LA CAMPANA

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Qual è una delle idee sbagliate più comuni e profondamente radicate nel mondo audiofilo?

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Nota. traduzione: Questa è una traduzione della seconda (su quattro) parti di un esteso articolo di Christopher "Monty" Montgomery (creatore di Ogg Free Software e Vorbis) su quello che crede essere uno dei malintesi più comuni e profondamente radicati nell'audiofilo mondo.

La frequenza di 192 kHz è considerata dannosa

Musicale file digitali a 192 kHz non forniscono alcun vantaggio, ma hanno comunque un certo impatto. In pratica, si scopre che la loro qualità di riproduzione è leggermente peggiore e durante la riproduzione si verificano onde ultrasoniche.

Sia i convertitori audio che gli amplificatori di potenza sono suscettibili alla distorsione e la distorsione tende ad accumularsi rapidamente agli alti e basse frequenze Oh. Se lo stesso altoparlante riproduce gli ultrasuoni insieme alle frequenze della gamma udibile, qualsiasi caratteristica non lineare sposterà parte della gamma ultrasonica nello spettro udibile sotto forma di distorsioni non lineari casuali incontrollate che coprono l'intera gamma audio udibile. La non linearità in un amplificatore di potenza avrà lo stesso effetto. Questi effetti sono difficili da notare, ma i test hanno confermato che entrambi i tipi di distorsione possono essere ascoltati.

Il grafico sopra mostra la distorsione risultante dall'intermodulazione audio a 30kHz e 33kHz in un amplificatore teorico con un THD costante di circa lo 0,09%. La distorsione è visibile in tutto lo spettro, anche a frequenze più basse.

Le onde ultrasoniche non udibili contribuiscono alla distorsione di intermodulazione nella gamma udibile (area azzurra). I sistemi non progettati per riprodurre gli ultrasuoni hanno in genere livelli di distorsione più elevati, intorno ai 20 kHz, contribuendo ulteriormente all'intermodulazione. L'estensione della gamma di frequenza per includere gli ultrasuoni richiede compromessi che riducano il rumore e l'attività di distorsione all'interno dello spettro udibile, ma in ogni caso, la riproduzione non necessaria della componente ultrasonica degraderà la qualità della riproduzione.

Esistono diversi modi per evitare ulteriori distorsioni:

  1. Altoparlante, amplificatore e divisore di spettro del segnale solo per ultrasuoni per separare e riprodurre in modo indipendente gli ultrasuoni che non puoi sentire in modo che non influiscano sugli altri suoni.
  2. Amplificatori e trasduttori progettati per riprodurre uno spettro di frequenze più ampio in modo che gli ultrasuoni non causino distorsioni udibili non lineari. A causa del costo aggiuntivo e della complessità dell'implementazione, la gamma di frequenza aggiuntiva ridurrà la qualità della riproduzione nella parte udibile dello spettro.
  3. Altoparlanti e amplificatori ben progettati che non riproducono affatto gli ultrasuoni.
  4. Per cominciare, non è possibile codificare una gamma così ampia di frequenze. Non è possibile (e non si deve) sentire la distorsione ultrasonica nella banda di frequenza udibile se non vi è alcun componente ultrasonico.

Tutti questi metodi mirano a risolvere lo stesso problema, ma solo il metodo 4 ha senso.

Se sei interessato alle possibilità del tuo sistema, i seguenti campioni contengono: audio a 30 kHz e 33 kHz in formato 24/96 WAV, una versione FLAC più lunga, alcune melodie e un taglio di brani regolari regolati a 24 kHz in modo che cadano interamente nella gamma degli ultrasuoni da 24 kHz a 46 kHz.

Prove per misurare la distorsione non lineare:

  • Audio a 30 kHz + audio a 33 kHz (24 bit / 96 kHz)
  • Melodie 26 kHz - 48 kHz (24 bit / 96 kHz)
  • Melodie 26 kHz - 96 kHz (24 bit / 192 kHz)
  • Compilazione di brani rimasterizzati in 24 kHz (24 bit / 96 kHz WAV) (versione originale della compilation) (16 bit / 44,1 kHz WAV)

Supponiamo che il tuo sistema sia in grado di riprodurre tutti i formati con frequenze di campionamento di 96 kHz. Durante la riproduzione dei file di cui sopra, non dovresti sentire nulla, nessun rumore, nessun fischio, nessun clic o altri suoni. Se senti qualcosa, il tuo sistema ha una risposta non lineare e sta causando una distorsione udibile non lineare degli ultrasuoni. Fai attenzione quando alzi il volume, se entri nell'area del clipping digitale o analogico, anche se è morbido, può causare un forte rumore di intermodulazione.

In generale, non è un dato di fatto che le distorsioni non lineari degli ultrasuoni saranno udibili sistema specifico. Le distorsioni introdotte possono essere sia insignificanti che abbastanza evidenti. In ogni caso, la componente ultrasonica non è mai un pregio, e in molti sistemi audio porterà ad una forte riduzione della qualità di riproduzione del suono. Nei sistemi che non danneggiano, è possibile mantenere la capacità di elaborare gli ultrasuoni oppure è possibile utilizzare la risorsa per migliorare la qualità del suono della gamma udibile.

Fraintendere il processo di discretizzazione

La teoria della discretizzazione è spesso incomprensibile senza il contesto dell'elaborazione del segnale. E non sorprende che la maggior parte delle persone, anche brillanti dottorandi in altri campi, di solito non lo capisca. Inoltre, non sorprende che molte persone non si rendano nemmeno conto di fraintenderlo.

I segnali campionati sono spesso rappresentati come una scala frastagliata, come mostrato nella figura sopra (in rosso), che sembra un'approssimazione approssimativa del segnale originale. Tuttavia, questa rappresentazione è matematicamente accurata e, quando viene convertita in un segnale analogico, il suo grafico diventa uniforme (linea blu nella figura).

L'idea sbagliata più comune è che, presumibilmente, la discretizzazione sia un processo approssimativo e porti alla perdita di informazioni. Un segnale discreto è spesso rappresentato come una copia a gradini spigolosi e frastagliati dell'onda originale perfettamente liscia. Se la pensi così, puoi presumere che maggiore è la frequenza di campionamento (e più bit per campione), minori saranno i passaggi e più accurata sarà l'approssimazione. Il segnale digitale assomiglierà sempre più alla forma del segnale analogico fino ad assumere la sua forma ad una frequenza di campionamento tendente all'infinito.

Per analogia, molte persone che non sono coinvolte nell'elaborazione del segnale digitale, guardando l'immagine qui sotto, diranno: "Wow!" Può sembrare che un segnale discreto non rappresenti bene alte frequenze forma d'onda analogica, o in altre parole, all'aumentare della frequenza audio, la qualità del campionamento diminuisce e la risposta in frequenza si deteriora o diventa sensibile alla fase del segnale di ingresso.

Sembra proprio così. Queste convinzioni sono sbagliate!

Commento del 04/04/2013: In risposta a tutta la posta relativa ai segnali digitali e ai passaggi che ho ricevuto, mostrerò il comportamento reale del segnale digitale su apparecchiature reali nel nostro video Digital Show & Tell, quindi non puoi prendere il mio parola per esso.

Tutti i segnali al di sotto della frequenza di Nyquist (metà della frequenza di campionamento) verranno catturati perfettamente e completamente durante il campionamento e per questo non è necessaria una frequenza di campionamento infinitamente alta. Il campionamento non influisce sulla risposta in frequenza o sulla fase. Il segnale analogico può essere ripristinato senza perdite, fluido e sincrono come l'originale.

Non si può discutere con la matematica, ma quali sono le difficoltà? Il più noto è il requisito del limite di larghezza di banda. I segnali con frequenze superiori alla frequenza di Nyquist devono essere filtrati prima del campionamento per evitare distorsioni dovute all'aliasing. Questo filtro è il famigerato filtro anti-alias. La soppressione del rumore di campionamento, in pratica, non può essere perfetta, ma la moderna tecnologia consente di avvicinarsi molto al risultato ideale. E arriviamo al sovracampionamento.

Sovracampionamento

Le frequenze di campionamento superiori a 48 kHz non sono rilevanti per la riproduzione audio ad alta fedeltà, ma per alcune sono necessarie moderne tecnologie. L'oversampling (resampling) è il più significativo di questi.

L'idea del ricampionamento è semplice ed elegante. Forse ricorderai dal mio video “Digital Media. Una guida per principianti ai geek che frequenze di campionamento elevate forniscono un divario molto più ampio tra la frequenza più alta a cui teniamo (20 kHz) e la frequenza di Nyquist (metà della frequenza di campionamento). Ciò consente di utilizzare filtri anti-alias più semplici e affidabili e di aumentare la fedeltà. Questo spazio extra tra 20kHz e la frequenza di Nyquist è essenzialmente solo un ammortizzatore per il filtro analogico.

La figura sopra mostra i diagrammi del video “Digital Multimedia. Geek Beginner's Guide" che illustra la larghezza di banda di transizione per un DAC o ADC a 48 kHz (sinistra) e 96 kHz (destra).

Questa è solo metà della battaglia, perché i filtri digitali hanno meno limitazioni pratiche rispetto ai filtri analogici e possiamo completare il livellamento con maggiore precisione ed efficienza. Il segnale grezzo ad alta frequenza passa attraverso un filtro anti-aliasing digitale, che non ha problemi a inserire la banda di transizione del filtro in uno spazio ristretto. Una volta completata la levigatura, i segmenti discreti aggiuntivi nello spazio di ammortizzazione vengono semplicemente ripiegati all'indietro. La riproduzione del segnale sovracampionato procede in ordine inverso.

Ciò significa che i segnali con una frequenza di campionamento bassa (44,1 kHz o 48 kHz) possono avere la stessa fedeltà, uniformità e basso aliasing dei segnali con una frequenza di campionamento di 192 kHz o superiore, ma nessuno di essi apparirà. distorsione di intermodulazione, maggiore dimensione del file). Quasi tutti i DAC e gli ADC moderni eseguono il sovracampionamento a velocità molto elevate e poche persone lo sanno, perché avviene automaticamente all'interno del dispositivo.

DAC e ADC non sono sempre stati in grado di ricampionare. Trent'anni fa, alcune console di registrazione utilizzavano frequenze di campionamento elevate per la registrazione del suono, utilizzando solo filtri analogici. Questo segnale ad alta frequenza è stato quindi utilizzato per creare dischi master. Il livellamento digitale e la decimazione (ricampionamento a una velocità inferiore per CD e DAT) sono avvenuti nell'ultimo passaggio della registrazione. Questo potrebbe essere uno di primi motivi perché le frequenze di campionamento di 96 kHz e 192 kHz sono state associate alla produzione audio professionale.

16 bit contro 24 bit

Ok, ora sappiamo che salvare la musica a 192kHz non ha senso. Argomento chiuso. Ma che dire dell'audio a 16 bit e 24 bit? Cos'è meglio?

L'audio PCM a 16 bit non copre completamente la gamma audio dinamica teorica che un essere umano può sentire in condizioni ideali. Ci sono anche (e ci saranno sempre) ragioni per utilizzare più di 16 bit per la registrazione audio.

Nessuno di questi motivi ha nulla a che fare con la riproduzione audio: in questa situazione, l'audio a 24 bit è inutile quanto il campionamento a 192 kHz. La buona notizia è che l'uso della quantizzazione a 24 bit non danneggia la qualità del suono, ma semplicemente non la peggiora e occupa spazio extra.

Note per la parte 2

6. Molti dei sistemi che non sono in grado di riprodurre campioni a 96kHz non rifiuteranno di riprodurli, ma li sottocampionano silenziosamente a 48kHz. In questo caso, il suono non verrà riprodotto e non ci sarà nulla sulla registrazione, indipendentemente dal grado di non linearità del sistema.

7. Il ricampionamento non è l'unico modo per gestire frequenze di campionamento elevate nell'elaborazione del segnale. Esistono diversi modi teorici per ottenere un audio con campionamento elevato e limitato nella banda ed evitare la decimazione, anche se in seguito viene ricampionato per la registrazione su dischi. Non è ancora chiaro se tali metodi vengano utilizzati nella pratica, poiché lo sviluppo della maggior parte delle installazioni professionali è tenuto segreto.

8. Indipendentemente dal fatto che storicamente o meno, molti professionisti oggi utilizzano risoluzioni elevate perché credono erroneamente che l'audio con contenuto archiviato oltre i 20 kHz suoni meglio. Proprio come i consumatori.

L'azienda coreana The Bit ha rilasciato un nuovo lettore portatile digitale OPUS#3.

DAC Burr-Brown a 24 bit/192 kHz e processore audio X-MOS

Il lettore Opus#3 supporta un'uscita fino a 24 bit/192 kHz e utilizza un chip X-MOS separato per la riproduzione dei file alta risoluzione come DSD64, DSD128 e DSD256. Il lettore Opus#3 supporta la riproduzione di file DSD così come sono, senza alcuna conversione.

VeroUSB-DAC

Supporto audio completo USB Audio Class 2.0 fornisce il supporto per l'uscita in formato file DSD nativo e l'uscita PCM.
Il lettore Opus#3 consente agli utenti di collegare una varietà di dispositivi compatibili con UAC 2.0, come un PC o uno smartphone, e di godere di sorgenti sonore di alta qualità in una varietà di ambienti.

Modalità sonno"

Consente di risparmiare energia per una qualità complessiva. La modalità Sleep consente al dispositivo di rimanere in modalità "sleep" per un massimo di circa 4 settimane.

ModalitàBluetooth

Grazie al supporto Standard Bluetooth 4.0, è possibile ascoltare comodamente la musica collegando diverse cuffie Bluetooth overhead e in-ear.

Equalizzatore personalizzato

Consente di salvare le impostazioni personalizzate in base alle frequenze dell'equalizzatore a 10 bande.

Wi- fi

Supporta il lettore Opus#3 funzionalità Wi-Fi, che ti consente di connetterti a una varietà di dispositivi in ​​un ambiente wireless per goderti la tua musica preferita in modi più divertenti e diversi.


Supporto per applicazioni di streaming di terze parti

Il supporto per applicazioni di streaming come Spotify rende facile e comodo ascoltare l'audio da varie sorgenti. A seconda dell'applicazione selezionata, alcune funzioni potrebbero non essere supportate.

Il lettore Opus # 3 supporta la funzionalità DLNA, che consente di condividere sorgenti audio di alta qualità con un'ampia varietà di dispositivi che supportano il set di standard di rete DLNA.
Ci auguriamo che apprezzerete l'ambiente più ricco plasmato da coloro che vi abitano accesso pubblico sorgenti audio di alta qualità con un'ampia varietà di dispositivi che supportano il servizio DLNA.

Suono on-ear/in-ear
L'uscita sul connettore da Ø3,5 mm supporta anche la possibilità di collegare apparecchiature audio utilizzando un cavo ottico all'uscita SPDIF-IN.

Uscita cavo bilanciata su connettore Ø2,5 mm per un'esperienza ancora più profonda e divertente.

Usa il kit di uscita bilanciato personalizzato per il collegamento ad apparecchiature audio dotate di uscite bilanciate tramite un'uscita audio da Ø3,5 mm per la messa a terra e un'uscita bilanciata da Ø2,5 mm.

La memoria integrata da 64 GB può essere espansa fino a 320 GB mediante l'installazione carte esterne memoria micro SD (max. 256 GB). Supporto per schede SDXC ( file system exFAT e NTFS).


Interruttore ha una posizione ideale per accendere e spegnere il dispositivo con un dito.
Inoltre, il pulsante di commutazione è progettato per accendere il lettore dalla modalità di sospensione.

Pulsanti di controllo Design ergonomico e posizionato per il pieno controllo del dispositivo quando tenuto con una mano.

Controllo del volume
Molto piacevole e facile da usare, ed estremamente dettagliato per raggiungere il livello di volume desiderato. È possibile regolare il volume entro 1 ... 150 passi senza accendere lo schermo.


Sporgenza piramidale sul davanti e pannelli posteriori ottenuto mediante lavorazione con sofisticate apparecchiature a controllo numerico. Danno al prodotto la capacità di creare una varietà di impressioni e di formare trame diverse a seconda dell'illuminazione.

The Bit ha creato la soluzione più ottimizzata per tutti gli amanti della musica per provare veramente ciò che i musicisti sentono e sentono quando ascoltano i formati audio Hi-Fi e Hi-Res. Il lettore Opus#3 ti permetterà di goderti la tua musica preferita al massimo migliore qualità fino a 24 bit / 192 kHz, offrendo un'esperienza indimenticabile e una sensazione unica del suono originale.

Volevo della buona musica a un certo punto. Ato tutto al telefono e ascolta al telefono. Per fortuna, le recensioni sui lettori audio scivolano periodicamente qui. Dispettoso. E così ho finalmente deciso di acquistare un lettore di buona qualità.
La scelta è caduta sul modello NiNTAUS X10. E come si è scoperto, non ho perso. In breve: un eccellente lettore entry-level ad un prezzo ragionevole. Mangia qualsiasi formato di musica. Bel suono. Sentiti libero di consigliare.
Il resto sotto il taglio:
Al momento della scelta di un giocatore, tutta la mia lista dei desideri si riduceva ai seguenti tre criteri:
1. Prezzo non superiore a 100 dollari ( idealmente non più di $ 70) è fatta.
2. La presenza di un DAC e non di un codec ( beh, volevo davvero) - accaduto.
3. Pulsanti meccanici e nessun sensore ( caratteristiche di lavoro. scomodo da usare touch screen ) - completato.

Sulla base di questo, ho quasi comprato xduoo x3, ma ho guardato AIGO 105. ( Ho anche pensato e leccato le mie labbra ad AIGO 108 e FiiO X1)
Ma alla fine, quasi per caso, mi sono imbattuto in una menzione secondo cui è apparsa una versione aggiornata del NiNTAUS X10 con un DAC esterno.
Una rapida ricerca su Ali ha mostrato che viene già venduto con forza e forza negli spazi aperti di aliexpress. E il prezzo è solo cioccolato, rispetto agli altri miei concorrenti per l'acquisto. Solo 65 dollari.
Caratteristiche dichiarate:

