysokie częstotliwości taktowania kosztem liczby potoków, a zwłaszcza szerokości szyny wymiany pamięci, nie ma żadnego uzasadnienia. Wcześniej potwierdziły to testy Radeona x1300 Pro i Radeona x1600 XT (Pro). Dziś dowodem na to jest pewne zwycięstwo pełnoprawnego GeForce'a 6600 w ogromnej większości testów oraz całkowita porażka GeForce'a 6600 LE, nawet jeśli jest tak wysokiej częstotliwości.

Innym charakterystycznym przykładem jest wyposażenie Radeona X1300 w 512 (!) Mb pamięci wideo z częstotliwością niższą od specyfikacji. Nie zakładam, aby dokładnie oceniać, w jaki sposób ATI i NVIDIA kontrolują ten proces (i czy w ogóle go kontrolują), ale jeszcze raz chciałbym Cię ostrzec i przypomnieć, że musisz być technicznie wykształcony w zakresie głównych cech i bądź bardzo ostrożny przy zakupie kart wideo w tym przedziale cenowym. Mam nadzieję, że dzisiejszy artykuł pomógł Ci dokonać wyboru i wyjaśnił równowagę sił.

Mówiąc o ogólnym poziomie wydajności kart graficznych w tym segmencie cenowym, należy zauważyć, że właściciele muszą poświęcić nie tylko jakość obrazu, ale także rozdzielczość. Możesz zapomnieć o zastosowaniu filtrowania anizotropowego, a tym bardziej pełnoekranowego antyaliasingu. Wciąż można osiągnąć komfortowy FPS, ale tylko poświęcając jakość obrazu. Dlatego decyzja o celowości nabycia takich kart wideo należy do Ciebie.

DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu