DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz czytać dzwonek?
Bez spamu
Jakie jest jedno z najczęstszych i głęboko zakorzenionych nieporozumień w świecie melomanów?

Zapisz i przeczytaj później —

Około. tłumacz.: Jest to tłumaczenie drugiej (z czterech) części obszernego artykułu Christophera „Monty” Montgomery (twórcy Ogg Free Software i Vorbis) o tym, co uważa za jedno z najczęstszych i głęboko zakorzenionych nieporozumień w świecie muzyki .

192 kHz jest uważane za szkodliwe

Musical pliki cyfrowe 192 kHz nie daje żadnych korzyści, ale nadal ma pewien wpływ. W praktyce okazuje się, że ich jakość reprodukcji jest nieco gorsza, a podczas odtwarzania pojawiają się fale ultradźwiękowe.

Zarówno konwertery audio, jak i wzmacniacze mocy są podatne na zniekształcenia, a zniekształcenia mają tendencję do szybkiego narastania przy wysokich i niskie częstotliwości Oh. Jeśli ten sam głośnik odtwarza ultradźwięki wraz z częstotliwościami z zakresu słyszalnego, wówczas każda nieliniowa charakterystyka przesunie część zakresu ultradźwięków do słyszalnego widma w postaci nieuporządkowanych niekontrolowanych zniekształceń nieliniowych obejmujących cały słyszalny zakres dźwięku. Nieliniowość we wzmacniaczu mocy będzie miała ten sam efekt. Efekty te są trudne do zauważenia, ale testy potwierdziły, że słychać oba rodzaje zniekształceń.

Powyższy wykres pokazuje zniekształcenia wynikające z intermodulacji dźwięku 30 kHz i 33 kHz we wzmacniaczu teoretycznym o stałych zniekształceniach harmonicznych (THD) około 0,09%. Zniekształcenie jest widoczne w całym spektrum, nawet przy niższych częstotliwościach.

Niesłyszalne fale ultradźwiękowe przyczyniają się do zniekształceń intermodulacyjnych w zakresie słyszalnym (strefa jasnoniebieska). Systemy nieprzeznaczone do odtwarzania ultradźwięków mają zazwyczaj wyższy poziom zniekształceń, około 20 kHz, co dodatkowo przyczynia się do intermodulacji. Rozszerzenie zakresu częstotliwości o ultradźwięki wymaga kompromisów, które zmniejszą aktywność szumów i zniekształceń w słyszalnym spektrum, ale w każdym przypadku niepotrzebne odtwarzanie składowej ultradźwiękowej obniży jakość odtwarzania.

Istnieje kilka sposobów na uniknięcie dodatkowych zniekształceń:

  1. Głośnik wyłącznie do ultradźwięków, wzmacniacz i rozdzielacz widma sygnału do oddzielania i niezależnego odtwarzania ultradźwięków, których nie możesz usłyszeć, aby nie wpływały na inne dźwięki.
  2. Wzmacniacze i przetworniki zaprojektowane do odtwarzania szerszego spektrum częstotliwości tak, aby ultradźwięki nie powodowały słyszalnych zniekształceń harmonicznych. Ze względu na dodatkowy koszt i złożoność wykonania, dodatkowy zakres częstotliwości obniży jakość reprodukcji w słyszalnej części widma.
  3. Dobrze zaprojektowane głośniki i wzmacniacze, które w ogóle nie odtwarzają ultradźwięków.
  4. Na początek nie musisz kodować tak szerokiego zakresu częstotliwości. Nie możesz (i nie powinieneś) słyszeć ultradźwiękowych zniekształceń harmonicznych w słyszalnym paśmie częstotliwości, jeśli nie ma elementu ultradźwiękowego.

Wszystkie te metody mają na celu rozwiązanie jednego problemu, ale tylko 4 sposoby mają sens.

Jeśli interesują Cię możliwości własnego systemu, poniższe sample zawierają: audio 30 kHz i 33 kHz w formacie 24/96 WAV, dłuższą wersję w formacie FLAC, kilka melodii oraz cięcie zwykłych utworów na 24 kHz tak, aby całkowicie mieszczą się w zakresie ultradźwiękowym od 24 kHz do 46 kHz.

Testy do pomiaru zniekształceń harmonicznych:

  • Dźwięk 30 kHz + dźwięk 33 kHz (24 bity / 96 kHz)
  • Dzwonki 26 kHz - 48 kHz (24 bity / 96 kHz)
  • Dzwonki 26 kHz - 96 kHz (24 bity / 192 kHz)
  • Cięcie z utworów zredukowane do 24 kHz (24 bit / 96 kHz WAV) (wersja oryginalna) (16 bit / 44,1 kHz WAV)

Załóżmy, że Twój system jest w stanie odtwarzać wszystkie formaty z częstotliwością próbkowania 96 kHz. Podczas odtwarzania powyższych plików nie powinieneś słyszeć niczego, żadnego hałasu, żadnego gwizdu, żadnych kliknięć ani żadnych innych dźwięków. Jeśli coś słyszysz, oznacza to, że Twój system reaguje nieliniowo i powoduje słyszalne nieliniowe zniekształcenie ultradźwięków. Zachowaj ostrożność podczas zwiększania głośności, jeśli znajdziesz się w obszarze przycinania cyfrowego lub analogowego, nawet łagodnego, może to spowodować głośny szum intermodulacyjny.

Ogólnie rzecz biorąc, nie jest faktem, że zniekształcenia nieliniowe z ultradźwięków będą słyszalne przy: specyficzny system... Wprowadzone zniekształcenia mogą być zarówno nieznaczne, jak i całkiem zauważalne. W każdym razie element ultradźwiękowy nigdy nie jest zasługą, a w wielu systemach audio doprowadzi do silnego obniżenia jakości odtwarzania dźwięku. W systemach, które nie szkodzą, można zachować zdolność przetwarzania ultradźwięków lub zamiast tego można wykorzystać zasoby do poprawy jakości dźwięku w zakresie słyszalnym.

Niezrozumienie procesu pobierania próbek

Teoria próbkowania jest często niezrozumiała bez kontekstu przetwarzania sygnału. I nic dziwnego, że większość ludzi, nawet wybitni doktoranci z innych dziedzin, zwykle tego nie rozumie. Nie jest również zaskakujące, że wiele osób nawet nie zdaje sobie sprawy, że się myli.

Próbkowane sygnały są często przedstawiane jako poszarpana drabinka, taka jak ta powyżej (na czerwono), która wygląda jak zgrubne przybliżenie oryginalnego sygnału. Jednak ta reprezentacja jest matematycznie dokładna, a po przeliczeniu na sygnał analogowy jej wykres staje się gładki (niebieska linia na rysunku).

Najczęstszym błędnym przekonaniem jest to, że próbkowanie jest procesem prymitywnym i prowadzi do utraty informacji. Sygnał dyskretny jest często przedstawiany jako postrzępiona, kątowo schodkowa replika oryginalnego idealnie gładkiego przebiegu. Jeśli tak uważasz, możesz założyć, że im wyższa częstotliwość próbkowania (i więcej bitów na próbkę), tym mniejsze będą kroki i tym dokładniejsze będzie przybliżenie. Sygnał cyfrowy będzie coraz bardziej przypominał kształt analogowy, dopóki nie przyjmie swojego kształtu z częstotliwością próbkowania zbliżającą się do nieskończoności.

Podobnie wiele osób zajmujących się niecyfrowym przetwarzaniem sygnału spojrzy na poniższy obraz i powie „Ugh!” Może się wydawać, że sygnał dyskretny nie reprezentuje dobrze wysokich częstotliwości przebiegu analogowego, czyli innymi słowy, wraz ze wzrostem częstotliwości dźwięku spada jakość próbkowania, a odpowiedź częstotliwościowa degraduje się lub staje się wrażliwa na fazę sygnału wejściowego.

Po prostu tak to wygląda. Te przekonania są błędne!

Komentarz z 04.04.2013: W odpowiedzi na wszystkie maile dotyczące sygnałów cyfrowych i kroków, które otrzymałem, pokażę prawdziwe zachowanie sygnału cyfrowego na prawdziwym sprzęcie w naszym filmie Digital Show & Tell, więc nie możesz go podjąć moje słowo.

Wszystkie sygnały poniżej częstotliwości Nyquista (połowa częstotliwości próbkowania) będą doskonale i całkowicie przechwytywane podczas próbkowania i nie jest do tego potrzebna nieskończenie wysoka częstotliwość próbkowania. Próbkowanie nie wpływa na pasmo przenoszenia ani fazę. Sygnał analogowy można odzyskać bezstratnie – tak płynnie i synchronicznie jak oryginał.

Nie możesz spierać się z matematyką, ale na czym polega trudność? Najbardziej znanym jest wymóg ograniczenia pasma. Sygnały powyżej częstotliwości Nyquista muszą zostać przefiltrowane przed próbkowaniem, aby uniknąć zniekształceń aliasu. Niesławny filtr antyaliasingowy działa jako ten filtr. Tłumienie szumów próbkowania w praktyce nie może być idealne, ale nowoczesne technologie pozwalają zbliżyć się do idealnego wyniku. I dochodzimy do oversamplingu.

Nadpróbkowanie

Częstotliwości próbkowania powyżej 48 kHz nie są istotne w przypadku dźwięku o wysokiej wierności, ale są wymagane w przypadku niektórych nowoczesne technologie... Najważniejszym z nich jest oversampling (oversampling).

Idea oversamplingu jest prosta i elegancka. Może pamiętasz z mojego filmu „Digital Media. Przewodnik dla początkujących maniaków ”że wysokie częstotliwości próbkowania zapewniają znacznie większą różnicę między najwyższą częstotliwością, na której nam zależy (20 kHz) a częstotliwością Nyquista (połowa częstotliwości próbkowania). Pozwala to na stosowanie prostszych i bardziej niezawodnych filtrów antyaliasingowych i poprawia wierność. Ta dodatkowa przestrzeń między 20 kHz a częstotliwością Nyquista jest w zasadzie tylko amortyzatorem dla filtra analogowego.

Powyższe zdjęcie przedstawia schematy z filmu „Digital Media. A Beginner's Geek's Guide, ilustrujący pasma przejścia dla DAC lub ADC przy 48 kHz (po lewej) i 96 kHz (po prawej).

To tylko połowa sukcesu, ponieważ filtry cyfrowe mają mniej praktycznych ograniczeń niż filtry analogowe, a wygładzanie krawędzi możemy wykonać z większą precyzją i wydajnością. Suchy sygnał o wysokiej częstotliwości przechodzi przez cyfrowy filtr antyaliasingowy, który nie ma problemu z umieszczeniem pasma przejściowego filtra w ciasnych przestrzeniach. Po zakończeniu wygładzania dodatkowe, dyskretne segmenty w przestrzeni amortyzującej są po prostu składane do tyłu. Nadpróbkowany sygnał jest odtwarzany w odwrotnej kolejności.

Oznacza to, że sygnały o niskiej częstotliwości próbkowania (44,1 kHz lub 48 kHz) mogą mieć taką samą wierność, gładką charakterystykę częstotliwościową i niski aliasing jak sygnały o częstotliwości próbkowania 192 kHz lub wyższej, ale żadna z nich się nie pojawi. fale powodujące zniekształcenia intermodulacyjne, zwiększony rozmiar pliku). Prawie wszystkie współczesne przetworniki cyfrowo-analogowe i przetworniki ADC ulegają nadpróbkowaniu z bardzo dużymi prędkościami i niewiele osób o tym wie, ponieważ dzieje się to automatycznie wewnątrz urządzenia.

Przetworniki DAC i ADC nie zawsze były w stanie oversamplingować. Trzydzieści lat temu niektóre konsolety nagrywające używały wysokich częstotliwości próbkowania do nagrywania dźwięku przy użyciu wyłącznie filtrów analogowych. Ten sygnał o wysokiej częstotliwości został następnie wykorzystany do stworzenia płyt wzorcowych. Cyfrowe antyaliasing i decymacja (resampling z niższą częstotliwością dla CD i DAT) miały miejsce w ostatnim etapie tworzenia nagrania. To może być jeden z wczesne przyczyny dlaczego częstotliwości próbkowania 96 kHz i 192 kHz są kojarzone z profesjonalną produkcją nagrań dźwiękowych.

16-bitowy kontra 24-bitowy

Ok, teraz wiemy, że zapisywanie muzyki w formacie 192 kHz nie ma sensu. Temat zamknięty. Ale co z dźwiękiem 16-bitowym i 24-bitowym? Co jest lepsze?

16-bitowy dźwięk PCM tak naprawdę nie pokrywa w pełni teoretycznego dynamicznego zakresu dźwięku, który człowiek może usłyszeć w idealnych warunkach. Są też (i zawsze będą) powody, aby używać więcej niż 16 bitów do nagrywania dźwięku.

Żaden z tych powodów nie ma nic wspólnego z odtwarzaniem dźwięku – w tej sytuacji dźwięk 24-bitowy jest tak samo bezużyteczny jak próbkowanie przy 192 kHz. Dobrą wiadomością jest to, że użycie 24-bitowej kwantyzacji nie pogarsza jakości dźwięku, po prostu jej nie pogarsza i zajmuje dodatkowe miejsce.

Uwagi do części 2

6. Wiele systemów, które nie są w stanie odtworzyć próbek 96 kHz, nie odmówi ich odtwarzania, ale dyskretnie je downsampluje do 48 kHz. W takim przypadku dźwięk nie będzie w ogóle odtwarzany i nic nie zostanie zapisane w nagraniu, niezależnie od stopnia nieliniowości systemu.

7. Nadpróbkowanie nie jest jedynym sposobem radzenia sobie z wysokimi częstotliwościami próbkowania w przetwarzaniu sygnału. Istnieje kilka teoretycznych sposobów na uzyskanie dźwięku o wysokiej częstotliwości próbkowania o ograniczonej przepustowości i uniknięcie dziesiątkowania, nawet jeśli jest on później próbkowany w dół do nagrywania na płytach. Nie jest jeszcze jasne, czy takie metody są stosowane w praktyce, ponieważ rozwój większości postaw zawodowych jest utrzymywany w tajemnicy.

8. Historycznie nie ma to znaczenia, wielu profesjonalistów używa dziś wysokich rozdzielczości, ponieważ błędnie uważają, że dźwięk z zapisaną zawartością poza 20 kHz brzmi lepiej. Podobnie jak konsumenci.

Koreańska firma The Bit wypuściła nowy przenośny odtwarzacz cyfrowy OPUS #3.

Burr-Brown 24-bit / 192 kHz DAC i procesor dźwięku X-MOS

Odtwarzacz Opus #3 obsługuje sygnał wyjściowy do 24 bitów / 192 kHz i wykorzystuje oddzielny układ X-MOS do odtwarzania plików wysoka rozdzielczość takie jak DSD64, DSD128 i DSD256. Odtwarzacz Opus # 3 obsługuje odtwarzanie plików DSD bez jakiejkolwiek konwersji.

PrawdziwyUSB-CZAPKA

Pełna obsługa dźwięku USB Audio Class 2.0 zapewnia natywny format plików DSD, a także obsługę wyjścia PCM.
Opus # 3 pozwala użytkownikom łączyć się z szeroką gamą urządzeń zgodnych z UAC 2.0, takich jak komputery PC lub smartfony, i cieszyć się wysokiej jakości źródłami dźwięku w różnych środowiskach.

Tryb uśpienia"

Pozwala zaoszczędzić energię dla ogólnej jakości. Tryb uśpienia pozwala urządzeniu spać do około 4 tygodni.

TrybBluetooth

Dzięki wsparciu Standard Bluetooth 4.0 możliwe jest wygodne słuchanie muzyki poprzez podłączenie różnych nausznych i dousznych słuchawek Bluetooth.

Niestandardowy korektor

Umożliwia zapisanie ustawień niestandardowych na podstawie częstotliwości 10-pasmowego korektora.

Wi- Fi

Obsługa odtwarzacza Opus # 3 funkcjonalność Wi-Fi, który pozwala łączyć się z różnymi urządzeniami w środowisku bezprzewodowym, aby cieszyć się ulubioną muzyką w przyjemniejszy i bardziej zróżnicowany sposób.


Obsługuje aplikacje do przesyłania strumieniowego innych firm

Obsługa aplikacji do przesyłania strumieniowego, takich jak Spotify, sprawia, że ​​słuchanie dźwięku z różnych źródeł jest łatwe i wygodne. Niektóre funkcje mogą nie być obsługiwane w zależności od wybranej aplikacji.

Opus #3 obsługuje funkcjonalność DLNA, umożliwiając udostępnianie wysokiej jakości źródeł dźwięku w szerokiej gamie urządzeń obsługujących zestaw standardów sieciowych DLNA.
Mamy nadzieję, że spodoba ci się bogatsze środowisko od tych w dostęp publiczny wysokiej jakości źródła dźwięku z szeroką gamą urządzeń obsługujących usługę DLNA.

Dźwięk nauszny / douszny
Wyjście na jack Ø3,5 mm dodatkowo obsługuje możliwość podłączenia sprzętu audio za pomocą kabla optycznego do wyjścia SPDIF-IN.

Zbalansowane wyjście kablowe na gnieździe Ø2,5 mm zapewnia jeszcze głębsze i przyjemniejsze wrażenia.

Użyj zestawu niestandardowego wyjścia zbalansowanego, aby podłączyć sprzęt audio, który ma zbalansowane wyjścia przez uziemienie wyjścia audio Ø3,5 mm i wyjście zbalansowane Ø2,5 mm.

Wbudowana pamięć 64 GB może zostać rozszerzona do 320 GB przez zainstalowanie karty zewnętrzne pamięć microSD (maks. 256 GB). Obsługa kart SDXC ( systemy plików exFAT i NTFS).


Przycisk przełączania Idealnie ustawione, aby włączać i wyłączać urządzenie jednym palcem.
Dodatkowo przycisk włącznika ma za zadanie włączać odtwarzacz z trybu uśpienia.

Przyciski sterujące są zaprojektowane z myślą o ergonomii i są umieszczone tak, aby zapewnić pełną kontrolę nad urządzeniem, gdy jest trzymane jedną ręką.

Kontrola głośności
Bardzo przyjemny i łatwy w użyciu, a także niezwykle szczegółowy, aby osiągnąć wymagany poziom głośności. Możesz regulować głośność w zakresie 1 ... 150 kroków bez włączania ekranu.


Piramidowe występy z przodu i tylne panele uzyskane przez obróbkę za pomocą zaawansowanego sprzętu CNC. Dają produktowi możliwość tworzenia różnorodnych wrażeń i faktur w zależności od oświetlenia.

Firma Bit stworzyła najbardziej zoptymalizowane rozwiązanie dla wszystkich miłośników muzyki, aby naprawdę doświadczyć tego, co muzycy czują i słyszą podczas słuchania formatów audio Hi-fi i Hi-Res. Odtwarzacz Opus #3 pozwoli Ci cieszyć się ulubioną muzyką na samym najwyższej jakości do 24-bit / 192 kHz dla niezapomnianych wrażeń i niepowtarzalnych wrażeń z oryginalnego dźwięku.

W pewnym momencie chciałem dobrej muzyki. Wszystko jest na telefonie i słucham tego przez telefon. Na szczęście od czasu do czasu pojawiają się tutaj recenzje odtwarzaczy audio. Przekomarzanie się. I tak w końcu zdecydowałem się na zakup dobrej jakości odtwarzacza.
Wybór padł na model NiNTAUS X10. I jak się okazało, miałem rację. Krótko mówiąc: doskonały odtwarzacz klasy podstawowej za wciąż rozsądne pieniądze. Zjada każdy format muzyki. Świetny dźwięk. Możemy go śmiało polecić.
Reszta jest pod cięciem:
W momencie wyboru gracza wszystkie moje życzenia sprowadzały się do następujących trzech kryteriów:
1. Cena nie przekracza 100 dolców ( idealnie nie więcej niż 70 $) - zrobione.
2. Obecność przetwornika cyfrowo-analogowego, a nie kodeka ( cóż, naprawdę chciałem) - stało się.
3. Przyciski mechaniczne i brak czujników ( cechy pracy. niewygodny w użyciu ekran dotykowy ) - wykonywane.

Na tej podstawie prawie kupiłem xduoo x3, ale spojrzałem na AIGO 105. ( A także pomyślał i oblizał usta w AIGO 108 i FiiO X1)
Ale w końcu zupełnie przypadkowo trafiłem na wzmiankę, że pojawiła się zaktualizowana wersja NiNTAUS X10 z zewnętrznym przetwornikiem cyfrowo-analogowym.
Szybkie wyszukiwanie w Ali wykazało, że jest on już sprzedawany z mocą i głównym na ogromie aliexpress. A cena to tylko czekolada, w porównaniu do innych moich licytujących. Tylko 65 USD.
Deklarowane cechy:

    Wbudowany DAC WM8965
    ekran: 2.0 cal 320*240
    wyjście słuchawkowe:> = 80mW
    regulacja głośności: 100 cyfrowy regulator głośność
    stosunek sygnału do szumu:> = 99db
    EQ: Rock, pop, soft, jazz, klasyka, muzyka elektroniczna (częstotliwość próbkowania 48 kHz obsługuje tylko ustawienie EQ)
    ustawienia odtwarzania: normalne, losowe, wszystkie, tryb odtwarzania w pojedynczej pętli
    Szybkość transmisji dźwięku: MP3: 16kbps-320kbps WMA: 16kbps-320kbps WAV: 24bit / 48kHz 16kbps-1536kbps
    APE / FLAC 24bit / 192kHz 512kbps-1536kbps
    czas gry: około 60 godzin
    czas ładowania: około 5 godzin
    formaty audio: MP3.WMA, WAV, APE, FLAC, ACC, OGG
    Język menu: angielski, chiński
    temperatura pracy: 0-45 stopni
    interfejs transmisji danych: micro 5pin, USB2.0
    Karty rozszerzeń: obsługa 128 GB
    rozmiar: 98*58*16mm
Obsługa formatów:
    WMA: 96 KHz / 24 bity
    FLAC: 192 kHz / 24 bity
    OGG: 48 kHz / 16 bitów
    DOKŁADNOŚĆ: 48KHz/16Bit
    APE: 192 kHz / 24 bity
    MP3: 24KHz/16bit
    RKK: 192 kHz / 24 bity
    WAV: 192 kHz / 64bit
    AIFF: 48 kHz / 16 bitów
W zestawie odtwarzacz, silikonowe etui, pokrowiec z tkaniny, słuchawki, kabel USB, pendrive 16Gb.

Postanowiono wziąć.
Przed zakupem podjęto próbę obniżenia ceny u sprzedawców. ze względu na brak pendrive'a w zestawie, Ładowarka i słuchawki. Nadal będzie należeć do siebie.
Okazało się jednak, że to wszystko pochodzi z fabryki zapakowanej do odtwarzacza, a rozdzielenie jest niemożliwe. ( och i zdenerwuj mojego wewnętrznego Żyda)
Zawodnik został wysłany przez sprzedawcę następnego dnia po dokonaniu płatności. Ale jeździł do mnie przez 30 dni. ( Dlatego zakupy, których szczególnie oczekujesz, trwają wielokrotnie dłużej niż te, na które spokojnie zareagowałeś? Prawo Soda?)
Odtwarzacz przyszedł do mnie zapakowany w dużą rolkę filmu z pryszczami. ( z czego moja córka była nieopisanie szczęśliwa?) ale mimo to skrzynka była lekko uszkodzona.




Pudełko zawiera następujący sprzęt:
Gracz Nintaus X10


Słuchawki








Silikonowa osłonka


Gracz w sprawie:






Tkanina okładkowa




Przewód USB


Instrukcja obsługi

Mocno po chińsku i tak schowam pod spojlerem


pendrive MicroSD 16Gb zainstalowany w odtwarzaczu (natychmiast zastąpiony pendrive OV 32GB)
Ogólnie jest wszystko do pełnego wykorzystania. a nawet trochę więcej.
Teraz więcej o odtwarzaczu:
Odtwarzacz to metalowy pręt o wymiarach 55x97x15mm. ( chociaż producent zadeklarował wymiary 98*58*16 mm) Materiał korpusu aluminium malowane na czarno.
Z przodu znajduje się 2-calowy wyświetlacz. A pod nim znajdują się mechaniczne przyciski do sterowania odtwarzaczem

Z tyłu tylko biały napis. Dopóki nie zostaną usunięte:

Boczne ścianki odtwarzacza nie posiadają przycisków i złączy.
Powyżej umieszczono przycisk zasilania (inaczej przycisk blokowania przycisków) oraz dwa złącza – jedno do podłączenia słuchawek, drugie wyjście analogowe.


Na dole znajduje się otwór resetowania, złącze MicroUSB do podłączenia odtwarzacza do komputera i ładowania oraz slot na kartę microSD. Fabrycznie jest zapieczętowany naklejką z napisem Hi-Res, ale tej naklejki już nie mam na zdjęciu, ponieważ od razu wymieniłem kompletną kartę 16Gb na moją 32Gb. (choć jak widać na zdjęciu naklejka 16Gb nie jest oderwana)


Oprócz wygląd zewnętrzny, od momentu zakupu martwiłem się, czy sprzedawca mnie oszukał. Znając Chińczyków można się spodziewać, że zamiast odtwarzacza wersji z DAC-em przysłano do mnie odtwarzacz pierwszej wersji opartej na kodekach. Więc zdecydowałem zdemontować odtwarzacz i przekonaj się sam, co jest w środku:
Do demontażu odtwarzacza potrzebny jest specjalny śrubokręt Torx. Mam jeden.


Odkręcam cztery śruby


I widzę cudowny świat chińskiej elektroniki z baterią 1500mAh






I najważniejsze. Pod akumulatorem znalazłem DAC ADC8965


Po oględzinach montuję urządzenie.
Jeśli kupiłeś odtwarzacz, a także nie możesz dowiedzieć się, którą wersję posiadasz, doradzę, jak ustalić go bezkrytycznie.
są zdjęcia różnic między pierwszą a drugą wersją odtwarzaczy.
Od wyglądu przejdę do NA:
Gdy odtwarzacz jest włączony, wyświetla ekran powitalny z napisem Nintaus ( Myślę, że wygląda bardziej jak nOntaus)


W odtwarzaczu nie ma nic zbędnego, jak czytanie książek, radia, dyktafonów, zabawek i im podobnych. Tylko muzyka. Tylko hardcore.
Po włączeniu odtwarzacz wyświetla następujące pozycje menu:
Bieżące odtwarzanie, ustawienia, ustawienia odtwarzania, ulubione (tak naprawdę są to playlisty), korektor, przeglądanie folderów, sortowanie po klasyfikacjach (ten punkt pozostał dla mnie niezrozumiały)


W menu ustawień możesz zmienić język, stworzyć playlistę, ustawić czas podświetlenia (10 sekund, 20 sekund, 30 sekund lub zawsze włączony), ustawić wyłącznik czasowy, uzyskać informacje o wersji oprogramowania, wykorzystanej pamięci. ustawić różne tryby odtwarzania. A także zresetuj.


W ustawieniach korektora dostępne są gotowe dodatki:


Ale nie włączam żadnego z nich. Słucham bez upiększeń.
Utwory można otwierać, przeglądając foldery:


Słucham głównie muzyki w formatach .flac i .cue
Gracz zjada wszystko, co znajdę.
Jedynym problemem jest kodowanie cyrylicy w .cue


Ale to w żaden sposób nie wpływa na dźwięk.
Kontrola gracza:

Jak już pisałem, na froncie odtwarzacza znajdują się przyciski sterujące:
Guziki " Naprzód" oraz " Powrót"odpowiadają za poruszanie się po pozycjach menu i przełączanie ścieżek w oknie odtwarzania.
Przycisk " menu„odpowiada za wywoływanie menu, a także jest przyciskiem do potwierdzania wyboru.
Przycisk " Plecy"odpowiada za odwrotną akcję lub wyjście do poprzedniej pozycji podmenu.
Przycisk " Odtwórz / Pauza„Widać, że obudowa odpowiada za odtwarzanie i wstrzymywanie muzyki. W niektórych punktach (ale nie we wszystkich) powiela przycisk” Menu".
Przycisk " Tom"odpowiada za głośność. Aby zmienić głośność, musisz najpierw nacisnąć ten przycisk, a następnie przekręcić pokrętło, lub nacisnąć przyciski "do przodu" i "wstecz"






Po wybraniu żądanego poziomu głośności, ponownie naciśnij przycisk „głośność”, aby wyjść z okna regulacji głośności.
Pokrętło sterujące może się tylko kręcić. Nie ma w tym nacisku. Za pierwszym razem, gdy naprawdę za tym tęskniłem, przyzwyczaiłem się do tego. Za pomocą kółka w menu możesz przewijać pozycje, listy, utwory, regulować głośność w menu głośności. Podczas skręcania słychać przyjemne kliknięcia. Skręcanie jest umiarkowanie elastyczne. Bardzo przyjemne. Ale w zasadzie w odtwarzaczu możesz całkowicie obejść się bez tego koła - akcje są duplikowane przez różne przyciski. Koło jest tylko dla wygody.
O dźwięku i słuchawkach
Od razu mówię, że nie jestem melomanem, nie audiofilem i po prostu czasami miś nadepnął mi na ucho. Ale dźwięk jest dobry, potrafię odróżnić od złego.
Moje osobiste preferencje w muzyce nie są związane z konkretnymi stylami. Mogę słuchać zarówno klasyki jak i rocka, rapu, popu i chanson. Na ten moment Naprawdę uzależniłem się od serii piosenek. Jest to obszerny zbiór piosenek wszystkich gatunków, utrzymanych w jakiejś jazzowej, relaksującej formie. Słuchanie tych piosenek we flac sprawia mi ogromną przyjemność.
Przesłuchałem też kolekcje testowe dla urządzeń hi-res. Takich jak Prime Test CD nr 1
Na tej podstawie doszedłem do osobistego wniosku, że jakość dźwięku odtwarzanego przez odtwarzacz znacząco różni się od tego w moim smartfonie. Ale znowu, dyskusja o dźwięku nie jest satysfakcjonująca i jest bardzo indywidualna. W wielu utworach słyszałem odcienie i dźwięki, których wcześniej nie słyszałem. Poczułem się, jakbym ponownie usłyszał niektóre melodie. Dźwięk jest głośny. Czysty. Bardzo szczegółowe. Moim zdaniem odtwarzacz jest dobry w odtwarzaniu melodii, w których nacisk położony jest bardziej na niskie częstotliwości. Bas jest świetny. Kocham.
Słuchałem muzyki w zestawie słuchawkowym:


Podobał mi się w nich dźwięk. Kładzie nacisk na niskie częstotliwości. Ładny fajny bas. W niektórych miejscach nie mają czasu na odzyskanie średnich i wysokich. Ale lubię bas. I pokochałem te słuchawki. Chociaż dał je do posłuchania znajomemu ze swoim odtwarzaczem FiiO X1. A on, jako miłośnik czystego i dokładnego dźwięku w średnich i wysokich częstotliwościach, skrytykował te słuchawki. Podobno nie wyrywając całego dźwięku. Tyle dla Twojej indywidualnej percepcji.
Ale z drugiej strony ogólnie lubię te słuchawki. Mam odtwarzacza od kilku tygodni. słuchałem dużo muzyki. Nie chcę jeszcze zmieniać słuchawek.
Przez cały czas odsłuchu mogę powiedzieć, że bateria w odtwarzaczu wytrzymuje 3 dni na 7-8 godzin ciągłego odtwarzania muzyki. Nie zauważyłem, ile trwa ładowanie. Po prostu zostawiłem odtwarzacz podłączony do komputera na noc.
Wnioski:
Osobiście jestem zadowolony z odtwarzacza. Podoba mi się wygląd, kształt i materiał. Kocham dźwięk. Nawet po 2 tygodniach użytkowania wciąż podziwiam jakość dźwięku i odkrywam nowe kompozycje.
Osobiście odtwarzacz nie ma wad w moim użytkowaniu. Nie mogę po prostu biec karta dźwiękowa z komputerem no i problem z kodowaniem w nazwach.
Zalet jest jednak wiele: cena, dobry dźwięk, dobry sprzęt, materiały korpusu, kompaktowość, obecność DAC-a, długi czas pracy, wszystkożerność.
Zdecydowanie mogę go polecić do zakupu.
PS: Napisanie tej recenzji zajęło mi prawie tydzień. W recenzji mogą być i na pewno są błędy. Zarówno gramatyczne, jak i dowolne inne. Możesz do mnie napisać w HP. Obiecuję to naprawić. planuję kupić +52 Dodaj do ulubionych podobała mi się recenzja +46 +87

OpisNAD D1050:

Zewnętrzny przetwornik cyfrowo-analogowy 24 bit / 192 kHz ze wzmacniaczem słuchawkowym, USB 2.0, 2 cyfrowe wejścia optyczne i 2 koncentryczne, analogowe zbalansowane (XLR) i niezbalansowane (RCA) wyjście stereo, gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, zewnętrzny zasilacz

Informacje DACNAD1050:

DAC D1050 USB jest idealny do odtwarzania plików muzycznych z komputera przez system Hi-Fi. Wszystkie źródła cyfrowe otrzymują potężne wsparcie, gdy D1050 przejmuje słabsze obwody cyfrowe, od odtwarzacza Blu-ray, DVD lub CD po streamer muzyczny i odbiornik telewizyjny. Rozwój układów cyfrowych i analogowych opierał się na bogatym 40-latku
doświadczenie NAD. Nie musisz rezygnować z jakości na rzecz wygody, a D1050 jest tego wyraźnym potwierdzeniem.
Wejścia cyfrowe D1050 umożliwiają podłączenie do szerokiej gamy źródeł cyfrowych. Dla interfejsu SPDIF dostępne są wejścia koncentryczne i optyczne. Wejście USB jest nietypowe: obsługuje transfer danych w trybie asynchronicznym i (dzięki precyzyjnemu generatorowi zegara D1050) pozwala na osiągnięcie minimalnego jittera na wyjściu podłączonego urządzenia USB. Jest w pełni zgodny ze standardem USB
Audio Class 2.0 i pozwala na pracę z danymi o rozdzielczości do 24 bit/192 kHz.
DAC D1050 USB składa się z dużej liczby wysokiej jakości części. Ale jeden Wysoka jakość niewystarczająco; dla pełnej realizacji możliwości tych części konieczna jest również ich przemyślana instalacja w korpusie urządzenia. Tutaj na pierwszy plan wysuwa się bezcenna wiedza i wieloletnie doświadczenie inżynierów NAD. Zastosowanie wielowarstwowe płytki drukowane, mikrokomponenty i montaż powierzchniowy przy użyciu materiałów bezołowiowych zapewniają najmniejszą możliwą powierzchnię styku i redukują hałas. Zastosowanie zewnętrznego zasilacza minimalizuje zakłócenia elektromagnetyczne. Efektem jest niesamowita jakość urządzenia.
Układ konwertera cyfrowo-analogowego D1050 zbudowany jest w architekturze Delta/Sigma i posiada aktywne cyfrowe filtry nadpróbkowania. Pozwala to na zachowanie liniowej odpowiedzi fazowej, tłumienie szumów wąskopasmowych i dzwonienia. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie pełnowartościowej jakości odtwarzania nagrań z częstotliwościami próbkowania 88,2 kHz, 96 kHz, 172,4 kHz i 192 kHz. Oddzielny generator zegara, zasilany czystym źródłem prądu stałego, minimalizuje błędy taktowania. Cała ścieżka cyfrowa jest dokładna bitowo; częstotliwość próbkowania nie jest wyższa ani zmniejszona. Częstotliwość próbkowania sygnału wejściowego jest pokazana na wyświetlaczu na przednim panelu.
DAC jest wyposażony w stałe wyjścia analogowe: zarówno tradycyjne RCA, jak i zbalansowane XLR. Dodatkowo D1050 jest wyposażony w wysokiej jakości dyskretny wzmacniacz słuchawkowy. podstawa elementu... Impedancja wyjściowa jest bardzo niska, co zmniejsza zakłócenia i wpływ podłączonych kabli do znikomych wartości.
Opracowując D1050, NAD starał się znaleźć nowe technologie, aby osiągnąć wysokiej jakości odtwarzanie dźwięku przy niskich kosztach energii, a także przy użyciu jak najmniejszej ilości materiałów nieodnawialnych. D1050 to przetwornik cyfrowo-analogowy, z którego będziesz dumny!