    DAC WM8965 integrato
    schermo: 2,0 pollici 320*240
    uscita cuffie: >=80 mW
    controllo del volume: 100 regolatore digitale volume
    rapporto segnale/rumore: >= 99db
    EQ: musica rock, pop, soft, jazz, classica, elettronica (la frequenza di campionamento a 48 KHz supporta solo l'impostazione dell'equalizzazione)
    impostazioni di riproduzione: modalità di riproduzione normale, casuale, tutto, loop singolo
    Bit rate audio: MP3: 16kbps-320kbps WMA: 16kbps-320kbps WAV: 24bit/48kHz 16kbps-1536kbps
    APE/FLAC 24 bit/192 kHz 512 kbps-1536 kbps
    Tempo di gioco: circa 60 ore
    tempo di ricarica: circa 5 ore
    formati audio: MP3.WMA, WAV, APE, FLAC, ACC, OGG
    Lingua del menu: inglese, cinese
    temperatura di lavoro: 0-45 gradi
    interfaccia dati: micro 5 pin, USB 2.0
    schede di espansione: supporta 128 GB
    dimensioni: 98*58*16 mm
Supporto formato:
    WMA: 96 kHz/24 bit
    FLAC: 192 kHz/24 bit
    OGG: 48 kHz/16 bit
    PRECISIONE: 48 KHz/16 bit
    APE: 192 kHz/24 bit
    MP3: 24 KHz/16 bit
    RKK: 192 KHz/24 bit
    WAV: 192 kHz/64 bit
    AIFF: 48 kHz/16 bit
Il set include un lettore, una custodia in silicone, una custodia in tessuto, cuffie, un cavo USB, una chiavetta USB da 16Gb.

Ha deciso di prendere.
Prima dell'acquisto, c'è stato un tentativo di abbassare il prezzo dai venditori. a causa del fatto che una chiavetta USB non è inclusa nel kit, Caricabatterie e cuffie. Sarà ancora tuo.
Ma come si è scoperto, tutto viene dalla fabbrica imballato nel lettore e la separazione è impossibile. ( oh e sconvolgere il mio ebreo interiore)
Il giocatore è stato inviato dal venditore il giorno successivo al pagamento. Ma mi ci sono voluti 30 giorni per arrivarci. ( Ecco perché gli acquisti che non vedi l'ora di prendere molte volte più tempo di quelli che hai preso con calma? Regola malvagia?)
Il giocatore è venuto da me imballato in un grande rullino con i brufoli. ( che ha reso felice mia figlia) ma nonostante ciò la scatola era leggermente danneggiata.




La scatola contiene quanto segue:
Giocatore Nintaus X10


Cuffia








Custodia in silicone


Giocatore in caso:






Rivestimento in tessuto




cavo USB


Manuale utente

Fortemente in cinese, e quindi lo nasconderò sotto lo spoiler


Nel lettore è installata una chiavetta MicroSD da 16Gb (l'ho subito sostituita con una chiavetta OV da 32GB)
In generale, c'è tutto per un uso completo. e anche un po' di più.
Ora di più sul giocatore:
Il lettore è una barra di metallo, di dimensioni 55x97x15mm. ( sebbene il produttore affermi dimensioni 98 * 58 * 16 mm) Materiale della custodia alluminio rivestito con vernice nera.
Sul lato frontale è presente un display da 2 pollici. E sotto ci sono i pulsanti meccanici per il controllo del giocatore

Sul retro sono presenti solo iscrizioni applicate in vernice bianca. Fino a quando non vengono cancellati:

Le facce laterali del giocatore non hanno pulsanti e connettori.
Nella parte superiore c'è un pulsante di accensione (è anche un pulsante di blocco dei pulsanti) e due connettori: uno per il collegamento delle cuffie, il secondo è un'uscita analogica.


Nella parte inferiore è presente un foro di reset, un connettore MicroUSB per il collegamento del lettore a un computer e la ricarica, oltre a un connettore per il collegamento di schede MicroSD. Di fabbrica è sigillato con un adesivo con la scritta Hi-Res, ma non ho più questo adesivo nella foto, poiché ho subito sostituito la scheda completa da 16Gb con la mia scheda da 32Gb all'arrivo. (anche se come puoi vedere nella foto, l'adesivo da 16Gb non è stato strappato)


Oltre ad aspetto, dal momento dell'acquisto, ero preoccupato se il venditore mi avesse ingannato. Conoscendo il cinese, è del tutto possibile aspettarsi che al posto del lettore della versione con DAC, mi sia stato inviato il lettore della prima versione basata su codec. Così io decisi smontare il giocatore e guarda tu stesso cosa c'è dentro:
Per smontare il lettore, è necessario uno speciale cacciavite Torx. Ne ho una.


Allentare quattro viti


E vedo il meraviglioso mondo dell'elettronica cinese con una batteria da 1500 mAh






E la cosa più importante. Sotto la batteria, ho trovato il DAC ADC8965


Dopo l'ispezione, ritiro il dispositivo.
Se hai acquistato un lettore e non riesci a capire quale versione hai, ti darò consigli su come determinarlo indiscriminatamente.
ci sono foto delle differenze tra la prima e la seconda versione dei giocatori.
Dall'apparenza a SU:
Quando accendi il lettore, viene visualizzata una schermata iniziale con la scritta Nintaus ( Penso che assomigli più a nOntaus)


Non c'è nulla di superfluo nel lettore come leggere libri, radio, registratori vocali, giocattoli e altri simili. Solo musica. Solo hardcore.
Il lettore, dopo l'accensione, visualizza le seguenti voci di menu:
Riproduzione attuale, impostazioni, impostazioni di riproduzione, preferiti (in effetti si tratta di playlist), equalizzatore, navigazione nelle cartelle, ordinamento per classificazioni (questa voce mi è rimasta incomprensibile)


Nel menu delle impostazioni è possibile modificare la lingua, creare una playlist, impostare il tempo di retroilluminazione (10 secondi, 20 secondi, 30 secondi o sempre attiva), impostare il timer di spegnimento, ottenere informazioni sulla versione del firmware, memoria occupata. impostare diverse modalità di riproduzione. Fai anche un reset.