Charakterystyka przetwornika cyfrowo-analogowego NAD D1050:

Nazwa

Oznaczający

Specyfikacje

Stosunek sygnału do szumu

Pasmo przenoszenia

20 Hz - 96 kHz

Architektura DAC

24-bitowy / 192 kHz Delta-Sigma

Odżywianie

Pobór energii

Są pospolite

Waga z opakowaniem

wymiary(SxWxG)

58x186x208mm

Nie, szczerze mówiąc, nie będzie żadnych wstępnych słów. Aby od razu było jasne, o czym jest ten artykuł, od razu sformułuję jego główny wniosek: nie ma sensu dystrybuować muzyki w formacie 24-bitowym i 192 kHz, ponieważ jej jakość rzadko jest lepsza niż 16/44,1 lub 16/48 , ale zajmuje 6 razy więcej miejsca.

Coś o ludzkiej psychologii

W zeszłym roku Neil Young * a Steve Jobs omówił stworzenie usługi do pobierania dźwięku w „bezkompromisowej jakości studyjnej”, a następnie, aby można ją było wykorzystać do odtwarzania tego dźwięku. Ogólnie rzecz biorąc, pomysł ten jest popularny wśród inwestorów, którzy niedawno przekazali 500 000 USD na popularyzację tego formatu. Właściwie na co są przeznaczone te pieniądze? Niemądry marketing. Dlaczego to prace marketingowe? No to działa wskutek istnienie kilka czynników.

Po pierwsze Jednak ludzie mają tendencję do domysłów na temat tego, jak działa dźwięk cyfrowy, aby postrzegać takie wiadomości, zamiast tego, jak faktycznie działa: zakładają, że zwiększenie częstotliwości próbkowania jest analogiczne do zwiększenia liczby klatek na sekundę w wideo. W rzeczywistości wzrost ten jest analogiczny do dodania kolorów podczerwonych i ultrafioletowych, których nigdy nie zobaczymy i nie możemy zobaczyć w zasadzie. (Centralna część artykułu mówi o tym, ale będzie trochę dalej.)

Po drugie, ludzie mogą myśleć, że słyszą różnicę w dźwięku, podczas gdy w rzeczywistości jej nie ma. To normalne, że człowiek popełnia takie błędy w myśleniu. Błędy te nazywane są błędami poznawczymi. Potwierdzenie tendencyjności, instynkt stadny, efekt placebo, zaufanie do autorytetu to tylko niektóre z błędów poznawczych, które mogą sprawić, że osoba uwierzy, że słyszy różnicę. Potwierdzenie stronniczości: „W 24/192 jest więcej informacji, więc muszę to usłyszeć; och, słyszę!” Ogólnie rzecz biorąc, instynkt stadny w jakiś magiczny sposób sprawia, że ​​ludzie wierzą w coś, co nie istnieje i nie może być. Zaufanie do autorytetu albo sprawia, że ​​nie jesteś krytyczny wobec informacji, albo, w porównaniu z twoją szczerą opinią, preferujesz opinię kogoś innego. W sowieckim filmie popularnonaukowym „Ja i inni” wyraźnie widać pewne społeczne zniekształcenia poznawcze. Na przykład w filmie pokazano następujący eksperyment: grupie studentów pokazano kilka portretów ludzi i muszą powiedzieć, który z dwóch portretów przedstawia tę samą osobę. Wszyscy studenci, z wyjątkiem jednego, są fałszywi i wskazują na dwa portrety zupełnie odmiennych osób, a temat, choć początkowo nie myślał o takiej opcji, często zgadza się z opinią większości. Mówisz: „Nie, nie jestem taki”. Ogólnie jest to mało prawdopodobne. Wszyscy jesteśmy ludźmi, różni nas tylko to, że w różnym stopniu posiadamy wiedzę w czymś. W każdym razie, gdyby ludzie nie podlegali takim zniekształceniom poznawczym, marketing nie działałby przez długi czas. Rozejrzyj się: ludzie kupują nierozsądnie drogie towary i cieszą się z tego.

Więc 24/192 zwykle nie poprawia jakości i brzmi to jak zła wiadomość. Dobrą wiadomością jest to, że jakość dźwięku nie jest trudna do poprawienia - wystarczy kupić dobre słuchawki** ... W końcu poprawa jakości dźwięku z nich jest zauważalna od razu, nie jest iluzoryczna i cieszy. Przynajmniej biorąc słuchawki w przedziale cenowym od 100 do 200 USD, będziesz szczęśliwy i podziękujesz za moją radę, aby kupić dobre słuchawki, chyba że kupisz piękne i drogie modne słuchawki, które nie są przeznaczone do wysokiej jakości odtwarzanie dźwięku. Przejdźmy teraz do zabawnej części.

* Tak, nie miałem też pojęcia, kim był Neil Young. Okazuje się, że to słynny kanadyjski muzyk… słynie od 50 lat.
** To moja osobista opinia, nie jestem przedstawicielem żadnych sklepów i nie prowadzę żadnych celów komercyjnych.

Twierdzenie Nyquista-Shannona

Aby nie dać się złapać w pułapkę myślenia, spróbujmy zrozumieć od podstaw, na czym polega działanie cyfrowego dźwięku.

Po pierwsze, zrozummy jasno pojęcia (sformułujemy je tak, jakby były używane tylko przy analizie dźwięków).
Sygnał Jest funkcją zależną od czasu. Na przykład jako sygnał można wyrazić napięcie elektryczne w przewodach sprzętu audio lub np. nacisk dźwięku na błonę bębenkową (w zależności od momentu).

Zakres- prezentacja sygnału w funkcji częstotliwości, a nie czasu. Oznacza to, że funkcję tę wyraża się nie jako „głośność” zarejestrowaną w czasie, ale jako zbiór głośności nieskończonej liczby harmonicznych (fal cosinusoidalnych), zawartych w tym samym momencie w czasie. Oznacza to, że oryginalny sygnał może być reprezentowany jako zestaw sygnałów harmonicznych o różnych częstotliwościach i amplitudach („głośność”). Tak, wielkości fizyczne często (w rzeczywistości prawie zawsze) mogą być reprezentowane w taki „dziwny” sposób (poprzez wykonanie transformacji Fouriera nad pierwotną funkcją). ( Wyświetlanie wartości widma w dowolnym momencie to jeden z najbardziej wizualnych sposobów wizualnego przedstawiania muzyki w odtwarzaczu audio.... Zauważ, że widmo, o którym mówię, zawiera informacje o całym okresie czasu, a nie o jakiejś wartości chwilowej, ponieważ używając zestawu harmonicznych (spektrum), możesz odtworzyć całą próbkę audio.)

Twierdzenie Nyquista-Shannona mówi, że jeśli sygnał ma ograniczone widmo, to można go zrekonstruować na podstawie próbek pobranych z częstotliwością ściśle większą niż dwukrotność górnej częstotliwości fc: F > 2 fc... Jeśli zwiększymy częstotliwość próbkowania, wpłynie to tylko na to, że cyfrowy format audio zacznie nagrywać wyższe częstotliwości – te, których w żaden sposób nie odbieramy. Nawiasem mówiąc, twierdzenie to mówi o sygnale, który nie składa się ze skończonego zestawu częstotliwości, ale z nieskończonego, jak w prawdziwym dźwięku. Mówiąc prościej, znaczenie twierdzenia jest takie, że jeśli weźmiemy jakikolwiek sygnał dźwiękowy zawierające tylko częstotliwości mniejsze niż fc i zapisywać (do pliku) ich wartości co 1/f sekundy, a następnie z tych wartości możemy odtworzyć oryginalny sygnał dźwiękowy. Tak, tak, aby odtworzyć całkowicie, bez utraty jakości. Ale sformułowanie nie wyjaśnia, jak odtworzyć ten dźwięk. Ogólnie rzecz biorąc, jest to twierdzenie z pracy Nyquista „Pewne tematy w teorii transmisji telegraficznej” z 1928 roku, praca ta nie mówi nic o tym, jak odtworzyć dźwięk. A oto twierdzenie Kotelnikowa, zaproponowane i udowodnione przez V.A. Kotelnikov w 1933 wyjaśnia to dość jasno.


Co to znaczy? Najpierw zwróćmy uwagę na funkcję sinc (t) = sin (t) / t. Oczywiście to tylko meksykański kapelusz:



Odejmowanie k/(2f 1 ) z T oznacza przesunięcie kapelusza we właściwe miejsce (w tym samym miejscu, w którym zapisano liczenie) i pomnożenie przez Dk oznacza rozciągnięcie tego kapelusza w pionie tak, aby czubek jego głowy pokrywał się z początkiem. Czyli twierdzenie mówi, że do odtworzenia dźwięku wystarczy zebrać czapeczki w punktach odpowiadających próbkom i w taki sposób, aby wierzchołki czapek pokrywały się z pomiarami w próbkach. Twierdzenie zostawimy bez dowodu - można je znaleźć w prawie każdej literaturze dotyczącej przetwarzania sygnałów. Chciałbym jednak zwrócić uwagę na fakt, że rekonstrukcja funkcji według twierdzenia Kotelnikowa to nie tylko wygładzanie. Tak, czapka nie wpływa na wartości w sąsiednich próbkach, ale ma wpływ na wartości pomiędzy. A gdy mamy sygnał o niskiej częstotliwości, może to wyglądać na wygładzenie, ale jeśli mamy, powiedzmy, cosinus o wysokiej częstotliwości, to gdy zostanie on przedstawiony w postaci kroków, nawet nie zrozumiemy, że jest to cosinus - będzie to jednak tylko chaotyczny zestaw odczytów po przywróceniu , otrzymamy bardzo prawdziwy i idealnie gładki cosinus.



Cóż, matematycznie jest jasne, że można przywrócić dźwięk. Czysto teoretycznie. I to nie znaczy, że urządzenia odtwarzające dźwięk cyfrowy odtworzyć dźwięk nie do odróżnienia od oryginału, oznacza to tylko, że format audio na to pozwala. Ale jak prawidłowo rzucić meksykańskie kapelusze na wyjście przetwornika cyfrowo-analogowego i jak przekazać powstały dźwięk do ucha przy minimalnych zniekształceniach, to zupełnie inna magia, która nie ma nic wspólnego z tym artykułem. Na szczęście dobrzy inżynierowie tysiąc razy myśleli o tym, jak mogą rozwiązać ten problem za nas.

Co dają 24 bity?

Omawiając zastosowanie twierdzenia Kotelnikowa do dźwięku cyfrowego, dla uproszczenia zapomnieliśmy, że podczas kwantyzacji (digitalizacji) liczb Dk- są to liczby zapisane na komputerze, co oznacza, że ​​są to liczby nie o jakiejkolwiek precyzji, ale pewnego rodzaju - takie, jakie wybieramy dla naszego formatu audio. Oznacza to, że wartości oryginalnego sygnału nie są dokładnie rejestrowane, a to prowadzi, ogólnie rzecz biorąc, do niemożności odtworzenia oryginalnego sygnału. Ale jak to faktycznie wpływa na dźwięk odbierany przez człowieka, gdy uczciwie porównuje się sygnały 16- i 24-bitowe? Przeprowadzono badania, czyli lepiej, 24/44 lub 16/88 (tak, to prawda!), Podwojenie częstotliwości nie dodało jakości, ale badani bez problemu określili wzrost głębi bitowej. Jak dotąd nikt nie patrzy w stronę 32 i 64 bitów, nie ma w naturze urządzeń, które mogłyby zrealizować potencjał 64-bitowego dźwięku. Ale z wewnętrznym przetwarzaniem dźwięku w redaktorzy muzyczni użyj wysokiej głębi bitowej poniżej 64 bitów i wyższej.