Nelle impostazioni dell'equalizzatore ci sono componenti aggiuntivi già pronti:


Ma non ne includo nessuno. Ascolto senza abbellimenti.
I brani possono essere aperti tramite la visualizzazione delle cartelle:


Ascolto principalmente musica nei formati .flac e .cue
Il giocatore mangia tutto quello che ho trovato.
L'unico problema con la codifica cirillica in .cue


Ma non influisce in alcun modo sul suono.
Controllo del giocatore:

Come ho già scritto, ci sono pulsanti di controllo sulla parte anteriore del lettore:
Bottoni " inoltrare" e " indietro" sono responsabili dello spostamento nelle voci di menu e del cambio di traccia nella finestra di riproduzione.
Pulsante " menù" è responsabile della chiamata del menu ed è anche un pulsante per confermare la selezione.
Pulsante " Di ritorno" è responsabile dell'azione inversa o dell'uscita alla voce secondaria del menu precedente.
Pulsante " Play pausa"ovviamente è responsabile della riproduzione e della messa in pausa della musica. In alcuni punti (ma non in tutti) duplica il pulsante" Menù".
Pulsante " Volume" è responsabile del volume. Per modificare il volume, devi prima premere questo pulsante, quindi girare la rotellina, oppure premere i pulsanti "avanti" e "indietro"






Dopo aver selezionato il livello di volume desiderato, premere nuovamente il pulsante "volume" per uscire dalla finestra di regolazione del volume.
Ruota di controllo può solo girare. Non c'è pressione su di esso. La prima volta mancava molto, poi mi ci sono abituato. Con la rotellina nel menu è possibile scorrere voci, elenchi, brani, regolare il volume nel menu del volume. Durante la torsione, ci sono piacevoli clic. La torsione è moderatamente elastica. Molto piacevole. Ma in linea di principio, nel giocatore, puoi fare a meno di questa ruota: le azioni sono duplicate da pulsanti diversi. La ruota è fatta solo per comodità.
A proposito di suono e cuffie
Dico subito che non sono un amante della musica, non un audiofilo, e solo che a volte un orso mi è venuto nell'orecchio. Ma il suono è buono, posso distinguerlo da uno scadente di bassa qualità.
Le mie preferenze personali in ambito musicale non sono legate a certi stili. Posso ascoltare sia musica classica che rock, rap, pop e chanson. Sul questo momento Sono dipendente da una serie di canzoni. È una grande raccolta di canzoni di tutti i generi interpretate in un modo jazz e rilassante. Mi piace ascoltare queste canzoni in flac.
Ho anche ascoltato compilation di test per dispositivi ad alta risoluzione. Come Prime Test CD#1
Sulla base di ciò, ho concluso personalmente che la qualità del suono prodotto dal lettore è significativamente diversa da quella del mio smartphone. Ma ancora una volta, la discussione sul suono non è una cosa grata ed è molto individuale. In molte canzoni ho sentito sfumature e suoni che non avevo mai sentito prima. alcuni dei brani che ho sentito di nuovo. Il suono è forte. Pulito. Molto dettagliato. A mio parere, il musicista è bravo a suonare melodie in cui l'accento è posto maggiormente sulle basse frequenze. Il basso è fantastico. Io amo.
Musica ascoltata con le cuffie in dotazione:


Mi è piaciuto il loro suono. Ha un'enfasi sulle basse frequenze. Bel bel basso. In alcuni posti non hanno il tempo di riconquistare medio e alto. Ma mi piace il basso. E adoro queste cuffie. Anche se li ha dati ad ascoltare un amico con il suo lettore FiiO X1. E lui, da amante del suono chiaro e preciso nelle medie e alte frequenze, ha criticato queste cuffie. Presumibilmente, non estraggono tutto il suono. Ecco la tua personale percezione.
Ma poi di nuovo, in generale, mi piacciono queste cuffie. Ho avuto il giocatore per alcune settimane ormai. ascoltato molta musica. Non voglio cambiare le cuffie.
Per tutto il tempo di ascolto, posso dire che la batteria del lettore dura 3 giorni per 7-8 ore di riproduzione musicale continua. Quanto ci vuole per caricare non si è accorto. Ho appena lasciato il lettore collegato al computer durante la notte.
Risultati:
Personalmente sono contento del giocatore. Mi piace l'aspetto, la forma e il materiale. Mi piace il suono. Anche dopo 2 settimane di utilizzo, ammiro ancora la qualità del suono e scopro nuove composizioni.
Personalmente, nel mio uso, il giocatore non ha svantaggi. È solo che non può funzionare in modalità scheda audio con un computer, beh, il problema con la codifica nei nomi.
Ma i vantaggi sono tanti: prezzo, Bel suono, buona attrezzatura, materiali della custodia, compattezza, presenza di DAC, a lungo lavoro, onnivoro.
Posso sicuramente consigliare l'acquisto.
P.S. Mi ci è voluta quasi una settimana per scrivere questa recensione. Ci possono essere, e certamente ci sono, errori nella recensione. Sia grammaticale che altro. Puoi scrivermi in pm. Prometto di aggiustarlo. Ho intenzione di acquistare +52 Aggiungi ai preferiti Mi è piaciuta la recensione +46 +87

DescrizioneNAD D1050:

DAC esterno a 24 bit/192 kHz con amplificatore per cuffie, USB 2.0, 2 ingressi ottici digitali e 2 coassiali, uscita stereo analogica bilanciata (XLR) e sbilanciata (RCA), jack per cuffie da 3,5 mm, alimentatore esterno

Informazioni DACNADD1050:

Il DAC USB D1050 è ideale per riprodurre file musicali dal tuo computer tramite il tuo sistema Hi-Fi. Tutte le sorgenti digitali sono supportate in modo potente quando il D1050 assume i circuiti digitali più deboli di qualsiasi cosa, da un lettore Blu-ray, DVD o CD a uno streamer musicale e un ricevitore TV. Lo sviluppo di circuiti sia digitali che analogici si è basato su un ricco 40 anni
Esperienza NAD. Per comodità, non è assolutamente necessario sacrificare la qualità e la D1050 ne è una chiara conferma.
Gli ingressi digitali del D1050 consentono di collegare un'ampia varietà di sorgenti digitali. L'interfaccia SPDIF fornisce ingressi sia coassiali che ottici. L'ingresso USB è insolito in quanto supporta il trasferimento dati asincrono e (grazie al generatore di clock ad alta precisione del D1050) consente di ottenere un jitter minimo all'uscita del dispositivo USB collegato. È pienamente conforme allo standard USB
Audio Class 2.0 e consente di lavorare con dati che hanno una risoluzione fino a 24 bit/192 kHz.
USB DAC D1050 assemblato da un largo numero parti di alta qualità. Ma uno Alta qualità non abbastanza; Per la piena realizzazione delle possibilità di queste parti, è necessaria anche la loro installazione ben congegnata nel corpo del dispositivo. È qui che le inestimabili conoscenze e molti anni di esperienza degli ingegneri NAD vengono alla ribalta. Applicazione del multistrato circuito, microcomponenti e montaggio superficiale con materiali senza piombo consentono di ottenere la superficie di contatto più piccola possibile e ridurre i livelli di rumore. L'uso di un'alimentazione esterna riduce al minimo le interferenze elettromagnetiche. Il risultato è un'incredibile qualità di lavoro del dispositivo.
Il chip convertitore digitale-analogico D1050 si basa sull'architettura Delta/Sigma e dispone di filtri di sovracampionamento digitali attivi. Ciò consente di mantenere una linearità risposta di fase, sopprime le interferenze e gli squilli a banda stretta. Pertanto, è possibile ottenere una riproduzione di qualità completa delle registrazioni con una frequenza di campionamento di 88,2 kHz, 96 kHz, 172,4 kHz e 192 kHz. Un oscillatore di clock separato alimentato da una sorgente CC pura riduce al minimo gli errori di temporizzazione. L'intero percorso digitale ha una precisione di bit; la frequenza di campionamento non viene né sovracampionata né ridotta. La frequenza di campionamento del segnale di ingresso viene visualizzata sul display del pannello anteriore.
Il DAC è dotato di uscite analogiche fisse: sia RCA tradizionali che XLR bilanciate. Inoltre, il D1050 è dotato di un amplificatore per cuffie discreto di fascia alta. base dell'elemento. L'impedenza di uscita è molto bassa, e quindi riduce l'interferenza e l'influenza dei cavi collegati a valori trascurabili.
Durante lo sviluppo del D1050, NAD ha cercato di trovare nuove tecnologie per ottenere un'elevata qualità del suono a bassi costi energetici, utilizzando anche il minor numero possibile di materiali non rinnovabili. Il D1050 è un DAC di cui sarai orgoglioso!

Specifiche del DAC NAD D1050:

Nome

Significato

Specifiche

Rapporto segnale-rumore

risposta in frequenza

20 Hz - 96 kHz

Architettura DAC

Delta-Sigma a 24 bit/192 kHz

Nutrizione

Consumo di energia

Generale

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58 x 186 x 208 mm

No, a dire il vero, non ci saranno parole introduttive. Per chiarire subito a cosa sta portando l'intero articolo, formulerò immediatamente la sua conclusione principale: non ha senso distribuire musica in formato 24 bit e 192 kHz, perché la sua qualità è raramente migliore di 16/44.1 o 16/ 48, e occupa 6 volte più spazio.

Qualcosa sulla psicologia umana

L'anno scorso Neil Young * e Steve Jobs hanno discusso della creazione di un servizio per il download di audio in "qualità da studio senza compromessi" e, qualche tempo dopo, che sarebbe stato utilizzato per riprodurre questo audio. In generale, questa idea piace agli investitori e di recente hanno stanziato $ 500.000 per promuovere questo formato. In effetti, a cosa servono questi soldi? Per un marketing sciocco. Perchè questo opere di marketing? Bene funziona dovuto a esistenza paio di fattori.

Prima di tutto, quando le persone percepiscono tali notizie, le persone spesso fanno affidamento su congetture su come funziona l'audio digitale, piuttosto che su come funziona effettivamente: presumono che aumentare la frequenza di campionamento sia analogo all'aumento dei fotogrammi al secondo nel video. In effetti, un tale aumento è analogo all'aggiunta dei colori infrarossi e ultravioletti, che non vedremo mai e in linea di principio non possiamo vedere. (Questa è la parte centrale dell'articolo, ma sarà un po' più avanti.)

In secondo luogo, le persone potrebbero pensare di sentire una differenza nel suono quando in realtà non lo fanno. Consentire tali errori di pensiero è normale per una persona. Questi errori sono chiamati distorsioni cognitive. Bias di conferma, istinto del gregge, effetto placebo, fiducia nell'autorità sono solo alcune delle distorsioni cognitive che possono far credere a una persona di sentire la differenza. Conferma del pregiudizio: “Ci sono più informazioni in 24/192, quindi devo sentirle; Oh, ho sentito! L'istinto del gregge in generale in qualche modo fa magicamente credere alle persone in qualcosa che non esiste e non può esistere. La fiducia nell'autorità ti costringe a essere completamente non critico riguardo alle informazioni o, rispetto alla tua opinione onesta, a dare la preferenza all'opinione di qualcun altro. Il film di divulgazione scientifica sovietica "Io e altri" mostra chiaramente alcune distorsioni cognitive sociali. Ad esempio, il film mostra il seguente esperimento: a un gruppo di studenti vengono mostrati diversi ritratti di persone e devono dire quale dei due ritratti ritrae la stessa persona. Tutti gli studenti, tranne uno, sono falsi e indicano due ritratti di persone completamente diverse e il soggetto, sebbene inizialmente non abbia pensato a questa opzione, spesso è d'accordo con l'opinione della maggioranza. Dici: "No, beh, non sono così". In genere, a malapena. Siamo tutti esseri umani, ci differenziamo solo per il fatto che siamo consapevoli di qualcosa a vari livelli. In ogni caso, se le persone non fossero soggette a tali distorsioni cognitive, il marketing non avrebbe funzionato per molto tempo. Guardati intorno: le persone acquistano beni irragionevolmente costosi e se ne divertono.

Quindi, 24/192 di solito non migliora la qualità e suona come una cattiva notizia. La buona notizia è che è facile migliorare la qualità del suono: devi solo acquistare buone cuffie** . Alla fine, il miglioramento della qualità del suono da loro è immediatamente evidente, non è illusorio e fa piacere. Almeno prendendo le cuffie almeno nella fascia di prezzo da $ 100 a $ 200, ti rallegrerai e mi ringrazierai per il mio consiglio di acquistare buone cuffie, a meno che, ovviamente, non acquisti cuffie alla moda belle e costose che non sono progettate per un audio di alta qualità riproduzione. E ora passiamo al più interessante.

* Sì, nemmeno io avevo idea di chi fosse Neil Young. Si scopre che questo è un famoso musicista canadese... già famoso da 50 anni.
** Questa è la mia opinione personale, non sono un rappresentante di nessun negozio e non perseguo alcun obiettivo commerciale.

Teorema di Nyquist-Shannon

Per non rimanere intrappolati nel pensiero, proviamo a capire fin dalle basi perché l'audio digitale funziona.