Porozmawiajmy o głośności dźwięku. Głośność dźwięku jest wielkością subiektywną, która rośnie bardzo powoli wraz ze wzrostem ciśnienia akustycznego i zależy od niego, amplitudy i częstotliwości dźwięku.Poziom głośności dźwięku jest wielkością względną wyrażaną w tle i jest liczbowo równa poziom ciśnienia akustycznego generowany przez sinusoidalny ton 1 kHz o tej samej głośności, co dźwięk mierzony. Poziom ciśnienia akustycznego(poziom ciśnienia akustycznego, SPL) jest mierzony w dB w odniesieniu do progu słyszalności fali sinusoidalnej przy 1 kHz dla ludzkiego ucha i przy wzrastającym ciśnieniu akustycznym v 2 razy zwiększa się poziom ciśnienia akustycznego na 6 dB. Oto niektóre wartości ciśnienia akustycznego:

  • 20-30 dB SPL - bardzo ciche pomieszczenie (tak, pomieszczenie, w którym nic się nie dzieje).
  • 40-50 dB SPL - normalna rozmowa.
  • 75 dB SPL - krzycz, śmiej się z odległości 1 metra.
  • 85 dB SPL - Uszkodzenie słuchu - uszkodzenie spowodowane długotrwałym narażeniem 8 godzin dziennie, dla niektórych osób wartość ta może być mniejsza [Uszkodzenie słuchu]. W przybliżeniu taka sama głośność na autostradzie w godzinach szczytu [Poziomy ciśnienia akustycznego]. Nie wiem jak wy, ale nigdy nie słucham muzyki na tym poziomie – staje się jasne, gdy przechodzę obok autostrady w zamkniętych słuchawkach nausznych/nausznych i próbuję słuchać muzyki.
  • 91 dB SPL - uszkodzenie słuchu od ekspozycji 2 godziny dziennie.
  • 100 dB SPL to maksymalny dopuszczalny poziom ciśnienia akustycznego dla słuchawek w Unii Europejskiej.
  • 120 dB SPL - prawie nie do zniesienia - próg bólu.
  • 140 dB SPL i więcej - pęknięcie błony bębenkowej, barotrauma, a nawet śmierć.
Ta tabela podsumowująca poziomy głośności jest przeznaczona do odtwarzania z systemy akustyczne gdzie wysokie ciśnienie akustyczne wpływa na całe ciało.

W słuchawkach wielu słucha bez problemu na poziomie 130-140 dB i nie dochodzi do pęknięcia membrany. Z pewnością możesz zepsuć sobie słuch. Główne dane dotyczące progów bólu uzyskano z głośników, gdzie największą szkodę wyrządzają niskie częstotliwości, które działają nie tyle na ucho, co na całe ciało, wprowadzając w rezonans narządy wewnętrzne i niszcząc je. Po prostu nierealne jest uszkodzenie klatki piersiowej przez niskie częstotliwości ze słuchawek. Ale w aucie od subwoofera - w sam raz. Ale co ważniejsze, stół został pierwotnie stworzony z myślą o hałasie produkcyjnym w fabrykach. Ucho ze słuchawek może ulec uszkodzeniu tylko przy dużych głośnościach w wyższej średnicy, gdzie ucho ma swój własny rezonans.

Skuteczne samo zakres dynamiczny Dźwięk 16-bitowy - 96 dB. Porównując 130 i 96 dB, staje się jasne, że słychać różnicę w dźwięku. Ale czysto teoretycznie. Po pierwsze, 96 dB to stosunek sygnału do szumu dla typowych źródeł dźwięku. Po drugie, w celu spopularyzowania formatów high-definition, studia często miksują dźwięk na CD i DVD-Audio z nieco innym zapałem, w wyniku czego kupujący może usłyszeć przeciętnie zmiksowany materiał w pierwszym przypadku i dobrze zmiksowany w drugim.

Ostatnio modne stało się wydawanie remasterów albumów różnych wykonawców. Ale jednocześnie większość takich remasterów, wykonanych na nowszym sprzęcie i w ciężkich formatach, brzmi znacznie gorzej niż stare nagrania… Tu pojawia się podejrzenie, że zamiast wysokiej jakości miksowania przez utalentowanego realizatora dźwięku, wszystko jest zastępowane z po prostu wysokiej jakości sprzętem i pewnością, że da to najlepszy wynik, a jeśli nie, to i tak wszystko zostanie wykupione.

Okazuje się, że z pozycji parametry techniczne 24 bity zawsze będą lepsze niż 16, ale słychać to na dobrze zrobionych nagraniach, jeśli zrobisz nagranie z radia, to będzie tam bardzo trudno rozróżnić między 16 a 24 bitami. Dlatego warto dążyć nie do wysokich formatów, ale do wysokiej jakości nagrań i miksów oraz dążyć do poprawy jakości sprzętu.

Wyścig do ciężkich formatów jest porównywalny do wyścigu o megapiksele aparatów, gdzie każdy profesjonalista wie, że ostateczna jakość zależy od tego raczej słabo.

W drogich systemach czasami używają osobnego przetwarzania w postaci SRC, co przy tłumaczeniu 44,1/16> 192/24 pozwala przełączyć DAC na inny tryb pracy i zastąpić jego jednostkę filtrowania sygnału cyfrowego (z aliasingu) bardziej zaawansowany zewnętrzny konwerter SRC. Również osobno konwertowane pliki z 44,1/16 do 192/24 mogą czasem brzmieć lepiej, ale właśnie ze względu na specyfikę zastosowanego przetwornika cyfrowo-analogowego daje to powód do myślenia o modernizacji systemu jako całości.

Należy zauważyć, że sprawdzanie różnych płyt DVD-Audio czasami dawało przygnębiające rezultaty. oryginalne źródło formatu heavyweight zostało zaczerpnięte ze standardowego CD-Audio.

Dodatkowo

Cóż, jeśli naszym celem jest cieszenie się dźwiękiem, to pozostaje zrozumieć, że wiadomość o bezsensowności 24/192 wcale nie jest zła – właściwie mówi, że jakość dźwięku można poprawić, ale do tego nie trzeba gonić ciężkie formaty.

Ale skoro są co najmniej dwie opinie na temat „16/44.1 versus 24/192”, to może są jakieś inne, ciekawe opinie? Tak, mam. Są jeszcze co najmniej dwa ciekawe artykuły z nieoczekiwanymi konkluzjami: „Coding High Quality Digital Audio” J. Roberta Stuarta (artykuł w języku angielskim) oraz „24/192 Music Downloads ... i dlaczego nie mają sensu” Monty’ego, deweloper formatu OGG (ten artykuł jest również w języku angielskim, twierdzi, że 24 bity również nie mają znaczenia).

Streszczenie

  • Przechowywanie audio 24/192 nie ma sensu, bo tak po prostu nie poprawi to jakości dźwięku.
  • 192 kHz jest bez znaczenia, ponieważ pozwala nagrywać dźwięki na częstotliwościach, których nie możemy usłyszeć, a wszystkie słyszalne dźwięki mają 44,1 kHz.
  • Nawiasem mówiąc, gdyby te częstotliwości zawierały jakąkolwiek informację i gdyby została odtworzona przez przetwornik cyfrowo-analogowy, to wprowadziłoby to dodatkowe zniekształcenia (szum) w zakresie częstotliwości słyszalnych. Czy znasz przyczyny takiego zachowania systemu audio?
  • 24-bitowa pozwala na nagrywanie dźwięków z głośnością, której nie możemy usłyszeć na konwencjonalnym sprzęcie (lub pozwala na nagrywanie głośności słyszalnych dźwięków z dokładnością nie do odróżnienia od 16 bitów).
  • Ze względu na błędy poznawcze możemy założyć, że różnica między 16/44.1 a 24/192 istnieje i jest zauważalna.
  • Wiele ruchów i strategii marketingowych opiera się na uprzedzeniach poznawczych i ignorancji.
  • Jakość dźwięku można poprawić, ale na różne sposoby.

Znalazłeś literówkę w tekście? Zaznacz i naciśnij Ctrl + Enter... Nie wymaga to rejestracji. Dziękuję Ci.

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz czytać dzwonek?
Bez spamu