Per prima cosa, cerchiamo di capire chiaramente i termini (li formuleremo come se fossero usati solo nell'analisi dei suoni).
Segnaleè una funzione dipendente dal tempo. Ad esempio, come segnale, puoi esprimere la tensione elettrica nei fili delle apparecchiature audio o, diciamo, la pressione del suono sul timpano (a seconda del momento).

Allineare- rappresentazione del segnale in funzione della frequenza, non del tempo. Ciò significa che la funzione è espressa non come un "loudness" registrato nel tempo, ma come un insieme di loudness di un numero infinito di armoniche (onde coseno) incluse nello stesso momento nel tempo. Cioè, il segnale originale può essere rappresentato come un insieme di segnali armonici di diverse frequenze e ampiezze ("loudness"). Sì, le quantità fisiche possono spesso (anzi, quasi sempre) essere rappresentate in un modo così "strano" (eseguendo una trasformata di Fourier sulla funzione originale). ( Visualizzare il valore dello spettro in un momento arbitrario è uno dei modi più visivi per visualizzare la musica in un lettore audio.. Noto che lo spettro di cui sto parlando contiene informazioni sull'intero intervallo di tempo e non su un valore istantaneo, perché da un insieme di armoniche (spettro), è possibile ricreare l'intero passaggio sonoro.)

Il teorema di Nyquist-Shannon afferma che se un segnale ha uno spettro limitato, allora può essere ricostruito dai suoi campioni prelevati a una frequenza rigorosamente maggiore del doppio della frequenza superiore fc: f > 2 fc. Se aumentiamo la frequenza di campionamento, ciò influenzerà solo il fatto che il formato audio digitale inizierà a consentire la registrazione di frequenze più alte, quelle che non percepiamo in alcun modo. A proposito, questo teorema si riferisce a un segnale che non consiste in un insieme finito di frequenze, ma in un infinito, come nel suono reale. Se parlare linguaggio semplice, allora il significato del teorema è che se ne prendiamo qualcuno segnale sonoro, contenente solo frequenze inferiori a f c , e scriviamo (su un file) i suoi valori ​​ogni 1/f di secondo, quindi possiamo ricreare il segnale sonoro originale da questi valori. Sì, sì, ricrea completamente, senza perdere alcuna qualità. Ma la formulazione non spiega come ricreare quel suono. In generale, questo è un teorema dell'opera di Nyquist "Alcuni argomenti nella teoria della trasmissione telegrafica" del 1928, in questo lavoro non viene detto nulla su come ricreare il suono. Ed ecco il teorema di Kotelnikov, proposto e dimostrato da V.A. Kotelnikov nel 1933 lo spiega abbastanza chiaramente.


Cosa significa questo? Per prima cosa, prestiamo attenzione alla funzione sinc(t) = sin(t)/t. Chiaramente, questo è solo un cappello messicano:



Sottrazione K/(2f 1 ) a partire dal t significa spostare il cappello nel posto giusto (nel punto stesso in cui è stata registrata la lettura) e moltiplicare per Dk significa allungare questo cappello verticalmente in modo che la sua corona coincida con il punto di riferimento. Cioè il teorema afferma che per ricreare il suono è sufficiente montare i cappelli nei punti corrispondenti alle letture, e in modo tale che le cime dei cappelli coincidano con le misure nelle letture. Lasciamo il teorema senza prove: può essere trovato in quasi tutta la letteratura sull'elaborazione del segnale. Tuttavia, presterò attenzione al fatto che la ricostruzione di una funzione secondo il teorema di Kotelnikov non è solo smussamento. Sì, il cappello non influisce sui valori nei campioni adiacenti, ma influisce sui valori intermedi. E quando abbiamo un segnale a bassa frequenza, può sembrare attenuato, ma se abbiamo, ad esempio, un coseno ad alta frequenza, allora quando è rappresentato sotto forma di passaggi, non capiremo nemmeno che si tratta di un coseno: sembrerà solo un insieme caotico di campioni, tuttavia, una volta ripristinato , otteniamo un coseno reale e perfettamente liscio.



Bene, è matematicamente chiaro che è possibile ripristinare il suono. Prettamente teorico. E questo non significa che i dispositivi di riproduzione suono digitale ricreare il suono indistinguibile dall'originale, significa solo che il formato audio lo consente. Ma come lanciare correttamente i cappelli messicani sull'uscita di un convertitore digitale-analogico e come trasmettere il suono risultante all'orecchio con una distorsione minima: questa è una magia completamente diversa che non è correlata a questo articolo. Fortunatamente per noi, i bravi ingegneri hanno già pensato mille volte a come risolvere questo problema per noi.

Cosa danno i 24 bit

Discutendo l'applicazione del teorema di Kotelnikov all'audio digitale, abbiamo dimenticato per semplicità che quando si quantizza (digitalizza) un numero Dk- questi sono numeri registrati su un computer, il che significa che questi sono numeri non di alcuna accuratezza, ma di un certo - quello che scegliamo per il nostro formato audio. Ciò significa che i valori del segnale originale non vengono registrati esattamente, e questo porta, in generale, all'impossibilità di ricreare il segnale originale. Ma in che modo questo influisce effettivamente sul suono percepito dall'uomo in un equo confronto tra segnali a 16 e 24 bit? Gli studi sono stati condotti, che è meglio, 24/44 o 16/88 (sì, sì, è vero!), il raddoppio della frequenza della qualità non ha aggiunto, ma l'aumento della profondità di bit è stato determinato dai soggetti senza problemi. Finora, nessuno sta guardando verso 32 e 64 bit, non ci sono dispositivi in ​​natura che potrebbero realizzare il potenziale del suono a 64 bit. Ma con l'elaborazione interna del suono editori musicali utilizzare una profondità di bit elevata inferiore a 64 bit e superiore.

Parliamo del volume del suono. Il volume del suono è un valore soggettivo che aumenta molto lentamente all'aumentare della pressione sonora e da esso dipende l'ampiezza e la frequenza del suono.Il livello di volume del suono è un valore relativo, espresso in phons ed è numericamente uguale a livello di pressione sonora generato da un tono sinusoidale con una frequenza di 1 kHz della stessa intensità del suono misurato. Livello di pressione sonora(livello di pressione sonora, SPL) è misurato in dB rispetto alla soglia uditiva di un'onda sinusoidale di 1 kHz per l'orecchio umano e con l'aumento della pressione sonora in 2 volte, il livello di pressione sonora aumenta sul 6dB. Di seguito alcuni valori di pressione sonora:

  • 20-30 dB SPL è una stanza molto silenziosa (sì, una stanza dove non succede nulla).
  • 40-50 dB SPL è una normale conversazione.
  • 75 dB SPL - urla, risate a una distanza di 1 metro.
  • 85dB SPL - Pericoloso per l'udito - danni da esposizione prolungata 8 ore al giorno, per alcune persone questo valore potrebbe essere inferiore a [Danni all'udito]. Circa lo stesso volume in autostrada durante le ore di punta [Livelli di pressione sonora]. Non so voi, ma non ascolto mai musica a questo volume - questo diventa chiaro quando passo con le cuffie chiuse sopra l'autostrada e provo ad ascoltare la musica.
  • 91 dB SPL - Danni all'udito se esposto a 2 ore al giorno.
  • 100 dB SPL è il livello di pressione sonora massimo per le cuffie secondo le normative UE.
  • 120 dB SPL - quasi insopportabile - soglia del dolore.
  • 140 dB SPL e oltre - rottura della membrana timpanica, barotrauma o addirittura morte.
Questa tabella riassuntiva dei livelli di volume è progettata per la riproduzione con sistemi acustici, dove l'elevata pressione sonora ha un effetto negativo su tutto il corpo.

In cuffia, senza alcun problema, molte persone ascoltano a 130-140 dB e non si verifica la rottura della membrana. Le voci possono certamente essere rovinate. I principali dati sulle soglie del dolore sono stati ottenuti dagli altoparlanti, dove il danno maggiore è causato dalle basse frequenze, che agiscono non tanto sull'orecchio quanto su tutto il corpo, facendo risuonare gli organi interni e distruggendoli. I danni al torace dalle basse frequenze delle cuffie semplicemente non sono realistici. Ma in macchina dal subwoofer - giusto. Ma soprattutto, il tavolo è stato originariamente creato per il rumore industriale nelle fabbriche. L'orecchio delle cuffie può essere danneggiato ad alto volume solo nella gamma medio-alta, dove l'orecchio ha una propria risonanza.

Efficiente gamma dinamica Audio a 16 bit - 96 dB. Confrontando 130 e 96 dB, diventa chiaro che possiamo sentire la differenza nel suono. Ma puramente teoricamente. Innanzitutto, 96 dB è il rapporto segnale/rumore nelle tipiche sorgenti audio. In secondo luogo, per rendere popolari i formati ad alta definizione, gli studi spesso mescolano CD e DVD-Audio con uno zelo leggermente diverso e, di conseguenza, l'acquirente può ascoltare materiale misto mediocre nel primo caso e ben mixato nel secondo.

Recentemente, è diventato di moda pubblicare remaster di album di vari artisti. Ma allo stesso tempo, la maggior parte di questi remaster, realizzati su apparecchiature più recenti e in formati pesanti, suonano significativamente peggio delle vecchie registrazioni ... Qui c'è il sospetto che invece di un mixaggio di alta qualità da parte di un ingegnere del suono di talento, tutto sia sostituito semplicemente da apparecchiature di alta qualità e fiducia che questo darà il miglior risultato e, in caso contrario, tutto sarà comunque esaurito.

Si scopre che dal punto di vista parametri tecnici 24 bit saranno sempre meglio di 16, ma puoi ascoltarlo su registrazioni di qualità, se registri dalla radio, sarà molto difficile distinguere tra 16 e 24 bit. Quindi, vale la pena inseguire non per formati alti, ma dietro registrazioni di alta qualità registrate e mixate, e si sforza di migliorare la qualità delle apparecchiature.

La corsa per i formati pesanti è paragonabile alla corsa per i megapixel della fotocamera, dove ogni professionista sa che la qualità finale dipende da questo piuttosto debolmente.

Nei sistemi costosi, a volte utilizzano un'elaborazione separata sotto forma di SRC, come in , che, quando tradotto 44.1 / 16> 192/24, consente di trasferire il DAC a una modalità operativa diversa e sostituire la sua unità di filtraggio del segnale digitale (da aliasing) con un convertitore SRC esterno più avanzato. Inoltre, i file convertiti separatamente da 44.1/16 a 192/24 a volte possono suonare meglio, ma è proprio per le caratteristiche del DAC utilizzato che questo dà motivo di pensare all'aggiornamento del sistema nel suo insieme.

Va notato che il controllo di vari dischi DVD-Audio a volte ha dato un risultato deprimente, perché. la fonte originale per il formato dei pesi massimi è stata presa da CD-Audio standard.

Inoltre

Ebbene, se il nostro obiettivo è quello di goderci il suono, allora resta da capire che la notizia dell'insensatezza del 24/192 non è affatto male - in realtà dice che la qualità del suono può essere migliorata, ma per questo non c'è bisogno di insegui i formati dei pesi massimi.

Ma poiché ci sono almeno due opinioni su "16/44.1 contro 24/192", allora forse ci sono altre opinioni interessanti? Sì. Ci sono almeno altri due articoli interessanti con conclusioni inaspettate: "Coding High Quality Digital Audio" di J. Robert Stuart (articolo in inglese) e "24/192 Music Downloads... and why they no sense" di Monty, sviluppatore del formato OGG (questo articolo è anche in inglese , afferma che anche 24 bit non hanno significato).

Sommario

  • Non ha senso memorizzare l'audio a 24/192 in quanto non migliorerà la qualità del suono proprio così.
  • 192kHz non ha significato perché ci consente di registrare suoni a frequenze che non possiamo sentire e tutti i suoni udibili sono a 44,1kHz.
  • A proposito, se qualche informazione fosse contenuta a queste frequenze e se fosse riprodotta da un convertitore digitale-analogico, allora introdurrebbe ulteriori distorsioni (rumore) nella gamma di frequenza udibile. Conosci le ragioni di questo comportamento dell'impianto audio?
  • 24 bit ci consente di registrare suoni a un volume che non possiamo sentire su apparecchiature convenzionali (o ci consente di registrare il volume dei suoni udibili con una precisione indistinguibile da 16 bit).
  • A causa delle distorsioni cognitive, possiamo presumere che la differenza tra 16/44.1 e 24/192 esista ed è evidente.
  • Molte mosse e strategie di marketing si basano su distorsioni cognitive e ignoranza.
  • La qualità del suono può essere migliorata, ma in altri modi.

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